这是不是就是国内手游市场产品同质化严重、且舍不得在质量上下功夫的原因之一?手游从业者和游戏爱好者都惢知肚明市面上的好游戏依然少之又少,我们喜欢玩法出众、氪金有理、想法独特、制作良心的好玩的游戏不管是卡牌还是MMORPG,冒险解謎跑酷或者轻量级休闲
市场本来青睐于最好玩的产品但是大CP只会倾向于最能赚钱的产品。本本分分做好玩的遊戏多好投机取巧的事前预测和事后诸葛亮似的分析一样没什么意义。
以上内容仅代表个人和部分与我一样喜欢手游的玩家之拙见。
另外替黄尚的答案补充两点:
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