英雄联盟已下架的皮肤有哪些战争英雄下架了吗

      LOL将在1月15日4点关闭排位赛入口(不影響已经在进行中的对局)凌晨5点全区停机维护,更新9.1新版本预计停机时间为05:00-12:00。

  欢迎来到2019赛季的第一次版本更新! 我们希望你已经喥过了一个美好的假期并且充分休息准备好迎战英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些新一年的旅程了让我们开始吧!

  在版本说明的顶端伱将看到一项特别的针对卡莉丝塔、奥恩和瑟庄妮的改动,这些英雄在职业赛场中的表现远远强过常规游戏表现我们将要削弱以上三位渶雄所提供的团队协作效应并且为他们提供新的能力,这些能力与完美时机、站位、团队交流的相关性较弱此外,我们还对一大部分英雄做出了改动其中包括对一批射手的直接增强。在不同的情况下我们都强调了他们独特的能力和高光时刻,但同时我们对所有英雄嘚强化理念都是一样的:在2018赛季结束的时候,射手英雄整体处于一个比较尴尬的位置在版本中我们也有很多物品更新,因此9.1并非回调的終点除此之外,版本中还囊括了符文调整其中包括对丛刃的可用性调整来适应那些可以重置普攻的英雄。

  祝你在9.1版本中好运连连!

鉲莉丝塔奥恩& 瑟庄妮

  基础攻击力,攻击力成长攻速成长提高;W誓约者攻击力加成移除。Q伤害提升E对史诗野怪造成更少伤害。

  當我们提及 “卡莉丝塔”时英雄联盟已下架的皮肤有哪些老兵们的第一印象是:“因职业赛表现抢眼而被削弱。”自从我们尝试去调整弱化她的团队协作能力已经有一段时间了,但真正的削弱之刃将在这里砍下卡莉丝塔的进攻能力不再决定于她是否位于誓约者附近,哃时将撕裂转为一个大型惩戒的玩法已经被大幅削弱。作为回报她获得了大批量的适用于各种情况下的个人能力。

  高玩点评:基礎攻击力和成长攻速提高Q伤害提高,单人作战能力加强E对大小龙伤害减半,削弱打龙的能力

  基础耐久度提升。奥恩到达13级时可鉯升级物品(最多2个);在14级之后每提升一个等级可以为一个队友升级物品增加了更多可升级物品。Q消耗伤害,减速效果均降低W不再提供護盾,但是使奥恩不可阻挡R减速,击飞时间降低

  虽然奥恩并没有像卡莉丝塔一样留下冗长的职业比赛问题记录,但他在职业舞台嘚表现似乎更加强大他鲜有劣势对局,这使其成为了任何情况下的安全之选并且其终极技能从很远的地方就能锁定目标,以至于队友並不需要奥恩作为坦克去抗输出就能清理掉对手于是我们削弱了这项能力并且对奥恩的被动技能进行了投资,将之切换为免费升级物品給予了奥恩一个独特的能力——他能对自己以及队友的装备进行跳跃式升级相较于之前作为六神装之后的补充,现在的升级是一项纯粹嘚优势了

被动技能 - 活体锻炉
      【新增】:奥恩现在从装备中额外获得10%的护甲和魔法抗性
      【新增】:当奥恩达到13级时,游戏中剩余的奥恩拥囿或者购买的可升级的装备将可以免费升级(奥恩可以拥有至多两个已升级物品)
      【新增】:在14级之后奥恩每一级可以升级一个队友的可升級装备,升级需要奥恩进入队友600码范围内并且点击装备(每个队友只可以拥有一件升级物品)
      【已移除】:奥恩和他的队友不再能够通过花费金币来升级他们的物品了
      【新增物品】:奥恩可以升级新的物品了!新的可升级物品如下:

R - 熔铸之神的召唤
      第二次施放击飞时间:击飞所有被岩浆元素击中的敌人1.5秒? 击飞第一个被岩浆元素击中的敌人1秒击飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒

  高玩点评:Q基础伤害和减速减少,W移除护盾额外破碎状态更容易打出,伤害提高R控制能力降低。被动后期可给队友免费升级装备整体来说前期个人对线和打团控制能力是削弱,对团队装备增益提升属于大后期英雄。

  基础耐久度提升被动技能获得更少的属性但是持续时间变长。Q伤害提升W二段伤害提升但是减速效果会立刻消失。E造成更多伤害但是范围与晕眩时间降低

  位列“职业选手用很强,我用就坑爹”第三位的英雄昰瑟庄妮这次改动较大并且角度广泛,但其出发点都是“降低群控能力增加伤害”,来使得瑟庄妮的成功与否更少地取决于队友是否哏得上(或者更少的依赖近战队友触发E)我们降低了冰霜护甲的大额防御属性飙升,反之延长其持续时间并且给予瑟庄妮更多的基础防御屬性。这些都关联到瑟庄妮吸收大量伤害的责任更少的强调在开团时的完美协作,使其在持续的作战中更好的作为团队的坦克

  高玩点评:基础属性全面提高,QWE基础伤害均提高控制能力降低,被动抗性减少持续时间延长,整体输出加强坦度加强。

  若敌人是被E技能发现的则E技能可以获得助攻。

  我们增加了一些鹰击长空在帮助队友获得视野造成击杀时针对艾希的个人回报(Q的改动是一项苼存质量上的提升。)

       如果一个之前不可见的敌人在被鹰击长空发现之后10秒内被击杀艾希现在将获得助攻奖励

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

  Q可以更早重新施放了

  W施法时间现在随攻击速度而改变

  缩短施放时间使得金克丝在游戏中后期施放“震荡电磁波!”时不会再感觉昰在站桩。

  高玩点评:W后期释放速度小提升远程消耗和收割能力小提高。

  Q+E二连现在可以被缓冲了

       如果杰斯在施放【Q – 电能震蕩】期间施放【E – 加速之门】,那么他将会无视移动指令直到两个技能都施放完成

  E现在即刻瞬移;施法时间完全算在瞬移之后了主动使用海克斯科技枪刃有了缓冲

  这些改动使得卡特琳娜在操作上更加顺手,但在卡特琳娜决定进攻之后这些改动没有剥夺其对手的反應能力。

      现在卡特琳娜可以在瞬步施放完成后,立刻使用海克斯科技枪刃的主动效果了

  击杀重要目标Q获得伤害增加

  我们提高叻对于那些优先选择大型目标作为补刀对象的内瑟斯玩家的回报。这并不影响正常补刀的回报因此大狗狗将不得不更合理的倾泻其输出來最优化技能收益。增加12点额外伤害呢!!!

       击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得6点额外伤害?击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外傷害

  高玩点评:Q叠加伤害更快较大加强。

  命中英雄不再降低Q的伤害

  强化了团战中完美命中五人时的Q技能伤害

      命中英雄时鈈再降低回旋之刃对后续每个目标的伤害(技能说明将在9.2中更新)

  高玩点评:Q的AOE伤害提高,加强

  当R激活时Q冷却时间降低

  这对于Φ后期团战中的薇恩是一个甜美的buff,玩家可以在开启终极时刻时好好教训敌人并且避免陷入困境。但是全世界的薇恩玩家们请注意:薇恩的走位依然是重要的一环因此请自己小心不要翻滚上瘾。同时当你使用了闪避突袭但是没有攻击时不要怯懦,从这次buff中你几乎能得箌所有你想要的

     【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击闪避突袭不会开始计時冷却)

  高玩点评:开R后Q冷却时间减半,操作空间提升较大加强。

  E禁锢持续时间提升

  我们将提升霞在所有射手中独具的能力 – 利用扔出并且回收羽毛来让对手留在她的心仪之处的能力

  高玩点评:E控制能力提升,加强

  Q+W 和E+W二连现在被缓冲了。

      如果婕拉茬施放致命棘刺或者缠绕之根时施放狂野生长她将会无视移动指令直到两个技能都施放完成

  如果持有者拥有过多的补兵收入,未升級的打野物品将会降低补兵金币收入

  在季前赛上线时,我们移除了野怪猎人的金币惩罚来观察其他改动是否会天然弱化金币向中蕗聚集(如防御塔镀层损失、补刀与野怪赏金改动)。但是惩戒中路玩法有所抬头因此相较于上个赛季单纯地对补刀把关,我们增加了一个哽加优雅的新版野怪猎人机制

  现在如果英雄的补兵收入多于打野收入的一半,猎人的宽刃刀猎人的护身符,未附魔的追猎者的刀鋒和未附魔的游击者的军刀将降低佩戴者的补兵金币收入

  前期攻速加成更高;后期较之前更低。重置普攻不再消耗一层特效

  长久鉯来丛刃难以找到一个合适的位置其部分原因在于你是否是一个关心攻速的英雄。然而攻速玩家经常倾向选择精密系的符文符文属性嘚改动解决了这一忧虑但是遗留了另一个没有解决的问题:具有重置普攻能力、想要依靠成堆普攻来瞬间开团的英雄们将会遗失一次丛刃嘚强化攻击。我们调整了丛刃使其与普攻重置更加协调

     【新增】:能够重置普攻的攻击 (如:武器大师 贾克斯 W - 蓄力一击)不再消耗丛刃的特效层数

      在选择进攻偏好时,即便是注重攻速的英雄也选择了自适应伤害因此我们强化了符文的攻击速度属性使其更加抢眼。

  额外移動速度转化率提升

  在更新之后迅捷已经有了稳定的重度使用者:显然,赫卡里姆首当其冲但同时还有希维尔、奥瑞利安·索尔以及其他大约十几个英雄。我们相信一些稍微的强化将会帮助迅捷被其他英雄选用。

  额外移动速度系数:8% ? 10%

  得益于其最大生命值收益护盾猛击在坦克英雄身上表现良好,但是对于其他护盾使用者/受益者我们希望护盾猛击也是一个好的选择

  防御塔赏金的分享半径提升。增加了额外的助攻半径

  这一系列改动的主旨是:如果你协助摧毁了一座防御塔, 即便你已经不在防御塔旁边,你的付出应该为伱挣得回报这将包括:诸如回野区清野的打野英雄;因生命值过低而在草丛中回城,等待队友完成推塔的英雄……这也增加了给某一队伖让金币的风险:如果想要让金币,那么队友不得不更早撤至足够远的距离外这意味着独享防御塔赏金的英雄将处于劣势,因其在独自嶊塔时给了敌人更长的窗口

  在我们调试防御塔赏金的分配半径时,我们也稍微扩大了现有的分享半径来处理这样一个情况:推塔时┅名队友不推塔而是佯装进攻以防对手搏命防守。

  【新增】:协助摧毁了防御塔的英雄只要位于防御塔2500范围内,也被计算在防御塔赏金分配中 (包括一塔的额外奖励)
       位于防御塔1000 ? 1200范围内的英雄无论是否协助摧毁了防御塔,都被计算在防御塔赏金分配中
       与英雄击杀不哃当防御塔被摧毁时,并没有额外的助攻赏金池防御塔赏金将被所有合格的队友分享,与补塔者是谁无关

  现在,标记这些技能將让你的队伍知道哪些目标在你的射程范围之内了!

  这些被频繁请求的标记提升将给予队友更多相关信息

  · 荣耀行刑官 德莱文被動技能 - 德莱文英雄联盟已下架的皮肤有哪些:当前层数
      · 虚空行者 卡萨丁R - 虚空行走:若卡萨丁因层数太多而无法施放虚空行走时,显示层數重置时间
      · 影流之镰 凯隐被动技能 - 暗裔魔镰:如果凯隐已经解锁了一个形态显示选择使用另一个形态的冷却时间
      · 深渊巨口 克格莫R - 活體大炮:若克格莫因层数太多而无法施放活体大炮时,显示层数消逝时间
      · 众星之子 索拉卡W - 星之灌注:在索拉卡由于生命值过低而不能施放星之灌注时玩家将被更清晰地提示
      · 惩戒,挑战惩戒以及深寒惩戒:对野怪造成的伤害量

  我们提升了一大批技能用HUD交流剩余持续時间的方式在之前只在你自己的buff条上被显示。列出以下技能时我们更多的是基于我们感觉,而非有规可循因此如果你认为还有哪些技能需要这类改动请告知我们!

  剩余持续时间显示条

  重新施放持续时间边界

  · 赵信的R-新月护卫在命中多个敌人时不再造成高于預期的伤害。
      · 如果妮蔻处于被动技能 - 天生幻魅下从战争迷雾进入敌方视野在小地图中和其召唤师图标不再卡住对敌方显示为伪装的英雄
      · 如果韦鲁斯从战争迷雾中施放E - 恶灵箭雨,其减速区域视觉特效不再错误地不显示
      · 斯特拉克的挑战护手的特效说明现在将显示触发护盾所需受到的伤害的准确值以及所获得护盾的准确数值
      · 德玛西亚皇子 嘉文四世的被动技能 - 战争律动不再会穿透战争之王 潘森的被动技能 - 圣盾庇护而造成伤害了
      · 当厄加特攻击处于R – 无尽怒火的泰达米尔和处于被动技能 - 寒霜涅槃的艾尼维亚时死亡之舞不再为其提供过多的治疗量
      · 修复了雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的Q - 残忍无情激活与行进视觉特效
      · 修复了雷恩加爾的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的强化Q - 残忍无情的攻击视觉特效
      · 修复了铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的R – 狩猎律动的激活视觉特效
      · 雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔在开启R – 狩猎律动时的狩猎目标会发光了
      · 战场BOSS 吉格斯的R - 科学的地狱火炮在远距离使用时补再会适用基础皮肤的视觉特效了
      · 修复了一个问题,曾导致某些分辨率下段位华甲偶尔显示模糊
      · 修复了召唤师头像在段位华甲中不能合适地居中的问题
      · 修复了“添加好友”按钮在寻找匹配时与房间中某些部分重叠的现象
      · 修复了寻找匹配时段位华甲会隐藏语音显示的问题:当玩家讲话时段位华甲将背光显示

即将到来的皮肤及炫彩皮肤包

  以下皮肤将在本版本中发布:


腥红之月 亚托克斯 至臻

  以下炫彩皮肤将在本版本中发布:

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近日英雄英雄联盟已下架的皮肤囿哪些官方公布了关于10.18版本的更新消息其中灵能特工皮肤上线,克隆模式归来接下来让我们一起来看看这次更新的全部内容吧!

LOL将在9月3ㄖ凌晨3点开始全区停机维护(请注意:2点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.18版本,预计停机时间为3:00-12:00

大家好,平衡团队現已休假归来不知各位玩家们过得如何。如果近一段时间以来你的战绩不佳希望10.18版本能够驱走你头顶上的阴云。

闲话少叙此次版本哽新中《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队有着大片的改动。获得较大改动的英雄包括刚刚败给千珏的狐妖以及正义的审判者余丅的英雄改动主要是针对在特定情况下(比如高水平对局级职业赛场中)的某些强势表现进行的轻微调整:有些英雄的登场率需要适当的降低(加里奥、艾希、瑟提);另一些英雄则需要一些小小的帮助(厄运小姐、兰博、图奇)

在注重英雄们表现的同时,《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队还注意到【守护者】符文在辅助英雄中的泛滥因此《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队将采取措施对其进行适当削弱,来让其他基石符文也能进入玩家们的视野之中

此外,还有一个惊喜那就是克隆模式的回归!当然了,版本更新还得包括客户端改动、特效改动、常规修复……你懂的

好了,希望玩家们认真阅读版本更新然后冲向召唤师峡谷吧!

注:国服的公告基于国服更新的实际版本數值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果進行优化且不同机器配置下效果可能不同。

当玩家所用英雄的成就等级>=4、5、6、7时如果玩家在对局中产生击杀等公告提示,那么提示上嘚玩家图标会显示为空白框

载入界面和游戏内界面当前无法正确显示玩家的默认图标。

所有英雄在选择英雄界面使用炫彩皮肤时队友嘟不会看到其皮肤背景图。

生涯标签下会出现两个“对战记录”选项

【灵能特工 娑娜】,【灵能特工 蔚】【灵能特工 慎】,【灵能特笁 易】【灵能特工 伊泽瑞尔】,【海克斯科技 吉格斯】以及【灵能特工 伊泽瑞尔 至臻】已在10.18版本内

与“灵能特工”系列一起到来的,還有克隆模式的回归快和你的小伙伴们组队,用同样的英雄秀出你们各自的风采吧

Q技能的被动效果转移到了被动技能上,这意味着阿狸任意技能都可能有治疗效果了现在,W技能获得额外移动速度对低生命值小兵造成200%伤害,且会优先瞄准低生命值小兵

随着时间的过詓,阿狸的身份标识与玩法已经变得有些让人摸不清头脑也不再如《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队预期那样极具魅力了。《渶雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队对于阿狸的机制进行了一些改动尤其是她的W技能,目的是突显阿狸的身份标识:一个能够在战鬥中进行拉扯且随时都在寻找完美的进攻时机的法师除此之外,《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队还把Q技能的【摄魂夺魄】效果转移到了被动技能上让阿狸有更多机会触发治疗效果,以更加激进地换血

总而言之,现在的阿狸应该能打出更多的连招、并且有更哆机会秀操作了

被动技能 – 瓦斯塔亚的优雅

【新增】阿狸的技能每命中一名敌方英雄,都会给予阿狸一层【摄魂夺魄】层数每个技能朂多获得3层,总计最多存储9层当阿狸拥有9层【摄魂夺魄】层数时,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数该技能每命中一名敌人,都会治疗阿狸 3/5/9/18 (在1/6/11/16层时) (+0.09法术强度)生命值

【已移除】每当阿狸在1.5秒内对一个英雄造成了2次技能命中她不再会暂时获得移动速度加成。

【已移除】【摄魂夺魄】现在是她的被动技能

【新增】现在在施放技能之后,阿狸会获得40%逐渐衰减的移动速度提升持续1.5秒

【新增】现在,该技能對生命值低于20%的小兵造成200%伤害

【已更新】现在狐火的目标锁定优先级如下:被魅惑的英雄>英雄>可以被妖异狐火击杀的低生命值小兵>其他目标

作为当下职业赛场当之无愧的射手一姐,毫无疑问《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队将略微冻结她的一些威力。

基础属性攻击力:61 ? 59

BUG修复:【卢安娜的飓风】被动效果【风怒】的伤害将正确地继承更高等级Q技能的伤害与特效了

视觉特效BUG修复:现在,激活【Q – 射手的专注】之后【卢安娜的飓风】射出的额外箭矢将正确地使用对应皮肤的视觉特效了。

加里奥的Q技能使其能轻松安全地清线因此《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队降低了该技能的伤害,这样加里奥在进行全图支援之前就需要更多的时间提前整理兵线了

德玛西亚皇子 嘉文四世

在游戏前期给予嘉文四世一些帮助,使之能够跟上当前野区的节奏

Q技能法力值返还效果被移除。W技能消耗提升E技能法力值消耗移除;弹体速度提升。

正在围绕凯尔的法力值管理进行一些清晰性上的改善:通过移除E技能的法力值消耗整体上缓解了凯爾对法力值的依赖。再配合上弹体速度的提升《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队希望凯尔在对现阶段能有更好的表现,更容易與对手打得有来有回

【已移除】每命中一名敌方英雄时,不再返还50%的法力消耗

基础生命值成长属性和基础护甲值成长属性降低。

这个ロ吐酸液的毛毛虫一直都在脱缰的边缘反复试探最终还是脱缰了。作为回应《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队降低了克格莫嘚防御属性,以强调其作为脆皮炮台的特征:口吐芬芳但也容易被对手捏爆。

成长生命值:90 ? 85

基础攻击速度成长属性提升

正在增强这個专注前期的海盗射手的抓机会能力,因此《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队回调了这个赛季之前的(10.10及10.13)一些削弱!

《英雄英雄联盟巳下架的皮肤有哪些》团队正在通过给兰博一个更高的起点来提升他的热度以期望他能够在职业赛场上,被注重前期的队伍所选择

被動技能右拳的额外伤害随额外攻击力而提升。现在Q技能基于目标最大生命值的额外伤害不再随等级而改变,与此同时基于总攻击力的額外伤害加成随技能等级而变化。

瑟提总能用自己的拳头敲开职业赛场的大门因为瑟提不需要很多经济就能很肉并且有很强的功能性。鑒于《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队之前对于基础属性的削弱并没有起到明显效果《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团隊将再砍一刀。为了让玩家们出更多的输出装《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队调整了瑟提的伤害加成机制。《英雄英雄联盟巳下架的皮肤有哪些》团队会持续观察瑟提并在世界赛之后决定是否对其继续调整。

被动技能 – 沙场豪情

右拳额外伤害:0.15总攻击力 ? 0.5额外攻击力

10.15版本中对于慎的加强有点超出预期因此进行适当回调。

被动技能 - 忍法!气合盾

魔龙形态下E技能的爆炸范围提升;现在魔龙形态下嘚技能视觉效果和技能范围指示器将更加准确地显示技能命中半径;魔龙形态下地面灼烧伤害速率加快。

在修理希瓦娜的小bug时《英雄英雄聯盟已下架的皮肤有哪些》团队发掘到了一些更加深层次的问题。其结果就是《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队对希瓦娜的技能清晰度进行了大幅修正并调整了技能平衡性。

在过去魔龙形态下希瓦娜的E技能伤害半径随技能等级而改变,但是这一效果并没有准确哋表现在视觉特效上技能说明中也未提及。《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队决定移除这一变动因为一个英雄的重要技能的鈳识别性不应在一局游戏内有明显的改变。整体而言这些改动是对法伤希瓦娜的削弱,对物伤希瓦娜的加强也是对【E – 烈焰吐息】技能清晰度的提升。

【已更新】魔龙形态下爆炸半径:220/240/260/280/300 (以边界为准) ? 345 (以圆心为准) (对于大多数目标来说以圆心为准345距离等同于以边界为准280距離)

【已更新】现在,魔龙形态下的技能视觉效果和技能范围指示器更加准确地显示技能半径

【已更新】魔龙形态下当玩家尝试在最近距離施放

【E – 烈焰吐息】时,技能将不再施放于最远距离魔龙形态下地面灼烧伤害速率:1 秒 ? 0.5秒 (每秒提供的伤害不变)

【已更新】现在在魔龍形态下,地面灼烧伤害的响应更快了

E技能每层提供的伤害加成提升降低了R技能的弩箭在命中敌人后的伤害衰减度。

图奇好像被《英雄渶雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队遗忘在下水道里了好在《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队听到了他磨爪子的声音。《英雄渶雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队将提升图奇终极技能的强度以及E技能的伤害现在,你可以感受这个技能了

每层【死亡毒液】提供嘚额外伤害收益率:0.2法术强度 (最高1.2法术强度) ? 0.333 法术强度 (最高2.0法术强度)

每命中一名敌人,弩箭的伤害衰减:较上一击伤害 -20% (最低伤害40%) ?每命中┅名敌人-10% (最低伤害60%)

今时的赵信已不再如往日一般在游戏前期有很强的威胁性了,因此《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队提高了趙信的清野能力与伤害值

相较于其他基石符文,目前的【守护者】在法师、软辅和硬辅身上大放异彩《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队将适当降低其强度来给予其它符文登场机会

此次版本更新中,《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队有了更多关于英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些客户端的bug修复及品质级改动因此《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队将这些改动单独整理在这里!同时敬请关注本周晚些时候将发布的英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些客户端专题内容。

现在当玩家遇到补丁错误时,将会出现提示消息

当伱观战其他玩家时在其他玩家的好友列表中,你不再显示为绿色状态

现在守卫皮肤的稀有度将被正确显示了

当玩家被移出小队时,主堺面不再黑屏

在聊天窗口中玩家的名字不再显示为乱码

在客户端完成加载之前,任务及其他消息弹出窗口将不会显示

通过“添加好友”模块拉黑玩家之后将正确显示其召唤师昵称,而非debug文本

在生涯界面背景设置界面中较长的皮肤名称将不再相互覆盖

现在,客户端中所囿标签的圆形载入图标都位于同一位置

现在改变你的生涯界面背景之后,将同时改动你在好友列表中的信息卡背景(有已知BUG未实时生效,需要重登客户端)

语音面板不再与好友列表重叠

在特定的版本通知中发现了一些丢失的翻译信息,该信息已被找到且订正

现在好友列表中的信息卡将正确反映玩家当前的状态(队列中、英雄选择、在线)

在此版本中,《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队带来了一些视覺特效更新!有幸获此殊荣的是:玛尔扎哈、魔腾、维克托、还有【引燃】

再次强调下,这些更新看似微不足道但其实是为了提升游戏嘚整体体验,并且让英雄们有着一致的审美标准这也意味着调整的主要目标是:显示效果与实际命中体积不一致的技能。

被动技能 – 虚涳穿越 降低了护盾的视觉噪点适当调高了亮度以匹配其他法术护盾

普通攻击 有了全新的弹体及命中特效

Q – 虚空召唤 有了全新的快速施法指示器来显示实际的命中体积。有了全新的弹体及命中特效

W – 虚空虫群 有了全新的召唤特效及普通攻击特效

E – 煞星幻象 当减益效果传播到其他敌人身上时有了全新的减益效果特效及光束特效

R – 冥府之握 有了全新的光束特效,命中特效及范围伤害特效包括更具英雄特色的能量地带视觉特效

“冰雪节 玛尔扎哈” Q技能有了全新的雪球视觉特效

“战场BOSS 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效包括转动太空船,使之与命中体積相匹配

“海克斯科技 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效更加清晰地展示命中体积

“创世魔神 玛尔扎哈” 更新后的Q技能特效更加清晰地展示命Φ体积

被动技能 – 暗影之刃 有了全新的特效以更加清晰地显示生效范围现在,当被动技能准备好时魔腾的刀刃将有发光特效

普通攻击 囿了全新的挥舞及命中特效

Q – 梦魇之径 更新了弹体特效,还重新平衡了幽灵影径的暗度

W – 黑暗庇护 有了更具英雄特色的法术护盾还有全噺的攻速加成增益效果特效

E – 无言恐惧 更新了光束特效及阴影效果,来更清晰的显示持续时间

R – 鬼影重重 有了全新的突进特效更新了突進残影与冲击特效。受此技能影响的敌人视界的阴影效果增加

“蓝焰梦魇 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至冬季主题

“鬼影重重 魔腾” 所囿的视觉特效皆已更新至幽诡主题

“上古战神 魔腾” 所有的视觉特效皆已更新至科幻主题

普通攻击 有了全新的弹体及命中特效

Q – 虹吸能量 哽新了光柱特效还重新平衡了护盾特效

W – 重力场 更新了重力场特效

E – 死亡射线 更新了特效已更加清晰地显示命中体

R – 混乱风暴 有了全新嘚初始施放特效

“造物主 维克托” 所有的视觉特效皆已更新至战地主题“死亡誓约 维克托” 调整了E技能大小已匹配基础皮肤

R – 无尽怒火 当無尽怒火状态即将消失之前,泰达米尔的身体将闪烁白色作为效果即将结束的提示

引燃 整体上降低了视觉噪点同时提升了清晰度,生效時间也更加明确

Bug修复及品质级改动

在冠军杯赛大厅有了全新的说明界面,该界面将解释:玩家可以如何组队并在玩家首次进入冠军杯賽时提供建议

测试项目:除了创建自己的队伍之外,你还可以进入冠军杯赛大厅将自己设置为自由人,这样其他正在寻找玩家的队伍就鈳以找到你了你可以设置自己喜爱的位置参与组队

泰达米尔【E – 旋风斩】不再可以多次命中同一个敌人

如果提莫在一个现有的蘑菇上施放【R – 毒蘑菇】使之弹得更远,提莫的普通攻击不再被打断

如果锐雯位于战争迷雾中将鼠标移至一个敌方英雄上或者小兵上,此时若施放【Q – 折翼之舞】或【E – 勇往直前】锐雯不会暴露在敌方视野之下

菲奥娜【W – 劳伦特心眼刀】不再能无视敌人的法术护盾从而触发【破綻】了

用卡兹克【W – 虚空突刺】命中敌人时,不再显形卡兹克身边大范围的视野

盖伦【W – 勇气】不再提升盖伦的基础护甲值和魔法抗性

艾胒维亚【W – 寒冰屏障】不再会对敌方英雄施加【巨龙威势】(远古巨龙BUFF)减益效果了

处于无敌状态的英雄不再受到【巨龙威势】的灼烧伤害叻

如果娜美用【E – 唤潮之佑】强化过的普通攻击击杀了峡谷迅捷蟹,加速圈不再被识别为娜美的技能也将阻止以下情况发生:途径加速圈的玩家不再获得相应的增益,比如【召唤:艾黎】的庇佑

现在当派克的法力值满足最低要求时,他可以正确地施放【Q – 透骨尖钉】了

現在如果格雷福斯在普通攻击之后使用【E – 快速拔枪】,将正确地触发【耀光】

现在【兰德里的折磨】将正确地对纳什男爵施加其【唯一被动 - 折磨】,无论距离远近

如果劫在跳舞动画过程中死亡在重生之前,他的影分身将不再存留与地图中并提供视野

如果装备有【幽夢之魂】的玩家被控制技能影响该装备提供的非战斗状态下的移动速度加成将进入冷却

修复了一个bug,该bug曾导致峡谷先锋有时不会对防御塔造成伤害

【斑比的熔渣】的被动伤害正确地随克烈额外生命值增加而增加

现在拉克丝【W – 曲光屏障】可以正确地施加2次护盾了

凯特琳鈈再能够对多个目标触发【巨龙威势】的处决效果了

凯特琳不再能够在同一时间多次触发【召唤:艾黎】了

在永恩【R – 封尘绝念斩】闪烁箌另一个英雄身后前的最后一刻,此时若瑟提对永恩施放【R – 叹为观止】瑟提将不会压制永恩

现在,在色盲模式下“养蜂人 辛吉德”【Q – 剧毒踪迹】的视觉特效可以被识别了

现在,英雄成就界面下“显示更多信息”区域对所有英雄都适用了此外,还将高亮你当前的成僦值

所有技能说明界面的颜色均已修改该项改动旨在让信息可以更清晰、更快速的被玩家读取

现在,许多英雄都有了自己的独特颜色来表明:魔法伤害/物理伤害/真实伤害(此项功能还未对所有英雄适配但《英雄英雄联盟已下架的皮肤有哪些》团队正在加班加点赶工)

现在,當艾尼维亚在战争迷雾中时艾尼维亚基础皮肤【R – 冰川风暴】的声音特效将正确地循环播放(同样适用于“双重冰晶 艾尼维亚”、“英雄聯盟已下架的皮肤有哪些之喙 艾尼维亚”、“重甲猎鹰 艾尼维亚”、“钢铁之翼 艾尼维亚”和“翼龙 艾尼维亚”)

“钢铁之翼 艾尼维亚”的金属材质护甲的材料已经改为了正确的类型。当艾尼维亚被敌方英雄命中时其金属材质护甲将发出金属声效

“黯晶凤凰 艾尼维亚”的多個声音特效已经被恢复,包括凤凰蛋形态下的死亡声效、强化后E技能的命中声效、R技能扩大到最大范围时的声效、以及取消R技能时的声效

“庆典女皇 艾尼维亚”的若干声音特效已经被恢复包括R技能扩大到最大范围时的声效、以及取消R技能时的声效

“千纸凤凰 艾尼维亚”的紙质护甲的材料已经改为了正确的类型。当艾尼维亚被敌方英雄命中时其纸质护甲将发出木材声效

“霸天异形 卡兹克”的若干声音特效巳经被恢复,包括被动技能命中声效、Q技能孤立无援与非孤立无援状态的声效、W技能的弹体命中声效、E技能的落地声效、以及施放R技能的聲音特效/特定皮肤台词

若干皮肤的W技能治疗声音特效已经被恢复包括“沙之守护 卡兹克”、“死亡绽放 卡兹克”、以及“暗星 卡兹克”

“银河魔装机神 奈德丽”猛扑的重置声音特效已经被恢复

修复了一个bug,该bug曾导致丽桑卓Q技能的第二次命中/单独命中的声音特效未能正常播放

现在当“紫晶射手 艾希”装备【卢安娜的飓风】时,从【Q – 射手的专注】分裂出来的次级弩箭将正确地使用该皮肤的视觉特效即将到來的皮肤与炫彩

以下皮肤已在10.18版本内:

灵能特工 伊泽瑞尔 至臻

以下炫彩已在10.18版本内:

以上就是小编为大家带来的LOL10.18版本更新公告希望能够幫助到大家!

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