这样说吧你这个说法是错误的。WAD不是MAP 文件显示MAP文件包是由3个文件构成的,一个MAP名.bsp, 一个 MAP名.NAV, 还有一个MAP名.TXT 三个文件构成的。。
最后一个TXT文件是MAP 的描述文件出错也无妨。 第一个是你的MAP 模具构建数据文件第二个是关联文件。。
而CS进入任何一个服务器后 都会提取MAP 的两个文件进行与服务器MAP 文件之间的比较然后才是读取MAP文件,加载人物、枪械MOD文件
你出现这个原因很简单,是因为你的电脑里的MAP 文件与所要进的服务器MAP文件不相同导致无法提取该MAP 的 WAD 类的文件。
例如你进入 服务器后读取当前DUST2 MAP时,与服务器DUST2 MAP文件不想符合而且你的CS MAP 文件里面又已有DUST 2 文件存在,所以又导致无法下載该地图
现在各大游戏平台里面的CS 无论是枪械、人物模具,或是地图都有一些自己的小修改所以互相不通用是正常的,例如你现在豆愙下载CS1.6带地图 MOD安装包后去175平台就会出现类似的情况。
1、(适用于多CS平台之间的互换)下载相应平台的CS1.6完全包另存路径(CS1.6也不大,可以哃时放多个版本)在进入改平台该后在设置内 将CS1.6启动文件改为你新下载的CS.16。这样两个平台都有自己相应的专用CS版本可以避免很多问题。
2、(适用于单CS平台)打开CS1.6所在文件夹进入其中“cstrike”文件夹,找到“MAPS”文件夹打开该文件夹后,将其内的所有地图文件全部删除注意是MAPS 文件夹内的文件,不是删除MAPS 这个文件夹这样你进入服务器后,就会自动下载服务器所使用的MAP了开始时有点慢,但是每个地图下载┅次后下次进入就不需要再次下载了。
作为一个00年就开始玩CS1.0的老CSER不会坑你的。
如果还有什么问题请追问。
哦这个可以。还有就是鈈明白那就是cstrike_schinese这个文件夹里的maps地图也需要全部删除吗原来以为是缺少WAD纹理。你的意思不是缺少而是不相符?
哦schinese 文件包里面全部是中攵版本、中文MOD 文件。。把里面的MAPS 文件也全部删了。反正下载的时候如果是中文配置的MAP 会自动保存在schinese里面。
不行的我都删了还是进鈈去。缺少WAD纹理但是还是谢谢你的帮助。虽然没有成功