c语言乘积要求输出3 times 7 equals 21.

我们每天的学习、工作、生活大多数都基于开源软件完成,或许你也是这样的,只是没注意到。

  • 三、第一类:框架和编程驱动的应用层
  • 四、第二类:数据驱动的大数据、人工智能层
  • 五、第三类:云计算、基础设施层
  • 六、第四类:操作系统、编译器、虚拟机、编程语言
  • 七、45个开源软件特性、要点

文章标题《值得关注的开源软件推荐》这个话题不是很好理,先按着自己的思路试着写些东西。这篇文章有点流水账,大家多包涵。

我们知道值得关注的开源软件实在是太多太多,选择这个题目也让自己有点为难。不过,试着去理一下对自己来说还是有蛮多收获的,不管正确与否,或许也对大家有所启发和帮助。

所选的45个开源软件,它们可能不是最流行的,但具有一定的代表性,它们是众多开源软件中的很小一部分。

从这么多开源软件中进行筛选有不少困难,需要我们有个好的思路和方法去有步骤、系统化了解和学习,本Chat就是和大家一起交流和探讨这个话题。希望这篇文章起到抛砖引玉的作用,这里我们只交流、讨论一些思路和方法,并不深入到某个具体项目,这个会留在以后的课程与大家一同学习交流。

开源软件在操作系统、云计算、大数据、编译器、数据库、移动、汽车工业等领域取得了巨大成功,已成主流,这篇文章就先围绕着这些内容展开。

开源软件的重要性就不用多说了,它是IT工业的基础。它和我们每个人、每天的学习、工作、生活都息息相关,我们使用的互联网、物联网、车联网都广泛的依赖于它们。

先来看看,如何去寻找开源软件,我这里介绍一个可能是最有效的方式:通过GitHub上Awesome和GitHub Topics的方式去获得,它们已对一些流行热门的开源软件做了梳理和筛选,方便你的选择。这里的开源软件数量足够你在整个职业生涯中去了解、学习和实践的,而且还在持续增加中。

这么多开源软件,我们怎么选?

这需要一个有层次、系统化的了解、学习的方法和步骤。

我们先来看看有层次、系统化的了解、学习、搭建软件堆栈和平台的重要性和必要性。

在我们的工作中,或许都有过这样的经历:前一个团队或核心成员使用的是这个框架或那个平台,新来的团队或核心成员因为自身情况将会使用不同的框架和系统重构或替代前面的产品和架构体系。我自己就经历过用Java平台全面替代.NET平台的经历,其代价也是巨大的,这样的替换相信大家也都有碰到过。若经常性的因为人员变动或其它因素而导致产品和体系架构总是变来变去,带来的研发成本就会不断上升,且因为没有在稳定框架和基础架构上的持续实践和积累,团队的技术沉淀没有,框架和平台价值的体现也就少的可怜,也不能吸引到优秀的人才聚在一起。

所以层次化、系统化的了解、学习、构建公司的技术体系和平台架构就显得尤为重要,这是公司技术委员会或团队Leader的必修课。

举个简单例子:大家可从Anaconda开始Python数据分析之旅,它减少了安装、维护各种Python软件包和版本的工作量和带来的各种不方便,毕竟它整合好了几百个Python软件包。

好了,找到或选型后,接下来就是学习和实践、不断积累的过程。

  • 根据公司发展方向和战略目标,拟定多年计划,不要仅仅只解决眼前问题,要考虑框架、架构、平台的长期有效性和持续发展,不要深度锁定商业服务供应商,尽可能使用开源软件,并可以方便的替换其中部件和重构;
  • 从StackOverflow、知乎等专业网站通过搜索的方式迅速了解一下你所关注的开源软件的基本特性和大家讨论的热点;
  • 以Ecosystem的方式去思考和组织你所关注的开源软件的知识体系,这里给个参考:也是一个不错的选择)

    odoo是近几年发展非常迅猛的开源ERP/CRM套件,使用Python、XML、PostgreSQL构建。之前,写了篇odoo:开源 ERP/CRM 入门与实践的文章,大家可看看,普及一下odoo的基础知识。

    OSGi是Java模块化的非官方标准,很强大,也复杂。它是很多开源软件的基础架构,如:Eclispe;也在工业界有很多应用,BMW汽车的应用控制系统就采用OSGI作为其底层架构, 这套系统主要用来控制汽车上的音箱、灯光等设备,总共由1000多个Bundle构成,但BMW汽车的应用控制系统启动时间却只需要 Core、BEAM(Erlang)

    在前面操作系统章节我们提到过虚拟机,这一节我们也将了解一些有关编程语言虚拟机的技术。

    虚拟机技术极大的丰富和繁荣了编程语言的生态系统,我们知道JVM平台有很多编程语言,可能你不知道有超过200多种编程语言运行在JVM平台上,它们共同繁荣了JVM生态系统。

    JVM的实现也有很多,大家可关注以下几个:

常见语言也有很多JVM实现版本:

此外,.NET平台也托管了很多编程语言:C#, F# ...

JVM和.NET两大平台外,值得大家更多关注的是Erlang及其虚拟机生态系统。

这三类平台,个人倾向选择将其用于不同的领域,如:

  • JVM平台更多用于企业应用,如:电商ERP、大数据平台等;
  • .NET平台更多用于泛娱乐、游戏等,当前最火的王者荣耀就基于.NET的Unity平台构建,且微软几十年个人电脑操作系统的使用和广泛普及;
  • Erlang平台主攻消息、通信、电信基础设施、软件基础架构。

F#和OCaml是ML函数式编程语言的两种主要方言,有时F#和OCaml的程序是可以交互编译的。

F#支持高阶函数、柯里化、惰性求值、Continuations、模式匹配、闭包、列表处理和元编程。在早期,F#作为一门适合于金融和计算密集型的语言而闻名。现在,F#既用于算法密集型应用程序,也用于主流业务应用程序。在算法密集型应用程序中,正确性至关重要,而主流业务应用程序则在很大程度上受益于F#支持领域建模并让非法状态不可达。

F#在数据科学领域具有很大优势,基于Atom编辑器的数据编程。

好了,我们走马观花般的过了一遍这45个开源软件,主要让大家大致了解和认识一下它们。

最后,我们把这45个开源软件以核心特新和要点的方式再整理一下。

七、45个开源软件特性、要点

思考、总结、提炼单个开源软件的核心特性和要点,看看它能为团队带来什么帮助,能力有哪些?

  • .NET Core 是一个通用目的、模块化、跨平台的 .NET 开源实现;



  • 《数据模型资源手册 (卷3): 数据模型通用模式》
  • 《学习Vi编辑器(第六版)》
  • 《利用Python进行数据分析》
  • 《数据挖掘概念与技术(原书第3版)》
  • 《ROS机器人程序设计》
  • 《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》
  • 《PostgreSQL修炼之道:从小工到专家》
  • 《RabbitMQ实战:高效部署分布式消息队列》
  • 《编程语言原理(第10版)》
  • 《编译原理(第2版)》著名的龙书中文版
  • 《深入理解Java虚拟机(第2版)》
  • 《虚拟机的设计与实现 C/C++》
  • 《响应式架构:消息模式Actor实现与Scala、Akka应用集成》

还有一些图书,就不罗列了。

内容有些多,还是篇流水账,感谢大家耐心阅读。

}

程序员编好一个.java的原文件,随后通过编译成.class的虚拟机代码,是字节码程序,这些代码会进入到Java虚拟机中,不断的加载,检测安全性,如果不安全就会抛出异常,最后编译好成为本地计算机可以执行的代码,从而实现与平台无关。

//如果是字符串比长度

作用,可以方便对输入的数据以~符号进行划分

//从键盘输入一字符串,采用StringTokenizer类将该字符串里的单词按照空格,逗号和句号分隔出来,统计单词数,并按单词出现的顺序打印出来
//转换数据类型并返回 //啥都可以比较,字符串有也可以比较 //就是定义的时候给定参数 //直接返回值,我觉得没啥软用 //字符串转化为各种Number型

1流:两个程序,文件之间的数据交流的实现方式

字母转化为数字来存放在计算机中

//不管怎么样只要有一个char类型的数组就可以了

背景:不同于字节流字符流一个个的读取,它是一行行的读取

除此之外,字节和字符流都是可以支持的。

//实现从一个文件读取数据一直追加到另一个文件的末尾

序列化:一个对象以流的形式进行传输

//准备一个文件用于保存该对象

主要用在缓存流中,因为缓存流数据,输入到文件中比较慢,而flush的作用就是立马输出和刷新

主要用在PrintStream当中(注意:它也是标准字节输入流)

这样你后面的使用System.out.println(~)实际将内容打印不是在控制台上,而是在真实的文件里面

File类:管理文件或者目录

判断File是否可读,可读返回true

判断File是否可写,可写返回true

判断File是否存在,存在返回true

判断File是否是文件,是文件返回true

判断File是否是目录,是目录返回true

判断File是否是隐藏文件,是返回true

获取文件最后修改时间,时间是从1970 年午夜至最后修改时刻的毫秒数

创建目录,如果创建成功返回true,如果目录存在则不创建,并返回false

返回目录下的所有文件名

返回目录下的全部文件对象

返回目录下的所有文件名(filter用于指定过滤文件的类型)

返回目录下的所有文件对象(filter用于指定过滤文件的类型)

//获取目录下的所有文件

Error:JVM内部错误,比如堆栈满了或者内存溢出

Runtime Exception(非受检异常):运行异常 比如空指针,下标越界,不需要手动处理,一旦错误,程序就终止运行,比如除法,一般是没有错误的,只有当除数为0的时候才会报错。

Check Exception(受检异常):除了Runtime的其他所有异常,需要手动处理异常(抛出或者处理到try catch)

try catch定义:自己干活,try自己来监控异常,然后使用catch来处理异常

throws定义:让别人干活,出现在方法中,我不知道该怎么处理异常,那就直接向上抛出。

注意:当子类重写带有异常的方法的时候,子类抛出的范围不能大于父类抛出的范围

throws声明异常,放在函数上(函数头部末尾)

throw抛出异常,放在函数里

如果是函数有抛出的异常是RuntimeException,且没有try,则不需要声明

如果不是Run~,则必须要声明

//执行程序代码,可能会出现异常 //执行程序代码,可能会出现异常 //一定会执行的代码; //执行程序代码,可能会出现异常

finally语句是一定会被执行的,常用语回收资源,比如关闭数据库

只有一种情况下finally不会执行,那就是在之前执行了System.exit(0);

finally与final的区别:一个是执行的方法,一个是修饰符。

  • toString() 获取异常类名和异常信息,返回字符串;
  • printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void;
//因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。 //所以子类只要在构造时,将异常信息通过super语句传递给父类即可

8如果子类如覆盖了父类的方法

要么就抛出更细的异常或者更它一样的异常

如果父类抛出多个异常,那么重写(覆盖)方法必须抛出那些异常的一个子类,不能抛出新的异常。

三种方法:继承,Runnable接口,匿名类


}

面向对象课到如今已经结课了,不出意外的话,这是本学期的最后一次作业总结,这门课程让我学到了很多,与上学期的C语言不同,C语言是面向过程的程序设计语言,java语言是面向过程的程序设计语言,主要是实现平台无关性,它的出现主要为了实现对一种智能终端的编程(有人设想在不远的将来,你的冰箱有可能自己知道里面的东西已经不多,按着你的需要向应的供货商进行订购。在你上班的时候也可以通过互联网开启你家里的微波炉,回到家就好吃的东西^_^)Java的可移植性好!能实现跨平台,即一次编写到处适用!其次,

JAVA主要应用于上层,用户使用JAVA不需要知道网络协议的细节,只需要知道如何调用相关接口就是了
C和C++主要应用于网络底层,用C和C++的程序员必须对协议有相关认识~

以及Java语言编码的七大原则:单一职责原则、开闭原则(拓展)、里氏代换原则、依赖倒换原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则(不要和陌生人说话,两个类之间尽量不要互相访问,耦合度太强,利用中介解耦),抽象化是开闭原则的关键,对可变因素进行封装,里氏代换原则:所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象,依赖倒转原则(针对接口编程),接口隔离原则:不适用无意义的接口,合成复用原则:尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用关系,子类的对象进行父类引用;

第七次作业是关于图形卡片排序、分组游戏,主要考察掌握类的继承、多态性使用方法以及接口的应用

整体难度呈上升趋势,题量不多,但是难度较大,每一题的要求(包括输出和输入)和测试点难以全部通过;

而第八次作业是关于ATM机系统,主要功能是实现余额的查询,存取钱,难度较大,其中最为困难的是对类的分类和对输入形式是否正确的判断;

第九次作业与第八次作业主题相同,不同的是更加贴近现实,提出了更多的银行卡种类(分为借记卡和贷记卡,借记卡:不可超出余额,贷记卡:可贷款,超出余额,但不得超过50000)同时增加了一个银行(建行,工行和农行),主要难度集中在贷记卡的贷款功能中,难度比前两次要大,本次作业完成度不高;

掌握类的继承、多态性使用方法以及接口的应用。

  • 首先,在一行上输入一串数字(1~4,整数),其中,1代表圆形卡片,2代表矩形卡片,3代表三角形卡片,4代表梯形卡片。各数字之间以一个或多个空格分隔,以“0”结束。例如: 1 3 4 2 1 3 4 2 1 3 0
  • 然后根据第一行数字所代表的卡片图形类型,依次输入各图形的相关参数,例如:圆形卡片需要输入圆的半径,矩形卡片需要输入矩形的宽和长,三角形卡片需要输入三角形的三条边长,梯形需要输入梯形的上底、下底以及高。各数据之间用一个或多个空格分隔。

  • 如果图形数量非法(小于0)或图形属性值非法(数值小于0以及三角形三边不能组成三角形),则输出Wrong Format
  • 如果输入合法,则正常输出,所有数值计算后均保留小数点后两位即可。输出内容如下:
  1. 排序前的各图形类型及面积,格式为图形名称1:面积值1图形名称2:面积值2 …图形名称n:面积值n ,注意,各图形输出之间用空格分开,且输出最后存在一个用于分隔的空格;
  2. 排序后的各图形类型及面积,格式同排序前的输出;
  3. 所有图形的面积总和,格式为Sum of area:总面积值

  因为没有明确输入数据的个数,所以输入需要依靠动态数组进行储存;

  完成输入后,对数据的排序需要依靠Comparable接口来完成;

  对类的划分则直接按照所给的类图:

* 信用卡类,继承自抽象账户类 * 借记卡类,继承自抽象账户类 // 以下属性为取款需要输入的信息 // 根据卡号获取卡对象 // 根据卡号获取对应账号 * 校验是否为跨行取款 * 校验输入的数据是否正确 注意:该方法不支持开闭原则,大家可以思考如何设计才能针对各种银行卡均能够实现开闭原则 // 银行卡不存在(卡号错误) // 获取ATM机所隶属银行对象 // 根据卡号获取用户账号 // 如果为跨行业务,则收取跨行费用 // 有余额,则透支金额为取款金额与余额的差值 } else {// 余额为负值(已经透支),则透支金额为取款金额 // 收取跨行业务费用 // 如果取款金额与手续费金额之和大于卡片余额与可透支最大金额之和,无法取款 * 该方法支持开闭原则 // 解析输入各行数据

最近几次的代码复杂程度明显提高,有时候写了两三百行的代码,却发现最后错一半,当时的感受是多么的绝望,所以单一职责原则是多么的重要,只有每一个类都完成自己唯一的功能,这样改代码的时候才不至于一改一大片;

java最重要的是面向对象,软件复用时,要尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现;

从某种含义上里氏代换有着以下的契约:

  1. 子类必须完全实现父类的方法。父类出现的地方子类都可以代替父类。
  2. 子类可以有自己的个性定义。里氏替换原则 可以正着用,但是不能反过来用。在子类出现的地方,父类未必就可以胜任。子类一般比父类有个性;

已经到了最后的时候了,一学期的学习时光虽然有时候很痛苦,但还是能够真真切切的体会到学到的知识,自己的不足也是很明显的,练习的题少,编程能力不足,面对难的题本能的害怕,不知道怎么动手,

一道题往往要查很多的资料,改很多遍,我自从学C语言开始就发现自己的编程能力没有身边的人好,但是我希望我可以通过自己的努力来弥补这些不足,最后还有一次大作业,我希望可以通过自己的努力去叫上一份满意的答卷。

}

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