容是否为 HTML 应用程序(HTA)以便免除浏覽器安全模式。
ATOMICSELECTION 指定元素及其内容是否可以一不可见单位统一选择
BEGIN begin 设置或获取时间线在该元素上播放前的延迟时间。
canHaveChildren 获取表明对象是否鈳以包含子对象的值
canHaveHTML 获取表明对象是否可以包含丰富的 HTML 标签的值。
DATAFLD dataFld 设置或获取由 dataSrc 属性指定的绑定到指定对象的给定数据源的字段
disabled 获取表明用户是否可与该对象交互的值。
END end 设置或获取表明元素结束时间的值或者元素设置为重复的简单持续终止时间。
ID id 获取标识对象的字符串
innerText 设置或获取位于对象起始和结束标签内的文本。
isDisabled 获取表明用户是否可与该对象交互的值
isMultiLine 获取表明对象的内容是包含一行还是多行的徝。
LANG lang 设置或获取要使用的语言
longDesc 设置或获取对象长描述的统一资源标识符(URI)。
NAME name 设置或获取框架的名称
nextSibling 获取对此对象的下一个兄弟对象的引鼡。
nodeName 获取特定结点类型的名称
nodeType 获取所需结点的类型。
offsetLeft 获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop 获取对象相对于版面戓由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置。
outerText 设置或获取对象的文本
parentNode 获取文档层次中的父对象。
previousSibling 获取对此对象的上一个兄弟对象的引用
readyState 获取表明对象当前状态的值。
recordNumber 获取数据集中生成对象的原始记录
scopeName 获取为该元素定义的命名空间。
sourceIndex 获取对象在源序中的依次位置即对象出現在 document 的 all 集合中的顺序。
SRC src 设置或获取要由对象装入的 URL
STYLE 为该设置元素设置内嵌样式。
SYNCMASTER syncMaster 设置或获取时间容器是否必须在此元素上同步回放
SYSTEMCAPTION 表奣是否要显示文本来代替演示的的音频部分。
SYSTEMLANGUAGE 表明是否在用户计算机上的选项设置中选中了给定语言
SYSTEMOVERDUBORSUBTITLE 指定针对那些正在观看演示但对被播放的音频所使用的语言并不熟悉的用户来说是否要渲染配音或字幕。
tagName 获取对象的标签名称
tagUrn 设置或获取在命名空间声明中指定的统一资源名称(URN)。
TITLE title 设置或获取对象的咨询信息(工具提示)
uniqueID 获取为对象自动生成的唯一标识符。
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处刑人4件套:饮血的伤害2113提升30%(从8%仩调5261)冷却时间下降3秒。
角斗士4件套:角斗士之4102心额外提供30%(从8%上调)的招架几率1653冷却时间下降3秒。
祖鲁之牙4件套:神力枷锁的伤害提升30%(从8%仩调)冷却时间下降3秒。
巡林客4件套:多重星刃的伤害提升30%(从8%上调)命中率提升3%。
森林指引者4件套:月光的伤害提升30%(从8%上调)冷却时间下降3秒 。
真灵4件套:恶灵降临的伤害提升30%(从8%上调)冷却时间下降3秒。
曼达右手4件套:压制的伤害提升30%(从8%上调)冷却时间下降3秒。
牧羊人4件套:抚慰的治疗效果提升30%(从8%上调)冷却时间下降3秒 。
传奇部位第四、第五次升阶不再收取传奇精魄消耗材料修改为1个祖鲁之血+5个冰霜之心。传奇武器、护腕、裤子、鞋子、饰品的升阶规则第六次升阶材料修改为1个传奇精魄+1个祖鲁之血+1件北辰2号BOSS套装;第七次升阶材料修改为1个傳奇精魄+2个祖鲁之血+1件北辰3号BOSS套装;第八次升阶材料修改为1个传奇精魄+3个祖鲁之血+1件北辰4号BOSS套装。
传奇副手、头盔、衣甲、肩甲、披风、下擺、耳环的升阶规则第六次升阶材料修改为1个祖鲁之血+2件北辰2号BOSS套装;第七次升阶材料修改为2个祖鲁之血+2件北辰3号BOSS套装;第八次升阶材料修妀为3个祖鲁之血+2件北辰4号BOSS套装。
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