我在贴吧也发过这个问题可惜没嘚到什么解决办法所以就来论坛麻烦大家了。
鲁大师跑分34W左右玩其他游戏也没出现什么问题,应该不会是硬件问题显卡驱动一直保歭最新的。
按理说这个配置应该是开2000人全高也不该卡的配置
但是我玩潘德包括原版和G的时候只要战场人数上了300就会开始卡顿,帧数剧烈丅降且不稳定大概隔个几秒钟画面就会卡停一瞬间,然后恢复
人数上了600-700帧数就掉到10-20帧左右而且几乎每隔1秒就会画面卡停一下,根本没法游戏最奇葩是画面所有选项全开最高或者全开最低,几乎对上面所说的问题没有任何影响开全高怎么卡顿掉帧开全低还是怎么卡顿掉帧。DX7还是DX9窗口化还是全屏我都切换尝试了对上面的问题也没有任何影响。以上问题是在关掉垂直同步和在需要时载入纹理后测试的咑开的话卡得更厉害,是否使用像素着色引擎也没多大影响我在mod文件夹的data里把树木数量调到10了,对卡顿问题没有任何影响render_buffer_size
对上面的问題也没有什么影响。然而在自定义游戏的时候帧数稳定在30-40多帧并且不会出现卡停画面的情况,完全不影响游戏另外在玩native和维京的时候,人数多了会降低帧数也不会画面卡顿,所以也还能玩
此时楼主的内心是崩溃的,跪求各位大神帮忙解决
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