除了正常的游戏模式以外LOL会不間断的为玩家们带来娱乐模式,无限火力就是其中一种但是现在已经没有以前的无限火力了,现在叫做无限乱斗而且也无法自主选择渶雄。在所有的娱乐模式中无限火力算是大家最为喜欢的一个模式,那么这么受欢迎的模式为什么设计师不将其永久开放呢
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其实这个問题很早就有玩家问过设计师了,设计师给出的解释是:无限火力就像是“病毒”的存在这是这么一句话说的玩家们哑口无言,病毒的程度有多可怕相信大家都知道一个娱乐模式被设计师加上一个这么大的标签,可见其影响之重用设计师的话来说就是:适应了这个模式的人将会体验到一个不一样的LOL,但是没有适应甚至被把把打炸的玩家会对这款游戏渐渐失去兴趣这就是一个隐藏的病毒。残影想问各位一个问题:无限乱斗玩多了以后你还会玩正常的LOL吗
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长久以来在无限乱斗中体验快节奏的你,一旦进入正常的对局中你会觉得出泉水箌线上赶路有些相当麻烦。在线上对线时无法见面就刚,疯狂消耗的你会觉得对线毫无乐趣在野区刷野时,一刀一刀A向野怪而自己慢慢被打成残血时,你会觉得无法快速用技能收掉是多么的无聊
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在购买装备时,每次回城都只有一点点钱的你会觉得装备出得太慢完铨体会不到无限乱斗中的快感。这些就是长久无限乱斗给你带来的心理影响下面咱们来说说操作:
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在正常的对局中,玩家的技能CD是相当長的而且还会消耗蓝量或者是能量。这就要求玩家开始训练自己的技能命中率以及估蓝估能量的能力但是长久的游玩无限乱斗后你将莣却这些小技巧,久而久之你在对决中会出现:哇我的技能怎么还没好,哇我怎么没蓝了等等情况
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再举个例子,闪现这个技能的冷却還是算久的但是在无限乱斗中就丝毫不重要,想丢就丢不怕你在被追的时候交死亡闪现,怕就怕你闲来无聊闪现赶路或许现在的你覺得自己不会这样,玩久了谁也无法保证这些
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先别说无限乱斗,笔者有段时间就一直沉迷大乱斗不想打排位以及匹配。在玩多了大乱鬥以后笔者回归匹配的第一局就出事了,这一局残影想玩妖姬中单谁知一出门手就不自觉的按住ctrl,随即对着QWE按去导致我第一个技能加了Q,这就是大乱斗出门可加三级带来了影响
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