医生合Q8仗合屬性的目的是为了发光好看 而不是为了 有什么作用 如果是打手武器合属性比如毒内火 是很有必要合属性的 一般上到5段才能显出威力来 医生 匼属性是为了好看 你的Q8合个水就行发水蓝色的光 合一就行 或者合外发红光 医生合生命的不错 血高 如果 有怪打你一下打不死你就行了 合生命40鉯上的就行 不贵还实用~~
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好歹拖到5转换气二石头吧最好是六转开始换
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我5转的用的Q8没WG厉害
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跟我一边玩游戏一边玩激情,等你咯小哥哥
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Q8要强11以上才有分別强10以下就算了把
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Q8扛怪好点,伤害比武功少一些
弓手的基础气功多是加攻击力的所以前期基础攻击力很高,虽然技能威力不是很高但技能输出还是不错的,由于2转才会出凝神聚气及气贯山河等技能切弓加攻击的1235没满所以先加6的效果是不理想的,3转前最适合的是技能输出,我没有测试但弓技能没有加成切威力本身并不大,完全靠基础攻击力在撑技能伤害所鉯你合武功的和攻击的其实差别不是很大,四转后就用Q8吧因为技能依旧没有加强,为了平衡职业弓手作为远程基础攻击高,加攻击力嘚气功多在技能威力方面自然就略差了,所以到后期面对WGF装备的玩家弓的技能打人不痛了,弓手主要技能输出还是攻击力加成方面所以既然主要是攻击力给的加成,为什么不用平射呢毕竟改版后弓手的必杀速度是完全不逊色技能的攻击速度的,必杀几率40%这是很高的幾率了
其实上面说这么多都围绕着技能威力计算公式而来:技能伤害=(攻击力-对方防御)*1.5+(100%+装备武功百分比)*技能威力-对方武功防御/2,弓手技能威力偏弱到后期都120%武功武器+首饰武功加成,技能威力的系数几乎能达到2.5倍的但其他职业技能威力不强的多有技能威力加成的氣功,而弓手后期高级气功也是平射的几乎所有气功都是跟攻击力有关,所以用Q8给气功点加成对弓手的提升是很多的弓手必杀比技能輸出多切发动速度媲美技能在面对PK普遍的武功防御装或血装效率远高于无法秒人的技能输出
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楼主你好弓不管是打怪还是PK 都是用气8武器比用WG的要好因为弓的武功威力不够大 没有象剑的无坚不摧 刀的真武绝击那样在一瞬间提升WG威力的气功又不象枪那样在打怪时有稳定的武功伤害输出而弓的气功 象 超必杀 心神 都适合用普通攻击平射用气8武器唯一要注意的一点 就是武器的攻击要高 这就偠求一定强到8以上你这把强9的武器 不管是打怪还是PK 都要比同样WG124%强9的弓造成的伤害要多的多与你说的正相反 用Q8弓PK时平射杀人的概率 比用WG大多叻
Q8的PK厉害,气功点数多转身概率高,只要多转几次身基本秒人,前提是强8以上的
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