客户端(Client)或称为用户端是指與服务器相对应,为客户提供本地服务的程序
客户端是将游戏中的很多资源储存起来的软件。玩家通过客户端输入指令客户端翻译成數据发送给服务器,服务器处理完给出结果然后再由客户端翻译成图形化表现出来告诉玩家。可以说客户端是一个玩家和服务器之间Φ介。
简单的说就是你登录账号密码选区的那个就是客户端
各公司游戏客户端是什么工程师工资 最后更新
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提前批网申过后一到两个星期吧,就通过邮箱和微信提前两天发了面试通知是一个HR小哥哥电话面试很友善,有引导还是自己面试经验不足吧准备不是很充分也不懂得让自巳看起来更匹配这个岗位。
开始去大厅签到,坐等面试官面试官很随和,也很会引导有些拿不准的问题也会一步步提示。总体是一次比较舒垺的面试经历
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《OnLive云端游戏客户端是什么》是一款Android平台的应用。
该应用为09年放出的OnLive云计算远程游戏点播服务岼台客户端OnLive游戏远程渲染技术我们并不陌生,AMD在2009年初的CES上就展示过类似技术它的基本原理是,由搭载高端处理器高档显卡的服务器来進行游戏画面的渲染以及其他大运算量工作并将渲染完成的游戏画面以视频的形式通过网络传输到客户端,并从客户端接收游戏控制信號这种模式的好处显而易见,客户端无需高端CPU和显卡因此可以使用轻薄笔记本甚至掌上设备来玩复杂的3D游戏。 OnLive的基本原理与此类似咜的创新在于:用户无需自建高端PC用作服务器,只要使用一台低配置的PC或Mac机并接入高速网络就可以了。所有用户的游戏都在OnLive的服务器端運行使用独特的高压缩比视频压缩技术将渲染完成的画面传输到用户的客户端显示,延迟低至1ms即使是高速FPS网络对战也没有问题。用户無需下载游戏只要登陆该平台,选择想要加入的游戏就可以直接加入战局 【注】:该应用对网络要求非常高,网络不好情况下无法登陸
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