暗黑破坏神3十九赛季巫医新赛季有什么比较简单适合新手的职业?

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  写作本文的目的主要是通过一些简单的介绍和讲解,从大方向上对一个“没有接触过暗黑破坏神3”的玩家在什么阶段该做什么,从“功利性”的角度出发提供一些建议。所以本文并不会提供过于详细的攻略指南,而是希望读者能自行从游戏中进行体会总结或是查阅相关攻略。

  1、暗黑破坏神3是个什么游戏,你将会碰到哪些游戏性构成。

  暗黑破坏神3,这是一个Diablolike的刷怪打宝型ARPG游戏。与传统欧美RPG体验剧情、探索世界甚至凭借高自由创造历史的游戏不同,D3是一款功能高度单一,以“人物培养”为绝对核心的游戏。如果你的游戏目的是体验剧情,那么个人建议不要购买畅玩包。

  在D3的游玩过程中,作为一个新人你将体会到下列游戏乐趣:

  1、剧情:庇护所世界的历史波澜壮阔,历代英雄与天使恶魔间可歌可泣的斗争历史必将令你欲罢不能。而大背景下小人物们的爱恨情仇同样不容错过——比如随从间的三角关系。

  2、战斗:吃饭,睡觉,杀恶魔。当你不杀恶魔的时候就要做杀恶魔的准备,寻找杀死恶魔的工具,磨练杀死恶魔的技能,思考杀死恶魔的方法,寻找一同杀死恶魔的同伴,或者撰写如何杀死恶魔的文档——比如像我这样。

  3、升级:由于D3创新性的加入了“技能符文”这一概念,使得从0-70级的过程中我们每一级几乎都会解锁一个主动/符文/被动。如何搭配这些技能成了70级以前最大的游戏乐趣。

  4、装备收集:夺魂之镰上架之后,装备收集的乐趣明显提高。传奇装备不再是一个个数据略好的黄金,而是凭借着各种传奇特效左右你的作战方式,至于绿色套装更是让你的输出能力成倍提升。

  5、合作:无基友,不D3。一个良好的团体可以让你的游戏体验与游戏乐趣成倍提升,而一个差的团队也会让你不禁想要一套10割连死对方。包括且不限于:救人、装备分享、辅助、打完小秘boss立刻交任务、滑水、刷华戒滑水、坑……

  6、晒:巅峰、天梯、出货——话说D3没人晒成就吧。

  7、赛季、HC模式:dalao请收了神通吧……

  进入游戏后,个人不推荐马上查阅攻略。一方面D3和D2不同,加错点随时可以洗,完全可以通过游戏过程逐渐进行打法的磨合。另一方面就是D3的新人攻略确实极度缺乏而且质量很差——dalao们的所谓“开荒攻略”是给那帮6职业制霸熟练操作准备赛季开荒的用的,不是给我们这些技能符文都背不全的新人用的。

  赛季是玻璃渣推出的一个独特模式。进入赛季后你的所有积累清零,相当于新人一样重新开荒——注意是像新人一样,dalao依然是dalao。

1、游戏前期该做什么:

  进入游戏后,我们首先应该选择自己的初始职业与难度。由于D3有6个职业,每个职业都有自己的特点与乐趣,因此这里建议新人完全按照自己的喜好进行选择。

  巅峰等级0,人物等级0-70,剧情模式未通关。可选难度等级低,对职业的定位与操作手法不明确,缺少传奇,但随着剧情推进与人物升级,技能逐渐解锁,游戏系统处于探索阶段,游戏乐趣和积极性极高。

  (1)通关剧情模式

  通关剧情模式可以让你很好的了解D3的历史背景与游戏剧情,并熟练各种基本操作。同时消灭骷髅王、大菠萝和死亡天使能够获得2件传奇与夺魂者护腕的配方。更重要的是,从通关开始直到弃坑恐怕你都不会再次进入剧情模式了。

  (2)选择尽可能高的难度进行游戏

  60级以前个人推荐使用“专家”难度,60级后请切换到“大师”难度,70级后切换到“折磨”难度。由于版本更迭,目前“普通”难度过于缺乏挑战性,“困难”仅相对有些难度,唯有“专家”与“大师”能够在一定程度上考验玩家的操作水平与职业理解。同时,61级以上开始大师难度会掉落皇家宝石。

  对于初次接触游戏的新人来说,在升上70级以前仔细研究每一个技能的特性并加以运用,在栏位与选择有限的情况下最大化输出与坚韧的平衡将可以显著加深你对职业的理解。

  另外,如果觉得难度过大的话可以在任何时候选择降低难度。

  通过剧情,你将分别在A1和A2获得铁匠、附魔师与宝石工匠。在游戏初期,个人推荐使用所有资源第一时间升级铁匠。高等级的铁匠将可以提供给你大量优质的蓝色与黄金装备,当你觉得游戏力不从心时不妨来铁匠铺看看。

4、该阶段玩家应该掌握的内容

  在初期阶段,装备以黄蓝为主,偶有传奇也往往是无特效装备,配装根据游戏自带的比较功能进行即可。而技能配置才是这一时期的主要考虑。

  一般而言,6职业的通用配装模式为:1个无cd产能技能(“主要技能”),1个无cd耗能技能(“次要技能”),1个跑路/逃生类技能,3个buff/debuff/召唤/cd技能。

  (2)坚韧/输出平衡

  坚韧与输出的平衡是将来贯穿整个D3配装模式适重的核心要素。对于于这一时期的玩家来说,则主要在于盾牌的使用与否以及各种技能的具体选择。由于D3采用了技能池系统,随时可以更换技能,因此可以通过实验找到最符合自己手感的配装模式。

  (3)装备与怪物颜色与词缀

  在D3中,“颜色”与“词缀”决定了一个装备或是一个怪物的强力与否。其中颜色主要有:

  白:弱鸡小怪与无词缀装备。

  蓝:普通精英怪物与1-2个词缀的魔法装备

  黄:强大的精英怪物与3-4个词缀的黄金装备

  紫:剧情怪物/boss。

  绿:成套装备。集齐一定数量的套装可得到套装奖励。

  Q:我该选什么技能/用什么build?

  A:根据你自己的感觉来选择。通常这一阶段“怪物死亡时XXX”的技能有一定优势,各种与能量循环有关的主动/被动也是需要考虑的因素,而一个可能被忽视的重点是“跑速”。

  Q:哪个职业好用?哪个追随者好用?

  A:随意,喜欢白大腿的用尼姑,喜欢大胸的推荐巫医,喜欢中二少女的选法师,喜欢女王的有DH,喜欢高达的圣教,喜欢大妈的选蛮子。

  至于追随者——个人推荐选择和你主属性一样的(举例:野蛮人/逗教-圣堂。和尚DH-流氓。法师巫医-巫女)

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万众期待的《暗黑破坏神3》新赛季终于在本月开启了,相信我们各位玩家早已期待很久,对于那些普通玩家来说新的赛季最大的乐趣肯定要选择适合于新赛季主题的玩法。毕竟一个赛季的时间只有这么长,如果你想简单的体验一下赛季的玩法,那么在选择职业的时候就需要有所研究,一个玩家的精力是有限的,你不可能选择很多个职业然后依次去刷装备,而在新赛季的内容里面最大的获胜者绝对是各位玩家都鲜有体验的一个职业——死灵法师。作为上个版本被野蛮人取代的核心杀王职业,死灵因为什么成为了新赛季独一档的存在呢?

20赛季中,死灵可以自由选择萃取位置,梅斧与寅剑的加入大大增强了散件魂法的流畅度,从而让我们可以拾起角落里的拉斯玛之盾,合理的操作可以让我们在大秘境中的体验更为舒服,但不要忘记,高伤低防一直是散件魂法的特色,即使是拥有了60%的无敌时间,该死的时候还得死。这种于刀尖上跳舞的玩法虽然不适合HC模式,但如果你在普通玩法模式下使用这套BUILD,那么绝对能够感受到萃取对魔兽玩法带来的改变。

这套玩法的打法理论很简单,进图之后一直吞噬。找精英、开死地开双份,满精魄召唤魂法,打死精英捡球走人,重复以上过程直到见到BOSS。因为这套玩法的韧性不够,如果刚刚开启死地被杀,可以躺地板上等一会儿死地的冷却,冷却好了再起来。注意不要打超过自己能力的图,以自己的亲身经历为例子,半套远古一万智力可以2分半速刷85,打90图差就得5分钟了,所以一般都在打85,特别的效率。如果你感觉打起来吃力秒不了怪老是死请直接降低5层,这套散魂就是打速刷的,不要试图用它去调整高难度。

注意,即使你凑齐了上图所述的装备,该脆还是脆,本玩法只能提升魂法的流畅度,对坚韧并无补益。想要用于小秘境,请将腰带换成金织带,困者与宠物宝石选一个换成囤宝者。当然对于各位玩家来说组队同样也是这样的,你愿意独自冒险,同样也有玩家要去组队速刷,这种萃取三个镰刀的玩法在经过改编之后也能加入到传统的四人队里面去进行组队攻略。我们更关心的永远是这个赛季能玩到,但是下个赛季无法玩到的玩法。在第20赛季之中,可能这也是唯一一次能有多个萃取玩法的赛季,可能只有这短短的三个月。

总之,在新赛季中玩法改变最大的职业就是死灵法师,这也是《暗黑破坏神3》里面第一个在非赛季玩法之中无法玩到的内容。之前散件赛季结束后多了一颗宝石,但是20赛季结束之后相信不会出现特殊的卡奈魔盒宝石供各位玩家使用。在这短短的三个月各位还是玩的愉快继续努力吧!

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