有没有144Hz电视推荐?主要用来玩游戏

4月20日,TCL隆重举行电光蓝丨真高刷电视T7E新品发布会并取得圆满成功!该系列新品一经发布,就吸引了多方媒体和数码爱好者的关注,一度成为热门话题,且首发仅仅一小时T7E全尺寸预售量便突破5000台!

此次发布会TCL亮相的真高刷电视T7E共有5个系列,除了包含常规的四个尺寸(55/65/75/85)之外,还重磅推出了98英寸T7E,新品首发价仅15999元,这是TCL推出的第四款98英寸超大屏,也是TCL官方力推的第一台不忽悠年轻人的真高刷电视!

高刷,顾名思义就是高刷新率。刷新率早先在电竞显示器行业比较流行,许多大型电竞游戏比赛用的就是高刷大屏,后来高刷电视越来越多了,刷新率一词才逐渐走向公众视野。那么什么是刷新率呢?简单来说,刷新率就是显示设备每秒钟刷新画面的次数,60Hz代表着画面一秒钟被刷新了60次,120Hz则是一秒钟画面被刷新了120次。在单位时间内,显示设备每秒钟刷新画面的次数越多,屏幕可以显示的帧数和信息量就越多,屏幕画面过渡越自然,观影刷剧的时候才不会出现卡顿和拖尾的现象,所以高刷对于电视显示是非常重要的。

然而并不是说刷新率越高就是越好的,因为高刷有真高刷和假高刷之分。就目前行业内存在的高刷技术来说,一共分为四种,分别是软件120Hz高刷,软件240Hz高刷,硬件120Hz,硬件144Hz高刷,且从理论上来说,240Hz>144Hz>120Hz,但事实并非如此,在市场上,大多数厂商宣传的120Hz,其实是通过DLG和HSR等技术手段把60Hz刷新率提升至120Hz来实现高刷,这会牺牲50%画面清晰度,像这类通过内置软件虚拟出来的高刷新率,根本算不上是真正的高刷电视。同样的,许多厂商宣传的240Hz其实也是假的,并且目前并没有240Hz的应用场景,即便是未来有了240Hz的内容,现在的技术方案也只能支持2K 240Hz的内容,清晰度还是会被削减50%,只能说这是厂商的一种包装手段,并无实际效果。

TCL T7E才是真正的高刷电视,与市面上大多数通过屏体减配、插帧技术、芯片减配等隐蔽手段实现的伪高刷不同,它是通过优秀的硬件性能来实现高刷的!

TCL T7E在屏显端采用一片原生物理4K 144Hz真高刷大屏,可无损显示4K 144Hz图像内容。在接口上采用的是HDMI2.1接口,支持48Gbps的传输速率,可以轻松稳定传输4K 144Hz的信号,专属定制的芯片还支持144Hz信号解码处理,还支持144Hz VRR动态刷新率和ALLM自动低延迟,可以说TCL T7E从传输接口、解码芯片、物理屏幕、软件算法都实现了4K 144Hz,还可以向下兼容4K 120Hz和4K 60Hz,是目前行业的最高配!绝不牺牲半点画面清晰度,既满足观影的所有场景,也满足所有的高刷游戏场景!

除了支持144Hz的高刷新率之外,TCL T7E还采用了4核A73 CPU架构+4核Mali-GPU双架构,可以确保T7E的运算能力和图像处理能力,同时在响应速度上实现了1.2ms的行业突破,外加4+64GB超大闪存和内存,MEMC运动补偿,看电影、玩游戏、所有的高刷场景通通拿下!

TCL T7E在物理屏幕方面可以说是无可挑剔了,其在声音的处理上也能让用户有很沉浸的体验。它搭载了7单元2.1声道的Hi-Fi品质音响,拥有7个独立扬声器单元,整机机箱概率可以做到50W,其中包含一个20W大功率低音炮。高音嘹亮,低音强劲雄厚,看电影、玩游戏的时候,赛车在屏幕间的穿梭声,直升机在空中的轰鸣声,看纪录片时候的溪流声、鸟鸣声,身临其境,仿佛就在眼前!

在游戏娱乐方面,TCL T7E与腾讯START云游戏、天翼云游戏、网易云游戏等多家游戏平台深度合作,目前已有1500+云游戏内容,包括QQ飞车、原神、拳皇等大IP游戏,只需要电视联网,通过蓝牙游戏手柄就可以随意畅玩,百分百的超强游戏体验!

TCL T7E实现了全通道4K 144Hz,凭借优越的硬件性能给用户带来超强的影游体验,特别是98英寸版本,大屏幕、真高刷,这不论是看电影、听音乐,还是玩游戏,都是最顶级的体验了。

目前该款产品已经开始全网火热预售,喜欢这种极致大屏影游体验的朋友,可以到京东或天猫等平台搜索T7E等关键词进行预定,其中55英寸新品首发价3299元,65英寸新品首发价4399元,75英寸新品首发价6499元,85英寸新品首发价7999元,98英寸新品首发价15999元,4月20号-30号前先付尾款前50名还有5折优惠!

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玩游戏显示器的响应时间是不是真的那么重要?

答:如果说显示器的刷新率是造成视觉上的拖影的话,响应时间就是造成显示器上原生拖影的原因。

注意房间内的画框、窗户和天花板上的灯1ms响应的显示器拖影情况明显小于2ms的显示器。

在急速转换视角的过程中,2ms响应的显示器拖影都快成实相了。

在翻墙的过程中,枪支的晃动1ms响应的显示器拖影情况明显小于2ms响应的显示器,而且2ms响应的显示器画面模糊程度要比1ms响应显示器严重不少。

为了防止因为拍摄原因造成错误的实验结果,我们还拍摄了一台60Hz/4ms响应的IPS显示器作为对照组。

实测证明从画面拖影严重程度来看:60Hz/4ms>144Hz/2ms>144Hz/1ms。而之前的1ms和2ms响应时间的对比结果具有普适性,而非特殊性。在实测之前,以为1ms和2ms之间的差别不会很多,但是当实测之后,不得不承认这差距确实有点大。

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