我的世界怎么繁殖花朵孢子花能繁殖吗

Mojang 工作室此前宣布《我的世界》1.17 大型版本更新“洞穴与峭壁”(Caves and Cliffs)将分为两个部分推出,其中第一部分更新现已(6 月 9 日)在 Java 版和基岩版同步上线,为我们带来了“山羊”“钟乳石洞穴”“茂密洞穴”“铜矿”等全新要素,介绍动画也一并公开。

  • 添加了滴水石块和滴水石锥
  • 添加了紫水晶块、紫水晶母岩、紫水晶芽和紫水晶簇
  • 添加了粗铜块、粗铁块和粗金块
  • 添加了装有熔岩的炼药锅
  • 添加了粗铜、粗铁和粗金物品
  • 一个潜影贝使用潜影贝导弹攻击另一个潜影贝会创造一个新的潜影贝
  • 为流浪商人和其交易添加了新的内容
  • 收纳袋和潜影盒的物品被摧毁时会掉落其中的物品
  • 修改了被虫蚀的方块所需要的开采时间
  • 修改了沉船和废弃矿洞的战利品
  • 土径(也就是之前的草径)现在可以通过用锹拍击泥土、灰化土、菌丝或砂土获得(也包括草方块)
  • 溺尸现在有几率掉落铁锭,而不是掉落金锭
  • 经验球在数量众多时会合并,以提高游戏性能。这个修改不会改变玩家吸收经验球的速率,只是限制了经验球在主世界中存在的数量。经验球合并时,其生存周期取所有经验球中最长的那一个。
  • 在工作人员名单按下空格可以加快滚动速度
  • 矿车和铁轨现在能在水下使用了
  • 在活塞破坏方块时会显示粒子了
  • 重新排列了创造模式菜单里建造类方块选项卡的一些方块
  • 重新排列了创造模式菜单里的红石选项卡
  • 现在可以通过配方书用一份火药制作简单的烟花火箭了
  • 添加了 “ 羊帆起航 ”(暂译) 进度,在你与山羊同乘一艘船时获得
  • 添加了 “ 上蜡 ”(暂译) 进度,在你为铜块上蜡时获得
  • 添加了 “ 除蜡 ”(暂译) 进度,在你为铜块除蜡时获得
  • 添加了 “ 最可爱的捕食者 ”(暂译) 进度,在你将一只美西螈装进桶里时获得
  • 添加了 “ 友情治愈人心!”(暂译) 进度,在你与一只美西螈共同战斗并获得胜利时获得
  • 添加了 “ 看,好亮 ”(暂译) 进度,在你使一个告示牌发光时获得
  • 添加了“ 轻功雪上飘 ”(暂译) 进度,在你穿着皮革靴子在细雪上行走时获得
  • 添加了 “ 电涌保护器!”(暂译) 进度,在一个村民旁边让闪电击中避雷针而不让附近着火时获得
  • 添加了 “ 那是鸟吗?”(暂译) 进度,在你用望远镜看向一只鹦鹉时获得
  • 添加了 “ 那是气球吗?”(暂译) 进度,在你用望远镜看向一只恶魂时获得
  • 添加了 “ 那是飞机吗?”(暂译) 进度,在你用望远镜看向一只末影龙时获得
  • 在完全黑暗的地下水域,且下方有石头,花岗岩,安山岩,闪长岩,凝灰岩或深板岩时,美西螈才会生成。
  • 美西螈特别喜欢热带鱼!一桶热带鱼可以可以让美西螈繁殖。
  • 如果你在主手和副手上都拿着热带鱼桶,美西螈会绕着你游来游去
  • 当玩家杀死一个正在攻击美西螈或者正在被美西螈攻击的生物时,美西螈会通过给予玩家生命恢复效果和消除挖掘疲劳效果来表示感谢。
  • 如果玩家已有超过 2 分钟的生命恢复效果,则美西螈不会再给予玩家生命恢复效果
  • 你可以用桶装起美西螈,把它们像鳕鱼或者鲑鱼一样带着走!
  • 美西螈会主动攻击鱿鱼、发光鱿鱼、热带鱼、鳕鱼、鲑鱼、河豚、溺尸、守护者和远古守护者
  • 美西螈不喜欢离开水,当美西螈离开水超过 5 分钟时,它会因为脱水而受到持续伤害
  • 美西螈在下雨天不会脱水
  • 当美西螈在水中受到伤害时会装死,这样它就不会被攻击了
  • 有四个常见品种和一个稀有品种(蓝色)的美西螈
  • 美西螈只会生成在完全黑暗的地下水域,且必须要在自然生成的石类方块上生成
  • 当美西螈猎杀非敌对生物,如鱿鱼、发光鱿鱼、热带鱼、鳕鱼、鲑鱼、河豚后,会进入 2 分钟的冷却时间
  • 美西螈会优先以敌对生物为目标,而非狩猎非敌对生物
  • 紫晶洞在主世界地下的任何一个地方都能发现,紫晶洞有着一个外壳层,材质是新的石材平滑玄武岩,紫晶洞的中层外壳则是一种叫方解石的新方块,紫晶洞的内层则是各种紫水晶方块
  • 紫水晶块有两种方式出现在紫晶洞中:紫水晶块和紫水晶母岩。所有的紫水晶方块(包括紫水晶簇)都会在你走在上面/破坏/放置/使用投掷物击中时,发出动人的音效——去搞点音乐吧!
  • 在紫水晶母岩的任意一面,只要接触的是水源或者空气方块,最后都会长出一个紫水晶芽,紫水晶芽必须附着在紫水晶母岩上才能生长,并且最后会长出一个紫水晶簇
  • 紫水晶簇有 4 个生长阶段: 小型紫水晶芽、中型紫水晶芽、大型水晶芽、紫水晶簇,紫水晶簇只有放置在紫水晶块上才能生长,完全生长的紫水晶簇用镐子开采时,则会掉落 4 个紫水晶碎片(有时运会更多),但用手,活塞或者其他方式破坏时,只会掉落 2 个。紫水晶簇的任何一个阶段都可以被精准采集镐子采集
  • 铜块可以在世界的任何一个地方被找到,就像铁和煤一样 (不过这并不是最终的生成机制),熔炼铜矿可以得到一个铜锭,铜矿可以掉落 2~3 个粗铜
  • 9 个铜锭可以合成一个铜块,可以将其合成切制铜块,切制铜楼梯和切制铜台阶,切石机可以合成各种铜块变体,使用蜜脾可以合成涂蜡铜块,用蜜脾右键铜块可以给其涂蜡,用发射器发射蜜脾可以给铜块涂蜡
  • 3 个铜锭可以合成避雷针,避雷针可以保护你的建筑 (好吧,只有避雷针附近的区域是不会因雷击而着火的) 免受雷击!避雷针可以保护 8 x 16 格区域,使区域内免受雷击,避雷针被雷击中后会发出红石信号
  • 铜在任何时候都会氧化,并经历 4 个阶段:铜、斑驳的铜、锈蚀的铜和氧化的铜,铜块大约需要 50~82 游戏日(在加载的区块中)才会氧化进下一个阶段,涂蜡的铜块将不会被氧化,使其固定在任何一个阶段,闪电击中铜会清除其氧化层,涂蜡的铜块可以分解为9个铜锭,用斧头可以为其除蜡,也可以清除其氧化层
  • 山羊拥有惊人的跳跃力,使其可以在山上畅行无阻
  • 山羊可以使用小麦引诱和繁殖
  • 山羊会冲撞任何移动的物体...甚至是盔甲架
  • 每 100 只山羊中就会有 2 只尖叫山羊!
  • 山羊可以行走在细雪上而不陷进去
  • 尖叫山羊相比于普通山羊更有攻击性
  • 就算生物被山羊冲撞后,它们也不会反击
  • 繁茂洞穴有着苔藓、垂滴叶、缠根泥土、垂根、孢子花、洞穴藤蔓、发光浆果、杜鹃灌木
  • 钟乳石洞穴有着石笋和钟乳石,一个钟乳石倒挂在上方有水源的滴水石块上,则其本身和下方的石笋会逐渐生长,滴水石锥生长速度是随机的,并且十分缓慢,一个生长阶段可能需要许多游戏日,钟乳石必须与下方的石笋或者地面距离在 10 格内才会使其生长并最多生长 7 格,石笋与钟乳石之间有任何液体,他们就不会生长
  • 如果钟乳石和石笋的尖端相对就会合并在一起,钟乳石和石笋能对玩家造成伤害,钟乳石会滴水(熔岩),并会填满炼药锅
  • 一种全新石头凝灰岩将在 y0 到 y16 之间生成
  • 洞穴中会生成发光地衣,用剪刀可以把它们剪下来,使用骨粉可以让其沿着附近的表面扩散
  • 在地下深处可找到深板岩,它们比普通的石头更难挖掘,深板岩会掉落深板岩圆石,与石头掉落圆石的机制类似,并同样可用于合成石制工具,熔炉和酿造台,在地下还能找到被虫蚀的深板岩
  • 有深板岩的地方,就会生成深层矿石而非普通矿石,硬度是普通矿石的两倍
  • 细雪是一个陷阱方块,任何走在它上面的实体都会陷入其中,玩家可以身穿皮革靴子避免下陷
  • 细雪可以被桶装起,下雪的室外炼药锅会逐渐填满细雪
  • 一个着火的实体与与细雪接触时,火会熄灭,细雪也会消失
  • 骷髅被细雪冻住后,会转变为流浪者
  • 细雪可被活塞或者黏性活塞推动
  • 兔子,末影螨、蠹虫和护理可以自由行走在细雪上而不用担心会陷进去
  • 一个实体站在细雪中会使其慢慢被冰冻,一但被冰冻,每隔几秒就会对被冰冻的实体造成冰冻伤害,只要穿着任意一件皮革装备就会防止被冰冻
  • 流浪者、北极熊和雪傀儡不会受到冰冻伤害,其他生物被完全冰冻时会颤抖,适应于高温的生物 (烈焰人、岩浆怪和炽足兽) 受到的冰冻伤害会增加
  • 发光鱿鱼拥有自发光,所以可以在很远的地方被看到
  • 当其被杀死,会掉落几个荧光墨囊
  • 荧光墨囊可以用在告示牌上,使上面的文字超级明显,就算是在夜间也是如此。还可以加颜色!
  • 在工作台中使用发光墨囊和物品展示框可以合成一个发光的物品展示框。无论什么物品放在发光的物品展示框上都会使其超级明显,就算是在夜间也是如此
  • 对告示牌使用墨囊可以移除其发光特效
  • 美西螈会攻击在它们视野内的发光鱿鱼,所以...小心点儿!
  • 发光鱿鱼生成在完全黑暗的地下的水中,并且必须有石头、花岗岩、闪长岩、安山岩、凝灰岩或深板岩。

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1、游戏中具有随机生成的世界环境氛围,你可以在这里构建出任何的事件物品多种方块可以轻松的选择;

2、利用的网络设置模式建设一个全新的世界,通过生存的世界氛围寻找到世界的边缘丰富的选择;

3、丰富的生物群落等待你的深入和探索,在动态的天气环境之下全新的环境等待着你的需求满足;

4、通过专属的形象设置建造一个专属的世界,注意在场景中出现的各种怪物全新的环境等待你的挑战。

又过了好几年了,自从网易之后我就再没碰过mc了,最近下会来,发现变化实在太大了。以前只有30几MB的安装包现在也快上百了,真的多了很多很多花里胡哨的东西,感觉我都快跟不上时代了。

多了许许多多东西,让游戏更加的丰富多彩了。但不变的还是那颗热爱游戏的心。

村民还是一样奸,苦力怕还是会悄悄地出现在我的生后,未影人还是一样的迅速,猪人还是一样的团结。但它也变了,和以前不一样了,他现在更优秀,更富有创造性,唯一不变的,是玩家对它的热爱。

生物群落雾色在生物群落之间平滑混合。光滑。

弯曲的森林现在可以在阴处找到!

扭曲的Nylium地毯和各种奇怪的新植被一起铺在森林地板上。

巨大的弯曲真菌构成了这片森林的“树”,树干灯照亮了真菌的树冠。

扭曲的疣块可以使用锄头快速清除。

深蓝色的雾笼罩着森林!

扭曲的孢子在空气中旋转

弯曲的森林是奇怪的,但也是最不敌对的地方。

深红色的森林现在可以在阴处找到!

深红的尼利亚姆地毯与各种奇怪的新植被一起铺在森林的地板上。

巨大的深红色真菌构成了这片森林的“树”,树丛的灯光照亮了森林的檐篷。

哭泣的藤蔓生长在洞穴的天花板和巨大的真菌檐下。

霍金斯、小猪和僵尸小猪在这些森林中徘徊。

深红的孢子在空中盘旋。

灵魂谷现在可以在阴处找到了!

主要由灵魂沙土和灵魂土构成的空地

玄武岩柱从地板到天花板

添加了许多新的块类型!

两种新的非易燃木料-深红色的茎和翘曲的茎

玄武岩块-你可以找到它们作为柱子,但它们可以放置在任何方向。

新的地面区块:深红色和翘曲状地块

新植被:地下芽、深红色根和翘曲根

两种真菌:深红色和翘曲-试着用骨粉来生长它们!

从一个街区的底部向下生长的哭泣的藤蔓!

哭泣的藤蔓是可以攀爬的!

一种新的天然光源:手电筒

增加了灵魂的土壤!每当火在灵魂的土地上燃烧,它就会用蓝色的火焰燃烧!

灵魂土壤可以用来制造灵魂之火--而那些可以被制作成灵魂之灯!

现在可以用灵魂之土作为基地召唤威瑟。

在尼日打架上使用骨粉可使Nylium蔓延。

曲曲和深红色的根和真菌可以被放入盆中。

因为让我们面对现实,你的目标需要一些实践

你越靠近中心,红石信号就越大!

你需要一个干草块和四个红石来做这个食谱。

添加到实验游戏中,直到它在所有平台上一致运行。

小猪是生活在地下的具有侵略性的文明。

他们大多在深红色的森林里闲逛,但你可能也会在下面的荒原里找到一些。

他们把球员当作目标训练,并会当场进攻。

然而,如果你穿着得体,他们会认为你是个可敬的人物,或者至少是可以容忍的。

小猪怀疑陌生人,如果他们看到你打开一个箱子,或者开采一块金子,他们会认为你在偷东西,并会相应地对待你。

小猪喜欢黄金,而且被黄金的东西弄得心烦意乱。

金锭是小猪的通货,你可以向它们扔锭,也可以用钢锭右击,以换取各种商品。

小猪有时会饿着肚子猎食。或者他们至少试过。结果..。千变万化

小猪喜欢成群结队地狩猎和战斗,当一场战斗发生时,每个人都想参加。

在阴间以某种方式结束的小猪很快就会变成僵尸

小猪被灵魂之火和僵尸化的小猪吓得毛骨悚然,只要有可能就会保持清醒。

枯萎的骷髅是一个历史上的敌人,小猪会一看见就攻击。

霍金斯是生活在地下深红色森林里的好斗的大野兽。

他们攻击玩家的视线,所以要小心,他们可以很容易地击倒你的一个平台!

霍林斯扔猪排,但不是自愿的

你可以给它们喂食深红色的真菌来繁殖它们,但这样做是要冒着你的风险的。

霍金斯有时会被小猪猎杀,但他们不会不打一架就下去的!

尽管如此,霍金斯和皮格林并不是敌人--他们更像是一个生态系统

小霍金斯喜欢假装自己很坚强,但别担心,他们更像是没有牙齿的愤怒小狗。

想让霍金斯离你远点吗?专业提示:霍金斯讨厌弯曲真菌的气味!

僵尸猪现在被称为僵尸猪,它们现在有了耳朵.至少有一只耳朵

在海底发现的一种新的高水平物质。用它来升级你的钻石装备!

尼日拿物品漂浮在熔岩中。所以你不会因为意外的熔岩浴而失去你所有的装备

尼日斐石物品比钻石具有更高的附魔价值(但没有黄金那么高)。

尼日拿工具的工作速度比钻石更快,寿命也更长。

尼日拿武器比钻石造成更大的伤害。

尼日斐特盔甲比金刚石具有更高的韧性和耐久性。

尼日拿盔甲给你击退的抵抗力,所以当你被箭击中时,你几乎不会被击退。

尼日结块可用作信标的底座,尼日结锭可用作信标的燃料。奇怪的挠曲,但没问题

位于地下深处的煤矿古废墟。冒着自己的风险。没有保险

将4块尼日拿石和4块金锭(暂时)放在一张手工制作的桌子上,制成尼日两锭。

在炉子或高炉中精炼成尼打石废料。

河豚现在处于中等通货膨胀状态。

安德龙火球不再造成过度伤害(MCPE-40344)

所有暴徒(包括玩家)都不会再被熔岩淹没。这意味着在熔岩中游泳不再需要一剂水的呼吸!MCPE-17073)

被动的暴徒现在只会在他们应该使用的块上产卵。MCPE-47596)

现在可以把南瓜放在下面而不需要支撑。MCPE-35761)

栅栏门现在可以放置,而不需要支撑在下面(MCPE-31026)

施了魔法的头骨现在将在手中和库存中产生发光效果。

花现在可以从花盆里摘下来了。

被丢弃的物品现在将变成三维模型并旋转,就像掉下来的块一样。

当超级松树由玩家创建时,Podzol将在云杉树下创建。

在库存和库存中,铁条将呈现与Java相同的显示方式(MCPE-44213)

在顶部雪下面移动的积木现在正确地导致顶部雪被摧毁。

更正的图书渲染位置在讲台上,以匹配Java(MCPE-43109)

顶部的雪现在可以放在堆肥和大锅上了。

哈斯特不再在和平中繁衍后代,如果困难变成和平,他就会绝望。MCPE-53383)

运动员现在可以在游泳时跳出水面,而不管角度如何。

磨石现在移除魔法时的修理惩罚(MCPE-45130)

坏Oad Omen的颗粒颜色现在是深绿色

彩色玻璃现在在地图上显示颜色。

林地大厦‘竞技场’房间现在有正确的板式地板(MCPE-41335)

玩家现在在下雨时会受到管道力量的影响(MCPE-35941)

如果溺水者不持有三叉戟,就不能再掉下三叉戟。MCPE-32731)

当活塞推动时,块体就会失去积水状态。

损坏的弓现在可以用来制造喷雾器(MCPE-55861)

这一变化允许暴徒在玩家周围更加一致地产卵,提高暴徒在地下产卵的频率,同时玩家还可以探索洞穴,并尝试耕种特定暴徒的繁殖区域。(例如。枯萎的骷髅,在尼瑟堡)

任何被设定为持久化的暴徒(诱惑、标记、驯服、繁殖等)都不会自然地绝望。

几乎所有自然产卵的暴徒都会在54个街区或离最近的玩家更远的地方自动绝望。

鱼在40个街区或更远的最大范围内自动下降。

如果暴徒距离最近的玩家有32到54个街区,他们不能在30秒内受到伤害,并且能成功地击倒每800人中就有1人被击倒的机会。

下列暴徒不遵守这些鄙视的规则:

与艾丽特拉一起高速飞行不会使声音变得紧张(MCPE-19945)

使用控制器时,生活质量会改变到库存屏幕。控件现在更友好,更接近使用鼠标和键盘时的控件(MCPE-34912)

现在,你可以拿着“偷偷摸摸”的按钮,在水中朝下扫射。

在水下下床时,控制配置文件将正确切换到水控制器(MCPE-49632)

玩家更可靠地提高他们在村里的知名度。

与村民的交易现在正确地增加了受欢迎程度。

治疗僵尸村民现在可以获得更多的人气。

随着时间的推移,人气会变得更加中立。

增加高尔夫产卵率和修改产卵规则(MCPE-47157)

至少75%的村民在过去的一天里工作过。

最少20张床,每个村民都有一张床

每10个村民就会有1颗砂石。

治好的僵尸村民以及附近的村民现在提供打折交易(MCPE-47040)

三叉戟附魔现在通过与村民进行交易(MCPE-35406)

村民们将不再专注于分享胡萝卜。MCPE-32627)

已经治愈的僵尸村民不再接受XP,如果他们之前没有任何XP(MCPE-48712)

村民们不再在突袭时在他们的房子周围跑来跑去。

当从另一个维度返回到RAID时,RAID老板栏现在会重新出现。

当龙重生时,当使用/杀死命令时,游戏不再崩溃。

击退阻力现在是一个标度,而不是概率。

实体现在被流动的熔岩所推动

当被远程攻击摧毁时,Minecart料斗现在会丢弃一个料斗物品(MCPE-55859)

当蹲下时,将一个块放在交互式块上不再打开UI。

现在,与扫雷机的交互将打开漏斗屏幕,不再阻止其他屏幕的打开。

固定装甲架及其内装物在“地砖掉落”规则为假时被打破时作为物品掉落

飞行玩家可以返回阴间,如果终点入口在他们的产卵点上。

当自动加料器时,魔法弓不再被消耗。

球员不能再在水下呼吸时,在带龟壳的块下游泳(MCPE-35769)

重测时,玩家不再通过部分块传送(MCPE-46858)

在访问世界设置之后,创造性飞行的状态现在仍然存在。

球员在气泡柱中游泳后不再“游”在空中。MCPE-48958)

珊瑚和珊瑚扇子现在被用斧头或被丝触感吸引的铲子挖掘时会掉落。

岩浆块现在融化了上面的雪

被挥之不去的药水杀死的暴徒现在放下xp和当药水来自玩家时的不寻常的战利品。

Shulker盒子现在可以在大锅里不染色了。

船现在可以移动,当所有的部分阻塞时,不要被卡住(MCPE-34580)

船不再在下半板上继续滑行

当用于点燃营火时,燃料费现在被消耗掉。MCPE-46217)

玩家在重生时不再被非实心块移动到实心块中,从而产生x射线视觉(MCPE-53460)

海带不再以太低的高度停止生长。MCPE-57330)

附魔表不再显示没有附加附着物的选项。

大量的雪不再突然形成块状。

暴徒现在拾起物品并装备装甲(MCPE-14211)

驯服的马不再被不能用来繁殖它们的食物所诱惑。

暴徒在寻找最接近的攻击目标时不再有很大的延迟(如狼攻击绵羊)。

鱿鱼现在会更频繁地产卵。现在的海潮为4,而河流的冰盖现在为2。MCPE-39758)

铁球现在将确保在选择攻击目标之前能够到达目标。MCPE-42402)

北极熊不再用两条后腿追逐玩家

修正了Enderman在观看时不会攻击玩家的问题

暴徒进入矿场时不再颤抖。

鱼不再在流动的水中产卵

垂直堆叠时,墙壁不再有空隙。

陷阱门碰撞现在符合他们的视觉形状(MCPE-13451)

绘画不能再放置在物品框架的顶部。

仙人掌块现在在熔岩旁边破裂

雪中的花现在开得很好,把正确的东西掉下来。MCPE-30147)

落在冰块和玻璃上的滑块不再断裂。

滑块现在被放置在活塞臂上方的部分滑块打破。

由于光线不足,菌丝体不再错误地变成污垢。

玩家不能再打字了,超出了书本和奎尔中所能看到的范围。

调整库存中的悬停文本位置以尊重输入模式(控制器模式应在当前选定元素的边缘显示悬停文本)

当剪刀指向南瓜时,会显示雕刻工具提示。

离船工具提示现在在不同平台上是一致的。

在将骨粉指向兼容块时添加生长工具提示

使用书本时不能意外打开键盘,用触控笔

现在可以看到半块石板上的火(MCPE-44395)

改变Ender爆炸粒子的眼睛以匹配Java

本测试版中已知的问题:有一个关于村民的问题,他们可能无法正确到达他们的工作地点。我们打算在未来的测试版更新中对此进行修正。

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