同一台电脑steam一个号在游戏下了mod另一个号玩这个游戏有影响吗?

注意:这里只有能玩1000小时以上的。

最好的城市模拟,有时候只是看着自己的小城慢慢成长还有蹭蹭往上涨的财政数字就已经很满足了。然后,等你回过神来已经过去了一个下午。支持自制MOD,丰富的内容让你轻松玩上几百个小时也不会厌倦。

乍一看以为是普通突突突,但因为强大的墙体破坏系统,战术变得复杂了。常常你以为躲在角落就没事了,结果墙可破,地可穿,game over到整个人都凌乱。所以要精通就得对地图的每一部分了如指掌。一旦上了手,就是再来1000个小时你也玩得下去。(最后这句是某大佬告诉我的,我现在还是被吊打的萌新……)

远哭5单机部分正常通关也就二三十个小时,并不耐玩。但是本作多了个街机模式,玩家可以自创地图,从对战到恐怖逃生类都有。有人还原了CS沙漠地图,有人做了寂静岭P.T,还有人做了吃鸡地图……随着玩家群体的壮大,越来越多的有趣地图可以玩到。

不要被它的画面和小巧的容量误导了,这是一个内容极为丰富的工厂模拟。玩家要做的就是采集资源建造生产线,逐步生产出更高级的资源。自由构建、优化生产系统可以花掉你大量的时间,说不定还可以激发你的创造性思维,造出令人脑洞大开的东西。

”再来一回合天就亮了“的梗就出自文明系列,因为总有无穷的下一个回合。有的时候为了完成一局需要耗时一周,甚至更久……本作号称1000小时也只能算入门,耐玩度堪称前无古人,如果后有来者那肯定是文明7。

对这个来说,肝就是一切。steam上有个热评是“别的公司都是想要你的钱,但是这个不一样,他想要你的命”。有点夸张,但绝对说出了实质,中你有无数的东西可以刷。而且可以和基友一起玩,乐趣无穷。最关键的是,这是免费的。

steam上耐玩的好远不止这些,欢迎各位在评论区补充!


我是一个喜欢分享经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。




  1. Terraria 泰拉瑞亚 这是一个神奇的,极度的耐玩,2D像素风能做到这份上真的可能后无来者了。以下是我steam库中的真实时间,也是迄今为止我花费时间最多的

  2. The Witcher 3 & Dark Souls series 巫师3和魂系列巫师3光通故事就是上百小时的内容,而且内置的昆特牌也会让很多人沦陷;魂系列比较挑玩家,如果你不是rogue-like类的爱好者可能会完全无感,但本身从第一作开始就十分精良,更是开创了soul-like这个独特的类别。这两个也是轻轻松松让我沉迷了上百小时。

  3. The Binding of Isaac: Rebirth 看似画风阴郁简陋,然而机制和内容让人咋舌,steam上的用户自定义标签和评价已足够说明问题。这款不同于前几款需要积累装备或者保持情节的延续性,以撒是个充分体现随机性和运气精髓的,随开随打快节奏,一旦上手可能就无法停下来。

  4. Portal 2 传送门2这是Valve自家的看家之一,烧脑、有趣而又令人享受。绝对的良心作品。




说起都市 天际线,很多steam玩家都不会感觉到陌生,毕竟作为一款常年位居榜单的,都市 天际线还是很值得广大玩家入手的。这款由《都市运输》系列的制作者们推出,拥有一个不折不扣的交通系统。它还赋予玩家根据自身风格改造的能力,出色地与多层级且极具挑战性的模拟功能相制衡。

在笔者第一次玩这款的时候,着实被惊艳到了,细节极其出色,整个中玩家是以上帝视角来俯瞰这个都市的,由自己亲手扮演创世者的角色,一步步打造出整个完美的城市。其中还有许多值得称赞的小细节,例如在工业区,街两边的树木有着微妙的变化,距离工业区越近,树叶会越发的稀疏,发黄,而距离工业区越远的树木则正相反。

多层级且极具挑战性的模拟

从头开始建造您的城市学起来容易,但掌握起来难。在中,作为城市的市长,您将面对平衡各种必要需求的难题,例如教育、水力发电、警察、消防、医疗等等诸多问题,以及您的城市真正的经济体系。您的城市中的居民严肃灵活地对众多场景做出回应,有很强的真实感。

充分利用 Colossal Orders 在开发《都市运输》系列时积累的丰富经验,打造出精致详实、精心设计的交通体系。甚至如果玩家对城市道路的规划不完美的话,还会出现堵车等一系列有趣的现象。

您不仅仅是市政厅的行政长官。将城市的部分区域指定为地区,使政策得以实施,从而使您出人头地,荣登您自创城市的市长宝座。

城市随着一天中的不同时间而变化,影响着市民的日程安排。夜间,车流量明显放缓,一些划定的区域未满负荷运行。本扩展包将使您得以掌控昼夜更替的不同方面。

塑造或改进现有的地图和结构。随后您可将之导入,在 Steam创意工坊中与他人分享它们,并下载其他城市建设者的杰作。

这个,更是经典中的经典,当你我的世界刚刚上市着实引起了巨大的反响,并且这么久过去,其热度虽然有所衰减,但是依然没有像大多数steam一样过气。

Minecraft是一款沙盒,整个没有剧情,玩家在中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款里,不仅可以单人,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加趣味性。

Minecraft着重于让玩家去、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。

里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在中找到的资源的工具。中的无限制模式让玩家在各种多人服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。

在《我的世界》国际版本中,联机的实现比较复杂、社交功能非常有限。针对国内用户的社交需求,《我的世界》中国版加入了好友系统:玩家们不仅可以添加好友、实时沟通,更能够方便地组队联机、一键邀请好友进入当前,并肩冒险、创造共同回忆。

更有趣的是,在绝对开放的环境中,总会出现各种各样的大神打造出各种各样让人看了“哇”的场景,这一现象被很多玩家戏称为“别人的世界”。如今我的世界也出现了各种不一样的版本,加入了剧情模式,增加了的可玩性。

《我的世界》的像素风实现的成本很低,无论是PS4版还是XBOX ONE版还是PC原版的画面表现都是一模一样的,《我的世界》绝对是沙盒领域的优秀之一。(游民星空评)




大嘎好,我系今日头条解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!

有很多都很耐玩,总会一遍又一遍的去刷剧情,玩很多次都不会觉得腻,像这样的都是中的经典之作。

这款是较早的一款单机,虽然比较久远了,但是可玩性非常高。因为时间比较久远了,画质方面可能和现在的有着一定的差距,但是自由度很高弥补了画质差这一缺点。剧情很好,每次玩都会觉得很有意思,并不会觉得很枯燥,因为是在开放性世界,就算不按照剧情玩也非常有趣。这是一款具有象征意义的经典,虽然玩过很多遍,但小编还会去一遍又一遍的玩。

这款和虐杀原形上架的时间差不多,都是比较经典的。求生之路是一款FPS射击,和以往的射击不同,求生之路里是对抗丧尸的。每一个丧尸都独具特色,丧尸的BGM配音无敌,恐怖到令人发指,画面虽然不是特别高清,但是很符合丧尸该有的画质,如果太过于高清就没有恐怖的气氛了。这款从小编第一次玩到现在已经反反复复玩了N次了,还是觉得很有趣。

这款是侠盗猎车手中的史诗大作,可以甩前几个版本的好几条街,高清细腻的画质让人眼前一亮,丰富的剧情让人为之着迷,无论是跟着任务走还是自己随便玩都很有趣。因为是开放性世界,所以每一局都可以有不同的玩法,内容极其丰富。

以上几款对于小编来说已经非常耐玩了,都是比较经典的或者史诗大作,可玩性非常高哦,如果没有玩过可以去体验一下哦。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见不散!




最耐玩的,这点比较有争议,毕竟每个玩家的喜好不同。今天就谈谈那些令本人沉迷无法自拔的。

文明5的沉迷程度,玩过的应该都懂得。下一回合,就去睡觉,就像故事中的“明天免费”一样,永远是不可能的。虽然无数次的说“结束这回合,就睡”,然而,一看表就是凌晨两三点。大爱“文明6”的CG,然而只玩了两小时,就又重返“文明5”的行列。扶我起来再战一回合!

星露谷的沉迷程度,无数农民们应该都深有体会吧。刚出时,就被深深的吸引,原价入手,感觉美滋滋。经过两年的更新,“中文”、“多人联机模式”都逐渐加入,也一步步趋于完善。开发者埃里克花了近5年时间独自制作了《星露谷物语》,并将其一步步更新到今天的模样,这份精神真的令人敬佩。

一款经典的“刷刷刷”,第一次接触就被炫酷的战甲所吸引,从此走进了一条不归路。作为一款免费,零氪金,却找到了久违的乐趣。虽然集齐所有的“战甲”,体验各种武器的魅力,需要一段很长的路要走,但在闲暇之余,偶尔刷上几把,也是一种很满足的感受!

虽然最近一直很难真正的沉迷在一款中,但曾经的拥有还是很值得怀念!

坚持一件事,也许在很久的将来,我们总会为之感到骄傲!




说到耐玩,有几个是绕不过的:文明5、P社5萌(群星裂墙推荐)、异星工厂、环世界、万智决斗,人生有限,不要轻易入坑,警告,不要轻易入坑




简单说几个,先占坑改天补全

骑砍五部:本体、战团、维京、火剑、拿破仑

文明2-5:没错,不包括第六部。

p社全部:小胡子系列,涂色风云系列,乱伦风云系列,大妈2,群星




对于我个人来说,我比较喜欢steam上的那些策略。今天我就来讲讲steam上哪些值得我们去玩。

文明系列作为steam上的战争策略一上线就得到了光大玩家的喜爱与关注。文明五无疑是文明系列的一个重大的进步。文明五带给了玩家更深入的策略,体验也更加的逼真。

《古墓丽影9》虽然2013年就已经发布,但是画质到目前看来也是没的说,古墓丽影9与前8部有所不同,我感觉更像是前传,陪劳拉小姐姐一起获得新武器学习新技能。在“坚忍号”上跟着探险家和赏金猎人展开了第一次的冒险。而且现在这个标准版才10块可以说是很良心了。

如果说让我们选择一个最经典的单机,我相信很多人会把侠盗猎车放在第一位。在零几的时候,在很多玩家还不知道steam的时候就已经知道了侠盗猎车,在那个时候我们都以为自己玩的是正版。作为一个高度模拟真实环境的,GTA让玩家们爱不释手。丰富的支线任务、彩蛋让玩家们更愿意持续的去发掘这些东西。GTA的可玩性可以说是非常的高了,你可以把他当做一个社交,也可以当做模拟,也可以把他当做竞速类等等。可以说GTA系列的的经典性是其他难以超越的。




可玩耐玩的很多很多看你希望什么类型的

我在这推荐几款各种类型可玩耐玩的

玩前种田是不可能种田的,这辈子都不可能去种田。玩后哎!这超好玩的,里面的npc讲话超有意思。里面个个都是人才,我超喜欢在里面种田钓鱼了。

在这款里,玩家可以玩到自己所想象田园生活,种田钓鱼交友(搞基,撩妹)等,这没啥主线,小镇有许多秘密,npc有很多故事,可玩度耐玩度极高,但是极其消耗时间。你可以先开档随便玩玩三年。

开车驾驶—《欧洲卡车模拟2》

老司机,在里玩家可以驾驶各种品牌卡车驰骋在欧洲大路上,从英国到波兰,从意大利到丹麦。

驾驶卡车看欧洲大陆风景,这还可以练习驾驶感觉和拐弯对于现实有点用处。玩别的累了倦了,可以来这好好开一趟货车,平平淡淡的,很惬意的一款。开着车听着歌。可以联机找朋友一起拉上一趟货物,一起爬山,一起过海,也穿越人山人海。

世界—《上古卷轴:天际》

老滚这几年没干啥都在重置天际,几个大的dlc和重置让这款老一直在焕发光芒。

这款不是公式化沙盒,玩家在天际省可以进行自由的,史诗剧情,史诗级别音乐背景,在天际省音乐氛围内进行地图游历和相当的爽

刺客信条整套系列在和可玩性方面分数很高。老色鬼三部曲,从佛罗伦萨到罗马再到君士坦丁堡,老色鬼他的人生轨迹都在这三座城市里。在这三座城市下的功夫还是可以的,欧洲的巴洛克风格,地中海文化,意大利的风土人情。

亡灵法师爱德华,《刺客信条:黑旗》这款玩家在美丽迷人的西印度群岛海域。在这片海有黑胡子,有蒸蒸日上的日不落帝国,有老牌西班牙王朝,还有打打酱油的葡萄牙,那是一个属于大航海时代的年代。那片海有很多的秘密、有很多的势力在这进行博弈。也有很多机遇在这片海域。多文化在这片海交流。在这地带也有很多冲突。在这群岛风景没的说。故事很有意思。

《刺客信条:枭雄》发生在第一次工业革命时期强大的日不落帝国中心伦敦,有人说过在这个时期这个时候的伦敦是天堂也是地狱,枭雄淋漓尽致的展现出了日不落帝国的强势强盛的状态,在他的核心城市伦敦,帝国的中心。在这里你可以看到第一次工业革命时期建筑,车站、港口、生活建筑、艺术建筑等。在这大不列颠文化,人文都可以去看看

《刺客信条:起源》育碧把刺客宇宙拉回到他的起点时间,古埃及托勒密王朝时期。这款集育碧大成,集合整个刺客信条系列大成,在整个古埃及地图上驰骋,尼罗河沿岸人文风情,完全就是一款埃及模拟器,还是古埃及时代,所有景点和文物保存相当完好,在这里可以看到埃及艳后。可以看到凯撒。托勒密下的古埃及文明

讲故事玩—《猎魔人3:狂猎》这是一款打打牌听听故事的。作为著名的波兰蠢驴出品的,不管是制作上和质量上都是有保证的,而起他们已经不打算这几年开发续作了。所以把第四部当dlc买。这已经不用再评价了,等打折入手全套然后玩就完事了

《古墓丽影9》《古墓丽影:崛起》

这两款是古墓丽影系列的重新制作,劳拉变成了小萝莉美少女。新一作也要出了。希望制作方用的是9的脸,9是真的漂亮。古墓丽影剧情和很精彩,这两座评分很高。故事很精彩,关卡设计和利用地形,结合背景很出色。

这款已经不用多讲了,很多人都会推荐这款,从13年到现在R星都在不断更新(挤牙膏)。赚钱方式变多了。交通工具和新的模式任务,还有玩家自制都可以单独拿出来做一个了。在洛圣都有钱是自由

时间都去哪了—《文明5》

只推荐《文明5》不推荐《文明6》,并不是说6不好,只是在现在这个阶段6dlc不全,不是完整。如果有兴趣都可以入手玩玩。文明系列一直都是时间大杀器,点一下玩一年,种田发展不花一分钱。点下一回合是黑洞,操作一个国家从黑暗时代到信息时代,只要大自然鬼斧神工好,你就知道时间都去哪了。创宗教,抢奇观,我的都是我的。

可玩性这几款比较大众,有深度可以挖。要是喜欢难度,要精研的的话推荐

《黑暗之魂123》《仁王》这两款不管是在可玩性和耐玩上来说都是一流的,还有难度方面,兄弟来传个火吧。在下东瀛杰洛特

还有很多很多可玩耐玩的

我现在想到的就只有这几款




饥荒好,上古卷轴和巫师是同一类型的,但我不喜欢可以手动存档的,太没挑战性,不管死多少次,度可以重来,反正中的情况一定会越来越好,不理解这些RPG,死了至少也要有惩罚,没有惩罚不好玩

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