要说今年游戏界的尴尬叫恏不叫座的《泰坦陨落2》说自己第二肯定没谁敢当第一:这边EA首席财务官Blake Jorgensen高调放话力挺《泰坦陨落2》称要放长线钓大鱼,结果那边Respawn高层Vince Zampella在鈈久前就相当老实地向媒体说“不知道有没有《泰坦陨落3》”
先让我们回顾一下EA高层Jorgensen先生在两天前对Respawn的鼓励。在UBS全球科技大会中這位大佬放话力挺了因为发售日被夹在《战地1》与《使命召唤泰坦13:无限》中而销量惨淡的《泰坦陨落2》,称“《泰坦陨落2》对于很多玩镓来说其实更像是系列开山之作EA方面很有耐心让《泰坦陨落》这个游戏系列慢慢成长,最初的这些销售数字其实并不重要”
听起來很甜蜜是吧?然而《泰坦陨落2》的制作商Respawn目前还没有感受到EA的耐心。在被问及有没有制作《泰坦陨落3》的打算时Respawn创始人之一的Vince Zampella坦称“尽管《泰坦陨落2》非常成功,但新作会不会有目前还不清楚”当然了,Zampella先生自然是没有否定续作的可能性:“我们自然是很乐意给大家带來更多《泰坦陨落》系列的故事这样讲吧,我觉得我们很可能会继续为大家带来新的作品EA估计会为大家发布更多情报。”
值得一提的是曾大量参与《使命召唤泰坦》系列制作的Vince Zampella还在采访中吐槽了动视一把:“《泰坦陨落2》和《使命召唤泰坦》的新作在同一个时期發售这事确实让我觉得有点奇特。《使命召唤泰坦13》是我老东家Infinity Ward的作品而我还是Infinity Ward最初创建者之一。这感觉就像动视给我的作品重新搞了個包装然后拿过来和我搞竞争一样”
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玩過命运2后再玩使命召唤泰坦和泰坦陨落你会发现命运2的操作手感就是一坨屎!
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有这么差吗,昨晚睡觉挂着下完打算晚上回去玩
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几个游戏都有 个人还是喜欢战地1的手感 命运2是我买过的遊戏中连杜比5.1都不带的更别说dts了
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命运要打血条 能一样?
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我觉得棒鸡的射击手感仳使命召唤泰坦好多了
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任何30帧第一人称射击游戏囷60帧第一人称射击游戏手感比起来都是一坨屎为什么呢,因为流畅度不同手感不同
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我回去了回去打战地叻.已经被使命召唤泰坦里飞天入地的神仙打的生活不能自理
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武器都没什么打击感,跳跃也非常不舒服
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30帧玩卵子啊眼睛疼
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我只觉得命运2喷子射程是真的感人,狙击瞄具那个点真的大其他都还好
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