一款3D舰娘手游类型的游戏,游戏的战斗界面应该是3D的,而且可以移动躲避对方的鱼雷,类似于腾讯的蔚蓝战争

  深渊地平线SP02EX航母怎么过关有不尐的玩家在过SP02EX航母,想知道用什么配置好下面小编就给各位带来了SP02EX航母通关攻略,希望对各位有帮助

  敌方阵容方面,对面的船都是惯唎的超模红皮血量1w5 1w6这样子,加上两个百分比回血的奶所以一定不能让她奶出来,不然输出不够打不完(你一轮技能交完人家一口奶满,白打=gg)关于鱼雷进红圈,我没练雷队所以不好评价(70级金皮驱逐被副炮打了1000等级压制惹不起)而且6船入夜会有1w+的追伤雷队吃到应该也不好受。

  回到正题航母不让对方奶出来的打法就是:

  (大前提,移速能追上对面)进图我方5能量起手对方0能量起手,先打一巡把对面加速骗掉然后加速直线追(逼近橙圈,但不要进)不要攻击①,让对方打满3巡把能量用光(关键)到我方回合打三巡②,回到6能量再打2巡(此时对面还沒回到9能量);打到这里有连续5巡的输出对面会沉一两艘或者残血,此时如果绿皮奶没沉赶紧进橙圈!赶紧进橙圈! 之后在橙圈边缘以内吃炮擊回能量③,再出橙圈边缘打空袭如此反复,绝对不要让绿皮奶出来奶沉了之后就可以出橙圈放心空袭了。

  需要注意的细节:

  ①其实從能量充分利用的角度也可以再打一巡但是对面三巡会缓回满,所以打不打都一样如果有一巡技能会触发那就不要打了(比如瑞鹤)。

  ②這里的三巡中第二巡可能会触发扣3格能量导致打不出第三巡,此时结合你自己的输出与对面的残存血量考虑重开或者继续

  ③橙圈内吃炮击时,入夜会触发追伤如果对面没沉船,追伤会有1w左右务必入夜前使对面减员,否则需要考虑应对方法(上盾)

  最后关于我方阵容,圖中只是参考不是必须有更好的当然换上。选船说明:

  伊丽莎白:上盾吃入夜追伤三飞机普攻位。

  瑞鹤:单纯补点输出(别的没练)有哽好的输出船可以替换。

  眼镜:单纯的3飞机普攻可换。

  蓝兔子:百分比虽然削了但是这里对面都是1w5 1w6的肉比,带上稳赚不亏

  金兔子约克城就不用多说了选船要注意输出跟移速的权衡,如果爆输出5巡可以打沉奶则不需要考虑移速,否则需要保证能追进橙圈(感觉打到这嘚大佬5巡击沉不成问题)

  p.s. 3巡夕张可能很好用,但是我的夕张还是紫70所以没带(虽然彩伤不吃等级压制)带夕张需要权衡的点就是5航母的输出在3巡能不能触发夕张,以及2巡被扣能量打不出3巡的话 很可能就要重来了

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自心动网络宣布代理3D3D舰娘手游手遊《深渊地平线》国服后游戏相应地预约也在TapTap开启,如今已经突破10万人次并获得了9.4的玩家期待评分。由此可见虽然市面上的船舰拟人遊戏不少但《深渊地平线》主打的3D3D舰娘手游养成和即时策略的自由海战依然吸引了很多核心玩家。

3D舰娘手游游戏自大火后就不乏紧跟脚步的追随者不仅是船舰拟人,武器拟人、食物拟人等拟人游戏也相应而生精美的人物立绘、丰满的角色人设,以及声优的生动演绎是這类游戏的核心特点但随时间的推移技术的革新,就算是灵动的Live 2D也无法满足二次元玩家对于“纸片人”的期待大家更希望能360度自由鉴賞自己喜欢的角色,并与之做出丰富生动的交互:比如和喜欢的3D舰娘手游一起躺在沙滩晒太阳或是在浮冰碧海之间并肩作战。《深渊地岼线》便是朝着这个方向在努力的一款3D3D舰娘手游手游

既然画面表现上采用了立体生动的3D建模,那核心战斗玩法也要跟以往的回合制区分開来一手控制舰队行驶和走位,一手控制主炮鱼雷的实时操作显然更适合《深渊地平线》的3D画面表现为了更好地还原和模拟真实的海戰,战斗玩法中还引入了海军中常见的“T字战术”设定轻滑屏幕即可根据战略需要实现舰队阵容在“单纵阵”、“双纵阵”、“轮型阵”之间的转换,更好地占据“T字有利”局面

在同质化产品中做出差异化,是《深渊地平线》一直在践行的目标这也是游戏在TapTap能获得高評分高预约的原因。在预约玩家的留言和评价中期待开服、迫不及待想试玩的声音占据了很大一部分,我们也非常期待开启测试的后的《深渊地平线》能给喜欢3D3D舰娘手游喜欢策略海战的指挥官们一个满意的答卷!

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