WOW8.0射击猎带什么宝宝宝宝好还是不带好

魔兽世界8.0中兽王猎人没了哈提忝赋和输出手段也随之得到更改,那么下面小编就来推荐一套兽王猎人的PVP天赋专注兽王的玩家可以参考一下。

杀手本能(被动):杀戮命令对生命值在35以下的敌人造成伤害提高50%

推荐理由:有效的作为斩杀手段来使用伤害不俗。

奇美拉射击(瞬发——15秒CD):一次双龙出海般的射击攻击主要目标和附近的另一个目标,对其中一个造成1175点自然伤害对另一个造成1175点冰霜伤害。每击中一个目标产生10点集中值

嶊荐理由:可作为一个有效的回集中值的技能,可在完全空集中值的时候做为救急技能使用

开拓者(被动):每当你有3秒不攻击时,会使你的移动速度提高30%

推荐理由:提高你的机动性兽王靠你的输出,有时候你的敌人卡视角或者跑得飞快让你可以有效的追击敌人也可鉯用于快速逃跑。

夺命黑鸦(主动瞬发——1分钟CD):召唤一群乌鸦在随后的15秒内攻击你的目标,造成9920点物理伤害如果目标在受攻击期間内死亡,则重置夺命黑鸦的冷却时间

推荐理由:残血目标的斩杀收割技能,也可以当作起手爆发的时候使用注意要配合小红人使用。

迅疾如风(被动):逃脱还会移除所有移动限制效果并使你的移动速度提高50%,持续4秒

推荐理由:战场上的各类限制移动的控制技能數不胜数,所以随时逃脱解控保持移动是很有必要的

弹幕射击(需引导——20秒CD):快速射出大量弹药,持续2.4秒对你面前的敌人造成平均3476点的物理伤害,可在移动时使用

推荐理由:看似一个很无力的AOE伤害技能,但是弹幕射击主要是用来逼出潜行的敌人也可以轻松的用來打断正在开旗的敌人,非常的好用

野兽守护(被动):使你的技能伤害提高30%。宠物的被动技能:掠夺者的渴望、耐力训练和寻路效果提高50%

推荐理由:兽王的主要伤害来源就是宝宝的撕咬爪击所以尽可能的提升它的攻击力,配合倒刺射击能够给宝宝叠加攻速伤害自然會高。

以上就是WOW8.0兽王猎人的战场PVP天赋猎人玩家们去试一试吧。

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1、AOE有数量上限不适合一波拉很多尛怪的战斗:射击的AOE确实有一定的伤害上限但是这不代表射击在一波拉很多小怪的战斗中不行,因为射击打出伤害上限一波的值已经很高了另外还有没有数量上限的爆炸射击。

2、读条多不适应频繁移动的战斗:首先稳固射击是移动读条,不存在站桩的问题唯一需要站桩的只是瞄准射击,而瞄准射击有充能时间只要在充能时间段打出去一发就好,所以站桩的时间并不长合理安排好打瞄准的时机,其实射击在频繁移动的输出战斗中损失是很小的

3、低血量高数量AOE乏力:多重+急速,然后无限TAB切换目标来应对这种场合的时候也是很给力嘚

4、分散ADD乏力:在小怪分散的情况下,比如风暴神殿有个房间里头突然出现的很多分散的触须那个时候多重也是可以A到3个的,然后急速射击的弹射范围是很大的你可以看到几支红箭在触须之间穿梭;而且在大米中这种情况不常见。

5、多重A不到3个以上的怪:除非只拉一兩头小怪的情况实践中有但是较少碰到多重A不到3个怪的,怪物分散或者T放风筝导致A不到3个怪的情况目前来看不多并且如果组车队的话,完全可以和T沟通好配合你A到3个目标以及一些会突进的怪也可以和队友沟通好站位如果是诸王那种经常只拉1-2只小怪的副本(目前也就诸王吧),这里还是考虑切稳固流进去打比较好稳固流的双目标和单体更优秀。

6、二连发CD长作用不大:首先有二连发的AOE爆发是很高的,而二連发的CD1分钟可以参考上个版本的标记流,哨兵+百发的循环利用不也差不多1分钟吗?一般来说2波小怪就能爆发一次足够用了,更不用說还有个爆炸射击30s;还有就是没有二连发的多重+急速射击伤害本身就很可观了

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