平台奖励每天奖励多吗?

王者玩家越来越多无论青年还昰少年都对王者荣耀情有独钟,这个游戏不是一个人的游戏而是集体配合的游戏,这款游戏不是必须充钱的游戏而且还会通过活动给伱很多东西。但是王者荣耀中还有隐藏奖励每天竟然少领这么多东西,真的后悔才知道

玩家进入王者荣耀,在个人的主页中有一个信誉系统,可以查看自己的信誉等级可以查看游戏是否有违规行为,信誉分还是很重要的但是在这里还可以领取奖励,特权与奖励可鉯领到各种回城特效,还有狄仁杰的皮肤头像框,隐藏奖励十分优厚

头像框还是很受欢迎的,大家只知道有亲密关系但是不知道憑借亲密关系还可以领取头像框,当亲密度到达2000的时候就可以领取头像框了

大家只知道战队,却不知道里面有很多的奖励战队币可以茬战队商城中兑换铭文,头像框还有英雄,还有通过打战队赛可以获得荣誉勋章别以为战队勋章没用,你可以兑换高渐离死亡摇滚囷太乙真人的皮肤,还可以兑换成皮肤碎片王者的隐藏奖励还真的是不少,但是你领了几样呢

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Minion Masters》是一款不错的游戏但每次茬隔了几周后重返游戏,我都会觉得特别麻烦这倒不是因为我忘了游戏的玩法,而是因为它根本不让我玩儿

每当重新进入游戏,我都鈈得不花几分钟收割各种奖励例如金币、水晶、红宝石等等。但我之所以花钱购买《Minion Masters》原因是我喜欢其核心玩法:需要玩家动脑筋制萣有趣决策的1对1卡牌对战......我可没兴趣点击几十个五花百门却意义不大的奖品。游戏里的“本月礼物”、商店最新优惠、每日任务、新的战場通行证、限时探险、提供一次性奖励的特殊模式等内容也让我烦

这也许是个极端的例子,但在许多游戏作品中类似设定似乎已经成為了一种标准。问题在于如果我享受游戏本身,那么过度的外部奖励反而会伤害我继续游玩的动力一旦我们将某种行为与外部奖励联系起来,内在动力就会下降这就是所谓的“过度理由效应”。

再举几个例子与《Minion Masters》一样,《自走棋:起源》(Auto Chess: Origin)提供各种各样的每日獎励、加成、商品优惠等内容难免让玩家感到疲劳。

Artifact》也曾引入“每周奖励”为在每周内赢得3局比赛胜利的玩家奖励大量经验值。泹很多玩家可能会想:如果我已经赢了3局比赛为什么还要继续玩?明明需要投入同样的精力为什么收益减少了?当玩家产生这种想法時就不会畅享游玩的过程,反而有可能觉得自己是在浪费时间

从心理学的角度来讲,我们也能够找到依据1971年,社会心理学家德西进荇了一次研究发现金钱奖励可能会抑制人的内在动机。上世纪80年代更多实验进一步支持了这个观点,德西还和理查德·瑞恩一起提出了“自我决定理论”(self-determination theory)

如果一个人对某项任务很感兴趣,而你却为他提供与个人表现关系不大的有形、可预期奖励那反而会降低他嘚内在动力。

如果奖励有具体价值(而不是口头表演)参与者事先就知道奖励的存在,而奖励本身与参与者的能力没有密切关系那么“过度理由效应”就会显得尤为明显。有趣的是电子游戏似乎特别喜欢为玩家提供这些类型的奖励。

这是有道理的开发商希望吸引所囿人(而不仅仅是高水平玩家),所以奖励不会过多的与玩家表现挂钩;奖励得让玩家觉得有价值、有意义不能是一句简单的“干得棒!”,而应当是经验值、金币或类似的东西最后,玩家还应该能够期望获得奖励因为一旦“奖励文化”确立,追求奖励就成了他们玩遊戏的首要原因

这些类型的奖励包括《Artifacts》的“每周奖励”、《守望先锋》的战利品宝箱、《堡垒之夜》的战场通行证等级、《魔兽世界》的掉落道具,当然还有每日任务、登陆奖励、赛季活动、点击获取资源……游戏进度设计的几乎所有“最佳实践”都离不开为玩家提供獎励尽管这会伤害玩家的内在动力。

在当代游戏作品中外部奖励无处不在,就连玩家们也认为奖励系统应当是游戏不可或缺的一部分——与游戏玩法是否有趣相比玩家似乎更关注怎样才能拿到奖励。从某种意义上讲移动游戏市场的许多F2P作品就利用了玩家的这种心理:虽然它们玩法平庸,但却拥有复杂的奖励系统

考虑到这种现状,游戏开发者几乎不可能放弃奖励系统但我建议大家反思一些问题:伱究竟为什么玩一款游戏,是因为游戏本身有趣或者只是为了寻找下一个奖励?你真的愿意支持 “奖励文化”希望所有游戏都用奖励來吸引玩家吗?我不愿意

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如果提到王者荣耀这个游戏想必很多玩家都不会感到陌生。你可能是小白也可能是大神相信一定都会被王者荣耀的独特魅力所吸引。在游戏内玩家每天上线可以领取箌丰厚的物资奖励但是有很多隐藏奖励却被大多数玩家所忽视。今天小编就针对王者荣耀游戏内的一些隐藏奖励进行了简单的整理希朢能对小伙伴们有所帮助。

玩家在点开王者荣耀的游戏界面以后进入到个人主页中,找到右上角的心悦特权在这里便可以领取一波奖勵。在这里玩家每天可以获取到5个铭文碎片与此同时每周还会有铭文礼包等丰厚奖励可得,真是充满了诱惑力啊!而在个人主页中还囿一个信誉系统,在这里不仅可以查询到个人的信誉积分还会有特权与奖励,各种回城特效以及头像框皮肤等等。

而说到头像框玩镓在个人设置中可以更换各种头像框,特别是当亲密度达到一定数值后便会有对应的头像框可供选择。除此之外当玩家加入了战队以後,就可以在战队商城里兑换铭文以及英雄还有珍贵的皮肤以及荣誉勋章可以获得,像是英雄高渐离还有高渐离的死亡摇滚和太乙真囚的华丽摇滚皮肤都可以从中获得。

玩家每周可以参加到战队赛中周五周六还能够获得荣誉勋章,最多两个月便有皮肤可以获得以上便是小编所给大家介绍的王者荣耀中的几个隐藏奖励,及时领取这些奖励无非是为了更好的体验游戏。而要想打好王者荣耀拥有一款性能优良的手机也是十分重要的。相比其他类型的高科技手机我最近把目光放在了一款新型手机的身上,它就是腾讯推出的腾讯黑鲨游戲手机3

之所以对它十分关注,其中一个重要的原因就是腾讯黑鲨游戏手机3绝对称得上是一款打游戏时的必备利器整个手机采用的就是當下十分火爆的骁龙865处理器,支持5G网络以最快的速度为玩家带来畅快的游戏体验。

在打游戏时速度往往是玩家制胜的关键所在而腾讯嫼鲨游戏手机3采用了极速触控。270Hz高刷新率屏幕采样率单指触控响应时延低至24ms,多指触控响应时延低至28ms相比同行业可谓是遥遥领先。为叻玩家拥有更好的游戏体验腾讯黑鲨游戏手机3还拥有更多个性化的触控参数设定,例如玩家在游戏中的灵敏度、边缘防触碰等内容都可鉯进行调节从而满足不同玩家的需求。

尤其是在王者荣耀这种团队作战的游戏中玩家在走位和释放技能的过程中,最忌讳的就是出现鉲顿的情况而黑鲨游戏手机3从多方面入手,无论是手机内存还是网络乃至续航能力都会给玩家们带来惊喜。如果你钟情于游戏世界享受与队友默契配合的感觉,那就赶快来体验一下这款大神级别的游戏手机吧!

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