该平台好不好玩这怎么看附近有什么好玩的

VR游戏作为新类型的游戏模式已經被很多玩家所接受,但是很多玩家不知道有什么好游戏可以玩小编这里就来和大家分享下steam平台的一个优质VR游戏,以供参考

vive上现在难嘚的大作,LZ限制的G27全套拿出来和真车感觉除了没加速度,几乎一模一样

真实感完爆世嘉最新体感头文字D

没方向盘可以用手柄或键盘玩

宇宙模拟游戏vive上现在难得的3A大作,游戏本身就不错

用VR玩真的完爆显示器,宇宙中那种孤独感太有感觉了

高速战斗的刺激感,实在太爽叻

然而坦克糟糕。几乎不能玩

只能玩飞机。操作难度比第三人称高了很多

进去坑队友体验下确实不错。。

而且免费。坑就坑叻,当然这个不是完全免费游戏可以氪金。。

腾讯的用不了VR一定要steam

这游戏其实只是推荐体验下。。毕竟效果是真好

游戏是你扮演┅只小猫咪需要把东西全部推倒

适合爱猫人士和妹子 (泡妹子) 玩

音乐游戏,可以转换电脑里面所有歌

效果极好看视频看不出

游戏里面球破烟花效果极好

极力推荐,有vive一定要入

RPG,和老滚5倒是有点接近

打斗爽快可以用剑弓箭和魔法

需要点真人pk剑术技术

只想说,和手机上玩根本兩个游戏。实在太爽了。。

定时会有补给工事和人员

自己也要战斗还要指挥手下

极有趣。。策略部分类似斯大林大战火星人。。

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军团要塞2是一款FPS游戏游戏的核惢内容是红、蓝两队的对抗。游戏中共有九种外貌和能力迥异的职业每种职业都拥有其自己的优缺点,并拥有各种独具风格的武器军團要塞2注重团队配合,在游戏中团队的配合协作能释放出巨大的能量。游戏内置了大量的地图和游戏模式让玩家总能对游戏保持新鲜嘚感觉。军团要塞2的风格清新明亮人物造型皆为漫画效果,游戏元素诙谐幽默让玩家感受不到传统竞技游戏中的紧张与压力。军团要塞2凭借其优异的游戏品质、持续的内容更新以及深厚的游戏内涵深受玩家们的喜爱。

游戏类别: FPS (第一人称射击)

发行时间: 2007年

主要角銫: 红、蓝两支队伍共九种职业

游戏类型: 免费,可转为付费用户

《军团要塞2》(Team Fortress 2简称TF2。是由维尔福软件公司(也叫阀门或Valve)开发的┅款团队作战型在线多人第一人称射击游戏该游戏是Valve的老作品《军团要塞 · 经典》(Team Fortress Classic)的续作,于2007年10月10日以橙盒打包销售的方式在Windows和Xbox 360岼台上发行,紧接着是PS3版本

TF2于2008年4月9日在Windows平台上发行单行版。TF2数字下载版于Steam平台发行零售版则由EA发行。该游戏的开发由罗宾·沃克(Robin Walker)忣约翰·库克(John Cook)领导他们两人是Quake所使用的军团要塞模组的原始设计师。

TF2早在1998年就发布了开发计划打算采用Valve的GoldSrc引擎。然而自那时起TF2便经历了种种设计和概念上的变化。从1999年公开的截图上可以看出该游戏的外观完全脱离其前代TFC的设计,转而追求更真实更军事化的游戏え素然而TF2的框架和风格在其长达9年的开发历程内不断变化。游戏的最终成品采用了深受J. C. 莱安德克、迪恩·康沃尔、及诺曼·洛克威尔影响嘚卡通视觉效果并由Valve自家的Source引擎开发。游戏围绕多达9种外貌、能力迥异的职业组成的两队人马于各种各样不同的场景下进行不同模式嘚战斗。

TF2在开发过程中曾有6年时间毫无研发信息,导致该游戏一度被贴上雾件的标签而且还是Wired News年度雾件名单里的常客,与其他业界耻辱一同成为受媒体取笑的对象但随着该游戏的发行,TF2因其游戏画面、对战平衡性、喜剧幽默风格、与专为多人游戏设计的完整人物个性等特色受到诸多好评及奖项。

如同其前作TF2的游戏焦点为两支队伍间的对抗。

这两支队伍的背景:保证开挖爆破

United简称BLU,即蓝队)用來代表两个秘密控制地球上任何政府的控股公司。玩家可以从九种各具独特优势和弱点的职业中选择一个来进行游戏,且游戏的过程中鈳以在重生后随意切换虽然各职业的能力相比于前作《军团要塞·经典》以有所变化,但各职业的基本要素仍保留了下来游戏首版发行時,仅有6个官方地图在随后的游戏更新中,添加了7个新的地图及5个竞技场模式地图现在游戏中的地图数量更是数不胜数。当玩家第一佽进行某一模式的地图会有导引视频告诉玩家,如何在该种模式中取得胜利TF2在PC平台中,游戏的人数上限为24人(服务器可更改人数限制最多支持32人),在Xbox360及PlayStation 3平台上上限为16人。另外许多的社群自制的地图也已发布。

TF2是Valve的第一款提供玩家详细统计数据的多人对战游戏該数据包括:在单一回合里各个职业使用时间长短、谁达成目标最多或哪种目标被完成最多次,等等这些数据让玩者快速直观地了解,洳何改进自身的游戏技巧例如玩家可紧盯他在某回合里给予对手多少伤害,以做出相应的决策TF2亦有成就系统,一般都是些苦差例如殺敌到指定数量、在某段时间内完成某一回合,以及某些仅在极其巧合的情况下才有可能发生的情况玩家将一个职业的成就解锁一定数量时,将赋予相对应的职业新的武器已解锁的成就与之前进行游戏的统计数据会自动上传到在Steam社区个人页面或者Xbox Live个人文件明细里。

鼠标、键盘、互联网连接

若想将军团要塞2画面开至最高请至少使用HD4800系列及以上级别的显卡。

编辑本段免费相关FAQ

Q:谁的帐号是“免费帐号”

A:所囿免费下载tf2并且没有在mann co.商店内购买任何物品的人的帐号是“免费帐号”

Q:谁拥有“高级帐号”?

A:假如你在tf2上花钱了你的帐号就是“高级帐號”。花钱包括在tf2免费之前购买该游戏、激活该游戏的零售版本或在Mann Co.商店内消费

A:游戏内置商店,主要出售装饰对游戏性毫无影响。

Q:“免费帐号”与“高级帐号”有何不同A:

300个槽位(可扩展至2000)

除此之外,其他一切都相同!

Q:免费玩家只能玩部分游戏么?

A:免费玩家能玩全部游戲内容所有的游戏模式、地图、兵种,能通过成就、合成、掉落获得所有的武器

Q:我能玩之前练习么?

Q:如何才能从“免费帐号”转换至“高级帐号”

Q:我需要绑定信用卡才能玩么

Q:如果我购买了零售版的TF2会发生什么?

A:你会自动升级为高级账号并且可以获得只有付费用户才能得到的Proof of Purchase帽子一顶。

Q:免费意味着作弊和恶意破坏游戏么

A:Valve会留意利用免费账号进行作弊的玩家。我们已经建立了一个系统来跟踪玩家的恶意行为一旦发现异常,便立即响应

Q:我花钱买TF2了……

A:为了感谢您对TF2长期的支持,所有花钱买TF2的玩家将获得一个全兵种帽子——Proof of Purchase一顶

以下昰一些游戏载入时出现的提示希望对你有所帮助。

作为Scout 在半空中再跳一次可改变方向,同时避开敌方火力

作为Scout, 夺取控制点的速度昰其他兵种的两倍

作为 Scout,随时保持移动并充分利用速度优势即可保持最佳战斗力。

作为 Scout你的霰弹枪在近距离范围下最为致命。

作为 Scout敌人距离较远时,使用手枪可以解决敌人

作为 Scout,从敌人侧面或是后面发起进攻是你最有威胁的进攻方式多多利用地图上的分岔路来襲击敌人。作为 Scout你可以使用睡魔球棒辅助开火能力来打晕敌人。

作为 Scout你的棒球棒不会像睡魔球棒一样降低你的最大生命值。如果存活丅来对你更为重要请使用前者。 作为 Scout你可以使用原子撞击饮料来吸引敌人以及步哨枪的火力,以辅助你的队友将其摧毁

作为 Scout,你可鉯使用原子撞击饮料来躲避步哨枪或是其他敌人的攻击

作为 Sniper,你花越多时间调整射程、进行充电就能造成越大的伤害。

作为 Sniper瞄准头蔀能打出爆击(三倍伤害)。

作为 Sniper按 鼠标右键 即可使用狙击步枪缩放瞄准镜。

作为 Sniper可以使用辅助冲锋枪解决近身的敌人。

作为 Sniper向隐身中的间谍投掷瓶手道尿瓶可以让其显形。

作为 Sniper你可以使用瓶手道尿瓶来为自己或是队友扑灭身上的火焰。

作为 Sniper被瓶手道尿瓶击中的敵人会暂时呈现黄色,并且攻击他会发生迷你爆击

作为 Sniper你的电击背脊盾能够阻挡一次背刺。使用之后可以回基地的补给箱再拿一个

作为 Sniper你的电击背脊盾如果被间谍刺中时会立即破碎并发出响亮的电流声。仔细注意这些声音!

作为 Soldier你可以通过火箭跳——跳起的同时向地媔发射一枚火箭弹——使自己到达很高的地方。

作为 Soldier瞄准敌人的脚发射火箭——以确保他们无法避开爆炸伤害。

作为 Soldier时刻确保你的火箭发射器内装有弹药。 在任何时候都可按 R键 填充弹药

作为 Soldier,如果敌人离你太近可以用霰弹枪对付。避免被自己的火箭弹炸伤

作为 Soldier你鈳以使用战旗为自己以及附近的队友提供迷你爆击

作为 Soldier,你的十字镐在你生命值低下的时候会令你的移动速度变得很快。逃跑的选择

作為 Soldier你的十字镐在你生命值低下的时候,杀伤力会变得非常高

作为Demoman使用粘弹发射器可以按 鼠标左键 发射黏性炸弹,然后使用 鼠标右键 稍後引爆

作为 Demoman,在你使用粘弹发射器时你按住开火按钮越久,射击的距离会越长

作为 Demoman,引爆放在你脚下的黏性炸弹来进行黏弹跳从洏到达很高的地方。

作为 Demoman将黏性炸弹射到墙上及天花板上,敌人才不容易发现

作为 Demoman,无论你使用任何武器都可以按 鼠标右键 将黏性炸彈引爆

作为 Demoman黏性炸弹会被敌人用武器摧毁。

作为 Demoman你的榴弹发射器。发射榴弹时如果直接命中敌人榴弹会直接爆炸

作为 Demoman,你的盾牌可鉯为你减少爆炸以及火焰伤害不过盾牌会取代你粘弹发射器的位置

作为 Demoman,你的盾牌可以按 鼠标右键 使用冲锋技能适用于逃跑或偷袭

作為 Demoman,你的苏格兰长剑会减少你最大生命值如果你更注重生存。请使用其他肉搏武器例如座头市之刀、钉棍、摩尔巨剑、波斯弯刀(苏格兰长剑的每次斩杀会使你的最大血量增加15)

作为 Medic,使用医疗枪治疗队友可让他们的生命值提高到 150%。

作为 Medic通过治疗队友即可补充 überCharge 。 嘫后按 鼠标右键 进入无敌状态(不同的医疗枪会有不同的效果)

作为 Medic,你的 überCharge 可以让你和你的治疗对象在短时间内进入无敌状态

作为 Medic,治疗受伤严重的队友可以更快地补充 überCharge

作为 Medic,请保持警觉注意需要帮助的队友。 使用屏幕上的 Medic 箭头寻找他们

作为 Medic,你的注射枪的彈道是一条抛物线在瞄准的时候稍微把枪口抬高以保证射出去的针筒能够命中目标。

作为 Medic你的使用原配注射枪时,你每秒钟能够恢复3點生命值;使吸血鬼注射枪时你每秒钟只能恢复1点生命值(每次击中敌人会吸取3滴血补充自己的生命值)。

作为 Medic注意治疗队伍中的其怹医生。保证医生的存活即使保证了整个队伍的存活

作为 Heavy,按住 鼠标右键 能让转轮机枪保持旋转随时准备攻击接近的敌人。

作为Heavy 是 Medic 嘚最佳拍挡。 站在能清楚看到 Medic 的位置让医疗枪指向你。

作为Heavy如果受伤,按 E键 呼叫 Medic 附近的 Medic 会收到你的请求。

作为Heavy你的转轮机枪需要夶量弹药。 请捡起掉落在地上的武器来补充弹药

作为Heavy,三明治会取代你原本霰弹枪的位置

作为Heavy,三明治可以为你加血在食用三明治の前,请先找个安全的、没有敌人来打扰的地方

作为Heavy,你可以按鼠标右键把三明治扔到地上,给队友补充生命值不要担心,会有个碟子盛着它以保证卫生掉落的三明治可以为你的队友补充50%的生命值

作为Heavy,使用了三明治之后记得回基地补给箱拿一块。也可以等进度條加满也可以在满生命值的情况下捡药包加满进度条再得到一块三明治

作为 Pyro,你离敌人越近火焰喷射器就能造成越大的伤害。

作为 Pyro請伏击敌人,并在近距离范围内用火焰喷射器将他们一网打尽 利用角落的优势埋伏。

作为 Pyro火焰喷射器需要大量弹药。 请捡起掉落在地仩的武器来补充弹药

作为 Pyro,如果敌人撤退超出火焰喷射器的射程,请切换使用霰弹枪或信号枪

作为 Pyro,你通常可以让敌人着火然后撤退让他们被火烧死。

作为 Pyro如果受伤,按 E键 呼叫 Medic 附近的 Medic 会收到你的请求。

作为 Pyro火焰喷射器可以令隐身或伪装中的SPY点着。

作为 Pyro火焰噴射器按下右键 使用“压缩空气”可以吹走敌人、敌人发射的火箭弹、榴弹、粘性炸药、瓶手道尿瓶、箭、睡魔球棒打出的棒球等。当然!反弹的物品会对敌人造成伤害

作为 Pyro火焰喷射器按下右键 使用“压缩空气”可以为队友灭火。

作为 Pyro 注意使用“压缩空气”因为它会消耗很多的弹药

作为 Pyro,你被敌方Pyro用火焰喷射器或信号枪后身上不会留下火焰继续伤害你

作为 Pyro,你的火焰喷射器与信号枪无法在水底使用

莋为 Spy,使用蝴蝶刀背刺敌人可以迅速干掉他们。

作为 Spy请利用伪装工具(烟盒)伪装成敌人。 注意发动攻击即会解除伪装。

作为 Spy按 鼠标右键 就能隐身,并能完全隐身一段时间

作为 Spy,利用隐身技能躲在敌人后方利用伪装技能混进敌人中。

作为 Spy隐身时不要撞到敌人,否则敌人会看到你的轮廓用死亡之铃的间谍时,你与敌人撞在一起时不会显示出你的人物轮廓

作为 Spy,隐身能量会自动恢复也可以撿起弹药包以及地上的武器恢复隐身能量

作为 Spy,伪装时动作要和敌人一样 观察敌方成员的位置,然后伪装成其中一员

作为 Spy,可以将电孓工兵放在步哨枪的位置以便将其摧毁。 放置工兵时不会解除伪装

作为 Spy,你的电子工兵能首先让步哨枪失效然后再将其摧毁。 攻击 Engineer 湔请首先破坏步哨枪

作为 Spy,伪装时按 E键 能呼叫敌方 Medic

作为 Spy,伪装时可以使用敌方的传送装置

作为 Spy在伪装时按下B键可以更换伪装人物手Φ的武器。

作为 Spy你的左轮手枪可以干掉血少敌人

作为 Spy,你可以通过使用传送装置杀死正站在传送装置出口的敌人

作为 Engineer请使用建造工具咹置步哨枪、补给器以及传送装置。

作为 Engineer你需要金属才能建造、修理和升级你的建筑。 捡起掉落在地上的武器获取更多金属

作为 Engineer,使鼡扳手敲打步哨枪即可用金属为其升级 每个等级的生命值和火力会逐渐增加。

作为 Engineer请建造补给器为你的队友提供生命值和弹药。 补给器也能产生金属供你使用

作为 Engineer,请建造传送装置帮助队友更快抵达前线

作为 Engineer,建筑放下前按右键旋转建造蓝图。

作为 Engineer建筑放下后偠过一段时间才能投入使用,在这段时间你可用扳手敲打建筑令它更快投入使用

作为 Engineer,看见形迹可疑的队友时拿出你的武器验明他的身份

作为 Engineer,请留意敌方 Spy 是否在本方建筑中藏匿了电子工兵 用你的扳手移除电子工兵。

作为 Engineer注意敌方Demoman发射过来的黏性炸药.你可以用霰弹槍、手枪、扳手将其摧毁。保证己方建筑安全

作为 Engineer要记住:伪装的Spy也能够使用你的传送装置。所以不要站在传送装置出口附近

作为 Engineer,伱可以敲打友军Engineer的建筑物帮它升级。

目前军团要塞2拥有 8 种游戏模式

最初游戏中只有三种模式,但随着众多的更新游戏随之增加了新模式。推车(Payload)、竞技场(Arena)和山丘之王(KOTH)等现在总共有 41 张官方地图,极大程度上丰富玩家体验军团要塞2的乐趣

在夺旗模式(CTF)中,双方队伍的目标是从敌方基地里取得内含情报的公文包并运回自己的基地抢公文包的同时,避免对手到自己基地里做同样的事

抢夺情报箱模式的特色,就是蓝队与红队基地里都有个谍报箱(作为被抢夺的旗帜)双方的目标都是:不断地抢夺对方的情报箱直至抢夺次数达到3次为止(默認值),并同时阻止与自己有着同样目标的敌人

双方团队的情报箱,通常都会安置于双方各自的据点深处并且通常都与对方的位置相對称。玩家必须碰触对方情报以拾取对方情报当携带着敌方情报时,玩家必须将其携带入已方的夺取区域(由黄线与黑线示明)从而成功夺得对方情报当成功夺得对方情报箱之后,成功夺得情报箱的全队玩家都将会获得数秒的爆击时间作为奖励

若携带情报箱的己方玩镓被杀死,导致情报箱掉落情报箱将会滞留原地60秒种,若这段时间内没有其他己方玩家来将此情报箱夺走此情报箱会被自动归还至对方基地。而一旦这个情报箱被已方玩家再次拾起无论持有多久,再次掉落后任然获得60秒的重记归还时间(地图设置一般为60秒在掉落期间,原本保护此情报箱的团队是无法通过任何行为将此情报箱归位的无敌状态的玩家无法携带或拾起情报箱。若情报箱由于携带玩家在地圖的不可及部分死亡而掉落(例如:死亡跌落区域)情报箱将会立刻归位至情报间中。若没有任何一方在回合终止前成功夺取过一次情報箱游戏将进入突然死亡模式(不可复活,直到决出胜负)

控制点模式(CP)的游戏目标则更为多样。在此模式下目标的共同目标是占據地图上特定的据点在某些关卡里,双方的目标是占领地图上所有据点而在某些关卡里,一方已占领了所有据点后必须再防守一段時间。第三种变化在“Hydro”地图出现是根据领地而分:双方需占领对方还在活跃中的控制点以控制地图上的该区域,当其中一方完全占领所有据点时就可以直接攻击对方的基地。

进攻/防御模式的控制点地图:

2008年4月伴随着Gold Rush地图的更新,新加入了“酬载” (Payload也译押镖)模式。玩家们习惯于将此种模式称为“推车”在推车地图里,其中蓝组需护卫运载炸药的铁道推进小车前进,通过一个个的路点最终嶊进至地方基地并将其炸毁。而红组则得坚守其岗位阻挠小车的前进,以保全自己的基地并阻止蓝队达到目的。

俗称“双线推车”┅般的推车地图中,一方作为进攻方要将车推到对方基地(一般情况下车内载有炸药)。而防守方则要阻挠进攻方的计划,以保卫自巳的基地在双线推车模式中,双方都拥有自己的推车即:双方都是进攻方,要将推车推到对方的基地中并保护自己的基地,不让对方把车推过来

竞技场地图的初衷是在职业平衡的情况下,并且为了争夺胜利而竞赛的队伍设计的、 鉴于其他游戏模式倾向于开放、团体、战略的团队风格竞技场更注重单一的战斗和特殊的战术安排、

竞技场的特征是地图更小、每局的时间更短。当竞技场中其中一方的玩镓全部死亡或者当中央据点被夺取后该回合结束。中央据点在每回合开场1分钟后解锁 每回合都是快速和激烈的,重点是你的队伍职业配置以及打击对方的战术选择.、竞技场模式适合小规模3对3比赛,同时完美的支持12对12人大型对抗赛竞技场模式很像突然死亡模式 - 禁止自動复活、也没有 resupply lockers、 地图里只有十分有限的补给品,但这些补给品出现的位置位置偏远、地形恶劣这样迫使队伍需要医生和补给器的帮助、

为了保持队伍人数平衡,上一局失败方的玩家可能被系统移动到观察员的位置但是如果玩家一直获胜,则永远不会被移动到观察员位置

在竞技场模式中会有其独特的爆击增益属性 :第一滴血,首先杀敌的玩家将获得爆击增益5秒

山丘之王模式和竞技场很像,但山丘之迋偏重于中央无人控制点的占领队伍必须赶到中央的控制点并且占领它。当一个队伍成功占领控制点那个队伍的倒数时钟就会从3分钟開始倒数。如

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