battlefield2042游戏中提示正在office安装进度正在应用更新中,进度百分之0不动,只能玩沙漏AI,怎么回事?

该爆料人准确爆料了9月-12月的PS+会免阵容以及12月的Xbox金会员游戏。

第一款免费游戏将会是《莎木3》,爆料没有提及后续的具体游戏阵容。

据称前14款游戏的免费时间都是一天,最后一款免费游戏的时间将为一周。如果爆料准确,今年的圣诞免费活动形式应该和去年的差不多。

近日,CD Projekt已与一群股东展开和解谈判,这些股东去年因《赛博朋克2077》的灾难性发售而起诉该公司。

经过三次跳票,这款备受期待的开放世界RPG游戏于2020年12月发售,但出现了一系列技术问题,导致大量玩家退款,游戏被从PlayStation Store下架,CD Projekt的股价随即暴跌。

在《赛博朋克2077》的灾难性发售后,美国的部分CD Projekt股东提起了集体诉讼,指控该公司违反联邦法律,《赛博朋克2077》的游戏质量与宣传不符,误导了投资者,导致他们蒙受损失。

在周三发布的更新公告中,CD Projekt表示已从其律师事务所获悉,美国加州中区地方法院“已暂停审理有关驳回动议的诉讼,原因是双方已就可能达成和解展开谈判”。

文件继续写道:“如果就和解的条件达成共识,双方将申请法院批准。”

“一旦满足了某些额外的正式条件,法院应就是否批准和解并允许其执行作出决定。

“还应注意的是,就潜在的和解进行谈判绝不应被理解为公司或其管理委员会成员接受了原告法庭文件中表达的任何指控。”

今年6月,CD Projekt表示,在经过6个月的改进游戏的补丁后,《赛博朋克2077》的表现已经达到了“令人满意”的水平。

CD Projekt表示已经将今年推出的《赛博朋克2077》的次世代版本推迟到了2022年第一季度。次世代版发售时,拥有原版的玩家将可以免费获得次世代升级。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》官方今天公布了5张新截图和一张新概念图。

《潜行者2:切尔诺贝利之心》是乌克兰游戏厂商GSC Game World制作的《潜行者》系列续作,该作将于2022年4月28日在PC、XSX|S平台发售。该系列游戏将恐怖和科幻完美的结合到一起,为玩家们带来十分有特色的游戏体验。

据Xbox商店显示,该作主机板所需的储存空间约为180GB;根据Steam商店页面显示,本作PC版大小约为150GB。

昨天Valve旗下的自走棋游戏《刀塔霸业》迎来了一次更新,但是V社也并未在Steam上贴出此次的更新内容。

令人震惊的是,在Steamdb上通过补丁内容对比发现,V社偷偷把第一赛季延长了十年!结束日期为2031年12月6日。从这个操作来看已经可以基本敲定《刀塔霸业》已经不会再有后续的更新计划了。

2020年2月,游戏结束抢先体验,开启了第1赛季,这也没能改变玩家持续流失的状况。V社在2020年11月也不再发布这款游戏的新闻内容了,Steamcharts显示目前游戏的活跃人数只有两千四百人左右。V社目前也应该不会关闭服务器,玩家仍然可以去免费游玩这款游戏。

《刺客信条:英灵殿》官方宣布在下周即将到来的/app/1151640)

《战地2042》更新#3.1已正式上线,补丁改良子弹着弹点的一致性,以及对子弹扩散和后坐力的平衡性调整等。同时,突破模式下万花筒、天发射中心和沙漏三张“坐牢图”已移除屋顶占领目标,进攻方的劣势大大改善。

上周,我们推出了更新 #3,其中包含了大量有利于提高玩家游戏体验的更改。我们非常希望能够尽快将这些更改送交到玩家手中,以下是如之前承诺的,将于本周到来的更新,其中包含了大量修复与平衡性调整。

以下为重要变更的简略介绍:

改良子弹着弹点的一致性

子弹扩散和后坐力的平衡性调整

对地面载具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加农炮进行进一步的平衡性调整,降低它们在面对步兵时的攻击效率

修复了玩家在敌人面前隐身的罕见漏洞

修复了与手雷和发射器有关的多个漏洞

为 Xbox 玩家优化了菜单流程,令退出跨平台游戏变得更加容易

为增强整体音效体验进行了多处改进,主要集中在清晰度、距离和方向感知

更新 #3.1 是我们在假期开始前的最后一次游戏更新。这意味着我们的团队会在本月月底开始休假,在新年回归后的我们会以崭新的面貌迎接即将到来的第一赛季。新年再会,届时我们再来讨论更多与《战地 2042》即将到来的更改与改进有关的内容。

非团队队长的玩家现在可以在等待队列中进行取消操作

Xbox - 跨平台游戏现可在 Xbox 的选项菜单中进行开启/关闭

筛选设置现可在刷新 Battlefield Portal(战地门户)的服务器浏览器后正确生效

修复了在加入服务器时,装备有时为空致使玩家无法选择武器的问题

对辅助瞄准进行了多个改进,确保主机端玩家的辅助瞄准更具一致性

机械狗的有效战斗距离和总生命值降低

对整体音频体验进行多处调整,改进了清晰度、距离和方向感

修复了士兵的室内脚步声无法正常播放的问题

·移除了下挂式榴弹发射器在近距离射击时的弹跳

·40 毫米反坦克弹现在能够正确地对载具造成伤害

·修复了部分武器在装备特定弹匣时弹药数量显示错误的问题

·调整了多数武器的扩散数值,令单发点射或短暂连射时的扩散降低得更快

·调整了多数武器的扩散增量,武器因持续开火导致精准度变低所需要的时间略微增加

·改进了所有冲锋枪的腰射精准度,使其在自动武器类别中独具一格

·降低了轻机枪的扩散与后坐力,改进了持续开火时的性能表现

·进一步改良了所有武器的后坐力控制,尤其针对自动武器

·改进了使用鹿弹或镖弹时,MCS-880 的近距离伤害和一致性

万花筒 - 屋顶占领目标已被移除。在大型突破中,下方现在有两个占领目标,而在小型突破中,下方有一个占领目标

航天发射中心 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标

沙漏 - 屋顶占领目标已被移除。大型突破和小型突破下方现在只有一个占领目标。修复了玩家会在边界外部署的问题

改进了进入匍匐状态时后退至物体的动作

修复了一个玩家在满员/被摧毁的载具中部署时会隐形的罕见问题

编者注:省钱也可以找人合购office 365家庭版,6个人可以分开分担,就是找人要谨慎

各种因素下,还有相当一部分用户正在使用盗版Office软件,之前微软常采取法律手段强势应对,现在风向似乎变温和了。

有用户说,自己收到了微软的促销通知,提示当前正在使用的盗版Office会让电脑暴露在危险中,极易遭受攻击,同时还有损坏文件或者数据丢失的风险。

盗版用户谁都收到过并不稀奇,接着,微软开始宣传Office 365各种好,并顶栏下方提示,单击该消息会跳转提供高达50%的订阅优惠价。

据悉,半价优惠只可用于Microsoft 365的头一年,包括家庭版和个人版,包括 Word, Excel, Outlook 等应用但不含升级选项,即如果计划升级到下一个主要发行版本,则须全价购买。

目前在国行商城,两者的年费原价分别是498元和398元。面向中小企业的国内版(由世纪互联运营)则是 81.70 元(商业标准版)、32.68 元(商业基础版)

不知道此举是Office团队为了达成年度KPI业绩的临时之举,还是学会了招安……

不过无论如何,正版受害者的怒气是解不了了。

近日,据外媒报道,《蜘蛛侠:英雄无归》的反派本应是猎人克莱文,然而最后还是敲定了多元宇宙这一企划。

汤姆·霍兰德在接受Collider网站的采访中透露,《蜘蛛侠:英雄无归》最初是要介绍漫威的经典反派——猎人克莱文。

他解释说:“很长一段时间里,第三部电影可能涉及克莱文,但事情并不顺利,还有各种不同的东西。乔恩向我推荐了这部克莱文电影,这真的很酷。我不想谈论它,万一后续电影最终发生在这条线上,但它很有趣。”

“当我第一次听说(多元宇宙)时,我想,‘好吧,但这绝对不会发生,’”赞达亚说,她在《蜘蛛侠:英雄无归》中扮演MJ。

猎人克莱文(Kraven the Hunter)是美国漫威漫画旗下超级反派,初次登场于《神奇蜘蛛侠》(The Amazing Spider-Man)第15期(1964年8月),由斯坦·李和史蒂夫·迪特科联合创造。本名谢尔盖·克拉维诺夫(Sergei Kravinoff),是俄罗斯贵族后裔,为了找回贵族的荣誉而开始进行狩猎。

《蜘蛛侠》衍生的猎人克莱文的电影将于2023年1月13日在北美上映。该片将由亚伦泰勒约翰逊主演,j·c·陈多尔执导,阿特·马库姆、马特·霍洛韦和理查德·温克担任编剧。

小丑女是DC漫画中的经典形象,而在近年《自杀小队》中由玛格特·罗比饰演更是让她火出圈。最近,来自俄罗斯的COSER:ILONA BUGAEVA就COS了在《X特遣队:全员集结》中红衣礼服版的小丑女。

ILONA BUGAEVA本身就是非常厉害的化妆师,无论是形象还是身材都相当还原影视版。此前她也曾COS了不同版本的小丑女,同样非常高质。

}

下一次更新是什么时候?

下一次更新目前计划在七月初上线。这次更新规模较小,仅包含更多修复和改动。我们会在更新日期临近时公布更新详情。 

如要了解关于更新 1.0.0 的详细信息,您可以关注我们的战地风云2042官方账号。您还可以在《战地风云》论坛跟进最新进展,实时了解我们更新的已知问题和即将做出的游戏改动。

  • 打开语音聊天后,语音聊天频道会在社交菜单中变为灰色,但玩家将无法更改频道

  • 启用语音聊天时,在回合结束后,玩家的线上 ID 将会显示在奖励页面上。

  • 解决了玩家可能被转移至所属团队以外的小队或队伍的问题。

  • 退出正在进行的比赛不再会令你自动返回匹配队列。

  • 解决了鼠标原始设定有时为反转的问题

  • 解决了切换至全屏可能导致第二屏幕的无边框窗口设定失效

  • 为 Xbox Series X|S 添加了将头戴式耳机拔出/插入控制器时的语音提示

  • 关闭暂停菜单不再会短暂显示机库大厅背景

  • 在主机上禁用社交信息选项后,文字转语音和语音转文字选项会在游戏中自动变为灰色

  • 解决了在社交界面点击“语音聊天:团队”按钮时导致麦克风提示图标出现的情况

  • 解决了在使用 alt+tabbing 离开游戏后出现键盘输入丢失以及游戏窗口无法固定的情况。

  • 解决了由于分辨率问题,导致游戏内二维码无法正常扫描的问题

  • 解决了玩家无法在滑索底部获得急救的情况

  • 修复了首次击杀后,击杀卡片不再显示附件名称和图标的问题

  • 在玩家模型对其他玩家可见前,不会再显示他们的名牌

  • 击倒敌人现在会触发一个经验事件

  • 占领控制面板现在会触发一个经验事件(例如,滑动门)

  • 消灭一个近期伤害或消灭过其他队友的敌人现在会触发一个经验事件

  • 为受到治疗或急救的队友提供烟雾掩护现在会触发一个经验事件

  • 急救、治疗、修理或重新补给小队队友现在可以提供更多经验值

  • 对敌方载具造成伤害现在会触发一个经验事件

  • 为击杀了敌人的队友提供烟雾掩护或掩护的敌人被杀都会触发一个助攻经验事件

  • 完成三杀现在会触发一个经验事件

  • 当你最近造成过伤害的敌方载具被己方队友摧毁,其中的乘客也因而死亡时会触发一个经验事件

  • 爆头消灭一名敌人现在会触发一个经验事件

  • 穿越冲刺选项已经添加至控制器标签下

  • 聊天记录可见度选项已经添加,允许玩家设置聊天记录的默认显示模式(显示、何时显示、隐藏)。该选项可在显示器 > 抬头显示通用进行调整

  • 解决了玩家在离开移动中的四轮摩托后,被卡在滑行动画中的问题

  • 修复了按下 ESC 无法调出暂停菜单的问题

  • 解决了在战地风云门户中,加入正在进行的比赛导致游戏崩溃的问题

  • 修复了在瓦尔帕莱索美军总部下层生成的载具,有可能出现在地下的问题

  • 修复了在里海边境的占领点 E1 中反复刷新 T-90 的问题

  • 修复了在里海边境,当玩家部署在美军总部内的坦克中时,会出现在战区外的问题

  • 修复了在阿拉曼和阿里卡港中,无法穿过特定窗户的问题

  • 解决了 AI 驾驶坦克时会被卡在掩体上的问题

  • 我们对所有经典时代地图中,可能导致玩家卡住的位置进行了修复

  • 我们对所有经典时代地图中,各种漂浮设施和错位岩石/悬崖进行了修复

  • 修复了在阿里卡港高速驾驶载具时,有时会出现卡顿的问题

  • 对 AI 的难度和表现进行了进一步的平衡性调整

  • 修复了 AI 士兵在使用无后坐力 M5 时,仅会以侦察无人机为目标的问题

  • 修复了 AI 士兵在使用无后座力 M5 时,仅会攻击目标上方的问题

  • 修复了 AI 在载具中使用弹幕导弹对抗空中载具时,精准度过高的问题

  • 修复了在单人/多人模式中,AI 小队的数量有时不够平衡的问题

  • 修复了 AI 会被卡在直升机中的问题当直升机卡住时,现在 AI 会选择抛弃载具

  • 修复了 AI 士兵蹲下次数过于频繁的问题

  • 增加了新的 AI 直升机行为,包括直升机地毯式轰炸

  • 现在可在单人/多人模式中与 AI 处在同一小队里

  • 修复了 AI 在高速射击时,弹道和命中位置不匹配的问题

  • 改良了投出手雷的运动轨迹

  • 电磁脉冲手雷现在能够影响到插入信标、SG-36 哨兵机枪和 APS-36 击落哨兵

  • 修复了修理工具会在修理过程中消失的问题

  • 解决了医疗针在特定位置无法使用的问题

  • 解决了在装备拦截者装甲板时武器可以开火的漏洞

  • 解决了弹药箱不提供弹药的问题

  • 解决了动态传感器被投放到移动的载具时,会漂浮在载具身后的问题

  • FXM-33 防空导弹的锁定倒计时在各个地图上变得一致

  • 烟雾弹效果不再可以通过打开收集菜单消除

  • 现在使用激光指示器时,发现的载具被己方摧毁后能够获得助攻经验

  • 激光指示器的锁定效果会在载具被摧毁后正确地消失

  • 解决了使用激光指示器寻找敌方士兵时可能会失效的问题

  • C5 在水中无法引爆的情况不会再发生

  • 我们已经将可使用的空中攻击载具数量降低至每个小队仅限 1 架。

    • 这项更改会应用于征服和突破模式,但不会应用于战地风云门户、经典时代和分崩离析地图。

    • MV-38 秃鹫和米-240 超级雌鹿也不会受到这项变更的影响

  • 在征服模式中,我们提高了各个地图中,玩家能够遇到的世界内载具数量

  • 我们也对全部地图进行了无数小规模改进,提高了音频和画面表现,并消除了许多小的瑕疵

  • 修复了分崩离析中,飞机在位于战区外时会穿过地形的问题

  • 修复了在分崩离析中进行 128 名玩家的征服模式时,低分辨率下出现的地形素材白化效果

  • 修复了在分崩离析中,玩家在使用爪勾枪并产生的延伸碰撞后会一直出现在雷达上的问题

  • 修复了在废弃之地中,玩家首次部署可能跌出地图外的问题

  • 修复了在沙漏中,存在于 E3 占领点附近的隐形墙

  • 在沙漏中的电梯内使用爪勾枪,不再会击杀玩家

  • 修复了在万花筒,子弹可能会穿过卡车的问题

  • 修复了在所有地图上,首次部署可能出现在地图外的问题

  • 修复了玩家可以重新进入秃鹰部署界面的问题

  • 在航天发射中心的 A2 平台匍匐或跳跃不再会令玩家陷入卡顿

  • 修复了在涅盘中,玩家在电梯内被爆炸物杀死后无法获得急救的问题

  • 修复了在分崩离析进行危险地带模式时,难以进入直升机进行撤离的问题

  • 修复了在废弃之地进行危险地带模式时会出现三轮摩托的问题

  • 降低了在突破模式的最后一个区域时,语音播报的重复出现频率

  • 为突破模式增加了一个 UI 小工具,能够在最后一个区域失守时,通知所有被标记的防守方成员

  • 危险地带模式中的数据存储盘现默认在世界上可见这一改变移除了使用数据存储盘扫描仪的必要

  • 我们针对子弹对移动中的士兵和正在更改状态或姿势的士兵的命中检测优化了网络代码。同时令攻击使用翼装飞行时的日舞时,命中检测变得更加连贯。

  • 解决了在按下跳跃对应的按键后,出现一段不完整的穿越冲刺动画的问题

  • 击杀一名正在进行击杀的玩家不会导致动画不完整

  • 解决了同时按下蹲下和冲刺在梯子上移动一段时间后会导致输入指令丢失的问题

  • 解决了以第一人称完成部署后,角色双手缺失的问题

  • 解决了角色在移动的电梯内匍匐会出现不正常移动的问题

  • 解决了被移动中的 LATV 撞倒后出现镜头旋转的问题

  • 解决了从高处坠落时受到伤害有误的问题

  • 现在可通过蹲下从梯子跃下

  • 解决了在弹坑中匍匐移动时会遭遇卡顿,且无法部署配备的问题

  • “按下按钮”的动画不会再播出两次

  • 修复了跳起落地后不会触发移动速度减值的问题

  • 在第一人称下,从匍匐开镜瞄准切换到站立开镜瞄准后左手不再抽搐

  • 解决了持有手雷朝着墙内奔跑导致手部动画不完全的问题

  • 解决了在龙卷风内部,视角被夹在地面上的问题

  • 解决了从安抚机械狗切换回士兵时,过渡画面出现卡顿的问题

  • 解决了翻越期间投掷手雷动画不完整的问题

  • 解决了降落伞无法正常打开的问题

  • 解决了捏雷期间切换至/脱离匍匐状态,会导致手雷被掷出的问题

  • 在水中按住投掷键时,不会再出现投掷动画的重复出现

  • 解决了在爬上梯子后可能夹在其他物体中间的问题

  • 解决了玩家有时无法开镜瞄准的问题

  • 解决了在击倒状态下爬上斜坡时,移动动作出现抽搐的问题

  • 解决了被击倒后看向进攻方玩家时,镜头出现偏斜的问题

  • 解决了受到急救后镜头出现偏斜的问题

  • 解决了在死亡动画中,布娃娃的物理状态出现故障的问题

  • 滑索移动不再会因下方载具遭到中断

  • 改进了近战攻击的动画,添加了进行近战攻击时的面部动画

  • 玩家无法在进行近战攻击时投掷手雷,消除了因而导致的动画错误

  • 修复了仍有弹药残存时出现“无弹药”视觉提示的问题

  • 玩家不再会受到爆炸物的穿墙伤害

  • 解决了玩家在匍匐状态下,视角有时会挤过地面或其他物体

  • 解决了玩家在驾驶远程控制载具期间被杀时(例如拆弹机器人),无法回到部署界面的问题

  • 解决了玩家在驾驶载具穿过浅水区域时,有时会被强制弹出的问题

  • 玩家可以在部署降落伞后立刻进行开镜瞄准

  • 受到风暴影响不再会对开镜瞄准或开火造成影响

  • 已经死去的或己方的士兵不再会对子弹造成阻挡

  • 向一侧冲刺不再会导致静止的第一人称视角出现,也不会导致第三人称视角下的角色不再是奔跑状态

  • 现在可以在拥有足够空间的障碍物下匍匐爬行,例如某些载具

  • 进行了多处优化,提高了士兵动画的总体质量

  • 解决了卡住的装备箱会将从下方穿过的玩家杀死的问题

  • 在烟雾中部署装备箱时不会导致其飘浮在烟雾上

  • 补给袋不再显示装甲图标

  •  天使装备箱的描述中删除了“装甲”二字

  • 现在,当航天发射中心发生火箭发射或爆炸事件时,SG-36 哨兵枪会因而被摧毁

  • SG-36 哨兵枪作为平台的物体被摧毁后不再会飘浮在空中

  • 当废弃之地触发“巨墙”事件后,SG-36 哨兵枪会被摧毁

  • 在突破模式中,SG-36 哨兵枪在敌人控制区域进行放置预览时不再显示为绿色

  • 解决了在特定情况下,SG-36 哨兵枪无法在平整地面上进行部署的问题

  • SG-36 哨兵枪无法再部署在电梯中了

  • OV-P 侦察无人机上的按钮现可在首次部署后正确显示

  • OV-P 侦察无人机的抬头显示不再会对目标的抬头显示进行覆盖

  • 无法在部署 SOB-8 防弹护盾后通过蹲下来实现空中飘浮了

  • 解决了推土机 SOB-8 防弹护盾能够抵挡直接命中的坦克炮弹的问题

  • S21 医疗针现在能够正常治疗匍匐中的玩家

  • S21 医疗针不再能够非正常地治疗烟雾中的敌人

  • 在生命值全满时,S21 医疗针的“加号”命中提示不再显示

  • 解决了有时会导致一位友方法尔克玩家在治疗一位友军之后,这位友军很快被击杀,法尔克玩家却被列在击杀反馈中的问题

  • 部署爱尔兰佬的配备时,物品栏中不再错误显示冷却时间已过半

  • DCS 机动掩体不再会阻挡电梯门

  • 在废弃之地中,玩家在对着船上的电梯使用爪勾时不再会被卡住

  • 现在,爪勾附着在移动载具上时的动画已获得修正

  • 解决了玩家从下方使用爪勾登上纤薄平面时会卡住的问题

  • 解决了无法在灌木丛内使用爪勾枪的问题

  • 解决了在跳入水中后,即将到达水面时使用爪勾枪会导致画面不完整的问题

  • 拉奥在匍匐状态下使用电子战套件时画面不再闪烁

  • 在炸药之间切换时,智能炸药的冷却时间不会再重置

  • 滑翔状态下于半空中进入 MAV 装甲运送车后,不再会因离开载具而死去

  • 解决了翼装的动画出现抖动的问题

  • 修复了日舞从高处落到地面上不会受到掉落伤害的问题

  • 为了简化专家的特长,日舞的电磁脉冲智能炸药已被移除

  • 对翼装进行了调整,使其更容易操纵,同时降低了总体飞行时间

    • 降低了从低空部署时的初始速度

    • 提高了从高空部署时的初始速度

    • 对上拉获得的高度抬升进行了调整,防止高于初始高度

    • 调整了俯仰的转动角度,令高速移动下的抬升变得更加容易

    • 对使用翼装时的命中框进行了改良

  • 配备的命中和击杀标志在造成伤害时均可正确显示

  • 修复了作为载具乘客时,士兵血量无法正常显示的漏洞

  • 在玩家获得急救前,附近急救者小工具会不断更新

  • 附近医疗兵小工具得到了改进,准确度有所提升

  • 解决了部署后小队生成图标没有正常缩小的问题

  • 快捷消息内现在可按正确颜色显示控制点

  • 已解决的地点和危险信号不会显示在世界日志中

  • 修复了击杀反馈的武器名称旁出现额外空格的问题

  • 修复了在飞行器中使用追随视角时标记位置不准确的问题

  • 修复了在喷气机的驾驶舱视角出现过度抖动的问题

  • 为飞行器的尾部视角进行了重新定位

  • 修复了在地面上开镜瞄准时,可能导致视角卡在飞行器上的问题

  • 修复了使用低后坐力枪械射击时,重型地面载具的武器后坐力无法正常应用的问题

  • 修复了锁定用户界面有时不会出现在敌方载具上的问题

  • 修复了玩家从特定角度无法进入北极星冒险家的问题

  • 修复了载具部署页面上的冷却时间无法准确显示的问题

  • 对直升机的降落进行了多处改良,以降落速度接触地面不会轻易爆炸

  • 修复了在驾驶飞行器时,第三人称视角下的开镜瞄准视角可能出现故障的问题

  • 修复了有时在离开载具后,坦克炮塔和其他部分消失的问题

  • 坦克各个位置的武器配备不会再出现错误

  • 修复了在地下类型的区域飞行时,直升机会出现奇怪表现的问题

  • 少数情况下,载具有时会从收藏页面中消失。该问题已经得到修复

  • 运输载具的十字准星现已可见

  • 按住开火键能够为 40毫米 榴弹发射器进行装填

  • 修复了首次部署时,载具工具提示无法显示的问题

  • 在水中离开载具不会再导致玩家跌出地图

  • 飞行器发射的飞弹有时会绕着目标旋转现在,它们会如脱缰野马一般径直冲向目标

  • 修复了一个有时会导致正在飞行的直升机突然上下移动,并在不久后坠毁的技术故障

  • 修复了在载具乘客席上有时无法打开“额外菜单”的问题

  • 修复了在四驱皮卡内能够看到武器的问题

  • 修复了引爆时间较短的载具武器,例如 60 毫米高射武器舱,会在靠近特定配备时引爆的问题

  • 出现在直升机有线制导导弹和空对地导弹上的非必要炮口爆炸已被移除

  • 改善了北极星冒险家悬挂的视觉效果

  • 修复了在降落和离开载具时,AH-64GX 阿帕奇酋长的导弹舱会消失的问题

  • 在 EBAA 小野猫中切换主要和次要武器时,锁定准星不再会变得不完整

  • 为 EBAA 小野猫的引擎增加了额外的传动装置,令爬坡变得更加容易

  • 修复了 EBAA 小野猫 40 毫米榴弹发射器发出的炮弹出现方向偏移的问题

  • 修复了在装备 30 毫米炮后,火箭舱依然存在于卡-520 超级噱头的 3D 模型上的问题

  • 修复了其他玩家无法控制 LATV4 轻型侦察车炮塔移动的问题

  • 修复了 LATV4 轻型侦察车的速射机枪在旋转时,有时会失去音效的问题

  • 修复了锁定期间,LATV4 轻型侦察车的速射机枪在过热状态下依然可以开火的问题

  • 修复了士兵会与 LATV4 轻型侦察车的车轮重叠在一起的问题轮胎陷阱永远地消失了

  • 修复了离开已经翻车的 LATV4 轻型侦察车时,会导致其出现违反物理定律并失去重力的问题

  • LATV4 轻型侦察车大师现在可以正常记录等级 1 的进度了

  • 修复了载具驾驶员使用驾驶员武器进行标记偶尔会失效的问题

  • 玩家无法再游泳穿过 LCAA 气垫船了

  • MAV 装甲运送车的车灯有时会发生闪烁,有如迪斯科舞厅一般。我们已经解决了这一灯光问题。

  • MAV 装甲运送车中的乘客不再显示十字准星

  • 玩家无需再重复按 E 才能离开 MAV 装甲运送车

  • 修复了爆炸物不会对 EBAA 小野猫、T28 坦克 和 MAV 装甲运送车的后部弱点造成额外伤害的问题

  • 在突破模式的沙漏中,MAV 装甲运送车有时会卡在 B 区的某个洞里,导致玩家无法离开载具。这个洞不会再引发乘客的幽闭恐惧了

  • MAV 装甲运送车会在世界日志中以正确的分类显示

  • 被摧毁的 MAV 装甲运送车残骸,不再会以己方载具的形式出现在小地图上

  • 修复了 MAV 装甲运送车在向后倒车时,有时无法离开载具的问题

  • 乘客在离开 米-240 超级雌鹿时,有时会遭遇问题。离开载具本应是一段更加平顺的体验

  • 修复了在驾驶 MV38 秃鹰时,工具提示有时不会出现的问题

  • 提高了全部精准射手步枪和轻机枪的子弹速度

  • 对霰弹枪的锥形扩散进行了调整,提高了命中的连贯性

  • 改进了霰弹枪的弹丸扩散

  • 万能钥匙配件的霰弹枪子弹现在也可以通过弹药箱进行补充

  • 现在,手动枪机步枪也与其他武器一样,有着单独的辅助瞄准,其中不包括锁定设置

  • 手动枪机步枪的发光效果亮度提高,提高了它们在远距离的可见度

  • 修复了十字准星有时会在急救后消失的问题

  • 修复了十字准星有时会在切换瞄具后消失的问题

  • 修复了在“额外菜单”中切换弹匣时,装填和弹药数量会重置的问题

  • 使用狙击步枪进行腰射时不再应用辅助瞄准

  • 手动枪机步枪的屏息机制时间延长

  • 修复了使用狙击步枪进行射击后立刻奔跑会导致动画出现错误的问题

  • 当耗尽武器的最后一个弹匣时,“额外菜单”中的配件图标不再显示为 0

  • 玩家在无需使用双手进行的跨越动作期间,可以同时装填弹药了

  • 修复了冲刺时进行装填导致武器做出非正常移动的问题

  • 控制器扳机键的输入在开火时会变得更加灵敏。这意味着,玩家不需要完全松开扳机键才能令武器停火或准备再次开火。

  • 在部署动画结束后开镜,角色的手不会再与 M5A3 重合

  • 下挂式霰弹枪和榴弹发射器武器的声音不再受到主武器上其他附件的影响

  • AK-24 反器材弹药的有效伤害射程达到了 20 米

  • AK12 上的下挂式万能钥匙霰弹枪能够正确重置

  • M5A3 下挂式 40 毫米燃烧弹在装填动画时能够正常显示

  • NTW-50 重型子弹能够造成预期伤害

  • 为 NTW-50 增加了子弹抛壳效果

  • 移除了 PKP-BP 非预期的单发模式

  • PP-29 现在能够正确显示亚音速弹的子弹数量

  • 解决了使用 SWS-10 的“远程打击”皮肤时出现的视觉错误

  • SFAR 的战鹰补偿器现在能够正确应用修正值

  • 修复了 4 式重型补偿器的拼写错误

  • 修复了激光瞄准和手电筒在进入载具后会变得不完整的问题

  • 修复了 4 式重型补偿器和 PB 重型补偿器无法正确应用修正值的问题

  • 修复了幽灵混合准镜 1.25-2.5X 在收藏菜单内错误显示缩放等级的问题

  • 修复了装备万能钥匙霰弹枪下挂式配件可能导致额外菜单变得不完整的问题

  • 修复了 AC42 机械瞄具视角变得模糊的问题

  • 冠军枪口制退器现在能够正确地安装在 PBX-45 上

  • 在部署页面中,战鹰补偿器能够正确地安装在 MP9 图标上

  • 下挂式配件不再能够影响武器的部署/取消次数

  • 修复了部分武器的装填动画出现错误的问题

  • 从视觉效果来看,DSR-1 两脚架现在能够正常地接触地面了

  • 修复了部分武器在装备特定弹匣时弹药数量显示错误的问题

  • 使用武器的下挂式配件消灭玩家时,武器名称能够显示在击杀日志和击杀卡片上

  • 解决了被击杀目标不播放近战击杀音效的漏洞

  • 为近战手斧和棍棒添加了特殊的击打音效

  • 切换武器/配备的过程中进行近战攻击,不再会导致武器/配备贴图的错误显示

  • 解决了使用生存主义者之刃完成击杀时出现错误音效的问题

这份声明可能会在我们听取社区反馈后进行调整,线上服务和内容亦会不断更新发展。我们会尽最大努力,为社区提供最详尽的信息。

任何武器、军用车辆或装备制造商都与此游戏无关联,亦未赞助或支持此游戏。

}

当语音聊天打开时,语音聊天频道现在在社交菜单中变灰,但您无法切换频道

启用VoIP后,在线ID现在会在回合结束后显示在奖励屏幕上

解决了球员可以在队外换人的情况

退出正在进行的配对不再自动将你重新放入配对队列

已解析鼠标原始输入设置有时会还原

已解决切换到全屏会导致无边界窗口设置在第二个监视器上不起作用的情况

在Xbox Series X | S上添加了在将耳机拔出/插入控制器时丢失的语音指示灯

关闭暂停菜单不再短暂显示机库大厅背景

当通过控制台禁用社交通信选项时,文本到语音和语音到文本选项现在将在游戏中自动变灰

解决了在社交屏幕中单击VoIP:Party按钮时麦克风指示灯闪烁的问题

解决了键盘输入丢失和alt+Tab退出游戏后无法聚焦游戏窗口的问题

解决了由于解决问题而无法扫描游戏内二维码的情况

解决了玩家无法在拉链底部复活的问题

修复了导致杀死卡在第一次杀死后不再显示附件名称和图标的问题

在球员模型本身对其他球员可见之前,球员标签不再可见

击落技能现在触发XP事件

声称拥有控制面板(如滑动门)现在会触发XP事件

杀死一个最近受伤或杀死一个队友的敌人现在触发XP事件

为队友提供治疗或恢复的烟雾罩现在触发XP事件

恢复、治疗、修复或补给一个步兵现在可以提供更多经验

损坏敌方车辆现在触发XP事件

为杀死敌人的队友提供烟雾掩护或掩护被杀的敌人现在触发辅助XP事件

获得三重击杀现在触发XP事件

当您最近损坏的敌方车辆被队友摧毁,并导致乘员死亡时,现在将触发辅助XP事件

用头像杀死敌人现在触发XP事件

添加了聊天日志可见性选项,允许设置聊天日志的默认可见性模式(显示、激活或隐藏时)。此选项在“显示>Hud常规”下可用

解决了用户退出移动的四轮自行车后可能陷入无限滑动动画的问题

修复了ESC按钮无法打开暂停菜单的情况

解决了在战场门户中加入正在进行的比赛时发生的崩溃实例

修复了Valparaiso上的一个问题,车辆可能在美国下总部的地下繁殖

修复了里海边界上的一个问题,捕获点E1处的T-90会反复复活

修正了里海边界上的一个问题,玩家在美国总部部署坦克时出界

修复了阿拉曼和阿里卡港无法通过特定窗口跳伞的问题

解决了AI驱动的坦克在掩护资产上卡住的问题

我们已经在所有经典时代地图上确定了玩家可能被卡住的更多位置

我们已经修复了所有经典时代地图上的浮动资产和错位岩石/悬崖的进一步实例

修复了导致车辆在高速行驶时有时在Arica港口结巴的问题

进一步平衡AI难度和行为的变化

修正了AI士兵仅使用无后坐力M5瞄准侦察无人机的问题

修正了AI士兵在使用无后坐力M5时在目标上方射击的问题

修正了一个AI使用弹幕导弹的问题,与飞行器相比,来自车辆的武器过于精确

修复了人工智能团队有时在独唱/合作中参差不齐的问题

修正了AI被困在直升机上的问题。AI现在将在车辆卡住时从直升机中救出

修正了AI士兵蹲得太频繁的问题

增加了新的AI直升机行为,包括直升机扫射

现在可以和AI单独/合作组建一个团队

修正了高速射击中子弹轨迹和命中位置之间AI的不匹配

投掷手榴弹的路径得到了改进

EMP手榴弹现在影响插入信标、SG-36哨兵炮和APS-36击落哨兵

修复了修复工具在修复过程中修复进度将消失的问题

已解决Med笔无法使用的实例

解决了装备IBA装甲板时武器会开火的错误

解决了弹药箱不提供弹药的罕见情况

解决了Prox传感器在被丢弃的车辆离开后浮动的问题

FXM-33 AA导弹的锁定计时器现在在地图之间保持一致

打开“收藏”菜单后,烟雾手榴弹效果将不再被抵消

在指定的车辆被友军摧毁后,使用SOFLAM指示器现在提供协助XP

车辆毁坏后,SOFLAM指示器锁定现在正确消失

解决了使用SOFLAM指示器发现敌方士兵并不总是按预期工作的情况

C5在水中无法引爆的情况将继续发生

我们已将随时可用的空袭车辆总数减少到每个团队1辆

此更改适用于征服和突破,在战场门户模式中不起作用,在经典时代或分离地图上也不起作用

在征服中,我们增加了您在所有地图上遇到的世界车辆数量

我们已经对所有地图进行了无数较小的改进,例如更新照明、改善音频和视频效果以及消除故障

修复了飞机在越界时穿过地形时脱离的问题

修复了一个问题,即在128名玩家玩征服游戏时,在脱离时,出现白色效果,然后出现低分辨率的地形纹理

修复了在使用抓钩后由于长时间碰撞而导致脱离雷达罩的问题

修复了第一次部署后可能被丢弃在地图下方的问题

修复了沙漏上E3捕捉点附近的不可见墙

在沙漏上的升降机内使用抓钩不会再杀死玩家

修正了一个在万花筒上投射物可能穿过卡车的问题

修复了第一次部署可能导致您超出边界的所有地图的问题

修复了允许玩家重新进入部署秃鹰的问题

在轨道上的A2平台上弯腰或跳跃将不会再让玩家感到不适

解决了玩家在电梯中被爆炸物炸死后无法复活的续约案例

修复了脱离时难以进入直升机进行提取的危险区域问题

修正了一个问题,一个Tuk Tuk在玩危险区时被丢弃了

降低了在突破性进展的最后一个部门中重复语音线的发生率

添加了一个用于突破的UI小部件,通知防御者在最后一个扇区丢失时被发现

默认情况下,危险区域数据驱动器现在在世界上可见。这样就不需要使用数据驱动器扫描仪

我们改进了网络代码,以便在移动士兵以及改变状态或姿态时检测子弹命中。这包括在Sundance穿着翼装飞行时,对其进行更加一致的命中检测。

解决了滥发跳转按钮后出现的断开的遍历sprint动画

对另一个正在执行拆卸的玩家执行拆卸不会再导致动画中断

解决了在同时使用蹲姿和短跑穿越阶梯后可能导致输入丢失的问题

解决了部署后第一人称中缺少角色手的情况

解决了玩家俯卧在移动电梯内时出现的角色移动问题

解决了被落在移动LATV上时摄像机旋转的问题

解决了从远距离坠落时发生不正确损坏的情况

现在可以蹲着从梯子上跳下来

解决了在弹坑中俯卧时的故障移动,这也阻止了部署小工具

按下按钮时,按钮动画不再播放两次

修正了跳跃着陆后移动惩罚速度未触发的问题

当以第一人称从俯卧广告转到站立广告时,左手不再抽搐

解决了手持手榴弹冲入墙壁后的断手动画

已解决龙卷风内部相机与地面剪裁的实例

解决了从护林员变回士兵时出现的口吃动画

解决了跳跃时投掷手榴弹的动画损坏问题

修正了降落伞未按预期展开的情况

当手榴弹煮熟时,切换到俯卧或从俯卧不再导致手榴弹被投掷

在水中按住投掷按钮时,投掷动画不再循环

解决了爬上梯子后能够夹住物体的问题

解决了一些玩家无法发布广告的情况

解决了下坡爬坡时的颠簸动作

解决了在俯视进攻球员时摄像机错位的问题

解决了恢复后摄像机未对准的问题

解决了死神动画中碎布玩偶的物理问题

拉链线旅行不再被站在其正下方的车辆打断

改进了近战猛击动画,并在执行近战猛击时添加了面部动画

投掷手榴弹时,你不能再进行近战,这可能会导致视觉上的问题

修正了一个问题,当你还有弹药时,会出现一条“没有弹药”的视觉信息

玩家不能再通过墙壁承受爆炸伤害

解决了球员俯卧时相机有时会穿过地面或物体的问题

解决了玩家在驾驶远程控制车辆(如EOD机器人)时被杀时没有返回部署屏幕的问题

在浅水区驾驶时,您将不再有时被车辆弹出

您现在可以在部署降落伞后直接发布广告

受风暴影响时,不应再阻止广告或火灾输入

死亡或友军士兵有时不再阻挡子弹

向一侧冲刺不再导致第一人称静止,而在第三人称中,它似乎不再冲刺

现在可以俯卧在有足够空间的障碍物下爬行,例如一些车辆

已经进行了优化,以便能够在士兵身上显示更高质量的动画

解决了一个错误,即卡住的装船板条箱会杀死从下面经过的玩家

在烟雾中展开时,装船板条箱不再漂浮

补给袋不再显示装甲图标

Angels装船板条箱描述中不再提及护甲

SG-36哨兵炮现在在轨道上的火箭发射或爆炸事件中被摧毁

SG-36哨兵枪放置的物体被摧毁后,它不再悬停在空中

SG-36哨兵炮现在在被丢弃后触发巨大墙事件时被摧毁

SG-36哨兵炮预览在突破时放置在敌人控制的区域时不再显示为绿色

解决了SG-36哨兵炮无法部署在光滑表面的一些情况

SG-36哨兵炮不能再部署在电梯中

OV-P侦察无人机上的按钮现在在首次部署时正确显示

OV-P侦察无人机HUD不再与目标HUD重叠

在部署SOB-8弹道盾牌时,蹲着时再也不可能在半空中漂浮

解决了推土机的SOB-8弹道护盾可能阻止坦克炮弹直接命中的情况

S21 Syrette手枪现在可以正确治疗俯卧位的球员

S21 Syrette手枪在烟幕中不能再错误地治疗敌人

S21 Syrette手枪的“Plus”命中指示器在完全健康状态下不再显示

解决了一个问题,即在治疗自己或盟友的同时,从敌人身上同时获得伤害会导致死亡

部署爱尔兰的小玩意不再使它们在50%的冷却时间内显示不准确

DCS可展开盖不能再阻挡电梯门

你将不再在弃船上与船上的电梯搏斗时被卡住

抓钩现在在连接到移动车辆时具有正确的动画

解决了玩家在从下方抓取薄地板时可能卡住的问题

解决了阻止在衬套内使用抓钩的问题

解决了在着陆前跳入水中并使用抓钩时动画中断的问题

拉奥在俯卧时使用网络战套件时,手不再闪烁

在炸药之间切换时,智能炸药冷却时间不再重置

在半空中滑行和进入MAV车辆不会在离开车辆时导致死亡

解决了翼衣出现视觉抽搐的情况

修正了Sundance从高空坠落后没有受到坠落伤害的问题

圣丹斯的EMP野外智能炸药已被移除,以简化其专业性

翼衣已经过调整,因此更容易操纵,同时缩短了总体飞行时间

从低空部署时,初始速度提升降低

从更高的高度部署时速度提高

向上拉时调整的高度增益,以防止向上超过原始起始位置

调整俯仰转弯角度,以便在高速行驶时更容易拉起

小工具命中和杀死标记现在在损坏时正确存在

修正了一个错误,在车辆中,乘客看不到士兵健康视频

附近的恢复程序小部件现在会更新,直到玩家恢复完毕

附近的Medic小部件已更新,以提高准确性

解决了部署后小队制作的图标没有缩小的问题

控制点现在以正确的颜色显示在Commorose中

已解决的位置和危险ping未显示在世界日志中

修正了一个在杀戮提要中武器名称旁边出现额外空格的问题

修复了在飞机上使用chase摄像头时导致ping位置不准确的问题

修复了在喷气式飞机的驾驶舱视图中导致过度抖动的问题

重新定位飞机后视摄像头对齐

修正了在地面上使用广告时相机会与飞机夹住的问题

修正了一个在发射低冲量火炮时阻止重型地面车辆武器后坐的问题

修复了锁定UI有时不会出现在敌方车辆上的问题

修复了阻止球员从特定角度进入北极星运动员的问题

修复了导致车辆部署屏幕上的冷却时间无法准确显示的问题

改进了直升机的着陆方式,直升机在以着陆速度触地时不应轻易爆炸

修复了导致第三人称ADS摄像头在驾驶飞机时损坏的问题

修复了一个有时会导致坦克炮塔和其他部件在离开车辆后不可见的问题。

坦克有时会在某些座椅上设置错误的设备,这种情况不再发生

修复了在地下类型区域飞行时导致直升机行为异常的问题

偶尔车辆会从收集屏幕上消失。已修复此问题

运输车辆的十字线点现在应可见

40毫米GL射弹现在应该在灭火时补充

修复了车辆工具提示在首次展开时不会显示的问题

离开水中的车辆有时不会导致玩家从地图上跌落

飞机上的导弹有时会绕着目标旋转。他们现在怒气冲冲地直奔他们而去

修正了直升机倒飞并在坠毁前退出时有时会出现的技术挂起问题

修复了在车辆乘客座椅上时有时会导致Plus菜单无法打开的问题

修复了通过4x4实用程序的驾驶员座椅可以看到武器的问题

修复了一个导致车辆武器近爆的问题,例如60mm高射炮武器吊舱在接近某些小工具时引爆

直升机牵引导弹和空对地导弹发生了不必要的炮口爆炸,这些导弹已被拆除
改进了北极星运动员悬挂系统的视觉效果

修复了一个导致AH-64GX阿帕奇酋长的导弹吊舱在着陆和离开车辆时不可见的问题

在EBAA野猫中切换主武器和辅助武器时,十字准线上的锁定不再进入断开状态

在EBAA野猫车的发动机中发现了一个额外的档位,使其更容易上坡行驶

修正了EBAA野猫队40毫米榴弹发射器弹丸错位的问题

修复了在装备30毫米加农炮后,火箭吊舱仍保留在KA-520超级胡言乱语的3D模型上的问题

修正了当其他玩家控制LATV4侦察炮塔时,它不会移动的问题

修复了LATV4侦察机枪在旋转时有时会丢失音频的问题

修复了一个问题,在锁定期间,当LATV4侦察机枪处于过热状态时,您可以继续发射LATV4侦察机枪

修复了一个导致士兵夹住LATV4侦察机轮子的问题。不再有轮子了。

修复了一个导致LATV4侦察机质疑物理定律并在车辆倒置时离开车辆时失去重力的问题

LATV4侦察掌握现在应始终正确跟踪T1掌握进度

修复了ping有时无法在配备驾驶员武器的车辆的驾驶员座椅上工作的问题

你不能再游过LCAA气垫船了

MAV上的前照灯有时会闪烁,导致一点迪斯科-迪斯科时间。我们已经解决了将MAV灯光转换为迪斯科迪斯科的问题。

MAV中的乘客不再可以看到点十字线

你不再需要反复击出E来退出小牛

修正了导致EBAA野猫、T28和MAV上的后weakspot伤害修改器对爆炸物无效的问题

在沙漏上,小牛有时会在突破时卡在B区的一个洞里,导致球员无法退出。这个洞应该不会再引起幽闭恐惧症了

MAV现在以正确的分类出现在世界日志中

微型地图上,被摧毁的微型飞行器绿巨人不再显示为友军车辆

修复了一个问题,该问题有时会阻止您在MAV向后行驶时退出

试图以乘客身份退出Mi-240 Super Hind有时会出现问题。现在,这应该是一个更加顺畅的体验

修复了在驾驶MV38秃鹰时工具提示不总是显示的问题

所有DMR和LMG的射弹速度都有所提高

调整了霰弹枪的锥形排列,以提高命中的一致性

除了AK-24和SFAR-M GL之外,所有的下杆附件现在都减少了重新加载时间,从3.8秒减少到3秒

Masterkey附件的霰弹枪弹药现在可以按预期通过弹药箱补充

栓动步枪现在与其他武器具有相同的瞄准辅助,这不包括捕捉设置

螺栓作用步枪的追踪器效果现在更厚,以增加其在远程的可见性

修正了十字线有时会在复活时消失的问题

修正了在交换视线时十字线有时会消失的问题

修复了在Plus菜单中切换弹药库时重新加载弹药和弹药计数重置的问题

狙击步枪在臀部射击时不再提供瞄准辅助

栓动步枪的屏息呼吸技工的持续时间延长了

玩家现在可以屏息10秒

修正了射击后可能出现并立即使用狙击步枪奔跑的损坏动画

当耗尽武器上的最后一个弹药库时,Plus菜单中的附件不再在其图标中显示0

现在,您可以在不需要双手的Vault中重新加载

修复了在冲刺和重新加载时可能导致错误武器移动的问题

控制器触发输入现在在触发时响应更快。这意味着你不再需要完全释放扳机,武器才能停止射击,或再次开火。

在部署动画后使用广告时,角色手不应再穿过M5A3

悬挂式霰弹枪和榴弹发射器的武器声音不再受主要武器上其他附件的影响

AK-24反装备弹药现在在20米处造成正确伤害

M5A3的40mm燃烧附件的投射物现在可以在重新加载动画中正确看到

NTW-50高威力弹药现在造成预期伤害

为NTW-50添加了缺失的弹壳效果

PBX-45的重新加载时间从3.1秒减少到2.3秒

已删除PKP-BP上的意外单次点火模式

PP-29现在显示亚音速弹药的正确数量

SFAR Warhawk补偿器现在具有正确的修改器

修复了类型4重抑制器上的拼写错误

修复了激光瞄准器和手电筒在进入车辆后有时会处于损坏状态的问题

修复了类型4重抑制器和PB重抑制器不正确的修改器值

修复了在安装Masterkey附件时导致Plus菜单中断的问题

修复了AC42铁制瞄准具可能模糊的问题

冠军炮口制动器现在已正确连接到PBX-45上

Warhawk补偿器现在已正确连接到部署屏幕上的MP9图标

枪杆下附件不再影响武器部署/取消部署时间

修复了一些武器显示错误重新加载动画的问题

DSR-1上的双脚架现在应在视觉上正确连接到表面

修正了某些武器在特定弹药库中显示错误弹药数量的问题

武器名称现在出现在杀戮日志和杀戮卡中,当使用下杠附件消灭玩家时

解决了一个受害者无法听到近战击倒声音的错误

为近战斧头和棍棒添加了独特的冲击音

切换到武器/小工具时执行近战攻击不会再错误地导致武器/小工具艺术显示

解决了在使用生存者的边缘进行拆卸时出现的视觉故障

}

我要回帖

更多关于 office安装进度正在应用更新 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信