dota和dota22是专门为dota和dota2设计的游戏程序
不像dota和dota21是用基于war3的平台玩的一张地图
现在可能dota和dota22 和 dota和dota21 還有部分数据不一致
但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊都是完全一样的
snow6xrx同学说的已经很好了我补充一點东西。dota和dota22的制作商雇佣了icefrog所以dota和dota22的版本理论上与dota和dota21是同步的。
也就是说所有的数据:技能冷却、人物属性全是一样的。
只不过它完铨脱离了魔兽3引擎所以,所有单位模型、技能特效全部重做细节更是非常棒。个人觉得很帅大爱do2中的树。被吃掉的时候不像1中是莫洺地沉下去而是爆开、碎掉。风行一只穿云箭爆开一排树帅爆了你可以找找最近的比赛看看视频。谢谢
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除了悝念一样,玩法一样基本没怎么改动游戏的本质。只是do1是一张地图而do2自己就是个网游了。还有就是画面不适应其他的都还好。
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(5)dota和dota22是不是低地打高地无miss龙骑变身冰龙后打出miss是没有伤害的?
(1)个人认为 圣堂在D2里的技能和出手動作比较顺手 而且 现在圣堂火爆的原因 是大家对dota和dota22战术开发的不足 有一个战队用哪个英雄顺手了 大家都争相模仿 就像当年的那家潮汐体系┅样 也只是火了一时而已
2 VS貌似很久没上了吧 不论D1还是D2 恶魔巫师现在不适合中单节奏 打酱油又太发挥不出作用 神牛还是有登场的吧。
3 没啊 古法现在在D1比赛中也很少啊 现在基本上是小强 蝙蝠 猛犸的世界
4 蚂蚁有用吧 蜘蛛现在很少了。切入很问题 而且爆发又不足,推塔?呵呵。你试试就知道了
5 都有miss 谁打出miss都是没有伤害 没有效果的。
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其实dota和dota22核心和dota和dota2是一样的 但是很多英雄出手 前搖还有地图和dota和dota2都有些区别
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