王者荣耀上官婉儿在冲刺的时候什么情况下会触发自身带的解控?

王者荣耀已经进入了S26赛季,新赛季在功能上有很大变动,很多小伙伴已经快速的适应了版本,顺利的上起了分,还没有掌握好新版本和节奏的小伙伴也不要着急,我们在这里将带给大家更多的攻略,来帮助你提升水平!今天给大家带来上官婉儿的上分攻略!

上官婉儿是一个非常值得苦练的法师英雄;上官婉儿不仅能在线上轻松获得线权和优势;并且在团战中拥有非常强横的刺杀能力和收割能力;可以说如果让上官婉儿飞上天,那脆皮基本上就没了;今天我们就来说一说婉儿的几个实用小技巧;助你的婉儿更上一层楼。

被动:上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,会对一条路径上的敌人额外造成300(+40%法术加成)点法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成300(+40%法术加成)点法术伤害(1秒内连续命中伤害衰减50%),上官婉儿触碰笔力恢复150(+20%法术加成)点生命值并激活强化普攻

一技能:上官婉儿朝指定方向挥出一记力道苍劲的笔墨,笔墨将会迅速减缓飞行速度并对触碰的敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,对附近敌人造成270/310/350/390/430/470(+35%法术加成)点法术伤害

二技能:上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰的敌人造成150/180/210/240/270/300(+20%法术加成)点法术伤害,书写过程中将会对触碰敌人造成300/360/420/480/540/600(+40%法术加成)点法术伤害和50%减速持续2秒(每12秒储存一次笔势,最多可储备2次)

大招:上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600/800/1000(+45%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%)

1:一技能如果在最远距离对敌人释放就可以在一瞬间造成两段伤害;二技能也是同理,在最远距离落笔的瞬间就可以造成两段爆发伤害。在中后期控制好距离;上官婉儿的一技能连招甚至可以做到瞬秒满血脆皮。

2:上官婉儿的被动细节很多;需要注意这一点才行;首先是婉儿的第三次普攻能对路径上的敌人造成巨额伤害;并且各个技能之间的碰撞能造成范围伤害;比如一二技能碰撞;二三技能碰撞或者一三技能碰撞;虽然被动描述;发生技能碰撞以后上官婉儿可以回血并且强化下次普攻;但是这个碰撞必须要在上官婉儿的大招施法范围之内才可以生效;所以婉儿在残血想要利用技能碰撞回血时,一定要等到技能在大招施法范围之内才行。

3:上官婉儿的大招想要完整的释放出来还是需要一定的小技巧和练习的;很多人都会发现上官婉儿的大招对单个英雄释放的时候第二段以后位移出去太远而无法回头继续释放大招了;其实这中间有一个小技巧,那就是在大招施法范围最边缘对敌人释放大招,两段位移之后回过头还是可以释放第三段第四段,然后再回头释放第五段技能,这个小技巧是本人亲测有效果的;不过实战中情况多变,所以还是要多加练习;另外就是可以利用提前或者中途停止释放12技能来触发大招。

上官婉儿作为一名刺客型法师并且拥有多段位移技能可以说是很强的了,如果说能够释放出连招也是很帅气的。前期对线利用好12技能触碰能够施法笔力造成二次伤害的效果,连招的话一般是按1技能然后瞬间接2技能;两个技能都要往英雄身后丢一些,这样有机会触发4段伤害(1技能第一段,2技能第二段,12技能触碰第三段,1技能终点第四段),如果提前平A两次还可以接上平A打出第三下的AOE效果,在团战中一下子就可以打出5段AOE伤害;其实上官婉儿的核心技能并不是她的大招,而是她的二技能,如果释放2技能之后大招可以多次触碰到2技能,那伤害才是真正的高;另外上官婉儿比较害怕控制;所以在敌方控制英雄比较多的情况下就尽量不要使用上官婉儿了,特别是东皇、张良这一类无法使用净化接触的强控型英雄出现的时候。

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S19 赛季已经开启一段时间了,不知道小伙伴们在打排位赛的时候有没有注意到一种现象,就是现在的玩家普遍都不禁上官婉儿了,而是选择 ban 掉一些热门且强势的英雄,尤其是辅助英雄,像盾山、庄周、蔡文姬和钟馗等这种英雄经常被 ban ,随着婉儿 ban 率的下降,出场率也就有了一定的提升,就我这段时间上分的经验来看,很多玩家在玩婉儿的时候所用到的连招基本上都是 2331333 ,厉害一点的会用到刹车,但通常情况下用这套连招很难击杀目标,甚至有时候还会被反杀,今天我就来跟大家分享一套婉儿的双笔连招,一起来瞧瞧吧。

在剖析这套连招之前,我们先来重温一下婉儿的技能机制,被动强化普攻和大招我就不多介绍了,先来分享一下我自己玩婉儿时一二技能的碰撞的操作和思路:

1.婉儿一二技能在碰撞的瞬间是可以回血的,不过需要在毛笔书写即将回到自己身边的那一刻接上一技能才能回血,这个技巧可以用于自己状态不佳但是又不需要回城的情况。

2.很多人喜欢先放二技能在接一技能打碰撞,但在对线的时候,往往那个碰撞伤害敌人都能躲开,因为这个过程有一个二技能起笔的动作,而二技能放完后路径是固定的,所以在用来清兵或者打消耗的时候会有点心有余而力不足。但若是你先放一技能再接二技能打碰撞,此时你会发现这个触发碰撞的效果明显加快,而且碰撞的落点也是十分准确的,输出的伤害的效率也更高,所以大家在用一二技能打消耗的时候要先放一技能再放二技能。


今天要跟大家分享的这套双笔连招其实可以说是婉儿基础连招 2331333 的进阶版,玩过婉儿的小伙伴就知道, 婉儿的二技能可以储存两支笔,每支笔在击中目标都能触发减速效果,由于一技能在连招期间很难用两次,所以双笔的基础连招就可以写成 ,和基础连招一样,在滑行两次之后都是能够穿插强化平 A 和辉月主动用于提升伤害上限和规避伤害,双笔连招最核心的部分就是 21333 ,为什么这么说?

婉儿与其他英雄最大的不同点就在于,她的爆发伤害来源于技能的叠加,无论是一二技能叠加还是大招与一二技能叠加,都会有一个碰撞的效果,大家所熟知的2331333就通过大家去接触一二技能打出单次碰撞效果,每一次的滑步都只与单个技能接触一次,那是否能够将每一次滑步与两个技能接触从而产生三倍的碰撞伤害呢,答案是可以的,也就是我上面所说的双笔连招中的21333。

大家在理解的时候不妨将双笔连招拆分为两个部分来理解,第一部分就是普通连招的233,也就是2技能与大招的两次的单个碰撞效果,常用于追击目标,而第二部分就是我们用来打爆发的21333,利用233接近目标,然后找准目标位置,借助2技能的减速效果留住目标,接上一技能和大招,在大招滑步即将接近一二技能碰撞的时刻,大招的碰撞刚好与两者重合,这样一来就做到普通连招单次伤害三倍伤害,即大招与一技能碰撞的伤害、大招与二技能的碰撞、一二技能的碰撞,大招与一二技能碰撞重合时所输出的伤害可以直接击杀一个射手或者刺客,21333这个过程速度越快越好,这样给到目标反应的时间也是非常少的,玩好婉儿的关键必须是要学会靠碰撞去打伤害,而不是靠飞天后的笔墨


说完双笔连招的基本机制,接下来再来聊聊双笔连招的进阶操作,文章的前面我跟大家分享一二技能释放的顺序问题,双笔连招也是能够用到这这一点的,连招也就可以变为 ,而这里的 12333 相比于 21333 则更加考验玩家的手速,千万别看这一二技能的顺序改变了,这里面可大有学问,第三次滑步先手 1 技能接上 2 技能,这种玩法的伤害想比与先手 2 技能再接一技能的伤害要低很多,因为你的一二技能的碰撞伤害一定是抢先输出在大招与两个技能碰撞之前,所以用到的情况非常少,往往就是那种两段滑步之后,二技能可以命中但无法击杀的情况,尽量的去缩短下一次大招的 CD ,分享一个心得, 就是婉儿的大招的 CD你要拿捏的好,多观察地图,去预判团战的爆发点和你入场的时机,若是此时大招还出处在冷却期间,那这波团战很有可能因为你的放空而失败。

其实啊,我上面介绍了这么多婉儿双笔连招的玩法,只不过是给到了大家一个连招原理和连招思路,婉儿连招的奥妙远不只这些,就像我下面要来跟大家延伸的这几套连招,都是双笔连招的变体。

①,将双笔连招的第一部分与第二部分进行互换,所用到的情况是,目标在距离自己的范围在2技能范围内,且目标对自己的危险不大,像王昭君这种硬控有前摇,嬴政这种威胁较小的英雄,此时先手2133配合大招就能将其击杀,不是一定要飞天击杀目标的婉儿才叫秀!

②,这套双笔连招就比较考验玩家的应变能力,将21333变为23133,就是在2技能起笔后滑步一段,然后接一技能与二技能打出碰撞,此时的大招也刚好是三倍的碰撞伤害,关键是还用到了一二技能碰撞的回血机制,手速不快的玩家不建议使用,否则很容易断大。

③233闪现21333,闪现是婉儿玩家经常带的召唤师技能,双笔连招中前置闪现也是有一定优势的,在目标距离自己较远的时候,233操作后无法用2技能减速目标,此时就能将闪现前置缩短与目标的距离,然后利用2技能减速接上一技能打出碰撞伤害,这套连招还能更深入一点,就是变为2332闪现1333,就是在233操作后能够用二技能减速目标的情况,给到目标更少的反应时间,用于追击位移较多的英雄,像韩信这种位移技能多的英雄,或者是被你减速后交闪现的情况。

(注:以上所有双笔连招和基础连招均可穿插刹车平A和辉月金身)


婉儿双笔连招()不同于基础连招(2331333),但有起源于基础连招,可以说是基础连招的进化版,从技能机制上来,双笔连招才是婉儿秀起来以及输出爆发伤害的核心连招,对于部分刚刚入门婉儿的新手玩家而言,在学会刹车的基础上,培养一下自己的双笔操作或许会在比赛上分过程中有更加亮眼的表现!

以上均为子默个人观点,对于婉儿双笔连招的探讨,欢迎大家在评论区积极讨论,觉得子默写的还可以的小伙伴记得点赞关注,我下期再见。

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