求一款windows98时代的老游戏

  前言:1995年到1999年,对于微软来说,是不平凡的五年。在这五年的时间里,微软应用软件进入前所未有的发展黄金期,微软经历了Win95、Win98以及Win2000等重要转折性操作系统的历程。操作系统的日新月异推动互联网软件的崛起,PC产业同时也迎来新一轮爆发。传世经久不衰的Windows98操作系统堪称经典,奠定了微软的一代霸主地位。

    微软操作系统所经历的这三个关键点,为互联网软件产生提供了必备的前提条件,同时也为其发展铺垫了一个全新自由的平台。在软件方面微软已经放出了一片开阔的天地,那么在硬件需求上,同样需要出现配套的硬件平台。


Win98堪称经典 微软开创应用软件黄金期

  微软Win95到Win98操作系统,仅需要486DX/66MHz的,16MB的;更高的处理器更多的内存将改善性能。此时,硬件厂商们可以放开拳脚,争相去研发和销售他们的硬件,例如当年的IBM。传统的PC产业受连动作用,呈现出跳跃式发展的势头,迎合着新的操作系统以及应用类软件平台。

本文要点:1、微软操作系统方面。95-98年间微软所诞生的极具代表性的Win95、Win98、Win2000等操作系统,简述回顾这个三个操作系统;2、微软系统对行业所产生的影响力。主要分为在互联网和软件产业上的影响;3、对软件产品的推动力。主要回顾伴随着微软这三个系统的发展历程,软件行业中所出现的经典应用软件,包括互联网、娱乐、办公以及安全方面的典型应用类软件的出现和发展。

Win98领衔 微软三系统称霸

Win98领衔 微软三系统称霸

    从1995年到1999年,微软的发展中,出现了Win95、Win98以及Win2000等极具代表性,也极具意义的操作系统。特别是Win98操作系统的更是为几乎Windows的用户们留下的永不磨灭的印象。如果说Win95是引路人的话,那么Win98就是开拓者,而Win2000就是传承者。本部分中,笔者将和大家一起来回顾微软Windows家族这三个“领跑人”经典之处。

  1995年计算机行业最轰动的事件莫过于8月期间windows95发布,当时微软视窗95以强大的攻势进行发布。很多没有的顾客受到宣传的影响而排队购买软件,但他们之中有些人甚至根本不知道Windows 95是什么。而仅是在强大的宣传攻势和Windows 3.2的良好口碑下,windows 95在短短4天内就卖出超过一百万份。然而具备出色的多媒体特性、人性化的操作、美观的界面令windows 95获得空前成功。


比尔盖茨在Win95发布会上

  1998年6月,微软发布Windows 98全新操作系统,该系统全面集成了Internet标准,以Internet技术统一并简化桌面,使用户能够更快捷简  Windows 98易地查找及浏览存储在个人电脑及网上的信息;其次,速度更快,稳定性更佳。通过提供全新自我维护和更新功能,Windows 98可以免去用户的许多系统管理工作,使用户专注于工作或游戏。

    相信曾经在那个时期玩过游戏的用户都应该印象很深吧?Windows 98几乎成为当时网吧、家用所必备的娱乐、游戏平台。

  Windows 2000是微软视窗操作系统2000,简称Win2K,是发行于1999年底的Windows NT系列的32位视窗操作系统。起初称为Windows NT 5.0。英文版于1999年12月19日上市,中文版于次年春上市。Windows 2000是一个可中断的、图形化的面向商业环境的操作系统,为单一或对称多处理器的32位 x86电脑而设计。

    总结:从三个系统的发展过程来看,人们最初从Win95发布时的较少了解,甚至于根本不清楚何为操作系统,到Win98时期,Windows全面进入用户使用,家用娱乐,游戏发烧友的乐园等等,而Win2000,Windows将更侧重于办公中的运用。

微软对行业的影响主要分为对互联网的影响和对软件产业的影响两个方面特点。对互联网的影响主要表现为,从Win95起到Win98之后,Windows操作系统已经全面支持用户进行网络访问,即是通过互联网来访问网页网站页面内容,从此,人们可以去了解到更多更快捷的信息。另外配合着互联网的广泛应用,传统的应用类软件已结合了互联网通讯的特点,开发出了各类建立在网络资源使用上的软件,如腾讯QQ、Email等。

  Win98全面集成了Internet标准,以Internet技术统一并简化桌面,使用户能够更快捷使用Win98简易地查找及浏览存储在个人及网上的信息。这里所提到浏览网上信息,浏览网上信息时所实用到的工具正好就是IE浏览器。 


使用IE4.0浏览器查看网上信息

  Win98中的IE4.0安装后包括了一个选项,可开启活动桌面,使IE4.0成为Windows 98桌面的一个集成部分,通过选择活动桌面,用户可以将桌面的墙纸变为可以直接从Internet网上获取信息的活动的HTML页面。另外,通过将传统的Windows资源管理器变换为Internet浏览器改变了Windows界面,在“开始”菜单中包括了地址栏和链接、收藏等内容,使上网更为方便。

    1999年2月,腾讯正式推出第一个即时通信软件—“腾讯QQ”。之前腾讯QQ称为OICQ,但由于在商标上存在问题,就将OICQ改名为腾讯QQ

    其实,无论是IE浏览器也好,腾讯QQ、Email也好,这些软件的盛行,并且软件厂商也开始专门研发出了各种配合于微软操作系统使用的各大应用软件。都是微软所影响到的第三方软件开发商研发的典型表现。

开启互联网时代 软件进入黄金期

    最后,结合微软从Win95到Win2000发展过程中,依托于微软,而相依相伴走过来的应用软件都有哪些?我们找到几款其中最具代表性,也是用户所难忘的经典之作和大家一起分享一下。希望通过这些软件,唤起大家回顾怀旧的心理,回忆那段美好的时光。

    在95年-99年五年间经典软件中,我们主要可以从即时通讯、娱乐、办公以及安全等四个方面来分类。

    第一类即时通讯类,其实这里所说的即时通讯类软件,按照这个时限来划分的话,国内来说腾讯QQ是不得不提的。因为腾讯QQ从1999年2月份被正式推出之后,用户数量从原来的注册用户数从发布时的2个用户,飞跃式的发展到了11月份的1万,及2000年6月的千万注册量。可谓微软系统平台奠定了腾讯QQ的辉煌前程。

    第二类娱乐类,按当时软件行业发展的情况,分类比较简单,娱乐类别主要针对的是游戏娱乐方面,包括最经典极品飞车、红色警戒、星际争霸以及帝国时代等等。如果您在这95-99年期间玩过游戏,笔者可以断定,您肯定知道以上所列举的游戏。

    第三类办公类,金山软件目前是国内极富盛名的软件厂商,早在1989年,金山就已经崭露头角了。在95-99年的这5年时间中,金山办公套件WPS已然伴随着不断地成长。

    最后是安全类别的应用软件,微软这三个系统都是经典的操作系统,但是Win95和Win98较之Win2000来说,在系统安全防护方面确实较为薄弱一些,所以期间Win95和Win98系统的用户很多都会考虑结合安全软件来搭配使用,如早期的江民KV300等江民系列安全软件,则是当时一经典安全之作。

小结:因此纵观微软Win95、Win98以及Win2000发展的历程,操作系统已经悄然推动互联网软件的崛起,在软件崛起之后,为了搭载更新型的系统平台,传统的PC厂商就会去不断的研发出更好、更快的硬件平台来接合。于是PC产业迎来新一轮爆发。而在软件方面,三个操作系统中,Windows98操作系统堪称经典,在娱乐、游戏上卓越表现,也成为用户所啧啧称道对象。

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事实上,PC98系列只有末期的几个PC9821系列能够达到Windows 98乃至Windows2000的最低硬件标准,毕竟PC98制式电脑归根结底还是属于日本DOS时代的特殊产物。Windows崛起之时,PC98就已经开始慢慢退出历史舞台了,限定PC98硬件的游戏没有一个是必须用Windows的,安装Windows顶多是为了生产力工具而已,管理文件、编辑文件容易一点,一般想玩PC98游戏的话,直接装一个DOS6.2就完事了。

但是毕竟电脑上贴着一个大大的“为Windows 95设计”,不装个Windows有点过意不去,而且Na13属于最高系统支持到Windows 98 的机种,不折腾过意不去,装!

首先,之前我实验的那张提示“空间不足”的Windows 98 OEM安装碟,其实是给PC/AT(IBM PC,即现行的PC机)电脑用的OEM安装碟,所以直接就显示了空间不足,必须要去下载retail(零售)版。而零售版Windows 98就已经为PC98单独准备了引导软盘和特殊的驱动,所以只要下载日文版Windows 98零售版,不管是PC/AT还是PC98都可以直接安装,只是引导软盘用的不一样,软件内自带两个机种用的引导软盘。

首先,PC98虽然支持读取和写入1.44MB的2HD软盘,不过只适合于拷贝复制零散文件,PC98的标准软盘和标准软件镜像全都是很怪异的1.2MB(或称1.25MB)单面HD软盘。使用这种怪异标准的原因,是因为PC88至PC98横跨了5.25英寸至3.5英寸软盘的时代,为了保证兼容性,NEC并没有在PC98的通用软件的容量上引入2HD。

可是这种决定,直接导致了到了只有2HD软盘还在市场流通的今天,对PC98的磁盘写入维护需要一些令人略微厌烦的操作,好在只是令人厌烦,并不是太复杂。

首先,为了让PC98的软件镜像能够灌入2HD软盘,要先把软盘格式化成1.2MB的格式。然而现有的Windows10操作系统在刚发售时是取消了软盘驱动器支持的,是在某次更新后才又加了回来,因此win10格式化的软盘,只能格式化成1.44M格式,而且莫名其妙的会导致PC98的系统不识别。

8扇区)来格式化一遍,才可以变成1.2MB的PC98制式软盘。而format指令在windows10上根本用不了,只能找一个windows XP虚拟机去格式化。好在我的电脑内为了折腾老游戏已经准备了不同语言的XP和98虚拟机....于是这都不在话下。

之后该看看软盘镜像了,然而PC98的软盘镜像格式极其多:光格式就分为带文件头的FDI镜像,不带文件头的HDM镜像, 东芝Pasopia 7格式的D88镜像等等,简直乱七八糟,不过还好日本那边有专门负责这些格式转化的可以很简单的转换格式。

当然还有更狠的——HDI硬盘镜像格式,直接就是把一块PC98硬盘写成了镜像,这种格式本来是给PC98模拟器用的,想要提取里面的文件则需要,而这个软件是日文JIS编码的,还必须用一套日文系统才会正常显示。还是那句话,我有日文windows XP,不在话下。

由于我把系统整坏了,于是我的《东方》旧作都要重新找一遍,结果所有的作品都是写入在HDI文件里的......真是太烦了

接着说写入HDM镜像,虽然HDM镜像用平时常用的写盘软件ultraISO(软碟通)就能识别写入,但是PC98的1.2MB的HDM镜像就不行了,必须用专用写入软件DiskImage写入。

光是写入Windows 98的安装引导盘就要这么多个步骤,搞得我很烦。然而后来我发现引导盘只是把DOS的CD驱动(MSCDEX)加载了一下,让DOS能挂载CD光驱——完全可以在硬盘里直接装上MSCDEX驱动直接调用。事实上我的电脑里已经有MSCDEX了,而且完全可以在WINDOWS 95上直接升级,于是我以上的步骤算是白瞎了,不过拷贝其他软件还是需要这套东西的,于是也不算是做了无用功。

但是安装时候,我犯了一个错误:为了省下这1GB的CF卡,我选择了把DOS和windows95彻底删掉,反正windows98自带dos7.1,直接用这个就行了。

结果我失策了:这个DOS7.1并不好用,大部分PC98的游戏虽然在DOS7.1下没有什么问题,但也有少部分游戏对DOS7.1的支持并不好,需要保留DOS6.2系统。

首先《美少女梦工厂1》就对DOS7.1的支持十分不好,如果在win98的MS-DOS Shell下加载,会导致系统蓝屏,而在win98退出到DOS7.1下运行会直接导致死机。

再加上DOS7.1模式会大量加载一些没啥大用的驱动和驻留程序,直接会导致我这台机器可怜的内存被撑爆,不少游戏直接会因为内存不足而无法运行。

于是这个机器的现状算是废了,只得回去重装DOS6.2。

然而PC98用的DOS6.2镜像一共是8张软盘,每张都是1.2MB的特殊镜像,于是每张软盘都要重复之前的步骤进行写盘.....

我直接写到两眼发晕了,然后发现DOS6.2和现有的软件冲突,于是一个手滑把整个硬盘格式化了.....

重装完DOS6.2之后,我发现6.2自行启动了dos shell(之前预装的DOS6.2应该是精简过的,没有shell),提供了一个比windows简易但是还算好用的文件管理系统,于是我当时就打算只用dos shell ,放弃再用windows了。

然而问题是Dos Shell是一个吃内存大户,如果选择开机自动加载,意味着直接就导致大部分大型游戏都无法运行了,所以只能忍痛把Dos Shell的自动加载关闭,需要时候再载入。

接着说重新找到的《东方》1-5作,我这人出于对原作者的尊重,还是没有直接下载解包好的“硬盘版”而是直接以HDI的安装包重新安装一遍。当然,真正当年ZUN卖出去的通贩版就不要去考虑了,那已经不是人类的范畴了。

《东方灵异传》的mdrv98声源在9821的canbe声卡上的解决办法之前已经说了,然而2-5作都需要单独打canbe补丁,大部分安装包都是自带其中的自解压exe,直接运行一遍就会解压出专门的驱动和执行程序。但第二作《东方封魔录》的canbe补丁不是自带在安装包里的,还得去下载后自行复制运行。

而且还有一个问题,zun前几作都把游戏素材封装在一个以游戏标题命名的文件内,如《东方封魔录》就是“東方封魔.錄”,然而《东方封魔录》的安装包解压后,不知为何只会解压出一个38KB的残缺不全的文件,导致整个画面是黑屏且没有音乐。于是还要从安装包内复制完整73KB的“東方封魔.錄”这个文件到安装文件夹内才会解决问题。

但是,以日文汉字命名的文件,即便是在DOS内,由于输入汉字非常麻烦,也不好单独复制,只好想办法把它先单独放在软盘内,在整盘复制进文件夹,这样可以避免输入那堆汉字。然而PC98和现在的系统早已不是一套编码,在win10的Unicode环境下复制,会直接导致文件名变成乱码,只好扔回日文XP进行复制后才解决问题。

而且更可气的是,第四作《东方幻想乡》的canbe补丁居然没有写成exe的自解压,而是直接附带远古的lzh格式压缩包内,这个格式虽然用7zip、winrar都能支持并解压,但是在dos下解压还得需要lzh的主程序,于是我还要在现代电脑上解压完再复制回去,只能说zun的程序写的太随便了。

并且《东方幻想乡》不知为何是旧作里消耗内存最大的一作,我这台只有168K+320K内存的如果不关闭dos shell和CD光驱加载,基本就没法运行了。

《美少女梦工厂》系列暂时没什么可说的,可是《英雄传说4》有双版本——CD版和软盘版,其中软盘版连带运行盘要7张盘,安装后还需要插入disk1验证,而CD版则一张光盘即可运行,介于我后来在日拍看到的基本都是光盘版,我还是选择使用CD版安装。

但是CD版虽然一样支持DOS运行,不过需要加载MSCDEX(CD挂载)才可以在DOS下使用,但是我使用的DOS6.2是非OEM版的安装碟,内部并没有PC9821 Na13用的CD驱动,直接用DOS自带的custom配置页面(实际是可视化编辑config和autoexec的程序)进行配置会自动显示该机没有连接CD-ROM。

所以我的这个DOS如果要连接PC9821系列的CD光驱的话,需要去找新型号的PC98的NECCD驱动,并要把驱动的定义自行写到config中。而由于这是我自行写进去的,一旦打开custom用可视化编辑后,就会因为系统判定“未连接CD光驱”而自动把config中的定义删除,于是每次还要自己编辑config内的文字,而不能用更简单一点的菜单了。

而每次加载MSCDEX,如果写进autoexec开机加载的话,很容易导致内存撑爆导致某些游戏无法运行(比如《东方幻想乡》),所以在每一点内存都要精打细算的时候,还真的不能一劳永逸的就让它开机直接加载,而是每次都要打一串带参数的命令:

每次要用CD都要打一遍,可以说是令人厌烦,于是我只好把这个直接写了个bat批处理完事儿,每次就运行批处理就行了......

当然,最后我还是缴械投降了,因为《英雄传说4》这些95-96年的游戏已经可以支持windows3.1和windows95了,于是我决定给PC98安装windows95,结果我把OSR2版的95给丢了。网上找到的PC98用windows 95却是RTM(初版零售版),而这个版本居然无法识别PC9821的声卡和CD光驱。

折腾半天,最后我决定只安装windows3.1,至少还可以用windows不是吗。

结果就是windows3.1出现的时候PC98系列还处在PC9801和PC9821前期时代,于是这个非OEM版本的Windows3.1在设置中可以选择的分辨率只有600X400和640X480两种,虽然640X480标着是供PC9821系列使用的,但是驱动却与我的电脑不兼容,如果选择640X480画面会变为一堆花屏,只能选择600X400 16色。

600X400的结果就是windows3.1只有屏幕中间一小块,还好此时同样玩PC98的朋友给我传了一份驱动集,通过复制粘贴替换驱动的方式,不仅解决了分辨率问题还把分辨率提到了800X600。然而这个驱动集里没有声卡驱动,于是windows3.1没有声音,而且也没用自动加载的CD驱动,要现在DOS下加载驱动后再进windows.....

继续轻车熟路的安装完windows95之后,我发现《英雄传说4》的midi音源在windows95下居然无法发声,整个游戏一点声音都没有,而找了各种方法都没能找到midi音源的驱动,于是只好放弃在windows 95下玩PC98的游戏了——反正日本的游戏必须用windows95的时候已经是PC/AT的时代了,完全用不到PC98硬件了,何必费那个劲呢?windows95就当个吉祥物和编辑器完了。

之前说到《美少女梦工厂1》需要插DISK A才能运行游戏,而软盘版《英雄传说4》也要插入数据盘1才能进入游戏,每次插插拔拔也挺烦人的,于是我就想DOS下会不会有像Daemon Tools一样的虚拟软驱系统。

其中HSB可以针对每一款游戏单独保存系统加载的配置,并利用快捷键迅速切换,而ERCACHE则可以加强游戏的性能和加载虚拟软盘。

然而我看了半天,虽然成功的dump出了《美少女梦工厂1》的DISK A,却卡在了加载镜像这一步。而且HSB需要大量的内存,对NOTE笔记本的兼容性也较差,我这台电脑是没戏了,也许什么时候我去搞个台式PC9821才能正常使用吧。

好吧,PC98电脑就搞到这里,我是不打算再搞废一次了,用软盘就用吧,有点累了......

之前说到,我收了一套 Macintosh版的《美少女梦工厂2》:

但是对于现在才入坑的果粉来说:此MAC并非彼MAC,凡是用个老MAC机的玩家很多都知道,MAC OS在2020年之前是分为“经典Mac OS”(即classic mac,也就是mac OS9之前的系统)和Mac OSX的。

大瑟尔 (Big Sur)时代(这个就不在讨论范围了),可以说对我这个不太熟悉Mac机的人来说一头雾水,经过一系列系统学习之后,可以说,《美少女2》这里的“ Macintosh ”自然是指PowerPC时期+经典mac环境,而OSX即便在初期支持power PC架构,但也更多的属于纯生产力工具了。

本来我想一步到位直接收最后一个同时支持经典mac和osx的机型Powerbook G4,这个机种因为外壳用的是钛合金或铝合金,所以又叫“钛本”和“铝本”,全金属壳除了兼顾也特别好看,可是最后看了半天,还是暂时放弃了。

因为G4处于OS9向OSX过渡的时代,G4还不是每种型号都支持双系统,早期的G4可以随便安装双系统,而中期型号则开始只能通过随机恢复盘恢复特制OS9,或者只能使用“经典环境”(官方虚拟机),后期的G5直接就不支持OS9了,而网上卖的G4各种版本都有,挑花了眼,找了半天没找到支持OS9的版本。

为了省事,我最后选择了更加方便的G3,然而最顶配的G3的CPU主频也不过是500Mhz,顶多够OSX的最低标准,不过好在不用去挑机型。

Mac OS的安装远比PC98简单得多——只要放盘并进入光盘启动就能将系统重新安装了,于是我上来先安装了一套日文版的Mac os 9.2.1使用

而运行Macintosh版的《美少女梦工厂2》实在是非常简单,插盘——自动出现《美少女2》文件夹,然后点击可执行文件就可以玩了——比PC98版乃至windows版都简单多了。

只不过 作为没怎么接触过老Mac,再加上日文水平半瓶子醋的我来说,日文系统实在是有点费劲,于是我决定再装回简体中文的 Mac OS 9.22。

但Mac OS时代,系统还没被Unicode一统江山,所以中文Mac OS9的结果就是,游戏直接变乱码

然而安装玩了之后,游戏又提醒我:尚未安装细明朝体,虽然不会影响游戏,但是可能会影响部分载入(就是刚才我那个乱码截图的原文)。

果不其然,除了文字变丑之外,由于Mac OS的多进程是给每个语言单独列出,于是日文软件的所有对话框即便是安装了语言支持包,依然是乱码一堆

然而此时,咔嚓一声,这台G3可能是因为存仓库里太久了,转轴的限位卡子直接爆开了……

还好我只后终于找到了一台A1001的G4,这样我就暂时放弃这台G3,直接用更好用的G4了。而且由于G4支持OSX 10.4 Tiger,而OSX则更加好用,因此我完全可以一个中文的OSX,一个日文的OS9了。

在等待钛本到家的时候,我要开始谋划我的下一步作死之路了......

之前我曾经收过除了PC之外几乎所有版本的《古墓丽影》,当然因为PC版我完全steam化了,再加上XBOX版和NGC版《传奇》没有日版,无法在日版机器上运行,所以我都没有收藏

然而最近觉得,既然新天地当年代理过国行PC版,何必不收集呢?于是我就打算把PC版页收齐。

而更加可怕的是,我发现这游戏早期居然还单独推出过给classic Mac OS制作的Mac版,这可把我惊呆了,此等稀少的版本,只能在Ebay淘宝了,还好真的有人卖。

只不过很可惜的是我并没有找到盒子齐全的美版MAC版的《古墓丽影3》,只得购买了日版。

而更让我纠结的是,《古墓丽影 周年纪念》和《古墓丽影 地下世界》也有Mac实体版,并且steam版并不支持Mac,但此时Mac电脑已经是OSX的时代了,这两款游戏是OSX游戏而不是classic MacOS游戏,并且《周年纪念》的最低系统标准是1Ghz,所有支持双系统的G4都达不到,而《地下世界》则直接要求 Mac OS 10.6以上——意味着已经是英特尔时代的Mac游戏了,并且英特尔时代的Mac机已经丧失了硬件的特异性,对我没有什么收藏价值了——所以这俩最终也只能和XBOX/NGC版《传奇》一样,属于我无法游玩的游戏,被我pass掉了

然而就在翻看的时候,我居然又发现了系列最奇葩版本——Pocket PC版《古墓丽影》居然也是实体版发售的,而且仅售8美元!

而这个版本支持的是康柏和东芝的ipaq掌上电脑,是plam OS(即windows CE)系统的,虽然有点奇葩,但是至少算是不锁区的游戏。

于是我又搜了搜,全新的康柏ipaQ居然只卖50美金!于是一起收来了。

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