看看我的问题!秒思维WEB前端高级工程师养成计划『全修精英特训』【JS++】怎么样 谁学过?

前端20个灵魂拷问,彻底搞明白你就是中级前端工程师 上篇

感觉大家比较喜欢看这种类型的文章,以后会多一些。

欢迎加入我们的前端交流二群 目前一群人数有点多 所以开放了二群 ~ 欢迎加入

里面很多小姐姐哦~~(包括思否小姐姐) 我的微信号在最后·~

前端越往深度发展,越需要了解底层实现原理,借鉴他们的思想去实现业务需求,去实现性能优化,而且去学习新的东西时候也是在这些知识基础上去学习~ 事半功倍

为什么我会将这些问题放在中篇,本文会在介绍完这些问题后在后面给出理由

问题来了 1.为什么会出现模块化,以及各种模块化标准

移动端React开源项目,从零搭建的webpack脚手架

前端模块化出现是必定的,一个很复杂的应用不可能所有的内容都在一个文件中~

原理: 在window这个全局对象下面,挂载属性,那么全局都可以拿到这个属性的值,原则上一个js文件作为一个模块,就是一个IIFE函数

AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。这里介绍用require.js实现AMD规范的模块化:用require.config()指定引用路径等,用define()定义模块,用require()加载模块。

// 当你需要一些逻辑来做准备工作时可以这样定义: //这里可以做一些准备工作 // 依赖于某些模块来定义属于你自己的模块 //通过返回一个对象来定义你自己的模块

CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。

原理:顶部引入sea.js的源码文件,运行时转换代码,一开始指定入口文件,根据入口文件定义的数组(或者引入的依赖),去继续寻找对应的依赖。

先简单实现一个require

// 模块代码在这里,在这个例子中,我们定义了一个函数 // module 仍旧会导出一个空对象(就像上面声明的默认对象那样) // 当代码运行到这时,当前 module 会导出 someFunc 而不是默认的对象

export 是 module.exports 的引用。作为一个引用,如果我们修改它的值,实际上修改的是它对应的引用对象的值。

commonJS用同步的方式加载模块。在服务端,模块文件都存在本地磁盘,读取非常快,所以这样做不会有问题。但是在浏览器端,限于网络原因,更合理的方案是使用异步加载。

目前最常用的模块化规范:

ES6模块化规范原生的浏览器环境和Node.js环境都不识别,但是要使用,就必须要使用babel编译成浏览器或者Node.js可以识别的代码,为了节省时间,那么就会出现自动化一键打包编译代码的工具, - webpack.

ES6最牛逼的地方,不仅支持了静态校验,可以同步异步加载,而且统一了前后端的模块化规范,Node和传统前端,都可以用这套规范。

 
CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用 (首次require不同路径的文件,会在require.cache中保存一份缓存,下次读取的时候就直接从缓存中读取了)
CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。
CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成
这也是为什么TypeScript 支持静态类型检查的原因 因为他使用的是ES6模块化方案




React Vue框架实现基本原理以及设计思想~

1.由传统的直接DOM操作改成了数据驱动的方式去间接替我们操作DOM
2.每次数据改变需要重新渲染时,只对存在差异对那个部分DOM进行操作。 --diff算法
有一系列对生命周期,其实就是代码执行顺序中给定了一部分的特定函数名称进行执行,一种约定。
常见的diff算法,有上一个虚拟dom和这次更新后的虚拟dom去对比,然后给真实dom打补丁的方式,也有用真实dom和虚拟dom直接对比的方式。
从零自己编写一个React框架 我这篇文章附带了源码,从零自己实现了一个React框架
前端需要了解的常见的算法和数据结构
常见的数据结构:栈,队列,树,图,数组,单链表,双链表,图等...

比较相邻的两个元素,如果前一个比后一个大,则交换位置。
第一轮的时候最后一个元素应该是最大的一个。
按照步骤一的方法进行相邻两个元素的比较,这个时候由于最后一个元素已经是最大的了,所以最后一个元素不用比较

js代码实现 解析:快速排序是对冒泡排序的一种改进,第一趟排序时将数据分成两部分,一部分比另一部分的所有数据都要小。然后递归调用,在两边都实行快速排序。


一个算法的时间复杂度反映了程序运行从开始到结束所需要的时间。
一个程序的空间复杂度是指运行完一个程序所需内存的大小。利用程序的空间复杂度,可以对程序的运行所需要的内存多少有个预先估计。
注意,Node.js中很多回调函数的首个参数都是err

根据路径同步读取文件流:

异步地读取文件的全部内容:

  
上面读取到的data都是buffer数据 ,Buffer 类是一个全局变量,用于直接处理二进制数据。

如果路径存在,则返回 true,否则返回 false。:

  
Node.js中一般同步的API都是sync结尾,不带的一般是异步的,我们一般都用异步API

Node.js 中有四种基本的流类型:
使用Node.js编写的静态资源服务器 这是我的自己编写的静态资源服务器
里面有大量的Buffer操作
Node里面这些常用的模块,是走向全栈工程师的基础。越是复杂的应用,对二进制操作会越多,比如自己定义的即时通讯协议,你需要把数据一点点的从Buffer里切出来。如果是prob协议,那么还要反序列化。但是原理大都类似,还有涉及音视频等。
使用Node.js作为中间件,同构服务端渲染单页面应用,以及做转发请求等操作

为了解决单页面应用的SEO问题
传统的SSR渲染是在服务端把代码都运行好了然后通过字符串都形式传给前端渲染
现在都单页面应用是只传输一个空的HTML文件和很多个js文件 给前端,然后拿到文件后动态生成页面。这就导致搜索引擎的爬虫无法爬到网页的信息,所有有了同构。
同构就是把单页面应用,React和Vue这样框架写的代码,在服务端运行一遍(并不是运行全部),然后返回字符串给前端渲染,这个时候搜索引擎就可以爬取到关键字了。前端根据服务端返回的字符串渲染生成页面后,js文件接管后续的逻辑。这样就是一套完整的同构
React服务端渲染源码 这个是我的React服务端渲染源码

  
//如果这个路由对应的组件有loadData方法
  

  
看起来眼花缭乱 其实就是把代码运行在服务端,然后拼接成字符串给前端

  
 
//下面这行代码就是代码脱水,createStore是可以传入第二个参数的,去阅读源码可以了解
  

1.代码现在服务端运行
2.返回字符串和注水后的数据给前端
3.前端拿到字符串和注水数据后,脱水渲染,然后js文件接管,这时候又是单页面应用的逻辑了~ 经过很久考虑才觉得应该写这5个问题,接下来的5个问题会在下周更新。
为什么要挑选这五个问题

模块化规范的学习,是为了拥有改造旧轮子的能力
数据结构和算法是为了拥有编写轻量级框架和性能优化打基础
Node.js的使用是为了向全栈发展打基础
同构是为了走向高并发场景打基础
框架的实现原理,是为了让我们学习这种设计思想,在平时业务代码书写时候,考虑时间复杂度和空间度的同时也要考虑框架底层实现。
觉得写得不错,可以给个star

欢迎加入我们的二群哦~
}

关于前端工程化,是一个很大的命题,你在知乎上搜索前端工程化,会有一些文章,这些文章能够帮助你理解前端工程化。javascript

说一下我理解的前端工程化吧,前端工程化不仅仅包括前端的模块化、组件化、自动化,还包括前端性能优化,前端目录规划,前端规范化,自动化测试,发布等等一系列知识。这里我就不一 一介绍了,感兴趣的也能够去读读张云龙的文章:css

其实这里能够做为一篇文章来书写了,不过,假如你不了解,能够网上搜了一下前端设计模式,关于设计模式也是有很多文章的。vue

固然,这个是老的话题,有的在初中级前端面试中也会说起到。可是在中高级面试的时候,你要说出前端安全性问题防护,及前端常见安全性问题的攻击原理是什么。html5

一、xss跨站脚本攻击(原理、如何进行的、防护手段是什么,要说清楚)java

二、CSRF跨站请求伪造(如何伪造法?怎么防护?等等都要说清楚)node

三、sql脚本注入(注入方式,防护方式)mysql

四、上传漏洞 (防护方式)jquery

关于跨域,我前面不少文章也说起了,,这篇文章能够看一下。

另外,面试官可能会问及 ,关于这一点,也能够看我以前刚刚写的文章:

在页面中引入base64.js文件,调用方法为:

在页面中引用md5.js文件,调用方法为

页面中引入sha1.js,调用方法为

这个可能涉及的东西也蛮多,能够看我前段时间总结的系列文章:

上面问题多是前端通用问题吧,下面的问题可能都是相关知识点的,下面简单总结一下:

这个考察你对webpack的理解是使用程度。

例如可能考察以下知识点:

四、如何加快打包速度,减小打包体积

1、flux、redux、vuex数据流向,(例如:点击按钮触发到状态更改,数据是如何流向的?)

3、vuex数据流?为何要遵循这个数据流?假如在页面中直接修改state,而不是经过mutation 的commit方式修改,会怎么样?

vue相关的问题有不少。仅举例:

1vue-router如何作历史返回提示? 2vue-router如何作用户登陆权限等? 3vue生命周期 4vue组件通讯 5vue服务器渲染 6vue性能优化
1、冒泡排序 2、数据去重方法 3、取1000个数字里面的质数

1、自动化测试相关 2mock数据相关 3pwa相关 4nginx相关 5、微信小程序相关 6、敏捷开发等

以前在兴安得力的时候,我也出过前端的面试题。那么前端人员在外面面试的时候,通常技术人员都会考察咱们那些地方呢?我在这里不妨总结一下!(PS:有点小邪恶,这个公开以后,对于面试者来讲是方便了。可是,假如你是公司技术人员,是面试官,您不妨修改一下题目,变通一下!)

1、您对js的原型是如何理解的?您对js的继承是如何理解的?可否举例说明js的继承?

关于这个题目,我以前的一篇文章  ,您能够看一下。理解一下原型prototype,关于继承,那主要是js原型链的继承。关于继承的理解及举例(我这里就不详细介绍了,简单介绍以后,你即便背过了,也不必定理解,对于公司也是不公平的)。我仍是推荐面试者看一本书《[JavaScript高级程序设计(第3版)]》,这本书对js讲的很详细。关于这个题目,您能够阅读其第六章就能够了!认真阅读以后,相信你能理解,也可以简单的说出来!

关于js的继承,确实是重点和难点,我写过两篇博客,你们能够看下:

2、js闭包?举例并说明其主要的做用!

关于闭包,实际上是指有权访问另外一个函数做用域中变量的函数。具体我以前也写过一篇文章,能够看一看!

3、js数组主要有哪些方法?主要参数你了解吗?

具体你能够查一下,经常使用的通常有以下:

1 、shift():删除数组的第一个元素,返回删除的值。这里是0

三、pop():删除数组的最后一个元素,返回删除的值。这里是2.

四、push(3):将参数加载到数组的最后,返回数组的长度,如今List中时:0,1,2,3

七、reverse:将数组反序

九、slice(start,end):返回从原数组中指定开始下标到结束下标之间的项组成的新数组

5、js数组去重和排序

具体我就不详细描述了。

关于正则: ,这篇文章应对面试足够了!

让你写个简单的正则,去掉字符串左右空格。具体看看我以前的文章

关于正则,你能够去了解一下!

能够查询,了解一下!看下这几篇文章 和 最后关于js实现ajax的,最新出了js的fetch方法,很不错的!

能够看下我以前的文章:

10、js操做符,字符串截取等

用法差很少,传递参数不一样。具体你能够网上查查,也能够看下个人文章 

12、类数组转换为数组的方法

十3、cookie 不设置过时时间,默认过时时间是多少?

十4、改变数组长度的方法有哪些?

2、如何处理缓存?如何清除缓存。

ajax随机数、ajax参数、meta中设置等。能够看下我写的 

3、http请求问题,HTTP请求信息由那3部分组成?

关于图片的请求,能够看我以前的一篇文章 

4、前端性能优化问题,你是如何处理前端性能问题的?

5、网站js和css如何压缩?有哪些方法?

SASS等 能够对css进行自动压缩!

也能够用构建工具进行。能够看下 

6、用到哪些css插件?

7、让你本身搭建一个网站,你是如何作架构的?

8、一些状态码你了解吗?

200成功类、300重定向类、400客户端类、500服务器端类。具体能够网上查一下!

9、如何用浏览器进行代码调试?

谷歌浏览器、火狐、IE等。(不明白的同窗具体网上能够查一下)

1、假如一个页面,左侧固定,右侧自适应,你是如何作到的?

方法不少,通常是margin和浮动,具体能够网上查一下。很简单。

2、html5新的标签和特性有哪些?

html5标签有不少,你能够网上查一下。

3、你经常使用的css3有哪些?说出你记得的。

哈哈哈,这个不少,你要再复习一下css3包括其动画等等。

4、如何处理浏览器兼容性问题?

具体能够看个人一篇文章:

1、作手机网站长见的兼容问题有哪些?

2、网站如何自适应的?响应式网站通常如何制做?

能够随便聊聊。能够看下

3、zepto.js使用过程当中有哪些问题?jquerymobile用过吗?会有哪些问题?

用过的话,能够随便聊一下!

例如,大家聊到数据库,数一下如何用mongo作分页等等,包括mysql数据库等等。

聊到inux系统,linux经常使用的命令。

聊到前端架构,及百度fits的jello等。

聊到经常使用的版本控制工具git或者SVN,讲讲git经常使用的命令,git回滚到某个版本怎么作( $ git reset --hard 某个版本号)

人事面试和技术面试是有区别的,人事通常问一些概况总结方面的问题,我下面举一些列子吧!

1、你作了这么多项目,让你感觉最深,印象最深的是哪一个项目?你从中学到了什么?为何会感觉最深?

2、作前端开发这么多年来?说下你的感觉吧!

3、简单自我介绍一下本身。

4、你对公司有什么须要了解的?

5、谈到薪资,谈到离职缘由,谈到将来几年的规划等等,我在这里就不具体说了。

上面是我面试过程当中最多见的一些问题。注意:面试的时候千万要真诚,不要撒谎,是什么就是什么,我列举上面题目的缘由是有些前端人员可能技术很好,可是面试的时候紧张,没有准备。这样你简单准备了以后,就能发挥本身正常水平!广大朋友们,加油吧!

我前面的文章,也有几篇讲过面试的,不过都没有很细致的讲,例如:,等等。还有一些文章,也是面试中可能提问的。今天,分享几个小知识,算是干货吧!前端面试中也常常会问及,不过问及的概率相对较少。我我的认为,面试中你把基础的知识打好,就能够无敌!哪些基础知识呢?例如:js的、js函数等等,万变不离其宗,都是这些的扩展及应用。这些知识理解透彻了,再加一些面试技巧就能够了!

这个咱们在作移动端的时候,设计师图片上的文字假如是10px,咱们实如今网页上以后。每每设计师回来找咱们,这个字体能小一些吗?我设计的是10px?为啥是12px?其实咱们都知道,谷歌Chrome最小字体是12px,无论你设置成8px仍是10px,在浏览器中只会显示12px,那么如何解决这个坑爹的问题呢?

针对谷歌浏览器内核,加webkit前缀,用transform:scale()这个属性进行缩放!

2、IOS手机浏览器字体齿轮

3、如何修改chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景?

4、谷歌浏览器运行下面代码,并解释!

运行上面代码以后,会发现HTML层都被使用不一样的颜色添加了一个高亮的边框。为何会这样呢?

你能够在你的Chrome浏览器控制台中输入$$('a'),而后你就能获得一个当前页面中全部锚元素的列表。

$$函数是许多现代浏览器命令行API中的一个部分,它等价于document.querySelectorAll,你能够将一个CSS选择器做为这个函数的参数,而后你就可以得到当前页面中全部匹配这个CSS选择器的元素列表。若是你在浏览器控制台之外的地方,你可使用document.querySelectorAll('')来代替$$('')

为了让元素都有一个漂亮的边框,咱们在上面的代码中使用了CSS属性outline。outline属性位于CSS盒模型以外,所以它并不影响元素的属性或者元素在布局中的位置,这对于咱们来讲很是有用。这个属性和修改border属性很是相似,所以下面的代码应该不会很难理解:

真正有趣的地方在于定义颜色部分:

~~的做用至关于parseInt,和我前面讲解的“|”功能相似,关于 ,能够去看看!

经过上面代码能够获取到一个随机的颜色值!

右侧默认的比较难看的按钮,美化成右侧效果。

6、iOS safari 如何阻止“橡皮筋效果”?

能够参考一下知乎上的回答  。

可是,咱们遇到的问题不是这样,我是要解决弹跳致使弹出层(position:absolute)的覆盖层高度小于100%;

针对这个问题,我想到的解决方案以下:

思路是获取苹果浏览器导航栏的高度。而后滚动的时候,从新获取其高度。在导航栏高度变小的时候,给弹出层增长高度的百分比!

 

7、实现点击文字,文字后面radio选中效果

这个效果是前端很常常用到和遇到的效果了,实现这个效果的方式也不少,不少朋友用js和jquery来实现,可是最简单的,咱们能够直接用lable标签的 for 属性来实现。

label 的for属性后面跟着input的id,就能够点击label,来触发input效果了,你们能够试一试!

8、网站中,图片文件(jpg,png,gif),如何点击下载?而非点击预览?

咱们平时在网站中的图片,假如咱们要下载,以下写:

咱们点击下载按钮,只会预览“haorooms博客.jpg”这张图片,并不会出现下载框,另存为那种?那么咱们如何作呢?

就能够下载了。点击以下进行尝试吧!

不但如次,咱们还能够指定文件名称,以下写法:

上面就是指定下载的写法!

11、数组对象全等比较

由于[1,2,3]和[1,2,3]是两个不一样的数组,只是它们的元素碰巧相同。所以,不能简单的经过===来判断。

这个题也挺逗, 答案是

你若是换一个写法就更费解了

这个答案就是 '3';

由于在 js 中 1.1, 1., .1 都是合法的数字. 那么在解析 3.toString 的时候这个 . 究竟是属于这个数字仍是函数调用呢? 只能是数字, 由于3.合法啊!

理解这个,咱们能够先看下面的题目:

因此上面的自调用函数能够以下理解:

name在scope里面,所以,先找里面,里面找到了name,所以执行的结果是

十4、局部变量和全局变量

y 被赋值到全局。x 是局部变量,全局中获取不到。因此打印 x 的时候会报 ReferenceError

十5、正则表达式字面一致也不相等

即便正则的字面量一致, 他们也不相等.

十6、函数名称不可改变

函数的名字是不能够改变的。

十7、写出最简单的去重方式

}

近期总结一一些面试题 都是企业的面试题笔记题

特别高的薪资都是直接技术面试或者是 现场编程 

总结很多人的面试题,后期会对于单个知识点再说笔记详细讲解。

部分都是百度的答案,不是特全面的,可以自己找

2. 写一个左中右布局占满屏幕,其中左右两块是固定宽度200 ,中间自适应宽,要求先加载中间块,请写出结构及样式:

3. 阐述清楚浮动的几种方式(常见问题)

原理:父级div手动定义height,就解决了父级div无法自动获取到高度的问题。 
优点:简单、代码少、容易掌握 
缺点:只适合高度固定的布局,要给出精确的高度,如果高度和父级div不一样时,会产生问题

优点:简单、代码少、浏览器支持好

原理:添加一个空div,利用css提高的clear:both清除浮动,让父级div能自动获取到高度 
优点:简单、代码少、浏览器支持好、不容易出现怪问题

缺点:不少初学者不理解原理;如果页面浮动布局多,就要增加很多空div,让人感觉很不好

CSS Sprites为一些大型的网站节约了带宽,让提高了用户的加载速度和用户体验,不需要加载更多的图片

//事件监听 绑定多个事件

7. 拖拽会用到哪些事件
· dragstart:拖拽开始时在被拖拽元素上触发此事件,监听器需要设置拖拽所需数据,从操作系统拖拽文件到浏览器时不触发此事件.

· dragenter:拖拽鼠标进入元素时在该元素上触发,用于给拖放元素设置视觉反馈,如高亮

· dragover:拖拽时鼠标在目标元素上移动时触发.监听器通过阻止浏览器默认行为设置元素为可拖放元素.

· dragleave:拖拽时鼠标移出目标元素时在目标元素上触发.此时监听器可以取消掉前面设置的视觉效果.

· drag:拖拽期间在被拖拽元素上连续触发

· drop:鼠标在拖放目标上释放时,在拖放目标上触发.此时监听器需要收集数据并且执行所需操作.如果是从操作系统拖放文件到浏览器,需要取消浏览器默认行为.

· dragend:鼠标在拖放目标上释放时,在拖拽元素上触发.将元素从浏览器拖放到操作系统时不会触发此事件.

3. 数据与服务器之间的交互方式

· cookie的数据会自动的传递到服务器,服务器端也可以写cookie到客户端

方法二:用sort()  然后相邻比较也可以实现

document.write是直接写入到页面的内容流,如果在写之前没有调用document.open, 浏览器会自动调用open。每次写完关闭之后重新调用该函数,会导致页面被重写。

innerHTML将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘

innerHTML很多情况下都优于document.write,其原因在于其允许更精确的控制要刷新页面的那一个部分。

ajax(异步javascript xml) 能够刷新局部网页数据而不是重新加载整个网页。

第二步,使用xmlhttprequest对象的open()和send()方法发送资源请求给服务器。

14.xml和json的区别,请用四个词语来形容
·  JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些

15.清楚浮动的方法?(多次出现在面试题)
原理:父级div手动定义height,就解决了父级div无法自动获取到高度的问题。 
优点:简单、代码少、容易掌握 

缺点:只适合高度固定的布局,要给出精确的高度,如果高度和父级div不一样时,会产生问题

原理:添加一个空div,利用css提高的clear:both清除浮动,让父级div能自动获取到高度 
优点:简单、代码少、浏览器支持好、不容易出现怪问题 
缺点:不少初学者不理解原理;如果页面浮动布局多,就要增加很多空div,让人感觉很不好

原理:IE8以上和非IE浏览器才支持:after,原理和方法2有点类似,zoom(IE转有属性)可解决ie6,ie7浮动问题 
优点:浏览器支持好、不容易出现怪问题(目前:大型网站都有使用,如:腾迅,网易,新浪等等) 
缺点:代码多、不少初学者不理解原理,要两句代码结合使用才能让主流浏览器都支持

优点:简单、代码少、浏览器支持好 
缺点:不能和position配合使用,因为超出的尺寸的会被隐藏。

16.box-sizing常用的属性有哪些?分别有什么作用?

· 是CSS2.1中规定的宽度高度的显示行为

· 在CSS中定义的宽度和高度就对应到元素的内容框

· 在CSS中定义的宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框

· 在CSS中微元素设定的宽度和高度就决定了元素的边框盒

· 即为元素在设置内边距和边框是在已经设定好的宽度和高度之内进行绘制

· CSS中设定的宽度和高度减去边框和内间距才能得到元素内容所占的实际宽度和高度

(Q2)content-box:宽度和高度分别应用到元素的内容框。在宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框(元素默认效果)。
border-box:元素指定的任何内边距和边框都将在已设定的宽度和高度内进行绘制。通过从已设定的宽度和高度分别减去边框和内边距才能得到内容的宽度和高度。

17.css选择器有哪些,选择器的权重的优先级

8、子选择器、相邻选择器

3. 第三等:代表类,伪类和属性选择器,如.content,权值为0010。

4. 第四等:代表类型选择器和伪元素选择器,如div p,权值为0001。

5. 通配符、子选择器、相邻选择器等的。如*、>、+,权值为0000。

6. 继承的样式没有权值。

18. 块级元素水平垂直居中的方法有哪些(三个方法)

让div等块级元素水平和垂直都居中,即永远处于屏幕的正中央,当我们做如登录块时非常有用!

 实现一、原理:要让div等块级元素水平和垂直居中,必需知道该div等块级元素的宽度和高度,然后设置位置为绝对位置,距离页面窗口左边框和上边框的距离设置为50%,这个50%就是指页面窗口的宽度和高度的50%,最后将该div等块级元素分别左移和上移,左移和上移的大小就是该div等块级元素宽度和高度的一半。

 实现二原理:利用CSS的margin设置为auto让浏览器自己帮我们水平和垂直居中。

jQuery实现水平和垂直居中

 原理:jQuery实现水平和垂直居中的原理就是通过jQuery设置div等块级元素的CSS,获取div等块级元素的左、上的边距偏移量,边距偏移量的算法就是用页面窗口 的宽度减去该div等块级元素的宽度,得到的值再除以2即左偏移量,右偏移量算法相同。注意div等块级元素的CSS设置要在resize()方法中完成,就是每次改变窗口大 小时,都要执行设置div等块级元素的CSS。

此外在页面载入时,就需要调用resize()方法

19.三个盒子,左右定宽,中间自适应有几种方法

使用这种方法就稍微复杂了一些了,使用的是负的margin值,而且html标签也增加了,先来看其代码吧:

1中复杂的数据类型————Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

null: Null类型,代表“空值”,代表一个空对象指针,使用typeof运算得到 “object”,所以你可以认为它是一个特殊的对象值。

null是javascript的关键字,可以认为是对象类型,它是一个空对象指针,和其它语言一样都是代表“空值”,不过 undefined 却是javascript才有的。undefined是在ECMAScript第三版引入的,为了区分空指针对象和未初始化的变量,它是一个预定义的全局变量。没有返回值的函数返回为undefined,没有实参的形参也是undefined。

javaScript权威指南: null 和 undefined 都表示“值的空缺”,你可以认为undefined是表示系统级的、出乎意料的或类似错误的值的空缺,而null是表示程序级的、正常的或在意料之中的值的空缺。

http是HTTP协议运行在TCP之上。所有传输的内容都是明文,客户端和服务器端都无法验证对方的身份。

https是HTTP运行在SSL/TLS之上,SSL/TLS运行在TCP之上。所有传输的内容都经过加密,加密采用对称加密,但对称加密的密钥用服务器方的证书进行了非对称加密。此外客户端可以验证服务器端的身份,如果配置了客户端验证,服务器方也可以验证客户端的身份


2开头 (请求成功)表示成功处理了请求的状态代码。

3开头 (请求被重定向)表示要完成请求,需要进一步操作。 通常,这些状态代码用来重定向。

301   (永久移动)  请求的网页已永久移动到新位置。 服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。
302   (临时移动)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
303   (查看其他位置) 请求者应当对不同的位置使用单独的 GET 请求来检索响应时,服务器返回此代码。
304   (未修改) 自从上次请求后,请求的网页未修改过。 服务器返回此响应时,不会返回网页内容。 
305   (使用代理) 请求者只能使用代理访问请求的网页。 如果服务器返回此响应,还表示请求者应使用代理。 
307   (临时重定向)  服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。

4开头 (请求错误)这些状态代码表示请求可能出错,妨碍了服务器的处理。

5开头(服务器错误)这些状态代码表示服务器在尝试处理请求时发生内部错误。 这些错误可能是服务器本身的错误,而不是请求出错。

24. 如何进行网站性能优化
1. 从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。
2. 从服务商角度而言,优化能够减少页面请求数、或者减小请求所占带宽,能够节省可观的资源。
  总之,恰当的优化不仅能够改善站点的用户体验并且能够节省相当的资源利用。
  前端优化的途径有很多,按粒度大致可以分为两类,第一类是页面级别的优化,例如 HTTP请求数、脚本的无阻塞加载、内联脚本的位置优化等 ;第二类则是代码级别的优化,例如 Javascript中的DOM 操作优化、CSS选择符优化、图片优化以及 HTML结构优化等等。另外,本着提高投入产出比的目的,后文提到的各种优化策略大致按照投入产出比从大到小的顺序排列。
7. 使用负载均衡方案
8. 为了更快的启动时间考虑一下同构
9. 使用索引加速数据库查询
10. 使用更快的转译方案

25. react和vue有哪些不同,说说你对这两个框架的看法

· 都支持服务器端渲染

· virtual DOM不一样,vue会跟踪每一个组件的依赖关系,不需要重新渲染整个组件树.而对于React而言,每当应用的状态被改变时,全部组件都会重新渲染,所以react中会需要shouldComponentUpdate这个生命周期函数方法来进行控制

· 数据绑定: vue实现了数据的双向绑定,react数据流动是单向的

MVC是比较直观的架构模式,用户操作->View(负责接收用户的输入操作)->Controller(业务逻辑处理)->Model(数据持久化)->View(将结果反馈给View)。

MVC使用非常广泛,比如JavaEE中的SSH框架

如果说MVP是对MVC的进一步改进,那么MVVM则是思想的完全变革。它是将“数据模型数据双向绑定”的思想作为核心,因此在View和Model之间没有联系,通过ViewModel进行交互,而且Model和ViewModel之间的交互是双向的,因此视图的数据的变化会同时修改数据源,而数据源数据的变化也会立即反应view。

px表示像素 (计算机屏幕上的一个点:1px = 1/96in),是绝对单位,不会因为其他元素的尺寸变化而变化;

em表示相对于父元素的字体大小。em是相对单位 ,没有一个固定的度量值,而是由其他元素尺寸来决定的相对值。

28.优雅降级和渐进增强
渐进增强(Progressive Enhancement):一开始就针对低版本浏览器进行构建页面,完成基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互、追加功能达到更好的体验。

优雅降级(Graceful Degradation):一开始就构建站点的完整功能,然后针对浏览器测试和修复。比如一开始使用 CSS3 的特性构建了一个应用,然后逐步针对各大浏览器进行 hack 使其可以在低版本浏览器上正常浏览。

其实渐进增强和优雅降级并非什么新概念,只是旧的概念换了一个新的说法。在传统软件开发中,经常会提到向上兼容和向下兼容的概念。渐进增强相当于向上兼容,而优雅降级相当于向下兼容

把字符串参数解析成JS代码并运行,并返回执行的结果;

1)意外的全局变量引起的内存泄露

2)闭包引起的内存泄露

3)3)没有清理的DOM元素引用

4)被遗忘的定时器或者回调 5)子元素存在引起的内存泄露

31. 浏览器缓存有哪些,通常缓存有哪几种

33.关于JS事件冒泡与JS事件代理(事件委托)
 事件作为DOM操作重要的一环,需要大家好好理解和运用,今天特意看了一下事件冒泡和事件代理的相关资料,感触颇深,也深感自己的无知不知道多浪费了多少内存,废话不多说进入正题:

      通俗易懂的来讲,就是当一个子元素的事件被触发的时候(如onclick事件),该事件会从事件源(被点击的子元素)开始逐级向上传播,触发父级元素的点击事件。

    事件委托,首先按字面的意思就能看你出来,是将事件交由别人来执行,再联想到上面讲的事件冒泡,是不是想到了?对,就是将子元素的事件通过冒泡的形式交由父元素来执行。下面经过详细的例子来说明事件委托:

有可能在开发的时候会遇到这种情况:如导航每一个栏目都要加一个事件,你可能会通过遍历来给每个栏目添加事件:

规则一:由于继承而发生样式冲突时,最近祖先获胜。

规则二:继承的样式和直接指定的样式冲突时,直接指定的样式获胜

规则三:直接指定的样式发生冲突时,样式权值高者获胜。

样式的权值取决于样式的选择器,权值定义如下表。

规则四:样式权值相同时,后者获胜。

规则五:!important的样式属性不被覆盖。

!important可以看做是万不得已的时候,打破上述四个规则的”金手指”。如果你一定要采用某个样式属性,而不让它被覆盖的,可以在属性值后加上!important,以规则四的例子为例,”.byline a {color:red !important;}”可以强行使链接显示红色。大多数情况下都可以通过其他方式来控制样式的覆盖,不能滥用!important。

· 是CSS2.1中规定的宽度高度的显示行为

· 在CSS中定义的宽度和高度就对应到元素的内容框

· 在CSS中定义的宽度和高度之外绘制元素的内边距和边框

· 在CSS中微元素设定的宽度和高度就决定了元素的边框盒

· 即为元素在设置内边距和边框是在已经设定好的宽度和高度之内进行绘制

· CSS中设定的宽度和高度减去边框和内间距才能得到元素内容所占的实际宽度和高度

36. css选择符有哪些?优先级算法如何计算?(常见)
1图片的margin-top与3图片的margin-top发生重叠,2图片的margin-bottom与3图片的margin-bottom发生重叠。这时候重叠之后的margin值由发生重叠两片的最大值决定;如果其中一个出现负值,则由最大的正边距减去绝对值最大的负边距,如果没有最大正边距,则由0减去绝对值最大的负边距。
1图片的margin-bottom与2图片的margin-top发生重叠,这时候重叠之后的margin值由发生重叠两图片的最大值的决定的。
float:left(只能解决IE6浏览器中的异向重叠问题,可以解决IE8以上、chorme、firefox、opera下的同向重叠问题)

40.什么是闭包,如何使用它,为什么要使用它?
包就是能够读取其他函数内部变量的函数。由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成“定义在一个函数内部的函数”。

所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。闭包可以用在许多地方。它的最大用处有两个,一个是前面提到的可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量的值始终保持在内存中。

· 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

· 闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

41.请解释JSONP的工作原理,以及它为什么不是真正的AJAX。
JSONP (JSON with Padding)是一个简单高效的跨域方式,HTML中的script标签可以加载并执行其他域的javascript,于是我们可以通过script标记来动态加载其他域的资源。例如我要从域A的页面pageA加载域B的数据,那么在域B的页面pageB中我以JavaScript的形式声明pageA需要的数据,然后在 pageA中用script标签把pageB加载进来,那么pageB中的脚本就会得以执行。JSONP在此基础上加入了回调函数,pageB加载完之后会执行pageA中定义的函数,所需要的数据会以参数的形式传递给该函数。JSONP易于实现,但是也会存在一些安全隐患,如果第三方的脚本随意地执行,那么它就可以篡改页面内容,截获敏感数据。但是在受信任的双方传递数据,JSONP是非常合适的选择。

AJAX是不跨域的,而JSONP是一个是跨域的,还有就是二者接收参数形式不一样!

在客户端编程语言中,如javascript和 ActionScript,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。同源策略规定跨域之间的脚本是隔离的,一个域的脚本不能访问和操作另外一个域的绝大部分属性和方法。那么什么叫相同域,什么叫不同的域呢?当两个域具有相同的协议, 相同的端口,相同的host,那么我们就可以认为它们是相同的域。同源策略还应该对一些特殊情况做处理,比如限制file协议下脚本的访问权限。本地的HTML文件在浏览器中是通过file协议打开的,如果脚本能通过file协议访问到硬盘上其它任意文件,就会出现安全隐患,目前IE8还有这样的隐患。

43.怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点?

44.谈谈垃圾回收机制方式及内存管理

1、定义和用法:垃圾回收机制(GC:Garbage Collection),执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存。

2、原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。

fn1中定义的obj为局部变量,而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被js引擎中的垃圾回收器自动释放;在fn2被调用的过程中,返回的对象被全局变量b所指向,所以该块内存并不会被释放。

 4、垃圾回收策略:标记清除(较为常用)和引用计数。

  定义和用法:当变量进入环境时,将变量标记"进入环境",当变量离开环境时,标记为:"离开环境"。某一个时刻,垃圾回收器会过滤掉环境中的变量,以及被环境变量引用的变量,剩下的就是被视为准备回收的变量。

  到目前为止,IE、Firefox、Opera、Chrome、Safari的js实现使用的都是标记清除的垃圾回收策略或类似的策略,只不过垃圾收集的时间间隔互不相同。

  定义和用法:引用计数是跟踪记录每个值被引用的次数。

  基本原理:就是变量的引用次数,被引用一次则加1,当这个引用计数为0时,被视为准备回收的对象。

定义和用法:主要用于给选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;

(1)、适用于页面元素静态绑定。只能给调用它的时候已经存在的元素绑定事件,不能给未来新增的元素绑定事件。

(2)、当页面加载完的时候,你才可以进行bind(),所以可能产生效率问题。

定义和用法:主要用于给选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;

(1)、live方法并没有将监听器绑定到自己(this)身上,而是绑定到了this.context上了。

(2)、live正是利用了事件委托机制来完成事件的监听处理,把节点的处理委托给了document,新添加的元素不必再绑定一次监听器。

定义和用法:将监听事件绑定在就近的父级元素上

(1)、选择就近的父级元素,因为事件可以更快的冒泡上去,能够在第一时间进行处理。

(2)、更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()。可以用在动态添加的元素上。

(4)、on 【1.7版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制】

定义和用法:将监听事件绑定到指定元素上。

说明:on方法是当前JQuery推荐使用的事件绑定方法,附加只运行一次就删除函数的方法是one()。

相同点:px和em都是长度单位;

异同点:px的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小。

48、什么叫优雅降级和渐进增强?
针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

a. 优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给

b. 渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要

c. 降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带

(1)、存储内容是否发送到服务器端:当设置了Cookie后,数据会发送到服务器端,造成一定的宽带浪费;

(2)、数据存储大小不同:Cookie数据不能超过4K,适用于会话标识;web storage数据存储可以达到5M;

(3)、数据存储的有效期限不同:cookie只在设置了Cookid过期时间之前一直有效,即使关闭窗口或者浏览器;

(4)、作用域不同:cookie和localStorage是在同源同窗口中都是共享的;sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;

50、浏览器是如何渲染页面的?

   自上而下,遇到任何样式(link、style)与脚本(script)都会阻塞(外部样式不阻塞后续外部脚本的加载)。

2.解析CSS。优先级:浏览器默认设置<用户设置<外部样式<内联样式<HTML中的style样式;

事件委托就是利用的DOM事件的事件捕获阶段。把具体dom上发生的事件,委托给更大范围的dom去处理。好比送信员,如果每次都把信件送给每一户,非常繁琐。但是如果交给一个大范围的管理者,比如小区的传达室,那么事情会变得非常简单。事件委托就类似这种原理,我页面中有很多按钮,如果不使用事件委托,我只能在每个按钮上注册事件。非常麻烦。但如果我把事件注册在一个大范围的div(假设所有的按钮都在这个div中),那么我只要注册一次事件,就可以处理所有按钮(只要按钮包含在上述div中)事件的响应了

53:CSS3新增了很多的属性,下面一起来分析一下新增的一些属性:

· background-size: 属性规定背景图片的尺寸。在 CSS3 之前,背景图片的尺寸是由图片的实际尺寸决定的。在 CSS3 中,可以规定背景图片的尺寸,这就允许我们在不同的环境中重复使用背景图片。您能够以像素或百分比规定尺寸。如果以百分比规定尺寸,那么尺寸相对于父元素的宽度和高度。

transform:通过 CSS3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

6.CSS3 过渡:当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

7.CSS3动画:通过 CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash 动画以及 JavaScript。

· column-rule :属性设置列之间的宽度、样式和颜色规则。

· resize:属性规定是否可由用户调整元素尺寸。

· box-sizing:属性允许您以确切的方式定义适应某个区域的具体内容。

· outline-offset :属性对轮廓进行偏移,并在超出边框边缘的位置绘制轮廓。

54:从输入url到显示页面,都经历了什么
第一步:客户机提出域名解析请求,并将该请求发送给本地的域名服务器。

第二步:当本地的域名服务器收到请求后,就先查询本地的缓存,如果有该纪录项,则本地的域名服务器就直接把查询的结果返回。

第三步:如果本地的缓存中没有该纪录,则本地域名服务器就直接把请求发给根域名服务器,然后根域名服务器再返回给本地域名服务器一个所查询域(根的子域)的主域名服务器的地址。
第四步:本地服务器再向上一步返回的域名服务器发送请求,然后接受请求的服务器查询自己的缓存,如果没有该纪录,则返回相关的下级的域名服务器的地址。
第五步:重复第四步,直到找到正确的纪录。

一般会经历以下几个过程:

1、首先,在浏览器地址栏中输入url

2、浏览器先查看浏览器缓存-系统缓存-路由器缓存,如果缓存中有,会直接在屏幕中显示页面内容。若没有,则跳到第三步操作。

3、在发送http请求前,需要域名解析(DNS解析)(DNS(域名系统,Domain Name System)是互联网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住IP地址。),解析获取相应的IP地址。

4、浏览器向服务器发起tcp连接,与浏览器建立tcp三次握手。(TCP即传输控制协议。TCP连接是互联网连接协议集的一种。)

5、握手成功后,浏览器向服务器发送http请求,请求数据包。

6、服务器处理收到的请求,将数据返回至浏览器

7、浏览器收到HTTP响应

8、读取页面内容,浏览器渲染,解析html源码

9、生成Dom树、解析css样式、js交互

10、客户端和服务器交互

引自下W3school的定义说明一下。

元数据(metadata)是关于数据的信息。

标签提供关于 HTML 文档的元数据。元数据不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。

典型的情况是,meta 元素被用于规定页面的描述、关键词、文档的作者、最后修改时间以及其他元数据。

标签始终位于 head 元素中。

元数据可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务。

其实对上面的概念简单总结下就是:<meta> 标签提供关于 HTML 文档的元数据。它不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务。

meta里的数据是供机器解读的,告诉机器该如何解析这个页面,还有一个用途是可以添加服务器发送到浏览器的http头部内容

56:new操作符到底到了什么

new共经过了4几个阶段

4、判断Func的返回值类型:

如果是值类型,返回obj。如果是引用类型,就返回这个引用类型的对象。

58:请写出你对闭包的理解,并列出简单的理解
使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。

2.函数内部可以引用外部的参数和变量 

3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收

1.display:none是彻底消失,不在文档流中占位,浏览器也不会解析该元素;visibility:hidden是视觉上消失了,可以理解为透明度为0的效果,在文档流中占位,浏览器会解析该元素;

2.使用visibility:hidden比display:none性能上要好,display:none切换显示时visibility,页面产生回流(当页面中的一部分元素需要改变规模尺寸、布局、显示隐藏等,页面重新构建,此时就是回流。所有页面第一次加载时需要产生一次回流),而visibility切换是否显示时则不会引起回流。

1、定义和用法:当一个函数的返回值是另外一个函数,而返回的那个函数如果调用了其父函数内部的其它变量,如果返回的这个函数在外部被执行,就产生了闭包。

2、表现形式:使函数外部能够调用函数内部定义的变量。

(1)、根据作用域链的规则,底层作用域没有声明的变量,会向上一级找,找到就返回,没找到就一直找,直到window的变量,没有就返回undefined。这里明显count 是函数内部的flag2 的那个count 。

要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。

变量的作用域分类:全局变量和局部变量。

1、函数内部可以读取函数外部的全局变量;在函数外部无法读取函数内的局部变量。

2、函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。如果不用的话,你实际上声明了一个全局变量!

 5、使用闭包的注意点

1)滥用闭包,会造成内存泄漏:由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)会改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

62:谈谈垃圾回收机制方式及内存管理

1、定义和用法:垃圾回收机制(GC:Garbage Collection),执行环境负责管理代码执行过程中使用的内存。

2、原理:垃圾收集器会定期(周期性)找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。但是这个过程不是实时的,因为其开销比较大,所以垃圾回收器会按照固定的时间间隔周期性的执行。

fn1中定义的obj为局部变量,而当调用结束后,出了fn1的环境,那么该块内存会被js引擎中的垃圾回收器自动释放;在fn2被调用的过程中,返回的对象被全局变量b所指向,所以该块内存并不会被释放。

 4、垃圾回收策略:标记清除(较为常用)和引用计数。

  定义和用法:当变量进入环境时,将变量标记"进入环境",当变量离开环境时,标记为:"离开环境"。某一个时刻,垃圾回收器会过滤掉环境中的变量,以及被环境变量引用的变量,剩下的就是被视为准备回收的变量。

  到目前为止,IE、Firefox、Opera、Chrome、Safari的js实现使用的都是标记清除的垃圾回收策略或类似的策略,只不过垃圾收集的时间间隔互不相同。

  定义和用法:引用计数是跟踪记录每个值被引用的次数。

  基本原理:就是变量的引用次数,被引用一次则加1,当这个引用计数为0时,被视为准备回收的对象。

相同点:都是异步请求的方式来获取服务端的数据;

1、请求方式不同:$.get() 方法使用GET方法来进行异步请求的。$.post() 方法使用POST方法来进行异步请求的。

2、参数传递方式不同:get请求会将参数跟在URL后进行传递,而POST请求则是作为HTTP消息的实体内容发送给Web服务器的,这种传递是对用户不可见的。

3、数据传输大小不同:get方式传输的数据大小不能超过2KB 而POST要大的多

4、安全问题: GET 方式请求的数据会被浏览器缓存起来,因此有安全问题。

定义和用法:主要用于给选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;

(1)、适用于页面元素静态绑定。只能给调用它的时候已经存在的元素绑定事件,不能给未来新增的元素绑定事件。

(2)、当页面加载完的时候,你才可以进行bind(),所以可能产生效率问题。

定义和用法:主要用于给选择到的元素上绑定特定事件类型的监听函数;

(1)、live方法并没有将监听器绑定到自己(this)身上,而是绑定到了this.context上了。

(2)、live正是利用了事件委托机制来完成事件的监听处理,把节点的处理委托给了document,新添加的元素不必再绑定一次监听器。

定义和用法:将监听事件绑定在就近的父级元素上

(1)、选择就近的父级元素,因为事件可以更快的冒泡上去,能够在第一时间进行处理。

(2)、更精确的小范围使用事件代理,性能优于.live()。可以用在动态添加的元素上。

(4)、on 【1.7版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制】

定义和用法:将监听事件绑定到指定元素上。

说明:on方法是当前JQuery推荐使用的事件绑定方法,附加只运行一次就删除函数的方法是one()。

67、px和em的区别(常见)
相同点:px和em都是长度单位;

异同点:px的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小。

69、什么叫优雅降级和渐进增强?(常见)
针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。

一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

a. 优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给

b. 渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要

c. 降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带

(1)、存储内容是否发送到服务器端:当设置了Cookie后,数据会发送到服务器端,造成一定的宽带浪费;

(2)、数据存储大小不同:Cookie数据不能超过4K,适用于会话标识;web storage数据存储可以达到5M;

(3)、数据存储的有效期限不同:cookie只在设置了Cookid过期时间之前一直有效,即使关闭窗口或者浏览器;

(4)、作用域不同:cookie和localStorage是在同源同窗口中都是共享的;sessionStorage不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;

}

我要回帖

更多关于 高级工程师证有什么用 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信