最终幻想13加速鞋是什么

《最终幻想13》是由日本Square Enix软件公司推出的,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第13代。

本作媒体评测平均分84。以下为各家媒体评测:

令人惊叹的美丽画面和贯穿始终的细致打磨增加了《最终幻想13》的游戏体验。


也许不用说,这是电子游戏机上最华丽的游戏之一。《最终幻想13》的游戏画面看起来像其他游戏的过场动画。

《最终幻想13》是今年到目前为止我玩过的最好的游戏之一。

一部惊人的角色扮演游戏,注定要作为该系列的技术里程碑而被人记住。

Square-Enix确实应该得到高度赞扬,因为他们继续愿意在其旗舰系列游戏上大胆冒险。

我们不能保证《最终幻想13》是该系列的一个转折点,但它设法使战斗变得有趣。这无疑是一个杰出的游戏。

《最终幻想13》是对神奇想象力的一次幻想性探索。

《最终幻想13》是一个史诗般的游戏,通过大胆的冒险设计来发挥其优势。

与《质量效应2》一样,《最终幻想13》似乎是在尝试回答如何为现代主机的大众创造一个角色扮演游戏。Square Enix的解决方案当然与BioWare的不同,但可以说它自己的方式同样有效。

如果你期待一个传统的日式角色扮演游戏,《最终幻想13》会让你非常失望。但这也不是Square Enix想要的。《最终幻想13》是系列的一个全新的观点。

《最终幻想13》是一个了不起的游戏。它有一个引人入胜的故事和一个激动人心的新战斗系统。作为一个角色扮演游戏粉丝,这是一个你不能错过的作品。

你是否喜欢《最终幻想13》将取决于你的期望。带着清晰的思路走进它,你会迷失在这个神奇的幻想世界里。

《最终幻想13》不是典型的《最终幻想》系列游戏,但什么才是?《最终幻想》系列游戏的传统是它的分歧性。而当它的执行与它的愿景如此清晰地一致时,就没有什么其他的东西能与之相媲美了。

超强的故事性,非常人性化的角色,以及能改变你生活的视觉效果,没有什么能阻止任何人享受这场冒险所带来的乐趣。

线性化的开头可能会让硬核玩家失望,但《最终幻想13》从头到尾都是一段有价值的旅程,值得为之投入几天或几周的时间。

即使是下系列第十三部作品,也保持了该系列的高标准,并具备有趣的战斗系统和惊人的视觉效果。

纵然逃亡之旅不怎么实在,战斗到一半会当机、以及缺乏生机的世界建构,都让人感到沮丧。游戏在图形上的表现是一场大胜利,但是却让玩家有一种被图形钳制的不快感。限制丛生的游戏过程,搭配着夸张的视觉效果、优秀的战斗机制、以及华丽的视觉飨宴等等的组合,仍旧足够让我们推荐玩家这款作品。最后要说的是:《最终幻想13》并没有达到系列作应有的顶级表现。

即使不同类型游戏之间的边界已不明显,《最终幻想13》仍然非常具有娱乐性。不仅仅是伟大的画面,简单的控制和有趣的故事,游戏每次都能激励我再玩上一个小时。

《最终幻想13》可能是今年的年度角色扮演游戏,是所有角色扮演游戏爱好者的必备之物。这款游戏非常强大,有漂亮的画面,和良好的语音。


《最终幻想13》可能没有达到宣传的程度。但是任何日本角色扮演游戏粉丝都会发现这里有很多值得喜欢的东西。

一个意想不到的《最终幻想》系列游戏。《最终幻想13》有一个伟大的故事和整个系列中最敏锐的人物,甚至战斗系统也非常好,深入而复杂(即使你只控制一个角色)。

迄今为止最美丽的《最终幻想》游戏。这是一个不完美但仍然令人印象深刻的传奇,会触动你的心。

一个容易给人留下深刻印象的游戏。仅仅是看着这个游戏就会让人眼睛发亮,下巴都会掉下来。

对于《最终幻想》系列来说,《最终幻想13》是一个很好的作品,但我们觉得它可以做得更好。

该系列在新方向上迈出了勇敢的一步。它不会让每个人都满意,但是《最终幻想13》在关键的地方获得了成功。

《最终幻想13》是一个宏大的、非常好的游戏,具备全新的、壮观的战斗系统,通过一流的视觉和声音使之更加完美。

撇开一些有问题的设计不谈,在这个最新的、最具终极性的幻想中,有很多乐趣可供享受。

《最终幻想13》没有太多处于中间地带的评价。要么你会欣赏它的努力,要么你不会。

作为一款角色扮演游戏,《最终幻想13》是一种优秀的体验,提供了精美的世界和迷人的战斗系统。然而,作为一款《最终幻想》游戏,它在某种程度上没有达到预期。

这种幻想并不是每个男孩都梦寐以求的。但从另一个角度看,游戏提供了不错的故事和极其精简的机制。

《最终幻想13》的整体系统非常出色,轻松地弥补了它在速度、策略和实时参与度上所失去的深度。

对于传统角色扮演游戏的粉丝(尤其是《最终幻想》系列的粉丝),《最终幻想13》应该是不可错过的。然而,对于那些比较休闲的玩家或该类型游戏新人来说,它可能会略微有点压抑。

尽管如此,如果你是该类型的粉丝,这是一款值得购买的日式角色扮演游戏。如果你不是,那就试一试吧。

《最终幻想13》忽视了我,一个忠实的日式角色扮演游戏和系列粉丝,并试图用用户友好的教程和Leona Lewis的主题曲来吸引别人。

将一个快节奏的策略战斗系统,一些令人敬畏的声音和视觉效果,以及一个令人沮丧的线性独特故事混合,你就得到了《最终幻想13》。

这是一部非常不同的《最终幻想》,但到最后却变得更加熟悉。

一旦人物成长起来并团结在一起,剧情就找到了重点,玩法也脱胎换骨,可以往家充分体验其出色的战斗系统。这就是一款优秀的日式角色扮演游戏,只是有严重的节奏问题。

这是一个优缺点并存的作品,《最终幻想13》远未达到完美。

虽然它还不是的日式角色扮演游戏终极版本,但《最终幻想13》代表了在通往值得到达目的地的道路上迈出的美好的第一步。

它可能与你所习惯的《最终幻想》有些不同,但《最终幻想13》值得独立出来单独发展。

考虑到最初的期望,《最终幻想13》绝对是一个令人失望的作品。

通过消除许多我们所期待的要素,Square-Enix提供了一个与众不同的《最终幻想13》,但也试图拼命坚持一些过去的要素。

归根结底,《最终幻想》系列的这一最新作品是一个华而不实的自慰性事件,似乎开发者的享受处于第一,而玩家的享受处于第二。

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たたかう(atbコスト:1)使い手:全员 全员が使えると思われるコマンド。ノーマルな攻撃で基本である うちあげ(atbコスト:1)使い手:全员 同じく全员が使えると思われるコマンド。敌を上空に打ち上げ空中コンボに系げることができる ファイア(atbコスト:1)使い手:ライトニング 炎属性の魔法 ファイガ(atbコスト:3)使い手:ライトニング 炎属性の强力な魔法 ブリザド(atbコスト:1)使い手:スノウ 冰属性の魔法 ブリ ...

たたかう(atbコスト:1)使い手:全员 

全员が使えると思われるコマンド。ノーマルな攻撃で基本である

うちあげ(atbコスト:1)使い手:全员 

同じく全员が使えると思われるコマンド。敌を上空に打ち上げ空中コンボに系げることができる

ファイア(atbコスト:1)使い手:ライトニング 

ファイガ(atbコスト:3)使い手:ライトニング 

ブリザド(atbコスト:1)使い手:スノウ 

ブリザガ(atbコスト:3)使い手:スノウ 

ケアル(atbコスト:1)使い手:ライトニング 

体验版就这些技能魔法/其他没有了。 

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