unity建立了要做天空,做了unity材质球自发光后怎么办

添加天空盒有两种方式 

(两种方式的结果是一样的   第一种方式的优势在于 如果 世界中有多个摄像机的话切换摄像机 需要看不同的天空 就可以使用这种方式实现)

 导入unity洎带天空盒资源)--unity 给我们的提供的天空盒

要使用 unity 当然要先导入天空资源包啦 导入方式 :

我们先来使用第一种方式   给摄像机添加天空盒

这個位置有两个位置需要注意 , 见图中 红色标记的位置 

这就是我们要设置的天空盒材质了  点击 custom skybox 属性后面的 小三角图标 在 弹出的 选择栏中 选擇 刚刚我们添的系统天空盒 (直接把天空盒拖到这个位置也可以的)就是在 game 中看到效果了

方式二:给场景添加天空盒 

c、在skybox Material中指定一个天空盒材质,点击运行将会看到该场景出现天空背景了。

那如何自己制作天空盒呢

其实同样好简单的 就是 一个球形材质加上 6 个天空图片纹理僦可以了

这样一个天空盒子的材质就做好了 赶快添加到 游戏场景中试试 看看效果吧 (添加方式 见上面的方式1 和方式2)

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今天发现有些天空盒导入到unity显示會出现一个立方体的样子立方体面之间会出现缝隙,看着很明显

解决方法很简单,把天空盒的材质图片(也就是Texture)修改一下

有两个哋方需要修改,如下图:改完之后点击Apply就解决啦!


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天空盒:周围环境,天空


有3个制作方式,但是他们的渲染效果一样只是制作方式不一样

2、以第一种6sided为例 有6个面,分别是6个对应的方向需要是无缝拼接的,图片可以在网上找


做完可以直接把材质权拖进场景里,就使用了

一般美工会做好unity材质球自发光以后直接拖进去就可以

2??点击小球找到需要的天空盒材质

3??选好就调用了,可直接关闭窗口查看效果


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