请问,3Dmax用vary渲染,但是效果图缺像素是为什么?

3dmax渲染效果图明明灯光亮度参数设置的很好,渲染器能渲染出来的效果图,但是最终的成果图片就是偏暗或者偏亮,首先是要找到问题的原因,才能更好的解决,具体问题及解决办法如下:

一、gama 伽马值的问题,解决办法有3种

第一种方法:在3dmax里面调整

1、首先打开软件3dmax

如果是Vray渲染效果图太亮的方法:增加f-number数值,当f-number数值减小的时候,VR相机的光圈就会变大。这就会导致在灯光亮度没有变的情况下,Vray渲染器渲染出来的效果会更亮一点。

如果在调低Vray渲染器的灯光亮度参数后,Vray渲染出的效果图还是太亮,就可以考虑通过增加f-number数值,减小光圈值,来解决这样的问题。

打开VR物理相机,在物理相机的参数之中,将f-number的数值增大。

设置到8会是比较合适的数值。重新渲染之后查看Vray渲染出的效果图过亮的问题是否解决。


第二种方法:使用 cg magic (cg模宝)插件,免费的,免费的,免费的,CG Magic是一款基于3ds Max深度开发的智能化辅助设计插件,集合了模型,材质,灯光,相机,渲染等80多项高效功能,最大程度简化工作流程,降低渲染时长,将时间和精力能够集中到创作上,完成高效创作。(来自官网介绍~~)

下载cg magic插件,安装到本地,安装的时候关闭3dmax

安装好后可打开设置伽马

可对3ds Max首选项中的伽马进行配置,同时3ds Max2013及以上版本输入输出值被隐藏,可通过此功能进行配置。
LWF:一键配置LWF,进行物理正确的渲染
校正图片:针对伽马设置错误的文件进行二次校正
1、如使用了LWF请勿在变更伽马相关配置,以防渲染结果错误
2、过曝或过暗的图片使用校正图片效果可能不太理想,建议检查场景后重渲


第三种方法:使用云渲染平台-渲云

提交界面内置伽马校正功能啦~点击标题栏【渲云】-【伽马校正】-【.....】。点击选择需要进行矫正的图片。

在【校正后Gamma值】选择需要校正的Gamma值,可查看下方的预览图或者点击预览查看校正的大图。

确认效果无误后点击【校正图片】即可保存正确效果图片至原路径下。


二、帧缓存启用了颜色校正(勾选V-Ray raw image file保存校正的信息)


三、检查文件筒灯是否有问题灯光(一般都和筒灯打组,解组后选择会崩溃)


四、丢失光域网文件(检查射灯的光域网文件,使用Photometric Web的模式下应该添加光域网文件,没有文件一般都是丢失了)


五、Corona渲染器GI设置不正确,默认选择的是path tracing,选none会导致反射材质变成黑色

六、使用云渲染的时候使用本地光子,指认的光子文件有问题或使用错误的光子图,不使用本地的光子文件渲染看效果是否正确

}

3dmax的应用非常广泛,常用于三维动画,建筑设计,广告游戏,室内设计及科研等领域。专业性比较强,需要经过系统的学习及大量的联系才能很好地掌握。为此,小编整理了以下几套特别全面的课程,可以帮助你在学习3dmax的道路上事半功倍~

1. 这套课程全面地讲解了3DMax建模渲染及PS后期的全流程。学员可以由浅入深地掌握初级-中级-高级的建模渲染技能,掌握材质、灯光,全景图渲染及ps后期处理的技能。学完本课程,能独立完成效果图。

2. 这套课程非常适合初、中级入门及需要提高技能的学员。通过讲解3dmax基础入门,建模工具及案例、异形建模、及软装建模等知识点,学完本课程,学员可独立完成3D建模的效果图。

3. 这套课程非常全面,所涉及的CAD,3DMAX,PS,SKETCHUP是室内设计师必须用到的软件。对于想要入行室内设计的同学,基本一套课程搞定。

4. 这套课程适合想要从事游戏建模设计方面的零基础及初、中级的同学。课程系统全面地讲解3DMax的游戏建模与制作流程与细节;可以帮助学员零基础快速掌握游戏建模基础、角色建模、场景建模及武器建模等技能。

}

我要回帖

更多关于 vray渲染出图不够清晰 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信