在游戏后期,帮战和PK仍然是游戏最大的乐趣所在,而围绕着帮战系统的建立则是丰富的社交元素作为基础,游戏中的“同伴”则是宠物系统,通过“坑蒙拐骗”的手段获取同伴以后,可以即由同伴的能力对自身的属性进行提升,同时部分同伴还可化为真元,获得真正的能力升华,因此能变成真元的同伴也是游戏中炙手可热的资源。且新加入的古墓派新增战斗资源,包括外功系古墓派的“绝”和“禁”及内功系古墓派的“寸寸思”,这些战斗资源都用于施放强大的特色技能,这也是不同于之前门派的设计。
为了延续《新剑侠世界》的生命周期,除了运营服务上的改进之外,另一个关键因素便在于游戏内容与玩法的持续更新。此次游戏所带来的是门派和PVP内容的更新,具有一定的实质内容体验量。
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