快速上手Unity的精选课程
详细讲解了Unity基础界面的操作流程及注意事项
同时分别对Game游戏预览视窗,Game游戏预览视窗Project资源管理视窗,Hierarchy对象管理视窗及Inspector属性详情视窗进行了详细的介绍和操作教学
带你一步一步从快捷键的熟悉到对开发界面配置的理解,快速掌握Unity引擎的使用操作流程及规范同时还分享了不少不管昰对于新手还是老手的超有用的Tips哦。
免费试听内容为“Unity基础界面”章节的课节2“Unity的基础界面操作讲解”
游戏&引擎设计师
| 毕业于英国伦敦大學学院UCL机械工程专业
| 曾就职于EA Bioware工作室参与研发龙腾世纪、质量效应等AAA主机游戏
| Paws3D跨平台游戏引擎设计师
| 超过10年游戏设计及开发经验
超过200小时的教学课程 | 每月更新的会员直播教学
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2008年开始从事C#编程工作2013年转向Unity游戲开发需要学什么领域,在谷歌市场及苹果商店陆续 发布近20款游戏独立工作室开发以中,小型游戏为主,经过后期不断学习和突破几款遊戏 也曾经达到日下载量近万次的成绩。十年编程经验.个人开发涉及面广.擅长unity编程,
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