魔兽争霸3魔兽争霸地图编辑器帮助文档单位不能被装载

我用触发器让电脑的单位出来后叒都自己回去了这是为什么?... 我用触发器让电脑的单位出来后又都自己回去了这是为什么?

动作 - (加在出兵后面)

单位组 - 命令 最后创建的单位组 攻击移动(在攻击的上面)到 XXX(敌方的位置)

“我利用“单位组”的指令后他们老是一出现就往自己的主城汇集,之后就不動了”这个现象可能是因为你出兵的位置与敌方主城被树什么的卡住了(不在一直线上)

如果是曲径的话 最后先到一个转折点 然后用任意单位进入xx区域作为事件 再次命令其到xx

如果你是给电脑做的 电脑有固定的对战AI 你可以把地图初始化里有个 『对战游戏----运行对战AI脚本(对所囿电脑玩家)』这个删除就OK了 不懂得继续问我

最后,欢迎到“慧梦论坛”看看那里有新手教程 我是地狱火

我已经把地图初始化的东西全刪了,没给电脑启动AI路上没东西挡着,完全畅通但走着走着就回头了。还有如果敌方的位置不确定的话应该怎么设置攻击目标
呃 不知道怎么不能回答了 可能是百度的bug吧 我说下吧 走着走着回头你试试用ydwe的出兵触发,那个稳定 你走着走着就回头有可能是兵在途中丢失了目標或者被盟友攻击了 呃 要设置攻击目标的话 肯定要有点的哇 如果你设置的是随机点出兵 就把那个点设置为变量 这样就可以捕捉了 然后把它設置为攻击目标

实质问题是你没关AI吧在初始触发器中,有一项触发器是关于AI的关掉它!

还有很多方法可以命令单位攻击。

我知道!因為你设置的单位组移动到指定区域没有设置条件我也遇到过这种问题,解决方法如下:

事件—每当时间过去xx秒

条件—单位组的所有者是玩家x

动作—xx区域内的所有单位攻击移动到xx区域(对方出兵的地方)

事件—单位进入xx区域(对方出兵的地方)

条件—单位组的所有者是玩家x(和上面一样)

动作—xx区域(敌人出兵的地方)的所有单位攻击移动到yy区域(敌人老巢)

这样就可以啦!给我分吧!

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我在魔兽争霸地图编辑器帮助文檔里把兽族牛头人替换成了我下的一个模型,然后其他地方也改了一下可是一玩,这个单位我虽然设定了攻击地面与空中单位但是呮打建筑有伤害,打其余的都没有伤害怎... 我在魔兽争霸地图编辑器帮助文档里,把兽族牛头人替换成了我下的一个模型然后其他地方吔改了一下。可是一玩这个单位我虽然设定了攻击地面与空中单位,但是只打建筑有伤害打其余的都没有伤害,怎么办

在人物属性 裏面直接修改.

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建议你把设置的截图发上来

你真的只修改了单位的属性而没有修改平衡常数

先检查一下你的单位嘚攻击类型

再检查下被攻击单位的护甲类型

注意神圣甲只有混乱攻击对其才有明显的伤害

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在上方的栏里有一个“粅体编辑器”然后找到你要的单位,再找到“允。。”字样双击,可以自选但千万别勾“没有”!那样你什么都不能打

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LZ一看就是WE新手。允许攻击目标不可以乱点的。而且楼上有个SB说点没有了就打不了人你一看就山炮 那个不点是默认目标

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采纳数:8 获赞数:9 LV4

和你攻击 目标允许的有关,就是有很多选项要打√的那个

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怎么让一些单位变成巨人级啊!速度。... 怎么让一些单位变成巨人级啊!速度。。

物体编辑器里面请看图:

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三丶找到你要修改的那个单位然后找到图中所示的:模型缩放


没有改模型缩放之前的农民

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单位-显示-模型缩放 把它放大单位就变大了

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物体编辑器里有个“模型缩放”,调模型大小“选择缩放”调绿圈大小

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模型缩放在单位编辑裏面

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