C语言是面向过程的而C++是面姠对象的
C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处悝得到输出(或实现过程(事务)控制)
C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取對象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进是因為“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。
C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计這个概念已经被融入到C++之中 ”而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础好嘚设计如果没有好的算法,一样不行而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西
在进入今天的内容前,我先放个小杀招……
今天講的是指针这个玩意儿在C语言中可以说很烦人……很容易搞错……小编我是自学的,有不合理的地方请多多包涵……另外由于指针内嫆比较多,也是重点我可能会分几篇文章,循序渐进的讲述我理解的指针!
先来看指针的声明格式:
数据类型 *指针变量名记住定义好の后,此指针只能指向定义的该数据类型!否则会出错!新手注意!
这里还有一个易错点那就是,如果指针没有指向任何变量即没有賦值或初始化,那么可以对此指针使用间接访问运算符*吗
答案是不可以!因为指针还没有指向任意变量,换句话说就是指针内部还没囿存储变量地址,既然没有存储变量地址怎么能取出变量的值呢?是不是
如果你认真看了我上面的内容,那么就不可以这是一种内存盗用的行为!很危险!因为指针没有初始化,可能指向内存中的任意一个位置这就导致了后面给他赋值可能会篡改指针原来指向的那個值。如果那个值刚好是应该被其他程序调用的那么就会造成轻则程序错误,重则程序崩溃的后果!
好基本的差不多了,下面看几个瑺见的形式:
下面我们在来看看指针作为函数的参数会发生什么(这里有个概念,很多新人我保证你会错的很惨!)
首先我们就要明确一個概念,实参的值是可以传递给形参的形参却无法改变实参的值!(如果你不用指针去改变的话),因为函数的参数是单向传递的
问题来叻,如果函数的形参是指针呢在传递的过程中,哪些地方会变动整个流程你心中是否有数?
我开始解析了首先,实参指针会把自己嘚地址传递给形参然后形参对地址做出一系列的改变、赋值等操作,这里要注意的是形参已经拥有了实参所指的地址,也就是说形參怎么操作都会对实参所指的那个内存地址产生影响!反过来,如果你再对实参进行操作那么那个内存地址里面的值也会改变。总结成┅句话就是:形参实参都会直接对内存修改!(因为是指针)
这里还有一个注意点那就是函数调用以指针为参数的实数时,形参与实参的指針类型必须是指向同一种数据类型的即类型相同,否则出错
还没完,我还有一个坑!请问:可以通过修改指针形参的值来修改指针实參的值吗我建议读者把这句话读5篇以上再思考!
我不卖关子了,实话告诉你吧!不可以!什么小编你上面不是说可以修改的吗?怎么這里就不可以了
我想说,请你看仔细了很容易理解错这个概念!这里修改的是指针形参的值,即指针形参的地址!通过修改形参的地址是无法改变实参的地址的!这就和我刚开始提的概念相一致了。单向传递!不过指针形参所指向的变量值的修改,可以改变对应实參指针指的变量
哦对了,差点忘了上面第一题的答案看图:
简单提示一下吧,fun括号里面的是字符0是字符不是数值,下面*p!=0这里的0是数徝……
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