欧陆风云4亚洲国家比如明如何加快思潮传播?

(个人观感,排名是相对的)卡西姆大帝国作为封面。

对于一些国家来说,即使看起来困难,缩一下就没事了。比如英格兰咋看起来“地狱”开局,灾难爆叛军,但只要不和法国开战缩回岛上难度瞬间为0.0。再比如琉球,作为大明的狗可以看海到死。

但是对于另一些而言就是很恐怖的了,活下来都是问题。某人随便看一下一些地狱级别的国家。(凑热闹)除了第0之外不分先后。有些国家不属于难以生存的类型,但是游戏体验极差,此处亦列入。

历史上开局作为阿瑜陀耶的傀儡,素可泰必须尽快独立,因为历史上素可泰的国君就是阿育陀耶的太子,老国王一死你就完蛋了。游戏里面你时间更少,因为你全境都有宗主的核心,会在1454被秒吞并。

看起来,中南半岛局势复杂,对抗阿育陀耶可以找到现代它的仇敌高棉和大越支持独立,虽然老版本有取消支持的BUG。

然后你强宣了阿育陀耶,然后你会看到这个:

大明手持百万天兵下场了哦。

因为l.25及之前,朝贡国被宣战大明一定会按照防御战积极度出现,素可泰的独立战争算是主动进攻,于是乎你要手撕六冲神将朱祁镇麾下的百万天兵

唯一的机会就是趁太师被暴打时独立,然后卖掉大越的地贿赂狗王。要不,你连数学上打赢的可能性都没有。

或者刷开局阿育陀耶君主战狂,被包围网暴揍(一样渺茫)。

可惜更新了游戏,否则难度舍我其谁。

不过dalao还是有的:

阿萨姆邦一地小国,野猪教,未接纳封建思潮。

作为爬杆异教没人会鸟你,作为部落科技也难以发展:

爬杆本身也是白板,这简直了。

鉴于旁边就有印度教的一地国家,除非猎奇还是别自作孽了。

当一个国家全是异端会如何?转教。

转了异端周围不鸟你怎么办?打。

亚斯就是这样悲催,全地图发展度最低国家,沙漠发展成本加50%,异端,兵太少跑不掉也没有人鸟你(实力太弱ai不和你结盟)。

发展度给你三算是怜悯了,鸟不拉屎的沙漠没油有个屁价值。

不过它可以成立阿拉伯,可以一试。

在中非看湖是一种怎样的体验?维多利亚湖畔的土著与世隔绝,封建思潮根本传不进来。虽然刚果有概率殖民,但是很久才有一次,在此之前你没有一点机会。

想殖民接纳思潮?你需要打穿卢旺达,但是倒霉的你是三蛋空位期不能宣战,科技也落后。然后你处在最北端,就算是欧洲人也只能从南边走。于是乎你的邻国总是走在前面。看起来你和隔壁的LUBA只隔着尼亚萨湖,但是想多了,湖泊的距离算作99999,不能枣核。再被宿敌就困死了。

终极看海,不能宣战,思潮惩罚豪华礼包任君挑选。不过我见过这个国家发源工厂生产。

这个国家的问题不在于破局,而是灾难性的理念,说他是全游戏最烂理念毫不过分:

打完马达加斯加岛之后,面对未接纳封建主义的科技惩罚和金矿哥无疑蛋疼,更重要的是没什么国家可以成立,而且拿着白板理念简直了。

啥?可以成立罗马帝国?滚。

灾难性的作为阿瑜陀耶的附庸,不独立就等死。虽然也要单挑大明,但是你还可以拉马六甲和高棉。同时你比较南,地也多一块,养的兵多一点,但是这在百万天兵面前没啥区别。唯一的好消息是你不会像素可泰一样被秒杀。

闲的蛋疼可以试试看,等待文艺复兴的话,大明需要100年种思潮,传到你这里又要几十年。这几十年时间,俄罗斯会开始向东走,相比北太平洋看海土人,你没时间游荡。旁边的部落不用指望,都是三棍地,经济惨无人道,除非运气极好开到金矿。当然可以当狗最好 ,只是大明嫌你太穷太远不要你。种思潮的话极地的减成可怕,种到你哭死。唯一的地理优势是距离新大陆最近,一旦开探索很容易抢殖民主义。

1444开局,黄牛的附庸。理论上只有黄牛北边的巴赫曼尼会支持你独立,但是巴赫曼尼太远了,等它和黄牛开打黄牛军早就冲到锡兰全灭了你。锡兰作为你的邻国也不靠谱,你只能祈祷不被湿婆保佑,或者等黄牛被巴赫曼尼打爆——或许迈索尔之流会帮助你。

现代这帮人叫做猛虎组织。

有神棍用它统一了地中海:

打入异端后方是什么体验?克什米尔作为什叶派虎踞喜马拉雅山,打入穆阿维叶叛徒之中。开局基本别想找到盟友,不像波斯可以刷黑羊或马赞达兰关系,这货举目无亲,右边大明的狗南边木尔坦西边北部帖木儿。一切全靠背刺。

至于为什么这个国家给我留下深刻印象,是因为克什米尔作为异端常常成为逊尼派速成莫卧儿的受害者。在贴吧看到一个牛逼的帖子甚至用西伯利亚强宣克什米尔搞游牧莫卧儿,工具人实锤。

代代神君是怎样的一种体验?彼尔姆君主平均能力高达14,任何国家都会被拉开一大截(亨利六世哭晕在厕所)。但是你地处乌拉尔山的不毛之地,文明的边缘,而且还是毛子的附庸。因为距离过远,除了立陶宛、懦夫和西伯利亚之类的弱鸡之外不可能找到其他人支持独立。而且懦夫就是个懦夫,立陶宛极大概率入主波兰然后就是距离太远-1000。不过运用好懦夫也不是不能赢。虽然看海时间会很长

接下来的问题是手下的烂地和一堆相互烧地的游牧,不过你能够千辛万苦打赢莫斯科瞎子之后有什么可以拦得住你?在神君的统治下,就算ai也可以发明炮兵部队何况玩家?

作为大明的狗兼游牧,你打不过周围的任何一家:乌斯藏、察合台甚至康巴。它们很快会被祁镇大帝收狗,你还可以结盟瓦剌,但是在也先死在土木堡的同时你会被直接灭国。许多撒里畏兀尔ai就是这样死在了ai或玩家大明手里。

等?有一个叫做游牧团结的东西不打仗就会掉,掉光了就爆叛军。你可怜的6K部队不可能打得过林登万,等死吧!

我宁愿玩哈密背刺察合台也不选这个。不过趁乌斯藏和康巴打起来可以试试看,前提是林登万还没有要你命。

因为传说中的爱尔兰新手村和东弗里斯兰的存在,绝大多数欧洲国家都可以借此机会起死回生:转进新大陆或者加入非法组织。再不行可以强宣高加索。

但是纳瓦拉例外,它没有港口emmm不能殖民,造不了船登陆不了爱尔兰。但是鉴于大概率英国被推下海,你一瞬间会被三个有野心,甚至相互宿敌的国家包围,然后就是刀尖上跳舞的本事了。

由于你和卡斯蒂利亚和阿拉贡同王朝,运气好的话可能……

和纳瓦拉差不多,要在立陶宛(波兰)、懦夫和毛子之间跳舞。而且你和毛子同王朝……你懂的。还可以当一个“弑亲禽兽”岂不美哉?

只要有港口,就可以强宣爱尔兰/高加索小国破局。但是奥多耶夫不具备这个条件。

作为哥特人的情怀国家,以塞瓦斯托波尔开局可谓糟糕透了。和格鲁吉亚小国结盟只可能把你自己耗死,唯一可靠的盟友是前宗主国特拉布宗,但是它要面对的是土鸡!另一个盟友是毛子,可惜毛子外交爆满且更加倾向附庸奥多耶夫,或者愚蠢的结盟梁赞/特维尔搞死自己,您距离太远根本排不到。一旦克里米亚和突厥结盟/事件被附庸就宣告了你的死亡。

当然可以赌君士坦丁十一世击杀买买提,但是更现实的选择是打伊梅列季——立陶宛有波兰罩着,热那亚钱多。而且要快。要不就去爱尔兰当村长。

14、纳(德)高(意)尔(志)(Naguar,NGA)

德意志正统,开局6发展度一块烂地,君主太子都是102废柴。小国早期一个君主的能力可以决定国运,你在起跑线上就输了。

一块烂地,两个脑瘫,三队小兵,四面楚歌,试问你如何征服非法组织,重振日耳曼雄风?

BBGR,但是直到1.25还是一块地

稀有的伊巴迪派国家,但是倒霉的被困在撒哈拉沙漠里,发展度一位数。周围都是逊尼,关系自带-40(异端去死)。君主三维5,6K兵,传教引起的逊尼狂徒可以轻易的撕碎你;更可怕的是伯伯尔传统自带贵族哥,你很可能吃不动你的邻居。

最要命的是在内陆,跑都跑不掉。

好好的去玩阿曼,何必来此受罪?

打入异教徒内部当附庸是什么体验?卡拉巴赫就是极好机会。作为1444年唯一幸存的亚美尼亚国家,你是亚洲唯一的科普特教国,周围不是异端就是异教;而且黑羊要吞并你不难。唯一的好消息是西边的比利兹会先死,对于支持独立,格鲁吉亚没有用,它们会自己打起来。

破局的可能性在于找人支持独立,鉴于白羊有概率转教它或许是不错的选择。如果实在是只有小国支持你,你就只能种地防止被吞并,等等黑羊被群殴致死就行了(如果那些人对你感兴趣的话把你干掉就GG)。

当然情怀党可以成立亚美尼亚,消灭突厥文化报Genocide一箭之仇(这个词就是为土耳其屠杀亚美尼亚人发明)。

作为君士坦丁十一世破局已经足够了,那么,选择被他打成狗的国家怎么样?

作为拜占庭的附庸,突厥大概率会把你顺便吃掉,但是留下摩里亚。这样你可谓是倒了大霉。由于你是附庸,土鸡造拜占庭的宣称看他的反间谍emmm,你帮不上忙。所以尽快暴兵才是正道,但是即使这样你在外来的援军(威尼斯/阿拉贡)之流到达之前还是打不过拜占庭,不过守住雅典就不错了。之后可以抢地,但是你又变成了拜占庭被突厥打,或者加入贸易联盟,又或者跑路emmm。

值得一提的是希腊文化你不接纳,所以请花费100点接纳。

奇怪的是,你的能力会比君士坦丁堡里面把你打成附庸的那个人强。(三维10)(不要图了,精罗都知道)

这个国家看起来有三块地,但是君主弱鸡,周围的波兰(摩尔达维亚会变成卫戍国),突厥和匈牙利,都打不过,还全是异教或者异端。没有海港也跑不掉,只能祈祷它们先打起来而不是先打你。如果是的,那么你连换家都做不到,只能等死。就算是你背刺匈牙利/波兰崩溃/突厥自爆,剩下的两家都会成为强国emmm,更别提大屌堡的存在。

所以,多扶老奶奶,省的它们K你。(不要图了,精罗都知道)

开局一地主教国,背靠大屌。主要的问题是没有人愿意和你混,过几个月关系拉上去了就一堆人超上限不管你。而且非法组织这种地方,头几个月就决定了谁和谁混你想插一脚不容易。自求多福吧,在这种情况下孤儿很难活下去。

}

以下是思潮文件的文件结构。

这一部分记录的是在历史剧本(特别是中后期)刚刚开始时,已经存在的思潮在全世界所有省份的分布情况。一般有以下的结构:

} #省份拥有者满足的条件

这部分是对还未开启的思潮的具体开启条件,一般有以下的结构:

} # 触发省份满足的要求

条件在can_embrace=下方列出。只有满足本处条件的省份,此思潮接纳度才可能上升。(原版中,此语句用于文艺复兴思潮,禁止在还没有接纳封建制度的省份所有者中进行文艺复兴的传播。)

还没有接纳的省份的接纳速度,注意其中所有数字的单位是每年的接纳量,而非每月。每一个modifier的格式如下:

scale = yes #factor后的数值是否和本地发展度相乘,如果否,则所有地块的基础增量均是相同的 } #潜在条件,非必需项,只有满足潜在条件的话当地才有可能进行是否满足custom_trigger_tooltip条件的判定 } #满足此条件,思潮接纳度才会在本地提升。

ai_will_do=衡量AI会在接纳消耗费用为月收入的多少倍时才会选择接纳本思潮,默认值为24,一般不必更改。

当思潮诞生时,on_start= 后的事件会自动在触发地所在国产生,为该国提供点数和威望,随后在知晓触发地所在国和不知晓触发地所在国触发其他的事件,以通知思潮的到来。

假如你添加了新的思潮,那么你应该对以下的字段进行本地化:

同时也要为触发思潮的事件进行本地化。

}

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