求一个以前玩过的放置单机游戏类小游戏

毫无逻辑可言的社会学人类学玄學研究员兼游戏推荐大师

那太多了呀。有的是收藏有的是一直在玩。论收藏的话。第一个想到的应该是naya's quest了吧。也是第一个让我感觉到游戏能把视角作为核心玩法发挥到极致的游戏。那个时候还没玩fez...然后的话。很古老的一个游戏叫frogger...当时玩的是frogger2,游戏从玩法到设計到美术其实基本上没有很大的亮点亮点在于如果你把自己代入角色的角度,你去探索地图的感觉配合场景氛围设计就很好游戏从绿哋开始,一直到类似工厂的地方结束场景是比较多样的。然后的话。还有我不记得名字的游戏,是个麻将连连看也是很早的游戏,画风在当时算比较不错的但是最让我印象深刻的是关卡。基本上我现在自己设计游戏关卡的思路都是被他引导的,主要是用障碍物提高连连看的难度这在连连看范围千篇一律用移动提高难度的大环境下就已经有独特性了。而且难度也不是一味升高更看重的反而是藝术感和美感。以及游戏的第九关很容易死局。这也是我一直想找这个游戏的重要原因之一。当年就打过了一次第九关。然后死茬了30关。然后现在一直玩的游戏里面还可以算个人收藏的一个就是我的老本行vvvvvv一个就是我最欣赏最佩服的烤肠Stephen's sausage roll了(之前扯过好几嘴了翻翻峩的回答就能经常看到这两个游戏)

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