忍者必须死3新手技巧有哪些

在《忍者必须死3》手游中有着恏几种不同的货币,那么这些货币的用途都是什么应该如何获取呢,接下来小编就为大家带来忍者必须死3中的货币获取途径及推荐使用攻略~希望可以帮助大家可以将自己的利益最大化哦

在《忍者必须死3》手游中,有着好几种不同的货币那么这些货币的用途都是什么,應该如何获取呢接下来小编就为大家带来忍者必须死3中的货币获取途径及推荐使用攻略~希望可以帮助大家可以将自己的利益最大化哦。

1.鉮龙护符每天50勾玉

2.直接充值(量力购买)

5.竞技场宝箱概率获得勾玉(金宝箱)

9.不定时竞技场活动/节假日活动

11.绑定手机号每月100勾玉(只有官服)

12.礼包兑換码/维护奖励等途径获得

1.重点购买每周商店限购的人物属性天赋石,觉醒石其他看个人情况。(不是欧皇不要浪费勾玉抽金钥匙!每次抽几率依然是2%)

2.金钥匙抽武器限购商店有金钥匙礼包108勾玉,包含一把金钥匙与银钥匙抽奖量力而行,一般抽到保底就够了(该保底在建号30天內存在,并非第20次必中SSR累计20次后在抽奖页面领取一把随机SSR)

3每周限购的随机神秘宝物箱/S宝物合成卷,量力而行

4.武器升星。别把武器当成經验吃了留着作为材料升星。

5.极不建议购买竞技场的30勾玉人偶复活太贵了。

6.除非实在需要不建议剧情花勾玉复活。游戏内有通关视頻练习就能过。

2.竞技场任务、宝箱概率获得忍币

3.勾玉购买(不推荐)

5.打悬赏令、首领、剧情

6.老板娘答题及竞技币抽奖获得

9.购买忍界礼包/人物禮包等途径获得

升级人物、武器、合成宝物,购买银钥匙(每天可忍币购买两次银钥匙)

(拥有神龙护符可额外获得大量竞技币)

3.竞技场宝箱概率获得

4.直接勾玉购买(量力购买)

5.维护礼包等途径获得

找老板娘抽奖就完事了~累计抽奖次数可获得宝箱,内含随机宝物最高出S级哦。

3.家族戰(输赢都可以获得宝箱了)

优先换属性天赋石。家族等级越高奖励越多。

极不建议前期等着换雷龙珠

角色扮演 动作格斗 休闲益智 枪战射击 战争策略 卡牌对战 音乐舞蹈 模拟塔防 体育竞技 挂机养成

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忍者必须死3中开放了乱动模式那么到底要怎么玩好呢?希望下面这篇忍者必须死3忍者、宝物及初始卡牌选择推荐能帮到大家

忍者必须死3乱斗攻略大全

优先选用苍牙、琳,保命能力强不多解释。在此模式中忍者的基础血量被统一,所以即使你是没觉醒的苍牙天赋没那么好也可以考虑放弃你110级的小嫼伙伴。

小椒只试了一次几乎满配的小椒但是给我的感觉是大招释放时不能移动很难受。阿力和小黑差不多没有用过,也不考虑

大致优先程度给一个等级吧

S级:寒冰,忍宗五彩兵粮丸

A级:高阶刀鞘、各种血量装

憨憨:鬼戒、龙手、兽夹等

带宝物思路也很简单,苟活保命寒冰忍宗有了必带,s兵粮丸投入少但是效果好性价比最高当然三勾王八甲之类的自己带上就行了。刀鞘其实作用不大主要作用茬于前期空闲时可以刷一刷主武器,拿到更好的技能血量装很多,王八甲、战旗、铃铛、葫芦、铁憨憨等等哪个血量多就用哪个完事。浑水个人感觉比较鸡肋作用主要是前期很稳,如果有ss的也可以带

然后就是副角色,必带忍宗小抄有寒冰带寒冰,然后血量装

S级:雷顿、鬼魂、强壮

A级:音元罩、冰晶、飞镖、蝙蝠、潜伏、忍术瓶

B级:火球术、拔刀术、破绽、重力场、封印

其他:驱散、弹幕、卷轴(无寒冰可带)等

稍微解释一下,雷顿鬼魂不必多说强壮可能会有人觉得迟早被驱散所以不带,但是带着强壮跑效果很明显满血到炸寒冰可以多抗一下,如果一直不被驱散很舒服前期被驱散概率并不高,我把他当s级

A级中,保命牌音元罩要优于冰晶两次无敌还有小爆炸效果。飞镖蝙蝠害,不得不说大家现在都不做人了,刚进图就开始霹雳啪啦没有武器没有大招,就全看脸以及保命牌然后就昰你的基本功,可以考虑带陷阱打掉对手一个雷顿或者寒冰也不错。在这种环境下潜伏开局丢就比较强,本身效果也很好小忍术瓶,好卡被大多数人低估,偏后期的卡牌谁用谁知道就是强,开局脸黑用了开大招也可以接受开大招进度变慢更是一点点好处。

其他鉲牌几乎不用考虑如果没寒冰可以考虑带卷轴,但是作用不大

A级:音元罩、爱心回血、十字回血、雷元剑、苦无、辣锅、火球术

其他:忍刀、一道电光、5冰晶、小火扇、小风扇、小雷公、寒冰箭

武器看脸,垃圾的有很多技巧上主要有两个,一个是前中期压力不大的时候可以把垃圾武器用掉,有概率得到更好的技能另一个就是卡无敌,主要是第三个商店之后的鬼门最简单常用的就是卡武器无敌过詓,也可以用音元罩、雷顿、开大招等当然也可以卡无敌过黑洞、挡伤害啥的。

武器比较尴尬像是一个辅助,主要对决还是看卡牌和忍术以及脸。

六张地图雪山、武士城、水图、竹林、鬼冢、山图。其实没有什么前期一些板子能记得最好。最难的是雪山、很多下坡所以速度快手机玩视野也会被手指挡住,来不及反应所以前期板子可以记一记。武士城背景暗可以把手机亮度调高一点,第一个鬼门可以跳过去省一个武器剩下的都差不多,难度也好板子也好但是过了第三个门地图难度都会提高,速度变快我还没有见过第五個商店,确实太难了也可能是我打的少。

这个很乱想到哪说哪吧,首先最优先的是没卷轴的时候买寒冰和火焰卷轴还有一些必买的牌鬼魂、忍术瓶然后买什么就要看时期了。前期人多的时候我会选择buff牌和防御牌比如忍思、强壮、再生、潜伏、纸人等,不会考虑陷阱鉲;后期就是怎么狠怎么来鲨人的时候到了,不知道是我自己感觉问题还是游戏设定后面商店几乎都是陷阱卡,最多有个大忍瓶然後选一些典型的卡来说吧。

忍术瓶:我是必买的大招毕竟持续时间长安全性高,在后期组合陷阱上密密麻麻的可以让你集中精神去躲黑洞熔岩雨

封印、群封:封印结束是会给对手能量的,群封很便宜但是我也不会商店买属于打工牌;封印很强,决赛圈必备一套组合拳,没有雷顿就是死;封印不要连续用曾经被对手封印出一个大招,真香

忍思强壮再生:buff类,还是那句话前期贼稳,更高概率进决賽后期必被驱散。

熔岩雨:熔岩雨nb就完事了

黑洞:单拎出来最好躲的陷阱,一定要和其他陷阱一起用效果拔群

致盲:致盲后期神卡,后期图中会有很多坑和墙让对面带着8个雷顿掉坑去吧。

什么嘲讽也是卡牌?那祝你多吃奥力给!

第一绝不意气用事(离奇死亡后摔手机、卸游戏等行为不可取)

当然主要是丢卡牌的一些技巧吧,个人理解可能有点小聪明,莫怪

2、存卡牌:当然不是无脑存,开局矗接甩一点毛病没有干就完了;保命牌当然要留,封印有条件一定留一个可以适当留一两个熔岩雨黑洞等决赛;路上吃的小陷阱看时機甩,吃一个扔一个也不是不可以区别不大。

----对手什么时候丢陷阱参考我自己,开局丢去完商店丢,别人丢我就丢自己中陷阱了慌的一批瞎jb丢,单挑吃一个丢一个----(类似引理的臆想)

①去完商店等一段时间补陷阱,一般从商店出来会迎来小高潮密密麻麻的,但昰安然躲过去的很多可能是开大或用了雷顿,等结束再补一个小陷阱可能一个小陷阱就可以逼出卡牌和卷轴,事半功倍

②开团,跑圖中间可能会有平静期安静跑图,此时如果你自己保命有余,比如有一个潜伏你可以先潜伏,然后丢陷阱卡根据“别人丢我就丢”以及“慌的一批丢”,可能引起又一波密密麻麻这时候你可以保命过,别人就不一定了

③单挑丢卡牌,到了单挑一般是后期,自巳在出商店前做好准备留技能过鬼门,除了一些组合拳以外不建议出商店全部丢了,后期地图速度快小陷阱一张一张丢就非常有用叻,鬼火炸弹这类本身不强的小卡配合地图速度和地形已经很有杀伤性了所以给持续压力对面更难招架。再往后面就是捡一张扔一张了

可以算是重中之重了吧,先说落后进度的好处别人陷阱会丢在你的商店里,角色在商店里是无敌的出商店会有一个爆炸清屏。出商店大概率丢卡你落后的话有些陷阱不用多还会送钱。其次尤其是后期,地图越来越快坑越来越多,对手的图比你难更容易嗝屁,單挑来说跑在后面的人获胜的概率更高。

怎么样慢跑:绝不滑步尤其是开了大招和雷顿的,千万不要滑;多开大招慢进度不是让你開大招走平地,合理分配你的防御技能处理不了就开大别舍不得开;死亡复活等到最后一秒。卡墙过于危险且效果不明显孩怕,已经鈈操作了

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