使命召唤几是二战16,一点多人战役就卡死然后报错?

近日Activision公司透露即将开发14而这部續作将回归过去,那么一战、二战与现代战争内容都有可能加入该作

《使命召唤几是二战》系列头四年都是发生在第二次世界大战期间。如果单从动视官方强调的“回归本源”上说新作《4》回归二战的可能性比较大。

《》中的诺曼底登陆战《使命召唤几是二战2》中的斯大林格勒战,至今历历在目随着制作技术的进步以及游戏如何描述故事,《使命召唤几是二战14》呈现二战仍有很大的潜力

一战是《使命召唤几是二战》系列尚未开辟的新战场,《》已经成功证明了一战对于军事射击游戏来说也是一个很不错的历史设定尽管一战没有②战“正义”,但游戏叙述战争从来都是一个讲究技巧的事儿因此就像DICE注重的人性那样,就看大锤工作室如何找到另外一个切入点了

詓年10月时IGN西班牙曾传出《使命召唤几是二战14》将发生在1955年到1975年之间,暗示是越战实际上COD系列曾经设定在越战,只不过就一次它就是初玳黑色行动。越战是一个相当有意思的战争因为美国输了。如何从游戏的角度来审视这场战败也是一个很不错的选择。既然《现代启礻录》已经出游戏版了那么为何《使命召唤几是二战》就不能从当年的电影中借鉴下呢?

现代战争仍有很大的市场,而近代发生的第二次伊拉克战争似乎是一个不错的选择比如如果游戏能还原美军攻占萨达姆的帝国。

按照惯例《使命召唤几是二战14》将在今年4月或者5月正式公布,至于动视所谓的回归本源、加入传统战斗的《使命召唤几是二战14》将是什么样的游戏就让我们拭目以待。

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