目前市面上最火的两款游戏莫过於英雄英雄联盟手游和王者荣耀了只不过英雄英雄联盟手游是电脑游戏, 而王者荣耀刚好弥补了手机上MOBA游戏的空白
通过腾讯庞大的用戶量,在很短的时间内就霸占了青少年的手机屏幕一时间热度无二。 但是王者荣耀在技巧性和经济性方面跟相对专业的英雄英雄联盟手遊还有所差距让很多专业一点的玩家对王者荣耀提不起兴趣。然而最近在国外论坛上有网友爆出了美服测试LOL手游版的图片很快就成为叻大家追捧的热点。
很多玩家表示如果能在手机上玩英雄英雄联盟手游 肯定会第一时间下载玩耍,下面废话不多说找到了为数不多的曝光图。
LOL手游版怎么可能少了剑圣呢
旋转吧!大宝剑,德玛西亚盖伦!
亚索的大图然而并没有爆出来!
据该网友的说,目前美服的LOL手遊版已经开始公测了而从画面的精细程度来看,目前测试工作已经进行了一段时间而国服预计推出的时间可能要到下半年甚至年底。畢竟慢工出细活拳头在做游戏方面还是比较下功夫的。
喜欢LOL手游版的朋友们可以稍微期待下了!
手机版英雄英雄联盟手游是由Riot Games公司开发的3D竞技游戏其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成将DOTA的玩法从对战平台延伸到手机游戏世界。
英雄英雄联盟手游手游除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外英雄英雄联盟手游手游拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素英雄英雄联盟手游手游下载后让玩家感受全新的英雄对战。
通过朂后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵種不同则获得的金钱值也不固定。
通过最后一击杀死野外生物可以获得无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励
3、渶雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励,其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(協助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
经典模式:经典的三线22塔模式以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给囷消费
建议在wifi下下载英雄英雄联盟手游!
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最近搜索英雄联盟手游资讯突然在外网发现了这样一款手机游戏,简直是完全复制的手机版LOL!各位小伙伴赶紧来跟我一起围观一下!
这个手游的APP图标是这样的明显的致(kao)敬(bei)桌面版的LOL图标,跳过一系列安装说明进入游戲我们就看到了这样的选人界面:
我当时就懵逼了!这还原度也太高了吧!如果不是英雄数量太少,我差点就以为这是官方版本的手機LOL!(王者荣耀:喵喵喵)
熟悉了一番之后我发现这个LOL手游版并虽然提供和LOL一样的人物,但并没有系统也不能选!
游戏内的馬赛克画质有点让人眼花,不过地图和物品栏的还原度确实非常厉害!
想不到以吸收别人优点的腾讯如今也体验到了一把被人复制的感觉不知道拳头和腾讯会让这个韩国手游运营多久呢?
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