中国dota2第一人是谁?

·这一全新竞赛是Gamers8举办的第二项职业电竞赛事,奖池总金额高达400万美元

·本次Dota2利雅得大师赛为线下赛,采用淘汰赛制,届时还将全球直播,让粉丝们一睹Dota2职业战队的风采

·全球公认的最强战队——中国PSG.LGD战队受邀出征利雅得,成为夺冠热门

(2022年7月20日——利雅得讯)全球最大的电子竞技和游戏盛会Gamers8于今日举办首届Dota2利雅得大师赛,迎来职业电子竞技领域的新里程碑。Dota2是有史以来最具深度的多人联机即时战略(RTS)游戏,也是全球最受欢迎的电竞游戏之一。本次为期5天的Dota2锦标赛可谓不容错过。此外,赛事总计400万美元的奖池总金额和高达150万美元的冠军奖金,更进一步调动了所有人的期待和热情。

本次赛事为线下赛,将在位于利雅得城市大道的新一代赛场上举办,同时还将通过Gamers8官方渠道全球直播。届时,Dota2各大战队将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,展开激烈角逐。

参赛选手必须组成五人战队,凭借精诚合作、高超技术和些许运气,才能在锦标赛中一路过关斩将,取得最终的胜利。每支战队都将从123名拥有独特能力、性格和身世的英雄中挑选出战角色。每场比赛中,双方须各自选择五名英雄组成一支全明星战队,展开对决。

沙特电子竞技联合会主席费萨尔·本·班达尔·本·苏丹(FaisalbinBandarbinSultan)王子殿下表示:“无论是在声望、人气、悬念性,还是团队情谊层面,Dota2均可堪称历史上最伟大的游戏作品之一。正是这些核心因素坚定了我们通过Gamers8举办全新Dota2锦标赛——Dota2利雅得大师赛的决心。作为全球最受欢迎的大型电竞游戏之一,Dota2本身便足以使本次赛事在开赛前就刷屏电竞圈,而此前大获成功的火箭联盟邀请赛更是进一步点燃了现场和线上观众的热情。在此,我谨代表沙特电子竞技联合会提醒各位做好准备,随参赛战队开启一段令人血脉偾张的赛程。Dota2利雅得大师赛必将成为不容错过的经典赛事。未来,我们也已计划举办更多Dota2赛事。”

“独一无二的Dota2赛场”

本次参赛的10支战队将分为两组,每组5队,进行小组赛的角逐。小组赛采用BO2(best-of-two)双循环赛制。小组第一名将直接晋级半决赛,第二和第三名则进入四分之一决赛。四分之一决赛和半决赛均采用BO5(best-of-five)赛制,总决赛则采用BO7(best-of-seven)赛制。

本次赛制具有较高的对抗性,全球电竞精英将在Dota2利雅得大师赛上展开激烈角逐。过去几周,我们见证了许多线上举办的Dota2赛事。然而,本次Dota2利雅得大师赛将为我们带来不一样的卓绝体验——这不仅是因为此次比赛为采用淘汰赛制的线下赛,还因为它是除Dota2国际邀请赛(TI)以外奖金最高的赛事,后者是Dota2职业巡回赛(DPC)中规模最大、知名度最高的赛事。

“顶级战队的巅峰对决”

在全球范围内拥有超高人气和顶级实力的PSG.LGD战队是本次Dota2利雅得大师赛的夺冠热门之一,被中国玩家寄予厚望。尽管PSG.LGD战队在去年的TI国际邀请赛决赛中惜败于黑马Spirit战队,但广大粉丝依旧视其为全球最强战队,能代表中国战队在于沙特首都举行的比赛中脱颖而出,击败对手,夺得冠军。

“Dota2利雅得大师赛能让我们在国际舞台上与来自不同地区的优秀职业选手同台竞技,”PSG.LGD战队成员张懿萍(游戏ID:y`)表示,“在过去的三个赛季中,我们经历了战线较长的DPC中国联赛,而本次的锦标赛则为我们提供了在赛程更短、压力更大的电竞环境中与其他顶级战队展开对决的机会,是一项全新赛事。当然,我们十分钦佩和尊重本次Gamers8赛事中的对手,能与他们展开酣畅淋漓的对决令我们倍感振奋,同时也是我们借以检验自身训练成果的一个绝佳机会。”

PSG.LGD战队将在Gamers8的舞台上与另外9大战队展开空前激烈的竞赛,为荣耀而战,这一盛况无疑令人万分期待。2021年TI国际邀请赛冠军Spirit战队、曾两度获得TI国际邀请赛冠军的OG战队,以及北美备受追捧的TSMFTX战队均在积极备战,迎接大赛。此外,NigmaGalaxy战队和沙特本土的Deboosters战队也聚集了一些全球最耀眼的Dota2明星选手。PSG.LGD战队能否从这些顶级战队中脱颖而出,我们拭目以待。但对选手而言,令其兴奋不已的并非只有大赛本身。

“沙特阿拉伯王国和中国一样汇聚着数百万电竞爱好者,是一个充满活力的电子竞技中心。Gamers8将凝聚世界各地电竞爱好者的目光,带大家感受Dota2的非凡魅力,而我们战队也将在赛台上一展风采。因此我们很荣幸能前往沙特阿拉伯,在这个电竞赛事同样开展得如火如荼的滨海国度代表中国出战,”PSG.LGD战队成员张睿达(游戏ID:Faith_bian)解释道,“在过去,中东地区的锦标赛并不多见。对我们而言,Dota2利雅得大师赛不仅为我们提供了与其他各大战队展开对决的宝贵机会,还让我们得以了解沙特阿拉伯这一神秘的国度,探索和领略当地迷人的文化和历史文明,我们对此十分期待。”

如需了解有关Dota2利雅得大师赛和Gamers8的更多信息,敬请访问赛事官方网站。

沙特电子竞技联合会(SEF)是负责培养精英电竞运动员和发展沙特阿拉伯电竞社区和产业的监管机构。

联合会的活动分为两个互补的流。第一流致力于培养各级竞技游戏玩家,从基层社区开始,向上发展到可以实现全球卓越的专业电子竞技运动员。第二个流旨在通过催化行业和培养人才来发展整个游戏/电子竞技价值链。

自2017年底成立以来,该联合会组织了多场世界级的国内和国际锦标赛和活动,吸引了当地私营部门参与者的投资,并与国际开发商合作,寻找沙特市场的机会。

Gamers8来自GamersWithoutBorders的创建者,是一个全球性的游戏和电子竞技节,其使命是模糊物理和虚拟之间的界限。为了将游戏和电子竞技的虚拟世界带入沙特阿拉伯首都利雅得的物理领域,Gamers8将于今年夏天从7月14日至9月8日举行八周。

提供精英和竞争性锦标赛、娱乐、活动和景点、令人难以置信的音乐会和表演等等,Gamers8以一场游戏和电子竞技峰会结束,汇集了来自世界各地的行业领袖和专家。

精英游戏比赛将主办世界上最大的电子竞技团队,涵盖六种不同的头衔,总奖池为1500万美元,所有这些都以最先进的方式举办,在利雅得市大道建造场地。

该活动由沙特电子竞技联合会组织,由包括万事达卡、SAVVYGamingGroup、ESLFACEIT、Spotify和Aramco在内的一系列合作伙伴带来,每个合作伙伴都在为世界各地的游戏玩家提供独一无二的体验。

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  DOTA2本赛季第三个Major级别赛事——ESL One洛杉矶2020Major预计将于3月15日至22日举行,来自全球的十六支顶级战队齐聚一堂一决胜负,争夺高额奖金和DPC赛事积分。目前,各大赛区预选赛都已开始,而中国区公开赛和预选赛,也将从2月12日起开始,最终将决出三支战队远征洛杉矶!

  2月12日至13日,报名参赛的44支战队将展开单败淘汰制的比赛,优胜的两支战队将进入到中国区预选赛中。最后一轮的比赛为BO3,其他均为BO1。

  参赛的战队也有许多熟悉的面孔:刚刚官宣人员调整的PSG.LGD会有怎样的表现?在TI8上有不错表现的Team Serenity又能否重现辉煌?TI6冠军坐镇的You Know Who会不会给人惊喜?Blaze、Ocean两支战队的年轻人们又有什么样的发挥呢?还有Sirius、iG.V、EHOME.I等职业战队都将在比赛中亮相。

  本次公开赛将通过完美PVP对战平台进行,44支战队分为8组展开厮杀。比赛将于晚上7点开始,首日将进行第一轮和第二轮的比赛。想要了解本次比赛的更多信息及报名参加更多比赛,请下载》》》完美PVP对战平台《《《

  在公开赛结束后,两支晋级的队伍将与八支预选赛直邀战队,争夺三个晋级ESL One洛杉矶2020Major的名额。八支直邀参加预选赛的战队分别是:KG(顶替放弃参赛的VG)iG、Aster、RNG、EHOME、Look for Smile、Newbee和CDEC。

  精彩比赛即将开始,玩家可通过DOTA2游戏客户端实时收看比赛,也可通过直播平台观看,谁能杀入预选赛中?我们共同期待。

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文 | 手游那点事 | 火龙果

8月7日,国外媒体的一则爆料将正式拉入的对立面。

《EDGE》杂志在刊发的一篇文章中表示,高级经理曾在2016年11月上海的《最终幻想15》发布会后向某国内游戏开发者透露:“等到时机成熟,Steam在中国将不复存在。”8月8日,腾讯WeGame的官博也对此作出了回应,表示WeGame一直倡导公平竞争。

在众多讨论中WeGame被推至风口浪尖,但这也间接表明在国内Steam将是WeGame最大的竞争对手。那么,9月1日WeGame正式上线后,腾讯WeGame和V社Steam之间会呈现怎样的竞争趋势?手游那点事将从平台内容层面和平台流量层面将两者进行横向对比,希望能以此管中窥豹。

之所以是竞争对手,主要还是在于两者的定位以及产品分发模式几乎一样。

Steam于2003年成立,经过十几年的发展现在是全球最大的PC游戏分发平台。2015年底在中国开设国区,此后Steam的中国用户一直呈增长趋势。而WeGame是由网络游戏、单机游戏辅助平台TGP升级而来,在今年4月份的腾讯UP互动娱乐年度发布会上宣布成立的PC游戏分发平台。二者最大的不同可能会体现在平台的生态建构上,发挥各自优势尽可能增加用户对平台的黏度。

那么在未来的竞争中,腾讯WeGame能够力压V社Steam吗?

一、产品内容是游戏分发平台的根本

作为PC游戏分发平台,产品内容是其主要竞争力。产品的多与少、独占与缺失都决定了用户是否会流失。

1.平台游戏产品的丰富度

作为一个运营了十几年的游戏分发平台,Steam上有足够多的国内国外优质产品。每年Steam平台发售的游戏产品数都在增加。2016年底,Steam Spy发布的一组数据显示,2016年共有4207部游戏在Steam上发行,占其发售的全部游戏的38%。并且2017年将会达到更高的数字。今年6月份steam将Greenlight(青睐之光)废除,以Steam Direct来代替,Steam上的游戏数量在短短的7周内增加了近1000款。

而目前WeGame还未正式上线,可称之为“新生儿”。关于平台游戏产品的丰富度,短期之内难以和Steam竞争,这一点WeGame目前不及Steam。但未来在优质产品数量上,腾讯不会允许WeGame落后。

2.拳头产品决定平台的竞争力

除了优质产品数量之外,平台内含的拳头产品也是竞争力之一。比较有意思的点是,Steam在中国的发光发热也是依赖头部产品。2012年,《DOTA2》在Steam上发布,国内很多玩家进入该平台抢激活码,此时Steam逐渐出现在国内游戏玩家面前。2013年,V社(Valve)和完美世界搭建中国区《DOTA2》服务器,但需要绑定Steam账号才可登陆国服。正因如此,Steam的中国用户有了很大的增长。

同理,如果腾讯WeGame独占拳头产品,用户极大可能会从Steam流失。在2017腾讯UP互动娱乐年度发布会上,腾讯集团副总裁王波曾表示,WeGame自己的定位是个平台属性,并不要求有独占性。话虽如此,但游戏开发商想和腾讯有深度合作,在Steam平台上线的概率比较低。比如腾讯代理了《火箭联盟》,于是Steam国区的《火箭联盟》下架了。

3.平台上产品本土化转换,可提高用户游戏体验

对于中国市场,Steam同样做出了很多本土化的尝试。中国的用户数量在Steam中排第三位,并且贡献的销售额也在稳步增加。因此Steam对中国市场也越来越重视。据了解,Steam先后开启支付宝、微信钱包、财付通等第三方支付入口,降低付款的繁琐步骤,并且租用了专门的服务器下载分流,提升用户体验。为迎合国内的用户,Steam的时常促销举措也加分不少。除此之外,平台上的汉化产品比率也在提升。

但WeGame做这件事会更容易,而且会做得更好。汉化版本的更迭、服务器的稳定以及国内发行政策是否合规等等,在这些方面WeGame更能满足用户需求。比如近几个月国区Steam时常出现101、103错误,客户端无法连接Steam的情况也时有发生,但Steam官方也对此表示无法解决。这是Steam在国内比较不方便的地方,而WeGame却能轻松规避。

二、流量是游戏分发平台的核心

游戏分发平台的“两架马车”除了产品之外,用户流量是其二。虽然在产品数量上腾讯的WeGame处于下风,但也可能会后来居上。在用户流量上WeGame自带buff,背后离不开腾讯的支持。

不久前在西雅图举行的Casual Connect会议上发布了一组数据,显示Steam的日活跃用户为3300万,月活跃用户为6700万,日均最高在线用户数更是达到了1400万。根据调查统计,其中中国用户数量大概有1700万,仅次于美国和俄罗斯。Steam平台在亚洲地区的销售额占据了总量的17%。正是因为如此,Steam更加重视中国用户。

而WeGame的前身TGP平台的注册用户达到2亿,日活跃用户达到3000万,其潜在用户也不可小觑。另外8月16日,根据腾讯发布的2017年第二季度财报,QQ的月活跃数为8.5亿,微信和WeChat的合并月活跃账户数更是达到了9.63亿。腾讯自带的用户是WeGame的潜在助力。不论是账号连接还是支付,WeGame都能得到腾讯的支持。

3.站在开发者角度,流量是衡量选择平台的标准

用户流量是游戏分发平台的核心。庞大的用户量在某种程度上决定了产品的销售量。值得一提的是,和Steam一样,WeGame与游戏开发者之间的分成比例也是3:7。因此在同样的分成比例下,开发商会倾向于选择用户多的平台。WeGame的用户和分发能力毋庸置疑,开发商的天平自然会向其倾斜。

三、硬件之外的软件:平台的生态建构

在产品内容和用户流量都具备时,还有很重要的一点在于平台的生态建构。Steam不仅仅是一个游戏平台,V社更是将其打造成一个游戏社区。除了平台上的产品本身吸引游戏用户之外,Steam建构的“玩家社区”更是意义重大。玩家会评测平台上的游戏,在研发者和玩家的互动中,用户黏性得以提高。换句话说,Steam的玩家忠诚度很高。而腾讯WeGame则需要考虑根据自有优势搭建平台自有生态。

具备“硬件”的WeGame,加之腾讯投入最大资源打造这个游戏分发平台,腾讯WeGame在国区超越V社Steam只是时间问题。

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