dota1dota和dota22中只有装备有法球效果吗

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dota2的人物模型和小兵的模型比起dota1都奣显偏大 视距太近了导致有时候切屏好麻烦,我觉得冰娃要么允许修改视距要么就设置成原视距的1.15-1.25之间,止痒既不影响游戏平衡还能增加游戏体验,欢迎大家理性讨论
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前期只能当法系爆发有人帮忙控制的话SF能在前期打出不菲的输出,但是太脆太吃等级所以前期基本没战斗力

中期才是SF的强势期,特别是出了跳到和BKB后基本上能带几波節奏打出优势

由于他IMBA的刷钱能力和23技能加攻减防的效果 所以在领先一个大件的情况下也能打后期

特别注意和传统后期比,SF越到后期越无仂特别是死后灵魂数减半导致SF买活会十分尴尬,所以玩SF切忌不能拖

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DOTA1的SF,可以算是一个后期但并不是传统意义仩的后期,他所指的后期是他的装备成长性和等级,也就是说刷钱快,可以打出装备压制这就是他们所说的,他可以做为一个后期DOTA2里面的SF,中期爆发非常高但是,打不了后期满级的影压,一炮325的血但是DOTA2里面没有DOTA1那样,有足够的刷钱空间.DOTA2里面的英雄大多数有改動也没有哪个队友,会真真正正的把一个大哥为交到SF头上

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sf前期不是很明显,中期突出也可以是后期啊

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sf是前中后期英雄都能发挥作用。

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SF属于伪核,刷钱能力很强前期怕游走

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