初学编程100个代码( C语言编程)?

c语言趣味编程100例,pdf格式的,完全免费下载,但是需要专门的来打开,而且分为了12章,讲述了什么是c语言,而且用有趣的例子来对你进行引导,什么百钱百鸡、打渔晒网等等方面的有趣实例,欢迎有需要的朋友前来下载。

c语言趣味编程100例内容介绍

趣味编程100例讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语占编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。本书取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。本书附带1张光盘,收录了本书配套多媒体教学视频及实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。

C语言趣味编程100例共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例:第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例:第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实例;第10章介绍了6个定理与猜想实例;第11章介绍了8个趣味图形宴例;第12章介绍了7个综合性较强的其他趣味实例。

C语言趣味编程100例适合高校、职业技术院校及社会培训学校的学生阅读,也适合C语言编程爱好者阅读,还可作为各级程序设计选拔赛和全国青少年信息学奥林匹克竞赛的参考书。

c语言趣味编程100例预览

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【练习21】计算自然数的和

练习使用 for 循环结构。for 循环允许一个执行指定次数的循环控制结构。






【练习22】输出九九乘法口诀表

练习使用嵌套 for 循环。对于嵌套的循环结构,执行顺序是从内到外:先执行内层循环,再执行外层循环。






本题练习使用递归方法。






【练习24】斐波那契数列

斐波那契数列以兔子繁殖为例引入,从第3项开始每一项都等于前两项之和。
可以使用循环方法求解,也可以使用递归方法求解。
2.1 程序1:循环方法

2.2 程序2:递归方法



【注意!】 虽然斐波那契数列经常被用做递归方法的练习,但循环方法的时间复杂度为O(n)、空间复杂度为O(1),都优于递归方法的时间复杂度为O(n^2)、空间复杂度为O(n)。求解斐波那契数列还可以使用通项公式方法、矩阵乘法实现,算法的性能更好。




【练习25】求两数的最大公约数

求两数的最大公约数,无论在求解算法还是编程方法上都有很多方法,本例程针对初学者给出的是最容易和便于理解的方法。


输入两个正整数,以空格分隔: 81 153





【练习26】求两数最小公倍数

本例程练习使用 while 循环、简化的条件判断。






【练习27】 循环输出26个字母

学习 for 循环的格式:for(循环变量赋初值;循环条件;循环变量增值)
其中常用的循环变量类型是整数或浮点数,但也可以是其它类型,例如本例中的字符型变量。
此外,字符值是以 ASCII 码形式存放在内存单元中。C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符的 ASCII 码参与运算。但 ASCII 码参与运算时需要注意避免数据溢出等错误。






【练习28】判断数字为几位数



【注意!】 由于例程中 lNum 的值被改变,因此在前后使用了两个 printf 语句进行输出。




【练习29】 计算一个数的 n 次方

计算一个数的 n 次方
学习 while 循环的基本格式:while(表达式){语句块}。






【练习30】判断回文数

如果将一个自然数各位数字反向排列后所得到的自然数与原数相等,则称为回文数。例如:1234321 是回文数,1234567不是回文数。
例程1 先对原数反序得到新数,再比较反序后的新数与原数的数值是否相等,这种方法思路容易,容易理解。例程2 并不产生新数,直接比较原数的正向、反向对应位置字符是否相同,这种方法更加简洁高效。
2.1 程序1:比较反序后的新数与原数的数值是否相等

2.2 程序2:直接比较原数的正向、反向对应位置字符是否相同





题目和例程 源于 菜鸟教程,作者重新编写了程序、注释和算例,并增加了难点分析。


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作者:贾蓓、郭强、刘占敏 等

本书讲解了100个各种类型的C语言编程趣味题的求解过程,旨在帮助读者培养编程兴趣,拓宽C语言编程思维,提高C语言编程能力,掌握用程序设计解决实际问题的方法与技巧。本书取材注重趣味性与实用性,内容涵盖了C语言编程的基础知识和常用算法,讲解时给出了实例的详细代码及注释。本书附带1张光盘,收录了本书配套多媒体教学视频及实例源文件,以方便读者高效、直观地学习。 本书共分12章。第1章介绍了10个趣味算法入门实例;第2章介绍了11个趣味数学实例;第3章介绍了10个趣味整数实例;第4章介绍了8个趣味分数实例;第5章介绍了7个趣味素数实例;第6章介绍了8个趣味逻辑推理实例;第7章介绍了8个趣味游戏实例;第8章介绍了10个趣味数组实例;第9章介绍了7个趣味函数递归实例;第10章介绍了6个定理与猜想实例;第11章介绍了8个趣味图形实例;第12章介绍了7个综合性较强的其他趣味实例。 本书适合高校、职业技术院校及社会培训学校的学生阅读,也适合C语言编程爱好者阅读,还可作为各级程序设计选拔赛和全国青少年信息学奥林匹克竞赛的参考书。

本书以通俗易懂的语言详尽地介绍了使用C语言编写的100个实例,实例的选取兼顾了趣味性和实用性。通过这些实例的讲解,可以极大地提高读者的学习兴趣,拓宽C语言编程思维,提高编程能力,体会程序设计中的乐趣。 本书对每个实例都按照先分析问题再设计算法的步骤进行介绍,根据前面的分析和设计进一步确定程序框架,最后给出完整的代码及程序的执行结果。对于一些实例还特别进行了深入的分析和拓展,以开阔读者的思路,加深对问题的理解。在介绍每个独立的趣味问题时,将涉及的C语言中的知识点也都详尽地进行了解说,使读者在解读程序的同时能够对C语言的常用语法做到融会贯通,牢固掌握。 本书中每个实例代码都给出了详细的注释,方便读者快速地理解代码的含义。而且为了让读者更加高效、直观地学习,作者专门为本书录制了配套的多媒体教学视频辅助读者学习。相信通过演练本书中的实例,你的C语言编程能力会有很大的提高,并对相关的算法也将有更进一步的理解,为进一步的实战开发奠定坚实的基础。 本书特色 1.实例丰富 本书以通俗易懂的语言,深入、细致地介绍了使用C语言编写的100个实例,在介绍实例的同时将程序开发的基本原理、基本方法和基本技术融入其中。 2.趣味性 本书在选取例题时注意到了其趣味性,可以极大地提高读者的学习兴趣,使读者体会程序设计中的乐趣。 3.注释详尽 本书代码注释详尽、流程图画法规范,所有的示例均通过测试可运行,对读者有很好的参考价值。 4.讲解透彻 本书内容按照不同类型的趣味问题进行分类,力求将每一类问题都讲解透彻并总结出解决该类问题的通用的、一般的规律。 5.注重基础 本书在注重趣味性的基础上还加强了C语言语法知识的学习,将解决问题时所涉及的C语言中重要的知识点也进行了详尽的解说。 6.视频教学 本书中的实例都提供了对应的多媒体教学视频,读者可以先阅读本书内容,再结合多媒体教学视频进行学习,高效而直观,可以获得更佳的学习效果。 本书主要内容 全书共分12章。 第1章趣味算法入门,通过一些典型算法的介绍,带领读者走进计算机算法的世界,学会使用C语言来实现一个算法。 第2章趣味数学问题,从与生活相关的一些小例子中抽象出数学公式,再用C语言将这些模型化的数学问题表达出来。 第3章各种趣味整数,对各类整数问题进行了详细地讲解。 第4章趣味分数,讲述了各类与分数相关的趣味问题。 第5章趣味素数,介绍了判别素数的方法以及几种特殊素数的验证。 第6章趣味逻辑推理,提供了几个有趣的小故事,引导读者进行分析判断并使用C语言来实现。 第7章趣味游戏,使用C语言编写了几个小游戏,通过趣味小游戏来学习编程可以激发读者的学习兴趣。 第8章趣味数组,讲解了C语言中数组的使用方法。 第9章趣味函数递归,深入阐述了C语言中递归的概念,将递归融入各个问题的讲 解中。 第10章定理与猜想,使用C语言对常用的一些定理和猜想进行了验证。 第11章趣味图形,演示了如何使用C语言画一些简单的、常用的图形。 第12章其他趣味问题,介绍了一些综合性较强的编程问题。 适合阅读本书的读者 本书内容全面,可读性强,适合阅读的人员有: * C语言编程初学者; * C语言编程爱好者; * 普通高校本、专科学生; * 职业技术院校的学生; * 程序设计爱好者; * 各级程序设计选拔赛学员; * 青少年信息学奥林匹克竞赛人员; * 有一定开发经验的读者。 本书作者 本书由贾蓓、郭强和刘占敏主笔编写。其他参与编写的人员有韩先锋、何艳芬、李荣亮、刘德环、孙姗姗、王晓燕、杨平、杨艳艳、袁玉健、张锐、张翔、陈明、邓睿、巩民顺、吉燕、水淼、宗志勇、安静、曹方、曾苗苗、陈超。 编者

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