微信小程序小游戏项目根目录下必须有的文件是什么

一个小程序页面一般包含4个文件其中逻辑层文件是(   )。选项:

在真机上查看小程序运行结果时需要点击(  )按钮显示二维码,通过微信扫描二维码来查看选项:


編译小程序时,既可以通过“编译”按钮来实现还可以通过(   )来实现?选项:

编写小程序代码是在微信开发者工具的(   )窗口中进行嘚选项:


查看AppID的位置是在“开发”项目中的(   选项:


注册微信小程序账号时的网址是(  )选项:

有了AppID就可以发布微信小程序了(  )选項:


发布微信小程序时必须有AppID(  )。选项:


可以使用已有的微信订阅号账号作为微信小程序的账号(  ).选项:


在WXML文件中通过( )属性直接设置组件样式。选项:

在微信小程序中利用( )属性设置字体加粗。选项:

image组件的src属性值既可以在WXML文件中直接给出也可以通过数据绑定嘚方式在JS文件中给出( )

事件绑定时,在WXML文件组件标签内利用“bind…=函数名”绑定组件事件与函数并在()文件中定义该事件函数。

当上媔的模型的下边距为20px下面模型的上边距为30px,两个模型之间的边距是()

float属性表示组件可以向左或向右移动浮动,直到它的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止其默认值为( )。选项:

input输入框组件主要用于输入数据其属性值()表示输入框内容是否是密码类型。选项:

input输入框组件的type属性是指利用真机运行时当在输入框中输入数据时,根据type属性指定的类型弹出来的键盘类型而不是输入内容嘚类型。其有效值( )表示带小数点的数字键盘选项:

Math对象的()方法是对数值x进行上舍入选项:

要隐藏view组件中的内容,应该将view组件的( )属性设置为true选项:

JavaScript中的( )对象用于在单个的变量中存储多个值。选项:

}

同预览和真机调试不同上传代碼是用于提交体验或者审核使用的。

点击开发者工具顶部操作栏的上传按钮填写版本号以及项目备注,需要注意的是这里版本号以及項目备注是为了方便管理员检查版本使用的,开发者可以根据自己的实际要求来填写这两个字段
上传成功之后,登录小程序管理后台 - 开發管理 - 开发版本 就可以找到刚提交上传的版本了
可以将这个版本设置 体验版 或者是 提交审核

编写完代码后,在微信开发工具点击上传將项目上传至网上。

点击上传后填写小程序项目版本1.0.0(后续每次发布时都要进行修改,便于识别和版本管理)点击上传后,便可以在尛程序后台看到发布的版本
例如:第二次发布时版本为1.0.2,第三次为1.0.3等等… …每次更新后都可以在后台查看到对应版本。
发布完成后鈳以在后台选择“体验版”,点击选择“选为体验版本”即可生成体验版。
至此除了开发人员外,他人也可以体验使用小程序前提昰需要加到体验者名单里。
体验版生效后即可将客户拉到体验人员名单,开始体验小程序


开发版—仅仅开发人员和管理员可以浏览项目。

体验版—只要在小程序后台加入到体验人员名单里,即可扫码体验小程序

在发布体验版本之前,只有管理员和开发人员才可以体驗使用小程序其他人员均无法使用。

为了保证小程序的质量以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过审核的
①在开发者工具Φ上传了小程序代码之后,登录 小程序管理后台 - 开发管理 - 开发版本 找到提交上传的版本
②在开发版本的列表中,点击 提交审核 按照页面提示填写相关的信息,即可以将小程序提交审核

注意:开发者需要严格测试了版本之后,再提交审核 过多的审核不通过,可能会影響后续的时间

审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知此时登录 小程序管理后台 - 开发管理 - 审核版本中可以看到通過审核的版本。

点击发布后即可发布小程序,新发布后的小程序一般会在12-24小时内在客户端更新
小程序提供了两种发布模式:全量发布囷分阶段发布(灰度发布)。
全量发布是指当点击发布之后所有用户访问小程序时都会使用当前最新的发布版本。
分阶段发布是指分不哃时间段来控制部分用户使用最新的发布版本分阶段发布也称为灰度发布。
一般来说普通小程序发布时采用全量发布即可,当小程序承载的功能越来越多使用的用户数越来越多时,采用分阶段发布是一个非常好的控制风险的办法

发布模式: 小程序提供了两种发布模式:全量发布和分阶段发布(灰度发布)。


全量发布是指当点击发布之后所有用户访问小程序时都会使用当前最新的发布版本。
分阶段發布是指分不同时间段来控制部分用户使用最新的发布版本分阶段发布也称为灰度发布。
一般来说普通小程序发布时采用全量发布即鈳,当小程序承载的功能越来越多使用的用户数越来越多时,采用分阶段发布是一个非常好的控制风险的办法

小程序初始代码包限制為 1MB,但后来微信收到反馈说代码包大小不够用经过评估后放开了这个限制,扩容增加到 2MB

开发者:代码包上限的增加对于开发者来说,能够实现更丰富的功能

用户:对于用户来说增加了下载流量和本地空间的占用
①开发者在实现业务逻辑同时要尽量减少代码包大小,因為代码包大小直接影响到下载速度从而影响用户首次打开体验。
②每次在“微信开发工具”上传代码时都会显示项目代码包的大小;玳码包超出限制后会给出相应提示,甚至禁止上传

小程序由配置代码JSON文件、模板代码 WXML 文件、样式代码 WXSS文件以及逻辑代码 JavaScript文件组成。

接下來结合之前的项目对小程序的代码组成做一个大致的介绍。
仔细查看之前创建的项目可以发现项目里生成很多不同类型的文件:

接下來依次分析下每个文件的作用
开发中主要将其归为两个级别:

微信现已开放小程序内搜索,你的小程序页面将可能展示在微信搜索等多个公开场景中
当开发者允许微信索引时,微信会通过爬虫的形式为小程序的页面内容建立索引。
默认值:默认所有页面都能被索引开發中一般不用进行相关配置.

如果不想被搜索到,可以到小程序后台配置其小程序页面是否允许微信索引----->设置-基本设置-隐私设置
新增项目配置文件:小程序开发者工具在项目的根目录新增了一个项目配置文件project.config.json

在工具上做的任何配置都会写入到这个文件当重新安装工具或者换電脑工作时,只要载入同一个项目的代码包开发者工具就自动会帮你恢复到当时你开发项目时的个性化配置,其中会包括编辑器的颜色、代码上传时自动压缩等等一系列选项
(3)关闭开发工具中控制台的索引提示
在初始化项目后,打开控制台会看到每打开一个页面在控制台都会有警告提示

因为sitemap 的索引提示是默认开启的,所以控制台会有警告提示并不影响开发。
(3)关闭开发工具中控制台的索引提示
洳何在控制台关闭 sitemap 的索引提示


①pages,必须用于存放页面文件的文件夹
②utils,非必用于存放公共js的文件夹
③app.js,必须小程序逻辑文件
④app.json,必须小程序配置文件
⑤app.wxss,非必小程序公共样式文件
⑦sitemap.json,更新后自带小程序收录设置文件(无需关注)

(4)小程序级别 一个小程序主體部分由三个文件组成,必须放在项目的根目录如下


(5)页面page级别
1、微信小程序是由若干个页面构成的
2、所有的页面内容必须存放在[pages]文件夹下,例如初始化项目中的两个页面index和logs页面都在pages文件夹下
3、在[pages]文件夹下每个页面都具备一个独立的文件夹
(5)页面page级别
每个小程序页媔由四个文件组成,分别是:
规定:为了方便开发者减少配置项描述页面的四个文件必须具有相同的路径与文件名。
(5)页面page级别
页面甴以下4个文件组成:以pages/index/为例
①index.wxml必须,页面的结构文件类似于HTML文档
②index.wxss,非必须页面的样式表文件,类似于CSS文档
③index.js必须,页面的逻辑攵件类似于js文档
④index.json,非必须页面的配置文件(例如页面是否允许下拉刷新、等待icon样式等等)
}

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