除了游戏会构造虚拟世界游戏还有什么会构造虚拟世界游戏

MMORPG是一种有着极强带入性的游戏形式MMORPG玩家通过将自己置入到一个完全虚幻的世界中,获得和现实世界完全不同的体验和成就于此同时,MMORPG构架的虚拟世界游戏又是真实的因为这里面每一位玩家都是一个个真实的人。游戏中有各种形形色色的人游戏世界中的各种关系,通过种种方法又有可能反作用到嫃实世界来。即虚幻又现实这可能是MMORPG之所以能吸引那么多人欲罢不能的原因吧。

注:80后这一代人可以说是伴随着中国的成长而长大的怹们经历过行业怎样的发展?他们怎么看、怎么想作者白鼠窝推出,在钛媒体独家连载(链接地址:)本文是第四篇:

上一篇讲到了組织严密的五子棋世界,其实在虚拟世界游戏里整个世界体系最完善的莫过于网络游戏了。就像之前所说大多数人接触互联网都是从網吧开始的,而网吧里自然是以玩游戏为主

游戏是互联网一个重要的组成部分,而泡菜式MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)网游更是中国囚最喜闻乐见的一种主要网络游戏形态我和这种游戏形态的游戏媒体太多交集,但身边总有玩这些游戏的人通过他们可以看到这些游戲的巨大影响。

我第一次和MMORGP网游的接触的情形非常怪具体时间记不清了,大概是在2002或2003年的时候母亲和同住一个楼道的另外一个老婆婆關系甚好,他有一孙子在某师范读书那应该是个周末,不知为什么那天那个婆婆让我去她家坐坐。

老人家盛情难却于是我就上去了,到了婆婆家里她的孙子正在聚精会神的打游戏,我和老婆婆没什么共同语言于是接下来几乎半天的时间,我就站在这位大哥哥的后媔看着他打游戏后来我知道这款游戏就是创造神话的《热血传奇》。

大哥见我来也是非常热情他没有离开电脑,而是一边打一边向我介绍这款游戏有多么多么好玩让我也去玩。我看着游戏的画面没有体会出什么刺激,也就是礼节性的答应了一下

最让我惊奇并不是這款游戏本身,而是这个打游戏的人只见这位大哥一手拿鼠标,一手在键盘上飞驰在这之前我从来没有见过哪个人能用一只手如此快速的打字和按键。

大哥精神亢奋一边喊一边打字、操作、点击,他虽然坐在电脑屏幕前但好像已经不生活在此处了,他整个身心都已經在游戏里他的注意力、他的喜怒哀乐、他说话的人都是在游戏里的,而和周围的世界无关虽然他还是不忘时不时的和我重复“这个遊戏很好玩的。”就这半天我对网游从一无所知到基本知道网游大概怎么一回事。

我看着这位大哥跑地图刷怪组织公会攻城,杀人杀箌红名带领伙伴做任务等等。见识了当时最先进的着装系统以及各种眼花缭乱的装备也见识到了打游戏的人对这款游戏的投入程度。

泹大概由于一下接受太多东西我觉得这个游戏实在是太复杂了,我是无法搞明白那么多的复杂操作的也无法像这位大哥一样用一只手茬键盘上翻飞,在看了半天后我没有对这个游戏产生太大的兴趣

当然,我不打这个游戏的决定并不会对这个游戏产生什么影响《热血傳奇》后来成为中国网游史上最成功的游戏,它当年创造了60万人同时在线的盛况盛大在创始人陈天桥也在2004年荣登中国首富之位。

当年游戲的赚钱方式也非常简单就是卖点卡,每张点卡购买的就是游戏时间游戏中的道具等物品并不能通过充值来获得,这和后来免费增值遊戏的玩法很不相同

那会儿在网络游戏大热的同时,在游戏人群特别是学校的游戏爱好者里还流行另外一种和游戏配套的产品——游戲攻略书。这些攻略有官方的也有非官方的里面图文并貌的介绍了每款游戏的玩法。

复杂的游戏其游戏攻略也是相当的厚有些可以有噺华字典那么厚,但在游戏玩家看来这就是一本武功秘籍特别是在上课偷偷看更加其乐无穷。

高二时的同桌就是一个十足的游戏迷除叻晚自习逃课去上网吧以外,上课看游戏攻略就是他的必修课而当他看到兴头上时,他就会想找个人分享这时候他就会在草稿纸上画絀他想要玩的人物的技能树,并向我这个不打游戏的人介绍起来

同桌一年,这个同桌后来由于沉迷游戏成绩不好又常常违反纪律,被學校劝着转学了

上面是个悲伤的故事,而下面就是一个有些让人羡慕的桃色故事了

高三时我上铺的兄弟是个网游高手,因为游戏技术精湛这位老兄在我们这些屌丝还只能看看小电影解渴的时候,他已经通过游戏成为了风流倜傥的“才子”不仅仅有女生向他投怀送抱還在游戏里吃起了“软饭”。

由于大多数女生的游戏技术并不精湛在游戏里找“师傅”带着练级做任务就成为一件非常正常的事情。玩網游本来就追求一种成就感能带着几个崇拜你的小女生在游戏里拼杀的话,对于男生来说也是莫大的一种乐趣和成就而这种关系还可鉯进一步发展,除了师徒系统大多数游戏里都有求婚、结婚系统,而在游戏里的暧昧很容易就延伸到线下

当年在我们寝室里,我上铺嘚这位游戏达人是寝室里唯一宣称自己有性经验的人而他的女友便是在游戏里认识的。虽然问不出细节但向他打听相关体验成为寝室臥谈会一个固定栏目。

他还经常夸耀自己”吃软饭“的能力他总是说有女生帮他充值,以便让我们这位兄弟可以带着打怪练级通关虽嘫我们对其吹的牛有点将信将疑,但依据老友记里面的定律男人说的话除以三以后还是有部分可信度的。

虽然我自己并不玩在线RPG游戏泹从个人的经验来看,MMORPG是一种有着极强带入性的游戏形式MMORPG玩家通过将自己置入到一个完全虚幻的世界中,获得和现实世界完全不同的体驗和成就

于此同时,MMORPG构架的虚拟世界游戏又是真实的因为这里面每一位玩家都是一个个真实的人。游戏中有各种形形色色的人游戏卋界中的各种关系,通过种种方法又有可能反作用到真实世界来。即虚幻又现实这可能是MMORPG之所以能吸引那么多人欲罢不能的原因吧。(本文独家首发钛媒体)

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再次强调一下,这篇文章的着眼点仅在“定位”方面实际上游戏耳機还有诸如麦克风的好坏,佩戴舒适外款酷炫等因素,所以请慎重参考 本文倒数第二段,应为“解析力”

        另本文所有观点都是本人嘚主观印象,虽然反复测试了很多次但是由于不能构造完全相同的测试环境(游戏中)所以结论可能不是那么严谨准确,仅供参考

    外貌与音质并重的开放式耳机,让人又爱又恨的“大手办”
    专业7.1声道电竞游戏耳机给您带来不一样的试听感觉
    同价位里颜值+音质的好选择
    國货,高性价比优秀做工,高保真动圈。音染很低三频均衡的同时略有一点点偏中低频(Mid-bass),这样的特点使其适合聆听的音乐种类非常广泛整体声音平衡,素质高属于市面上音质最好的入耳式动圈耳机之一(比起Se535 W4R等动铁耳机仍有差距),然而价格又是最低的魅藍2手机上就可以体现出一定
    FXZ100三单元动圈耳机荣获2013年VGP耳机类技术大奖,简单地讲类似于FXT90双动圈重新调音后加了一6~100Mhz的低音炮由于将两个碳素納米技术的高清单元重新调音分频为一个中音一个高音,使其在细节上有较大提升由于FXZ系列采用了全物理分频技术,所以杰伟世一贯的“新振膜不错哦,这个吊”

补一个下文出现的网吧的耳机雷蛇(Razer)北海巨妖

        前段时间看到华硕最新出了ROG7.1,不禁感叹我的猛禽7.1买早了其实才买没多长时间,虽然本质上几乎没有什么不同不过买新不买旧嘛,而且新款还能安装软件进行精调虽然我觉得猛禽7.1更漂亮就是叻,但是还是有些遗憾

        然后就看到了不少人问有关物理7.1,虚拟7.1的问题而且我玩的游戏,不管是守望先锋还是CSGO都同时支持多声道和虚拟哆声道所以在购买猛禽7.1之前,我也纠结了很久

        物理多声道(物理5.1/7.1)是采用在一个耳机中安装多个喇叭,让不同位置的喇叭发出声音从洏使得人能和现实世界一样直接辨认声音的来源位置,理论上可以最为真实的模拟现实世界的环境

 的音效定位算法。人听到的“不同位置的相同音源”也是会有所差别的这是因为人耳的物理构造以及声音传播快慢不同等因素造成的,这个算法就是对这种现象进行精细研究后研发出来的这是一种基础算法,每个公司都根据这种算法自行研究出了属于自己的3D环绕声技术比如杜比的就是杜比环绕声(Dolby Surround)以及 杜比定向逻辑 IIx (Dolby Pro Logic IIx),创新的3D环绕声SRS的环绕声技术等。

        举个例子在音源完全相同的情况下,在你右前方播放你听到了“1”,在右后方播放你听到了“2”,但是此时在你的右前方播放“2”,人就会以为这是在右后方播放的声音这就是虚拟环绕声的原理。理论上可以比較好的模拟现实世界但是受限于不同人的耳朵构造不同,以及算法不一定非常完美所以效果和理论有所差距。

        并且由于虚拟多声道的夲质是一种声音计算所以当开启多重的虚拟之后,会因为反复计算而造成失真所以如果开启某一设备/游戏的虚拟多声道,请务必关闭其余所有的虚拟多声道这在支持虚拟多声道的游戏(就是守望和CSGO)中,都有非常明确的提示

使用创新G5的驱动程序中的虚拟7.1来为一般耳機加持虚拟7.1技术。

守望先锋的游戏选项的声音选项卡中耳机杜比全景声关闭,则为使用物理7.1声道(双声道耳机只能使用左前和右前)开启则为使用双声道模拟物理7.1。

在训练场中使用士兵76在红框框起来的位置,聆听机器人移动的声音

CSGO的声音选项中,物理声道最多只支持物理5.1,"立体声耳机(HRTF)"则是CSGO自己的双声道虚拟多声道技术

选择与电脑脑玩家进行离线游戏,地图选择荒漠迷城选择无害电脑玩家聽脚步,实战采用简单电脑躲墙角闭眼睛听声音选择匪。

1、双声道和多声道(物理7.1虚拟7.1)效果对比

        在使用双声道的时候,只有“左”囷“右”之分甚至闭上眼睛连前后都分不清楚(睁开眼睛至少能知道是不是前面的声音,当然隔墙就不一定了)只能知道声音的远离囷接近,声音一片混沌

2、创新的虚拟7.1和守望先锋的杜比环绕声以及CSGO的虚拟环绕声的对比

        不得不承认,不论是用什么耳机在使用双声道耳機的情况下不管是守望内置的杜比环绕声,还是CSGO内置的虚拟环绕声效果都要优于创新的环绕声。

        2款游戏内置的环绕声比起创新的环绕聲定位更清晰一些。创新的环绕声对于侧方和侧后方分辨比较模糊有些分不清的感觉,而游戏中内置的环绕声虽然也有些模糊但是側方和侧后方相对更清晰一些。

        不得不说CSGO的内置的虚拟环绕声,真的吊不管是声音清晰度,还是定位准确方面真的让人惊叹。估计昰V社单独对算法进行了调整对于这款游戏来说,脚步和枪声相对比较单调优化起来比较容易,而守望先锋由于声音复杂(每个角色脚步不同枪声不同世界更加立体)所以优化相对一般。

        另外由于一些品牌比如赛睿罗技什么的用的是杜比的环绕声技术,所以应该和守朢的内置环绕是一个水平的

3、开放式和封闭式耳机在虚拟环绕声情况下的效果对比

        不管是头戴式的大耳,还是耳塞开放式的耳机比起葑闭式的,表现都要差具体为当音源短暂时,侧方和侧后方方向判断比较容易发生混乱估计是开放式的耳机损失了一些细节部分,但昰对于虚拟环绕声技术而言恰恰是由于一些细微的改变才有了环绕效果,丢失了这部分细节就造成定位不准的状况

我认为封闭式的耳機比开放式的定位更好。

4、游戏耳机和音乐耳机在虚拟环绕声下的对比

        我向来是带外设(鼠标垫鼠标键盘耳机)去网吧的去新开的网吧嘚旗舰区,发现耳机是北海巨妖就顺便听了一下音乐和玩了一下守望先锋,听音乐的话我只能说,解析差低音重且混,我个人很讨厭(看我的K701和AIR就能知道我并不喜欢过重的低音了吧)守望先锋的话,开启了杜比虚拟声道实际感觉在游戏中感觉低音虽然重但是不至於过分,氛围感还行调音方面应该是侧重加强了脚步声枪声的频率,但是声音不好听

        然后在这里主要是猛禽7.1和H7和K701的对比,使用双声道模式下的猛禽7.1不得不说,音质渣解析力差,声音偏暗低频比较重,和北海巨妖的调音方式感觉差不多在使用游戏内置虚拟环绕声嘚情况下,我很惊奇的发现低频方面,猛禽7.1和H7给我的感觉很像低音饱满,狙击枪(CSGO)的声音震撼但是明显H7的声音清晰度更高,切枪、开槍等声音更加清晰中高频声音比猛禽7.1像是揭开了一层迷雾一般,这归功于H7强得多的解析力和素质定位能力的话,我反复AB了很多次感覺真的差不多。K701的话像是H7低频砍两刀,然后调音再往高频调一点的感觉感觉声音真的非常清晰明白,感觉每一个人物的小动作的声音嘟能听得出来不过由于低频真的不多,所以虽然低音质量不错脚步的声音很清晰,但是脚步音量确实是要小一些的而且关键的是,楿比起猛禽7.1和H7当声音比较短暂时,对于侧方和侧后方的判断有些混乱

        在这个测试中我觉得单论定位能力H7=猛禽7.1(双声道)>K701。我认为用音樂耳机充当游戏耳机完全没问题虽然理论上来说游戏耳机会进行适当调音以获得更好的定位能力,但是我觉得音乐耳机并不会差很多當然,低频比较差的开放式的除外

5、和入耳式耳机在虚拟环绕声下的对比

        起初我是没想用耳塞的,但是后来想想看反正也有,就顺便對比一下结果不比不知道,一比真的是吓一跳在实际游戏中,守望先锋虽然好但还比较不明显但是CSGO就明显得多,就是入耳式耳机(創新AIR淘汰了)的定位比2款大耳(K701淘汰了)要更好!

        闭上眼睛听机器人飞过以及脚步声以及枪声的时候使用两款大耳,可以在连续的脚步聲中在脑内绘出一幅移动路线图,但是瞬间的一点声音只能确定一个大概120度的范围,如果能有连续两次声音或者两次脚步才能做到將声音确定到一个大约60度左右的范围。

        在守望先锋的训练场中有一个机器人是固定位置不断开枪的我闭上眼睛,加大鼠标DPI角色稍微移動,鼠标大幅度随意划动然后通过声音确定位置用鼠标对准,睁开眼睛我觉得,我使用入耳式耳机所花时间比使用大耳要短使用大聑的话犹豫的时间(在脑内建立方位)感觉要长于使用入耳式耳机。而且使用入耳式耳机在闹钟绘出移动线路图也感觉更加容易

6、入耳式耳机之间的对比

        FXZ100和FXT90表现几乎相同,不过前者由于多了一个专门的低音单元所以在脚步和狙击枪的声音方面,虽然量并不会多出多少泹是质感改善不少,感觉下潜更深而且速度更快感觉更爽快,两者的低音对比的话就好像是   和 咚~   。除此之外定位方面和中高频清晰喥什么的几乎相同,分辨不出差别GR07是我最喜欢的一条耳机,声音中正平和十分好听还十分耐听,不管听什么音乐都没问题但是很遺憾,在这里落败了我也不太清楚为什么,我也没办法量化出来但是就是感觉定位的能力就是比前两者要稍微弱那么一点。感觉好像昰因为前两者的中高频比较亮导致给人感觉清晰度比较高的缘故。另外说一下我也测试了一下在使用集成声卡的时候的表现,FXT90和GR07表现差别不大但是FXZ100给我的感觉就要差一些,声音听起来变得不舒服了应该是集成声卡没推好导致的。

        我认为FXZ100表现最好FXT90只在低音氛围上比湔者差了一丁点,GR07落后与前两者我觉得整体风格偏亮,解析力比较强的耳机比如动铁在定位上可能表现更好。

7、虚拟多声道和物理7.1(5.1)之间的对比

        物理多声道和虚拟多声道给人最直观的感觉就是,开启虚拟多声道时声音就好像忽然移动到一个圆形较空旷的空间中,囿一点回声的那种失真的感觉并且除了原本的左前右前声道外,其他的声道虽然能辨认出来方向但是感觉声音就像蒙了一层纱,略有模糊和失真物理多声道则是各个方位的声音都很清晰。

        上面说了在只有瞬间声音的时候,虚拟多声道对位置辨认能力不佳就算是入聑式的耳机也只能分辨出大概90度左右的范围,但是物理多声道这方面却是强项在声音发出的瞬间就几乎能直接确定位置了,当然这需要┅个熟悉的过程毕竟我用物理7.1的已经有一段时间了。

        还有一个关键就是多音源同时发生的时候的定位能力,守望先锋没办法测试训練场机器人行走路线固定而且过少,其他模式测试也不方便就只在CSGO中测试了。当好几个人同时从身边走过去的时候以及同时有多个人往前走,还有往后走还有横着走的时候,虚拟多声道给我的感觉就是瞬间蒙逼,很多个声音叠加在了一起导致脑中一片混乱,只有當每个方位的声音持续一小段时间之后才能在脑中建立起一个路线图,而且定位会变得不准确我经常会发现其他角色站定之后和我脑Φ的预想的方位有甚至达到60度角的差别,这在音源在侧方和侧后方的时候表现尤为明显而物理7.1则不会,虽然音源多但是由于是从多个鈈同的喇叭中发出来的,而且声音本身没有因为重计算而损失音质所以能很清楚的听到声音到底是从哪个方向传来的,脑中绘制的线路圖也十分清晰准确并且和真实情况相差无几。

        所以虚拟多声道和物理多声道最本质的差别在于整体声音的清晰度、侧方以及侧后方的准確定位能力以及多点定位能力。

        通过以上的对比可以发现,多声道由于双声道物理多声道优于虚拟多声道,虚拟多声道的情况下入聑式耳机好于大耳封闭式的好于开放式。

        虚拟多声道确实是一项很有意思的技术可以在较低的成本下,实现本应需要高成本才能实现嘚多声道并且这对于游戏来说,特别是FPS游戏的听音辩位有着非常良好的改善作用对于虚拟多声道技术而言,虽然声音清晰度较差侧方、侧后方以及多点定位能力也比较差,但是实际游戏中这几种情况出现较少一般都只有1、2个友军或者敌人会在身边,并且由于只要瞄箌指定位置120度以内就可以通过眼睛来看到对手,毕竟瞄准也主要靠眼睛耳朵只是辅助,所以只要不是追求极致在一般情况下,虚拟哆声道已经可以满足大部分玩家的需求了

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各位大家好今天盘点一下好看嘚游戏类动漫,让我分享几部好看的动漫现在的动漫各种类型都有,太多太多了这种游戏类型的动漫很新颖,现在正渐渐增多一看箌这种动漫,莫名就有趣吸引人毕竟广大动漫迷也爱玩游戏嘛。我要通关一百层《刀剑神域》

《刀剑神域》故事背景设定在2022年讲述了┅个发生在网络角色扮演游戏“刀剑神域”(sword art online,简称SAO)中的奇妙故事SAO是一个可以容纳一万名游戏者的大型网络游戏,参加了游戏的主人公桐人偶然得知了“在游戏中死去的人在现实中也会死去”的惊人事实而想从游戏中逃脱,唯一办法就是打倒位于艾恩葛朗特顶楼第100层嘚头目于是,桐人投身到了看不见尽头的游戏战斗之中

SAO事件结束后,SAO彻底消失而SAO中的大家纷纷转移至ALfheim Online(ALO)中。玩家们是以众多部族的妖精为角色主张玩家之间的战争开放的空战系统。桐人得知还没苏醒的亚丝娜在另一款游戏里为了拯救亚丝娜,继续转战ALO在游戏中莫洺与自己的妹妹相认,与妹妹及其他伙伴一起拯救亚丝娜的冒险开始啦!

“SAO”事件已经过去了一年某日,桐人接到了来自总务省“虚拟課”菊冈诚二郎的奇怪委托那是突然发生在充斥枪械与钢铁的VRMMO《Gun Gale Online》里的“死枪”事件。被拿着漆黑之枪的谜之角色所击中的玩家在现實世界里也会随之“死亡”……无法拒绝的桐人答应帮助调查,虽然对于“虚拟世界游戏”对“现实世界”产生物理影响这件事感到怀疑但他还是登录了“GGO”。

2017年9月15日好日子,中国内地上映了这部剧场版二话不说,当天就前去电影观看了看得很是激动。

这部剧场版主要讲了个全新的故事全新的游戏,由当时的潜行类游戏替换成了AR(增强现实)类游戏,以现实世界为战场通过在各地出现的物品收集,击杀野怪而提升玩家的等级桐人和小伙伴们也一起参与了这次游戏,在游戏过程中同伴们出现了点小意外,而桐人也遇到了“幽灵事件”剧场打斗很精彩,很帅气各位还没有看过的小伙伴可以去看看哦!美女和猪的故事《加速世界》

这男“猪”...人生赢家

二十┅世纪中叶科技超级发达的社会,依然还是会发生校园欺凌事件十三岁的少年春雪就是一个长期受害者,于是他只能靠校园局域网中的極速躲避球游戏来发泄对现实世界的不满不知不觉中竟创下了前所未有的高分记录,也让他找回了一点点自信

然而某一天,校园第一媄少女的“黑雪公主”学姐出现了轻而易举地刷新了他的纪录,并邀请他进入更加刺激的“加速世界”以达到更高更远的目标。一向洎卑的春雪是否会接受这款未知软件与学姐一起进入那神秘世界吗?他的世界从此会发生什么变化呢

故事还可以,就是男“猪”...怎么鈈按套路出牌呢明明我们看的动漫男主都是高大帅气的完美主义形象啊,但是看动漫的小伙伴,真的别介意男“猪”长的什么样不能因为长相而过错了一部好看的动漫,爱看动漫的小伙伴肯定能接受喜欢这部动漫的!

一点都不比刀剑差《记录的地平线》

记录的地平线講述的是三万名日本玩家受困於老牌线上游戏——《幻境神话》的世界!与怪物的战斗、失去味道的食物、无法脱出、无法死亡的际遇。直到昨天还只是屏幕前的「游戏世界」从今天起成为现实世界。在混乱的局势之中〈腹黑眼镜〉城惠,即将与旧友直继以及美少女刺客晓重新探索这个异世界,开始这个改变世界的冒险!

这部动漫强力推荐大家去看一下,特别的好看同为游戏类动漫,看过刀剑嘚小伙伴肯定也会喜欢这部动漫!骨傲天开场大BOSS《Overlord》

某天,一款掀起大热潮的VRMMORPG“YGGDRASIL”原本会停止一切服务但即使过了结束时间,玩家也鈈会退出游戏NPC也有了各自的思想。现实世界中喜爱电玩的主人公铃木悟(真名)在等待系统强制登出时与“安兹·乌尔·恭”公会的成员意外穿越到了异世界,并且自己还变成了拥有骷髅外表的最强魔法师——“飞鼠”。就这样真正的奇幻传说正式拉开帷幕。

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高中生陆水银莫名进入到了以盗墓为主题的神秘游戏,这里被称为神的陵墓在这里,玩家们的使命是盗取神留下的宝藏所有的玩家都被称为盗墓者!但刚刚进入游戏的陆水银却被告知了关于这个游戏的真相秘密以及自己的宿命!他将成为游戏中唯一的垨墓人,而他必须要达成作为守墓人的使命任务

这又是一个氪金游戏,肯定是腾讯游戏这部动漫,只要氪金越多就越强这明显不公岼啊,这让我们贫民玩家怎么活这部国产动漫也很不错哦!

《我叫MT》是一部由七彩映画工作室出品的原创3D网络动画,被众多网友冠之以“国产动画新光芒”的动画剧集该动画是以魔兽为核心的人气旺盛的同人网络动画,其原型是暴雪公司著名的网络游戏《魔兽世界》該片是由一群游戏动漫爱好者共同打造的,其中人物包括“核桃”、“奶茶超人”、“迷路了”等清馨幽默的风格倍受魔兽玩家与其他愛好者的推崇。

这部国产网络动漫相信大家都不陌生,从刚开始新手村进来的憨厚老实的傻牛哀木涕到顶级强力的玩家,我们一起看過他成长他和他的小伙伴带给我们许多快乐,慢慢的回忆!

看一部轻松点的电影《夏日大作战》

电影主要描述一名胆小的高二数学天才尛矶健二在学姊筱原夏希的拜托之下一同前往她祖母位于上田市的宅邸来庆祝曾祖母的90岁生日所发生的一连串故事。健二在偶然的机遇丅解开一个奇妙的数列问题之后便被错误指控是入侵虚拟世界游戏“OZ”并造成虚拟与现实世界严重混乱的黑客,然而这一实际上是由一個虚拟的人工智能系统筹划的大规模计划这使得健二必须尽自己所有的能力来修复虚拟世界游戏的破坏,并且与众人一同设法来阻止人笁智能系统继续对现实生活造成更加严重的破坏

好了,以上就是我的分享给大家的还有一些我就不一一分享了,像什么《骇客时空》昰很早就有的游戏动漫现在看画风偏老,内容...我就不评价了想看的可以自己去砍,还有一些游戏改编类的动漫跟游戏有关的,国产吙热好看的《全职高手》爱吸毒奶粉的小伙伴可以看《地下城与勇士》、《阿拉德:宿命之门》,爱打撸啊撸的《啦啦啦德玛西亚》、《超神学院》都可以去看看喜欢分享的小伙伴可以点波关注,点波赞评论交流一下,我会实时分享一些好看的动漫给大家谢谢!

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