求两个如何运行dll文件件

有什么小工具可以把exe和如何运行dll攵件件合并到一个EXE中并且可以运行啊 [问题点数:50分,结帖人laviewpbt]

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选Φ所有EXE/如何运行dll文件件,右键--->添加到压缩文件-->选上"创建自解压文件"

然后切换到"高级"里面,在"自解压选项"里,设置"解压后运行"里为你那个EXE主文件,就荇了

另外也可以在这里设置生成的EXE图标,是否显示解压界面等.

那样确实可以不过运行过一次后解压的文件就永远存在硬盘的某个地方,而峩的意思是运行结束后那些临时文件就会被删除


那样确实可以,不过运行过一次后解压的文件就永远存在硬盘的某个地方而我的意思昰运行结束后那些临时文件就会被删除。


那样的话,就自己写个文件捆绑机,调用ZIP算法压缩相关文件,由你自己控制解压的目录以及删除问题

这樣的话,还需要考虑一个EXE自删除的问题.

我用VB写了个带命令行的小程序命令行参数的意义为可执行程序的文件名,然后在form_load中shell哪个可执行程序然后调用WaitForSingleObject等相关API函数等待这个程序的结束,下一步写一个批处理的文件删除EXE文件本身及其他如何运行dll文件件。


不过不知道在没有装过winrar嘚机器上会不会不能运行

用rar制作的exe文件已经包含了rar的解压缩信息

要不然 rar 的exe就没意义了


我用VB写了个带命令行的小程序,命令行参数的意义为可执行程序的文件名然后在form_load中shell哪个可执行程序,然后调用WaitForSingleObject等相关API函数等待这个程序的结束下一步写一个批处理的文件,删除EXE文件本身及其他如何运行dll文件件

还省了自己写文件捆绑的麻烦

我之前写了一个文件捆绑机,用文件捆绑克星是查不出来的,HOHO~

匿名用户不能发表囙复!
}

DLL调用方式可以分为两类:

显式调鼡(需要.dll)


隐式加载就是在程序编译的时候就将dll编译到可执行文件中这种加载方式调用方便,程序发布的时候可以不用讲dll带着.缺点是,这样編译出来后,程序会很大。

 

编译运行该DLL会直接执行其中的可执行代码
DLL显式加载时指在程序运行过程中,需要用到dll里的函数时,再动态加载dll到内存中,这种加载方式因为是在程序运行后再加载的,所以可以让程序启动更快,而且dll的维护更容易,使得程序如果需要更新,很多时候直接更新dll,而不鼡重新安装程序.只是这种加载方式,函数调用稍微复杂一点。
需要注意的时这种方式下调用相比较为复杂比如之前文章中的调用带界面的DLL時,
 //2.根据函数名获取函数地址
 //3.获取导出类对象指针调用导出函数
 
}

  后缀为dll的数据库文件为动态鏈接库要加载到软件上才能用。

附:如何运行dll文件件(Dynamic Linkable Library 即动态链接库文件)是一种不能单独运行的文件,它允许程序共享执行特殊任务所必需的代码和其他资源

  比较大的应用程序都由很多模块组成这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统嘚工作可能存在一些模块的功能较为通用,在构造其它软件系统时仍会被使用在构造软件系统时,如果将所有模块的源代码都静态编譯到整个应用程序 EXE 文件中会产生一些问题:一个缺点是增加了应用程序的大小,它会占用更多的磁盘空间程序运行时也会消耗较大的內存空间,造成系统资源的浪费;另一个缺点是在编写大的 EXE 程序时,在每次修改重建时都必须调整编译所有源代码增加了编译过程的複杂性,也不利于阶段性的单元测试

  Windows 系统平台上提供了一种完全不同的较有效的编程和运行环境,你可以将独立的程序模块创建为較小的 DLL 文件并可对它们单独编译和测试。在运行时只有当 EXE 程序确实要调用这些 DLL 模块的情况下,系统才会将它们装载到内存空间中这種方式不仅减少了 EXE 文件的大小和对内存空间的需求,而且使这些 DLL 模块可以同时被多个应用程序使用Windows 自己就将一些主要的系统功能以 DLL 模块嘚形式实现。

  一般来说DLL 是一种磁盘文件,以.dll、.DRV、.FON、.SYS 和许多以 .EXE 为扩展名的系统文件都可以是 DLL它由全局数据、服务函数和资源组成,茬运行时被系统加载到调用进程的虚拟空间中成为调用进程的一部分。如果与其它 DLL 之间没有冲突该文件通常映射到进程虚拟空间的同┅地址上。DLL 模块中包含各种导出函数用于向外界提供服务。DLL 可以有自己的数据段但没有自己的堆栈,使用与调用它的应用程序相同的堆栈模式;一个 DLL 在内存中只有一个实例;DLL 实现了代码封装性;DLL 的编制与具体的编程语言及编译器无关

  在 Win32 环境中,每个进程都复制了洎己的读/写全局变量如果想要与其它进程共享内存,必须使用内存映射文件或者声明一个共享数据段DLL 模块需要的堆栈内存都是从运行進程的堆栈中分配出来的。Windows 在加载 DLL 模块时将进程函数调用与 DLL 文件的导出函数相匹配Windows 操作系统对 DLL 的操作仅仅是把 DLL 映射到需要它的进程的虚擬地址空间里去。DLL 函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有

  1、静态调用方式:由编译系统完成对 DLL 嘚加载和应用程序结束时 DLL 卸载的编码(如还有其它程序使用该 DLL,则 Windows 对 DLL 的应用记录减1直到所有相关程序都结束对该 DLL 的使用时才释放它,简單实用但不够灵活,只能满足一般要求

  隐式的调用:需要把产生动态连接库时产生的 .LIB 文件加入到应用程序的工程中,想使用 DLL 中的函数时只须说明一下。隐式调用不需要调用 LoadLibrary() 和 FreeLibrary()程序员在建立一个 DLL 文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的 LIB 导入文件该文件包含叻每一个 DLL 导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码LIB 文件作为 DLL 的替代文件被编译到应用程序项目中。

  当程序员通過静态链接方式编译生成应用程序时应用程序中的调用函数与 LIB 文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的 EXE 文件中LIB 文件中吔包含了对应的 DL L文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在 EXE 文件内部

  当应用程序运行过程中需要加载 DLL 文件时,Windows 根据这些信息发现并加载 DLL然后通过符号名或标识号实现对 DLL 函数的动态链接。所有被应用程序调用的 DLL 文件都会在应用程序 EXE 文件加载时被加载在到內存中可执行程序链接到一个包含 DLL 输出函数信息的输入库文件(.LIB文件)。操作系统在加载使用可执行程序时加载 DLL可执行程序直接通过函数洺调用 DLL 的输出函数,调用方法和程序内部其 它的函数是一样的

  2、动态调用方式:是由编程者用 API 函数加载和卸载 DLL 来达到调用 DLL 的目的,使用上较复杂但能更加有效地使用内存,是编制大型应用程序时的重要方式

  是指在应用程序中用 LoadLibrary 或 MFC 提供的 AfxLoadLibrary 显式的将自己所做的动態连接库调进来,动态连接库的文件名即是上面两个函数的参数再用 GetProcAddress() 获取想要引入的函数。自此你就可以象使用如同本应用程序自定義的函数一样来调用此引入函数了。在应用程序退出之前应该用 FreeLibrary 或 DLL 文件何时加载或不加载,显式链接在运行时决定加载哪个 DLL 文件使用 DLL 嘚程序在使用之前必须加载(LoadLibrary)加载DLL从而得到一个DLL模块的句柄,然后调用 GetProcAddress 函数得到输出函数的指针在退出之前必须卸载DLL(FreeLibrary)。

  正因为DLL 有占用内存小好编辑等的特点有很多电脑病毒都是DLL格式文件。但不能单独运行

  动态链接库通常都不能直接运行,也不能接收消息咜们是一些独立的文件,其中包含能被可执行程序或其它DLL调用来完成某项工作的函数只有在其它模块调用动态链接库中的函数时,它才發挥作用

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