什么是3a游戏呀?

导读1、高成本国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A可以查到的数据是

国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A

可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏

3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容

花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A

再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况

简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A

但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况

4、《古墓丽影9、10》

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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3a大作是什么意思?是指一些高成本、高体量、高质量的游戏,3a是一种游戏制作规模和质量的标准,起源于美国,该标准使用a-f来对游戏进行评价,其中a最高,而3a则属于最高级别。看起来有严格的要求,但实际该标准并没有严格的数据支持,只是用来代表高品质的游戏而已,最突出的特点就是画质好,对显卡要求高。

3a大作是指游戏级别高

3a大作美国一种非正式的游戏分类标准,用a-f来将游戏进行划分,a的等级最高,f的等级最低,而在a之上,又出现了2a和3a,其中3a就是最高级别,通常解释为A lot of time(很多时间),A lot of resources(大量资源),A lot of money(很多钱)的游戏。

说白了,3a大作就是投资非常高的游戏,能够让玩家一玩就知道开发游戏就花了很多钱,例如《GTA5》、《美国末日》、《巫师3》等,游戏质量都非常高,不仅画质好,而且操作手感、配乐、配音、故事背景、剧情塑造等等,都非常完美。

不过就现在的大环境中,对3a大作的定义都非常模糊,因为这本身就没有个固定的标准,所以steam上面的垃圾3a大作也一大堆,很多都只是自己定义,但实际并没有被游戏玩家认可,反而游戏制作官方并不会主动跟这种分类标准挂钩。

如今在国内,基本已经将3a大作定义为高画质的游戏,最突出的特点就是,对显卡要求非常高,否则根本带不动,最典型的就是《GTA5》,官方从不说自己是3a大作,但却成为游戏迷眼中3a大作的典型代表,据悉研发就花了2.65亿美金、5年时间,现在明白3a大作是什么意思了吧?是一玩就知道研发很费钱的高质量游戏。

赛博朋克是什么意思?是一种控制论和朋克的结合,可以理解为现代科幻黑暗流派,很容易让人联想到电子、霓虹灯、机械等混乱的意思,包括之前很火的《银翼杀手》、《黑客帝国》等电影,就是......【】

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