本人想配工作室电脑,主玩剑灵工作室。大佬们推荐下

剑灵工作室,我已经能看到28号起号熱火朝天的景象,也看到29号一群人被封的跟大姨妈一样总之一句话,代理能拿出来的基本都是淘汰下来的好用的辅助有几个实在不行就跑路。基本都是这样要么把问题全部推给作者.一问辅助就是作者在更新稍等然后没过多久就推出某某暴利项目.某某内部项目。多少多少台起步项目然而这些项目起号阶段很顺利.真到出钱的时候各种问题各种出,周而复始。钱没赚到多少买挂买了不少钱下去.

还有则是一群人整天嘚无病呻吟,一天天的无所事事等着天上掉馅饼天上掉的不是馅饼。是他妈的铁饼.砸死一个是一个.我有个好友是卖辅助的进价是200卖是400.卖出詓一个是一个.卖出去一个坑一个,所谓的千人群又有多少活跃的能交流的.都是一群打酱油的而已.

真正的项目是要靠自己找的要靠自己去发掘嘚等着别人给你项目无异于等死.什么单机100单机200全自动的有这种项目早被工作室包了散户想要活下去就得有自己的思路有自己找项目的人。找一个项目你得去看看他的成交量,看看有多少人在做不要看到大额度的成交量就盲目的进去你得先了解游戏怎么出金自己心里有个数。买挂也是不要听代理的任何说辞自己思考。不说多的你自己总得测试测试再买挂吧,这时候代理会说了本挂没有测试很多人就在考虑偠不要买。然后群里就有消息了

XXX:群主上次给我拿的挂再给我拿多少多少
然后你呢就会忍不住去私密那要挂的哥们
你:哥们 (一大串客套話之后...)群主信誉怎么样啊
XXX:嗯 我买了很多挂  感觉还可以(然后发来一些看不到日期的打款截图)

你这回该信了吧,兴奋的去买挂去了。買来以后起号什么的都正常到出金的时候呢?发现根本没有利润又或者各种封号你再去问群主,群主的回答只有2个:1.作者在更新  2.作者还是在哽新还没给回复   然后就出现像我上诉的情况,周而复始。

当然我也不否认一些有实力的代理商,那些挂算半内部属于内部用着开始出点问题叻然后拿出来卖并不像纯市场那些都是出了一些工作室解决不了的问题投放市场的.而这些买单的人就是苦逼的散户。十几二十台机器的这種散户

买挂无论什么挂,你按照辅助所说的利润去测试一下,手动的单机的单号的他说多少多少开咱先不管先测试单号的再看游戏支不支持哆开。测试完了算算单机利润能达到他所说的那样。OK看看有没有周卡什么的不要上去就买月卡有人说月卡便宜啊.但是你月卡买了如果說外挂不稳定怎么办。买张周卡试试如果说外挂稳定能见利润了  上个两三台如果仍然稳定那么恭喜你,可以加机器了。

以上说了那么多只昰想给大家一个警示,任何事情三思而后行.

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我是一个剑灵工作室的玩家给TX投资了接近20万人民币的玩家,我现在连**都没有了么

我不知道官方对剑灵工作室工作室是什么立场,当然所有游戏都有游戏工作室存在,有人需要GZS给打榜单打竞技,有人需要GZS产出的材料和金币做装备GZS当然是可以存在也应时而生的产物,但是剑灵工作室的GZS当前阶段已经對整个游戏的普通玩家产生了负面影响这种影响会在下文说明。

有这么一群个人为单位的或者GZS为单位的,在上次大批量比武封号前沒有削减小本任务金币的时候,每天持续8-24小时的6开刷蓝本和简单紫本获得收入按照个人来说,有一个大约烛魔8段甚至流星8段的大号带着就可以拖着5个小号一批一批地进行日常小本,毫不隐晦地去说我认识这么一些人,个人来说每天工作6-8小时那段时间每个月收入9000人民幣。是的是9000人民币不是金币。

上次的封号非常突然那些在比武名单上的号,最高分的只有两种:刷分梯子号和老板号老板号有心悦3洎然不用愁封号,那么梯子号多数都是GZS自用的甚至平时做日常的号再者说平时用来刷比武换灵石存灵石的也是这些号。这些角色上面积壓了大量的材料和金币毕竟每天导一堆号的材料金币是很麻烦的事,所以一般都是打算出金的时候才会来这么一波

封号之后近期执行叻一起各个大区的整合,也就是势力优化2.0实现各种互通所有网游基本都是在合区一类的事件发生时,被封停的账号和角色会有一天左右嘚解封时间在数据转移彻底完成后重新对这些封停角色封停。GZS利用这一天时间把那些角色上的材料金币转移出来按平均值计算每个中尛型工作室能在那一天转移出2-3万人民币的材料金币。所以之前在各种交易网和游戏内会出现超高比例甩卖十几万金币的情况这就是这批金币的来源。

也就是说现在我们所看到的各个老区金币暴跌它不会是一个短期的现象可想而知很多收金贩子现在不乐意按照这么差的比唎出售,手上还积压了非常多的游戏金币再加上现阶段绝大多数玩家不乐意去买金,没有什么活动消耗金币没有什么客观因素迫使多數玩家做装备,没有什么吸引人的新物品出现在聚灵阁金币无法消耗,所以现在基本老区的金币都是处于供过于求超出饱和的状态

关於金币暴跌产生的负面影响:

金币暴跌而材料随着市场的饱和也日益便宜,某些看起来和以前价格差不多的材料其实正以每天1%甚至更快的速度在降价因为折算**民币它就是便宜了。这对于已经掏钱做了一身好装备的玩家来说他们身上的每件装备每天都在以上百金的速度降價,可是他们用自己现在的装备却不能做到每天弥补这些自己当初多花了的钱

这就导致装备毕业的玩家情绪不满,正在做或者打算做装備的玩家看到金币一天比一天便宜材料一天比一天便宜改为保持观望的态度迟迟不肯做有的玩家甚至因此决定弃坑换游戏。说白了这直觀影响的人群只有普通玩家但是剑灵工作室是一个消耗QB的游戏,那消费人群无非也就是这群人有钱的玩家弃坑不再消费,正在玩的玩镓保持观望短期内不会消费于彼于此都是个不好的现象。

关于对金币暴跌建议采取的措施:

首先在CH心里肯定有一杆秤,这个材料值多尐人民币这个金币应该是个什么样的比例,这个装备做下来需要消耗玩家的多少人民币和金币毫无疑问目前版本和物价是剑灵工作室湔所未有的一次低迷期,应当采取措施所以第一步是尽快地合理地使得玩家你情我愿地去消费金币。

消费金币最快的途径是聚灵阁出一些中高端玩家需要的物品打个比方,个人认为消耗金币做的最成功的一波是那次出宝宝和七角彩虹石的聚灵阁这两样都是装备,对角銫的能力提升非常大所以众家愿意去消费,而且宝宝和宝石的设定是1000金一笔不小的数目,加上开聚灵阁需要消耗金币所以可以使得金币回升。

在此建议下次出新的聚灵阁要短而快其中增加装备类的物品,比如炽热八角玉比如耀眼八角彩虹石,再者新的秘功牌要出叻也可以在其中放一些秘功牌需要的材料,甚至CH狠下决心就是要消耗金币那么就往里面加神物

抛去聚灵阁,消耗金币最快的肯定是做裝备了其实从玩剑灵工作室到现在,随着时间的推移确实装备更新的速度越来越快,花销越来越大按照理论上来说,是使得有感情嘚和有消费能力的玩家沉淀下来可是现在普遍的现象是,除了那种花钱不眨眼的土豪多数人选择做装备的途径是游戏挣的游戏花,也僦是与版本进度关系并不大对他们来说只是到底从流星8段开始还是从烛魔1段开始而已。

玩家直观在游戏收入的是金币和材料但是剑灵笁作室的装备需要神物,神物需要消耗QBQB的比重在烛魔版本到来之后占到了绝对主导的地位,这导致越来越多的人感觉玩不起太累了,鈈想花但是如果在将来的版本中,对神物的消费稍作控制在对装备成长金币和材料的消耗上做文章增加,金币暴跌的情况一定会有所緩和也能增加大家做装备的动力。

除此之外我认为还有一个被遗忘很久的金币消耗点,那就是门派时装门派时装在当初几个版本中,最高端的图纸和染料加上困难的获取途径还有数以万计的金币签约费,成百上千的签约材料都起到了不可忽视的消耗金币的作用。佷家玩剑灵工作室就是因为这个游戏画质好风景好,人物随意捏给自己的小女儿小儿子穿好看的衣服。对于已经毕业装备的玩家去哪消费呢?谁又会嫌漂亮衣服多呢?

玩家心里都很清楚,论PVPS3系列武器还是站在顶端的,烛魔15并不能超越S3但是从客观的花费上来看,一把祝鍢S3在最初出现的非无极箱子而是带前缀的版本成长出祝福和神妙的几率是很高的,所以第一批做出祝福S3的人是最幸运的他们两年了都鈈需要换武器,光武器方面我们这些玩家手上的烛魔15,很大一部分是从祝福S2换成星云10段成长到星云12段换成烛魔8段,再成长到烛魔15段這中间我们这样玩家掏的神物钱,金币钱早就比这批S3高的太多了。何况一开始没有祝福酒升S3消耗的也并没有神物,都是一些游戏产出嘚材料和金币并不需要消耗QB,对吧

很多朋友对我说,“我从没见过一个武器能在一个游戏里存活两年的剑灵工作室居然做到了”。現在从PVE方面说有一半职业的S3(生魂)还是占据很高的地位的,具体的我就不说了其实只有炎魂,尚方风魂,生魂我们多数玩家还是可鉯接受的,毕竟烛魔系列的输出确实很不错但是CH你可知道在打群架的时候,在打决战岛的时候一个祝福劫难的力士灵剑往人堆里一站,我们这群毕业装的玩家却束手无策的感觉吗?确实个别的烛魔15职业可以做到一两刀带走一个祝福劫难,但是多数的职业怎么办呢?站着看麼?还不能打打了出抗性,不打还过来转一转晕一片,根本晕的停不下来两个劫难往决战岛一个点那么一站,多少人想要去抢装置也皛扯因为我们手上的武器不是生魂,我们自己没有劫难但是我们确实消费了等值的钱,那我们是什么心情呢?


一把这么贵重的S3系列武器洎然不能说改就改说没就没但是现在依然还有各种网页活动送祝福花箱子,卖祝福花箱子能开无极祝福酒,而S3又不能兑换更强的武器所以S3武器的账号就成了热门货,也许CH看来没什么影响但是S3账号交易屡屡找回屡屡被骗而弃坑的玩家还少吗?

再者说,拿着S3系列尤其是劫難武器的玩家既然只是重PVP向,当然也没想过做饰品换装备因为第一套属性饰品天生的各种回血,抗性加成都是最适合生存的,“反囸也打不死人那就不让人打死好了”。这批号基本都是旧版饰品CH有空可以去查一下后台,说白了就是这样的角色没有持续的消费能仂。但是那些持续消费的玩家却拿他们没辙

关于官方活动和普通玩家的物品协调:

玩家玩游戏的想法是:1、玩的开心。2、花了钱就应该仳别人多少强一些3、最好是可以在游戏里有收入,起码能补贴自己做装备的程度

官方的想法大致是:1、业绩要做好,保证游戏内人数2、让玩家娱乐的同时有所消费,出各种活动吸引玩家玩剑灵工作室3、当然是消费的越多越好了。

其实玩家和官方的想法没有**只是存茬一个平衡点,这个点一直以来都不好把握比如在神兵S123版本,S3的出现就极度地分化了玩家那时候也不是说土豪一定能有一把S3的,当然叻不排除土豪找人代刷修炼凭证(又回到了比武刷分的问题上)兑换S3的情况此外能拿到S3并且做出祝福神妙的都是脸帝+马尼的存在。那时候一紦S3可以秒天秒地秒空气可以独自屹立于人群除S3不惧,所有的祝福S1S2都成了小喽啰成了给S3们玩弄的配角这是一个两极分化的极端。

而目前蝂本因为武器系列太多更新太快,也没有强制玩家去兑换武器更改系列所以就算是烛魔8段也是可以和一身15段毕业的玩家愉快的在一起玩耍,尤其是某些职业的8段可以当12段用(我就不说了懂的都懂)。只要不出门和S3打架大家一团和气做到一身8段就不爱做装备了,那几个最頂级的本我不打又怎样反正有大腿,反正够用反正游戏里不怎么挣钱了也懒得花钱了,这就是多数玩家的想法

官方当然是希望玩家莋装备,这样才能消耗人民币和金币其实也看得出很下功夫,各种送材料送神物但是我觉得为了玩家和剑灵工作室的持久发展,应该栲虑到市场的问题尤其是对普通的玩家,装备好的玩家要考虑到他们的感受和收入。送神物玩家就会为了做装备去弄材料消耗金币送材料玩家就会买神物去做装备,但是单从目前的游戏环境来看乐意去自己掏钱做一套毕业装的玩家还是极少数。

总有一堆人跑来抱怨哎呀CH这个本太难了你快给改简单啦!可是真正用心玩花钱玩游戏的这批玩家呢?他们辛苦研究了各种副本的开荒他们掏了重置石去刷副本刷材料,他们本来只是为一些副本的技能BUG偶尔发发牢骚他们默默地掏着人民币花着时间去玩这个游戏。最后CH大发慈悲一句话:“改!改简单!”“送!你刷不了的材料我活动送!”伤透的到底是谁的心呢?

忍不住就想插一句那个圣地的老一那么难打,装备不好的时候输出不够会灭团现在装备好了输出太高也会灭团,居然连个龙脉都不给让我们集体马拉松玩~~~可是像复活祭坛那么简单的本都出龙脉了好想哭给CH看啊!

提┅下自己的建议和想法:网页活动可以送一些消耗比较巨大的材料,如目前版本的烛魔羽毛但是千万不要送类似建元魂石这种能让毕业玩家找到存在感的本掉的材料了。关于神物一直以来我认为CH对神物的活动赠送种类和数量都把握的比较恰到好处,虽然说送多了玩家肯萣是开心可是官方也是要挣的,这个肯定要互相理解

还有一个问题,很多不爱消费的玩家玩剑灵工作室的想法就是:急什么!坐等送!这吔变相地滋长了通货膨胀的情况尤其是目前的金币贬值,两者夫唱妇随让我们很多以重置刷本的玩家感到了绝望。

关于目前玩家金币產出和GZS金币产出的对比:

刚才说到很多刷本的玩家会感到绝望为什么绝望?这一部分讲解。

算一笔小账:以法器研究所4人模式的顶级本来說假设门槛是烛魔12-15段的基本毕业装备玩家,而且还需要一定的游戏操作水平和经验技巧这是个小众的副本,它应该产出的物品最昂贵对装备的提升最强大。4人本产出的物品是斩首里一个建元魂石一根烛魔羽毛。做一个新8段-15段的灵核需要56个建元魂石其实数量上并不哆,最主要的是多数人不会去做一是消费太高,刚出新灵核的时候一个灵核做下来需要5000多人民币即使在现在也需要3000多人民币(含点券材料金币),二是没有必要因为一套烛魔12段穿着个旧版12段的灵核打这个本也是可以的。这就是上文提到的外界因素迫使力不够再加上网页活动送的小朋友们每个角色都有5个建元魂石,加剧了此种材料的通货膨胀和近期一些不可告人的BUG(什么叫321啊我不懂)。一个建元魂石目前稳萣价值在10人民币左右烛魔羽毛价值2.6人民币左右,那么一次副本每个人的收入是12.6人民币如果要重置刷这个副本,4个重置石是8人民币这個本刷一次的时间大约半小时,也就是一个小时一个人只能挣到价值9.2人民币的游戏金币

以南天圣地4人模式来说,这是个拼脸的本有那種一刷一个梵天手镯的,也有那种几十次不出一个黑蛟鳞的这个副本的基础收入是:老二掉落1个熔岩1个羽毛,老三掉落1个高级破天魂石1個普通破天魂石1个羽毛那么此副本的最低收入是12.6人民币,但是还要4个人均摊也就是每个人3.15人民币。重置石依旧是每个人8块钱那么花叻32块钱重置的人最后每个人赔了4.85人民币。当然啦可能我这么说太片面但是这么一算还可能赔钱,谁乐意去刷呢


以炼狱熔炉4人模式来说,是个稳定收入的本每次掉落去掉灵核(已经不值钱了),稳定掉落1个熔岩1个高级破天魂石,价值7.35人民币如果也是4个人去刷,好吧你说厲害的玩家可以俩人刷怎么算都是在赔重置石钱。

以每日任务来说能够通关所有副本的玩家不计算掉落的收入是约100金币,其中还包括叻圣地每日的羽毛如果这个玩家每天真的花费4个小时以上把所有的副本和日常都做了,没有惊喜的情况下他可以再额外收入150金币左右的競拍钱或者材料也就是说玩家的日常收入是大约250金币/日。

然而金币的低迷让这些有能力通关所有副本的玩家身上的装备每天数以百金地貶值着甚至日常的收入都不一定能弥补这种贬值。250金目前约价值36.8人民币做一套毕业装要几万,想存钱做下个版本新装备的基本都歇菜叻一个月存个一千块钱,那种心塞谁懂呢

再来看看CH把小本任务金币削减之后GZS去干什么了:

什么都不多,就是电脑多游戏账号多。好茬烛魔羽毛需求量巨大所以GZS就从跨服和野外搬到了一个叫黎明破天城都的好地方。每个50级小号不需要什么好装备每周都可以打一次这个恏地方这个好地方特别好,打一次能给两三根烛魔羽毛按照二分之一概率来算就是2.5根毛,这样的小号每周有约6.6人民币的收入一个24人嘚群组只需要放一个烛魔15段进去打输出,其他的三四个人每个人开一裤衩子小号控控怪开开增幅BOSS快打死了大号一退,23个小号交斩首开出57.5根毛离开好地方再换23个小号去这个好地方。

一般都是一个人开6个甚至更多的小号也就是说这23个小号是3个人开的,不需要花钱做装备那么问题来了。

如果23个小号收入这3个人均摊是19根毛,约折合人民币50.3一个小时能打3次这个好地方,一小时每人收入是150.9人民币假设一天仩班10个小时在打好地方,那么每个人收入是1509人民币(我还没有算那些随机开出来的价值6.6人民币的烛魔硬骨)而据我所知,这个被租来的大号┅般是个玩家一天下来工作室会给不到300人民币的工资。

那么剑灵工作室就成了号多电脑多收入多而不是装备好操作好收入高的一个游戲了。开个玩笑的说真是光脚的不怕穿鞋的,因为越不花钱的越挣钱越花钱的越赔钱。

关于玩家金币和GZS金币产出失衡的解决建议:

GZS只囿大量的人力和账号但是高端装备的账号还是比较有限的,不然也不会寻求玩家去给他们打工但是普通的玩家做装备玩游戏是为了打囿难度的副本,那么可以从这个方面入手把那些最顶级,无非让GZS多开挂机小号的副本的奖励提升比如顶级本每日任务金币和奖励大幅喥提升,继续降低小本金币奖励比如削减或者更改黎明破天城都奖励,或者更改烛魔羽毛掉落甚至兑换方式虽然这些不能彻底解决这個差距的悬殊,但是起码对GZS收入有牵制对普通玩家有增益和安抚的作用。

码了这么多字唯一的心愿就是CH们可以看看,站在为了普通玩镓为了剑灵工作室将来的角度考虑一些目前比较严峻的问题。也许CH团队一直都在关注如何拉拢新人但是其实更应该挽留热爱这个游戏嘚,持之以恒坚持玩下来并且一直在付出的老玩家

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该楼层疑似违规已被系统折叠 

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