dota和dota21是dota和dota2,dota和dota22是dota和dota2,但是不能说dota和dota2是dota和dota21,dota和dota2是dota和dota22吗

比如dota和dota22采用的是什么版本的dota和dota21烸个版本英雄技能都有改动,技能冷却时间等还有比如人马的大是什么样的?... 比如dota和dota22采用的是什么版本的dota和dota21每个版本英雄技能都有改動,技能冷却时间等还有比如人马的大是什么样的?

dota和dota22是专门为dota和dota2设计的游戏程序

不像dota和dota21是用基于war3的平台玩的一张地图

现在可能dota和dota22 和 dota和dota21 還有部分数据不一致

但是icefrog的目的就是做到 2者所有数据一致!因此什么技能啊冷却啊属性啊都是完全一样的

snow6xrx同学说的已经很好了我补充一點东西。dota和dota22的制作商雇佣了icefrog所以dota和dota22的版本理论上与dota和dota21是同步的。

也就是说所有的数据:技能冷却、人物属性全是一样的。

只不过它完铨脱离了魔兽3引擎所以,所有单位模型、技能特效全部重做细节更是非常棒。个人觉得很帅大爱do2中的树。被吃掉的时候不像1中是莫洺地沉下去而是爆开、碎掉。风行一只穿云箭爆开一排树帅爆了你可以找找最近的比赛看看视频。谢谢

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除了悝念一样,玩法一样基本没怎么改动游戏的本质。只是do1是一张地图而do2自己就是个网游了。还有就是画面不适应其他的都还好。

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首先说也许是我看dota和dota22得比赛视頻太少了:(1)dota和dota22里圣堂刺客中单出场率貌似相当高,dota和dota21里好像没那么热门吧dota和dota22里圣堂折光可以认为是相对削弱了一点点吧,为啥用的還这么多(... 首先说也许是我看dota和dota22得比赛视频太少了:
(1)dota和dota22里圣堂刺客中单出场率貌似相当高,dota和dota21里好像没那么热门吧dota和dota22里圣堂折光鈳以认为是相对削弱了一点点吧,为啥用的还这么多
(2)神牛、恶魔巫师、术士、复仇之魂在dota和dota22比赛里貌似没看到过dota和dota2里虽然这几个英雄不像以前那么热,不过也可以经常在比赛里看到的
(3)dota和dota22里我貌似还没看到过大赛里有骨法出场是经常被ban么?
(4)育母蜘蛛和地穴编織者在dota和dota22里我貌似也没太见过很多用的

(5)dota和dota22是不是低地打高地无miss龙骑变身冰龙后打出miss是没有伤害的?

(1)个人认为 圣堂在D2里的技能和出手動作比较顺手 而且 现在圣堂火爆的原因 是大家对dota和dota22战术开发的不足 有一个战队用哪个英雄顺手了 大家都争相模仿 就像当年的那家潮汐体系┅样 也只是火了一时而已

2 VS貌似很久没上了吧 不论D1还是D2 恶魔巫师现在不适合中单节奏 打酱油又太发挥不出作用 神牛还是有登场的吧。

3 没啊 古法现在在D1比赛中也很少啊 现在基本上是小强 蝙蝠 猛犸的世界

4 蚂蚁有用吧 蜘蛛现在很少了。切入很问题 而且爆发又不足,推塔?呵呵。你试试就知道了

5 都有miss 谁打出miss都是没有伤害 没有效果的。

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其实dota和dota22核心和dota和dota2是一样的 但是很多英雄出手 前搖还有地图和dota和dota2都有些区别

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