游戏:波斯王子时之沙的CD安装版?

波斯王子时之沙是一款育碧制作发行的动作冒险游戏,讲述了王子与一把魔法匕首的故事,王子可以控制时间,让其倒流,在一名公主和时间之沙的帮助下,玩家将拯救自己的国家,将邪恶从领土中驱逐出去。

《波斯王子》英文名字Prince of Persia,是由Ubisoft、Broderhund开发一款动作游戏类的电子游戏,以波斯帝国的一个古老神话为背景,在游戏过程中让玩家们体验到不同于以往动作游戏的操作乐趣。《波斯王子:时之沙》突破既有的地型局限及动作限制,让玩家们可以更巧妙地运用地型与难缠的敌人战斗,不论是在角色动作、动态光影的表现还是地形上的各种物理变化,都体现了本游戏超高的水准。然而,除了这些特点外,本作独创性的引入了“控制时间”系统,让时间在本作中扮演极为重要的角色。这些技术上的突破与创新所表现出来的游戏画面造就了本作的成功,2003年最佳游戏的赞誉并不夸张。

《时之砂》以动作的丰富多变著称,官方号称有700多种动作,事实上,玩家可操控动作远没有那么多。但相比其他一些动作游戏,《时之砂》的角色动作依然很多样,可分为以下几类动作:

* 行为动作:在平路上,角色可以做出前滚翻,跳跃等动作。在悬崖绝壁上,角色可以沿着墙壁边沿攀爬前进。在有足够起跳平台的地方,角色还可以做出“飞檐走壁”的动作

。此外,对于一些特殊场景,比如两面对立的高墙,角色可以反复从一面墙跳向另一面,直到升到墙的顶端。

* 攻击动作:相比波斯王子三部曲,时之沙的攻击动作是最少的。除了正面攻击,角色还可以跳到对人背后,一击致命。在角色贴墙站立时,角色还可以利用蹬墙反冲,将面前的敌人撞到。

* 时之匕动作:时之匕作为时之沙的控制器,在整个游戏中有重要的作用,敌人被打倒后,玩家还必须用时之匕吸取其“时之沙”才算解决掉一个敌人,否则,敌人会在一段时间后自动复活。时之匕也可以用来攻击敌人,被时之匕击中的敌人在一段时间内被冻结。此外,时之匕也是重要的游戏道具,玩家可以利用时之匕来进行时光倒流(最多退回10秒钟)和时间减缓(即子弹时间效果)。

和其他冒险类动作游戏一样,时之沙没有把角色的装备部分作为重点,但游戏中还是安排了一些增强玩家战斗力和生命力的设计。角色武器的更新是随着剧情发展,作为剧情的一环出现的。而生命力的提升则被全部设计到隐藏场景中。

机关,是时之沙的核心元素之一。虽然时之沙在整体风格上坚持写实的态度,但在机关设计上突显出明显的“游戏式风格”。时之沙的每一个场景都是有大大小小各种机关构成。场景主要由如下机关构成:

* 建筑物:如屋檐,柱子等,横插的旗杆,绳索等。

* 攻击性机关:如旋转的带钉滚筒,旋转刀,锯轮等。

* 触发式机关:主要是开门的机关,往往是多个套用,需要依次或全部开启,目标大门才会打开。

* 大型场景式机关:即整个场景就是一个大机关,需要玩家充分调动空间想象能力才能破解。例如“天文机关”要求玩家控制一个平台的上下,旋转,使平台的四个月相与墙上的图像对应。

为了降低游戏难度,时之沙的场景路线设计为单线式,即只有唯一道路通向出口,但由于有些场景布局复杂,依然存在一些非正式路线。而且,所有的控制机关都带有“波斯王子标记”。

《波斯王子时之沙》是系列3D化的第一款作品,而作为一款动作解谜游戏,由于的操作键位非常的丰富,还有各种操控时之沙倒转时间、躲避敌人攻击等复杂的操作,很多玩家不知道游戏的键位是是什么,下面带来游戏的操作键位介绍。

前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。

飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。

走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。

子弹时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。

时光倒流:王子随时可使时间回溯到数秒钟之前,时间的长短要根据所剩下的沙漏和黄色蓄力多少决定。

时间迟缓:使用时之匕(E键)可使敌人的动作时间迟缓,这时再用弯刀攻击一次,跃起在空中致命的一劈,敌人会马上消失无踪,这一招会消耗白色蓄力。

地躺翻滚:方向键和空格键配合使出,在战斗中可用来躲避攻击,平时可用来进入矮小的墙或门。

跃身攻击:鼠标左键攻击,同时使用方向键和空格键,跃过敌人的头顶发出致命一击。

恢复体力:场景中所有有水的地方都可以补血,按鼠标右键来饮水,这个设定和《古墓丽影》一样。

生命之泉:在游戏中有很多隐藏的蓝桥和泉水的场景,它们是生命之泉的所在,饮用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齐所有的泉水,这样后面的战斗能轻松一些。

沙堆:收集沙堆可以增加复活的机会,当失误时可使用时光倒流回复到之前的状态。

《波斯王子1》这款游戏非常的经典,就算以现在的眼光看,画面仍然十分优秀,但是有个比较大的问题就是游戏默认打开都是窗口化,玩家们无论怎么调都无法全屏化,下面带来通过注册表修改让游戏全屏的方法。

然后右键抄点击Configuration,选择查找,输入Scaling,在右框内即可看到scaling,右键scaling选择修改,将数值改为袭3即可,原值为4

在《波斯王子:时之沙》中,游戏最后的BOSS战是要让王子对战被时之沙侵蚀的父亲,很多玩家发现无论怎么做都无法杀死这个最终BOSS,实际上是玩家漏掉了一些必要条件,下面带来杀死BOSS父王的方法。

那个"蓝色老头怪物"就是被时之砂侵染了的王子的父亲!前面有情节的!可以说这是游戏开始为止最难的战斗知了,

1.必须先把BOSS手下的小弟全部干掉(小弟确实不少,慢慢来)以后才能打得到BOSS。

2.剩BOSS一个人时一定要用空翻斩(跳跃后点动作)这一招,而且是连续空翻,很快就能搞定

最开始先清理旁边的怪物,三四个一组小心应付!还要在公主血少的时候加以挺身而出,没办法!等到把小喽罗消灭干净了就剩蓝色老头怪道物单独对付吧!其实就剩一个的时候就好对内付了!在最前面有个有水的地方就是那个发光的地方,实在不行就赶紧喝口水.在人多的时候注意不要被围攻,多用空格做各挡!最后再不行就只能多打几容遍了!

《波斯王子:时之沙》这款育碧经典游戏采用线性的关卡设计和流畅的动作冒险玩法,这也决定了游戏不是无脑砍砍砍就能够轻松通关的,很多玩家抱怨游戏战斗难度过大,难以通关,所以下面推荐一款波斯猴子的优秀修改器。

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近段时间有不少关于《波斯王子》重制版的各路消息不绝于耳,不过育碧官方一直没有进行过确认和回应。最近有外媒透露《波斯王子:时之沙》的重制版或许能在下周育碧“Ubisoft Forward”活动中公开最新消息。一起来看看详情吧!

危地马拉零售商店在上周的时候就上架了《波斯王子》重制版的订购信息,除此之外著名的记者Jason Schreier在自己的社交媒体账号上也透露了该作重制版的相关消息。还有Capcom的内部工作人员在ResetEra论坛上表示了《波斯王子:时之沙》很有可能会进行重制的消息。

在上个月就有育碧的内部人员表示官方对《波斯王子》的重制几乎是全部重制,而不是对原作太多复刻后的还原,或者可以把这部重制作品当成一款全新的。而育碧的“Ubisoft Forward”活动即将在9月10日开始,届时将会公布旗下很多的新消息,如果《波斯王子》的重制计划启动,想必能在活动中看到的最新进度和消息。

属于育碧的《波斯王子》系列,距离上一代作品发布已经过去了10年,这一次重启想必能唤起不少老玩家的回忆。《波斯王子:时之沙》在2003年发售,背景设置在古代波斯的沙漠中,玩家在中作为一名武艺高超的战士,由于王子意外中释放了时之沙,而神秘的力量将靠近它的所有东西变成了沙子,为了弥补这个错误而展开冒险。在中玩家能使用双刀、盾牌等多种攻防武器进行战斗,各种打斗动作十分流畅。再加上广阔的地图和十分新颖的设定,该作在当时发布获得了许多玩家的喜欢。

有玩家表示“当年被时之沙的画面和玩法惊艳到。重制版希望做的更好。“如果能好好把握原作的优点并借助最新的制作技术革故鼎新,想必会有不少玩家买帐。

还有玩家评论”早期波斯王子三部曲不但动作元素设计一流,连剧情都引人入胜。现在年货不给力,炒冷饭还是支持的。“

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波斯王子5:遗忘之沙是由Ubisoft制作并发行的动作冒险类游戏。它为《波斯王子》系列的第五部,这一部的内容降低是《时之沙》之后的事情,在游戏当中描述波斯王子完成了Azad 的冒险之旅后去寻找兄长,却发现兄长的王国被凶暴的军队重重包围、王宫面临被摧毁的危机,陷入生死对决的紧张情势。波斯王子为了逆转这恶劣的局面,决定付出沈重的代价,要利用古老的力量沙来挽救快被消灭的王国。育碧表示,这除了是趟王子的冒险旅程外,更是他要学习承担的重要一课,将使王子迈向真正的领导者之路。

上下左右移动:WASD
壁上跑:滑鼠右键(往上跑或往前跑要调整好视角对到墙壁的角度)
固态化水能力:Shift
冲刺:对准目标跳加Ctrl

一段精美的CG过后,我们的王子来到了王宫的外侧,首先我们先熟悉下操作,会有提示 让你按相应的按键。杀掉两名士兵,利用RT攀爬右前方的墙壁,以后这样高度的墙壁都可以爬上去,随后是利用RT来飞檐走壁,站立状态只要侧面对着墙壁就可以跑过去,前面依旧利用RT爬墙,然后沿着墙沟前进,尽头处用B可以下降,在按RT可向上攀爬,来到尽头利用方向加RT来飞奔。利用学到的技术继续前进,杀死部分敌人后,再次来到教学房间,这里需要利用抓住墙壁后进行远跳,方法是按方向+A。随后还是连串的考试,把刚才学的都用上吧。
一路前进在旗子上方按B可以下降,在墙壁上飞奔的同时按A可进行跳跃,所以掌握跳跃的方向和时机很重要,因为后面很多地方都需要这种技巧。最后跳到旗子上下滑来到圆形机关处,站在机关上,杀掉敌兵 或者干脆从门中穿过去,最好的的过门方法就是按B键翻滚。之后的地方要用到之前学习到的所有技术,例如飞奔墙壁,攀墙反跳等,多多熟练后,后面的机关没有任何难度。有些机关要用走壁的方式开启,然后再借势跳过去,看准时机即可。那种有墙沿的地方都可以攀爬 多多注意。
经过训练我们的王子基本掌握了飞檐走壁的诀窍,这里我们会遇见很窄的木头,不过不用怕,不会因为控制方向错误而掉落下去。继续前进吧中途带有突出墙块的墙壁是可以攀爬的,中途开启机关沿着木头城门爬过去。前面的缺口按B键翻滚可通过,随后前面的台阶前往宫殿内部,中途的木柱,用A来跳就好了,最后开启两个墙壁上的机关,在开启中间里面的机关,打开大门后,我们从打开的门进去,通过攀爬继续前进,中途开启几个机关,其中一个开启后要快速前进,最后用翻滚过门,爬到柱子上面吧,通过相邻的柱子可以互相移动,最后来到王宫一间大厅内。
首先先把大量的敌群杀光,前期的敌人基本都是陪练,随后爬上大门左面的墙壁,通过柱子和铁棒前进,铁棒按A就可以荡过去。注意前面比较远的要利用RT攀墙,最后来到 THE TREASURE VAULTS
这里就是王宫的宝物库了,满地的金钱。不管了继续前进。这里需要一个技巧,跳跃到墙壁上以后 按RT可以向上攀岩一段时间,利用这个技能通过高台后最后来到宝物库,跳上铁质的笼子,在爬到柱子上前进,在荡铁棍的时候是可以改变方向的,一路跳跃穿过大门,最后来到时空门处,进去后来到时之宫殿,并获得了时间倒退的能力!
出了时之宫殿我们的王子就要感受一下他的神奇了,在危机的时刻按RB 来释放时间倒退的能力,好了既然有护身就前进吧(能量点数为0的话是发动不了时间倒流的)。尽量靠近墙壁前进,发现震动即时按RT攀墙前进,最后来到 THE STABLES
进入房间左前方,看到游戏中第一支沙军团部队,干掉吧,从这里开始杀掉沙之军团会得到能量,技能树也就从此开启了。先从左面的小房间爬到2层,在通过石柱前进,打开机关一直荡到门前,利用翻滚过门,来到大型的机关处,注意好跳跃的时机,最好来到大厅,杀死怪物后从右方小土堆前攀爬墙壁,反跳到铁棒上,拉下其余的开关,随后再通过右面的墙壁反跳到铁棒上,最后一路前进,通过铡刀机关(掌握好铡刀的出现时机,冲过去)后,来到一间带有2层的房间,先拉摇杆到尽头,爬上屏幕下右方的墙壁通过铁棒跳到前面的木头上,最后拉下金黄色的机关,从旗子上下来后,在把地上的机关推到面向大门的位置,在利用右上方的墙壁爬到相同的木头上拉下开关。杀掉敌兵后爬到2层,发现石化的居民,通过攀爬墙壁反跳可爬到木头上,上面有回血回蓝加能量的坛子,用蓄力攻击打碎即可,随后下来从小门出去。穿过机关与之前的男人见面,随后继续前进,通过攀爬跳跃开启机关,穿过大门来到 这里看似很复杂其实很简单,重要你按照线路前进就可以了,中途注意不要着急,等机关消失在进行攀爬,把之前学的技术都用上吧,通过以后来到齿轮中心,这里要一层一层向上进发,利用中间的平台来前往每层的入口,最后到达顶层用跳跃开启机关后在按A调回来,在转动平台到对面,穿过大门来到有两个圆形齿轮的地方,推一下身边的机关,让右面的齿轮动一下,然后通过齿轮跳到前面,拉下黄色机关,入口处出现一个高台,绕过一圈回到开始的机关处,将机关在推动一次,然后从新出现的高台处跳到上方的机关,推动下机关,通过齿轮爬上柱子,来到2层的怪物处。最后突破重重机关来到 我们的王子在这里遇见了魔王,看见魔王召唤了一个手下就走掉了,利用柱子和铁棒来前进,中途顺便清理怪物拿拿能量,第二个房间的机关下面有个石像别忘了打碎,随后开启机关前往内部房间,注意黄色的机关,清理随之而来的敌兵后,就要面对第一个BOSS了
杀死BOSS后,开启机关跳到上方继续前进,来到花园的阳台处,注意地上的钉子,不要停留时间太长,建议用跳跃的方式前进会比较好,走到小房间杀死杂兵,最后来到全是齿轮的房间,先踩地上的机关来到前方的平台,推动左面的摇杆使机关成9点半的形状,然后再推动右面的把手将齿轮移动到下方,随后踩地上的开关,爬上前面的墙壁坐上齿轮平台来到THE FORTRESS GATES。


首先觉得那个走路有些蛋疼 要快不快 要慢不慢 还不如直接用连续跳跃赶路快 POP5的王子的平地跳跃犹如青蛙一般
也试了试跳跃+翻滚 翻滚后的僵直过大 跳跃反而毫无僵直 可以连续跳 不知道UBI怎么想的
另外从高空墙壁落下 依然可以和2代一样 落地瞬间 可以用翻滚来取消僵直 缩短赶路时间
平时砸那些瓶瓶罐罐补血 可以采用翻滚的方法(原来翻滚也带有攻击性?) 特别是一排罐子更效率 用刀反而有僵直 翻滚既然能打破瓶子 说明有攻击力 但杀敌时候 翻滚却只能做躲避动作 毫无攻击力可言
对敌时候 居然没有格挡的按键设置 打斗完全是无双式的打法 好歹无双还有格挡(POP5的主角的左手臂上还偏偏带着一个铁制的长护腕) 真不知道怎么想的
用的360手柄 发觉游戏的震动也偏弱 在砍中与被砍中没有丝毫震动 倒是开机关震的很欢乐
打斗还是和传统一样 保留了踩头攻击 5代可以多次踩头(周围有多个敌人) 如同忍者龙剑传
但想不明白的是传统系列 敌人数量都有限 踩头攻击有一定几率出现必杀 杀敌十分效率 5代敌人都量产化了 就算次次必杀 踩头攻击都显得很麻烦 还不如一刀一大片的平砍
忍龙龙剑传的踩头是迫使敌人出现僵直 隼龙可以采取有效的攻击和躲避 而POP5的踩头 敌人毫无僵直可言 简直如同砍丧尸
另外POP5太过注重魔法 反而大幅削弱了打斗和华丽度 对敌攻击的乐趣个人觉得甚至还不如1代
追加 用360手柄去转机关 判定严重有问题(还不如用键盘去判定方向) 做方向跳的时候反而没问题

遇见这样的问题玩家首先检查自己的电脑中是否缺少UplayInstaller程序。
查询方法:波斯王子5压缩包内的Redist目录下查找。
如果未找到UplayInstaller程序请尝试第一种方法,如有尝试第二种方法。
这时玩家需下载UplayInstaller程序,安装完毕后点击桌面的Uplay.exe自动更新到最新就可以解决此错误了。
当然还需要把localization.lang文件覆盖到波斯王子5的目录中。
这时玩家只需下载directx安装即可。
游戏跳出CMD该怎么办?
打开开始菜单,在搜索栏里面输入CMD,在查找到结果中找到CMD.exe,按右键以管理员身份运行。
在弹出的黑色命令框中输入
若对其他游戏产生副作用,
用了这方法就没有跳出过了,对于本来就只有2G内存的玩家来说,只有再去买根内存条了。

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