假如一个顶级找一本特种兵带着装备穿越古代的书去按照巫师决斗程序和《哈利波特》里的魔法高手对决会怎么样?

《哈利波特4:火焰杯》详细攻略(图)|Harry Potter and the Goblet of Fire - 我爱秘籍
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序章:魔法世界的超级竞赛
由于《哈利波特与火焰杯》的电影与游戏几乎是同步推出的,而玩家们首先接触到的应该是电影,因而在对剧情有一定了解的情况下,对于顺利地进行游戏是非常有帮助的。不过需要注意的是,游戏中对于剧情的交待并不是那么详尽,和电影相比,主要挑选了一些重要的场面设计了关卡。此外因为原著和电影中的一些情节也不太适合通过游戏来表达,因而也在游戏中进行了相应的处理。
方向键&&&&:控制人物移动。
Z键:通过魔法将某些可移动的物品移动到身边。可以用来吸取散落的豆子。
X键:使用普通的魔杖魔法进行攻击。
C键:发动魔法。
S键:开启魔法加强效果。
游戏默认是键盘操作,但是由于键盘设置的键位和之前我们熟悉的游戏设定不同,因而操作上显得有些别扭。实际上游戏也支持手柄进行操作的,但是需要在游戏的安装目录下运行GofControls.exe文件进行设置。
在游戏的过程中购买的剧照除了欣赏的作用,也可以增强角色的能力。每个角色最多可以装备三张剧照,而根据类型可以选择增强魔法能力、增强攻击力,以及选择攻击方式,或者是对某种怪物有特殊效果、在某种特定的环境下发挥特殊效果等。合理选择剧照进行装备,可以降低不少的游戏难度,而后期在&魔法豆子&充足的情况下,完全可以全部购买三位主角的所有相关剧照。
用魔法拉开拦阻道路的树干
当哈利波特再次从伏地魔复活的噩梦中惊醒时,那种不祥的预感就一直困扰着他。好在随着朋友们一起去观看魁地奇世界杯,让哈利波特的心情开始愉悦起来。可惜的是好景不长,食尸徒的突然来袭,给观看魁地奇世界杯的观众们带来了更大的恐慌。而现在哈利波特、郝敏和罗恩所要做的,就是抓紧时间通过路上的障碍,然后跑到可以传送回家的&钥匙&&&一支魔法靴子那里&&
在序幕中需要面对的敌人无论是数量还是质量都构不成多大的威胁,而就像绝大多数的游戏练习关一样,在这里我们的首要目的就是熟悉游戏的操作。消灭沿途的敌人,最重要的是要注意收集一路上的&魔法豆子&,因为它们是后面购买剧照以便增强角色能力的关键。而在遇到拦住去路的大石头时,使用Z键来移动大石头进而出现道路&&如果一个人无法移动,那么就等待两位伙伴的帮助。在后面遇到横倒在路上的枯树时,也要用同样的方法来开辟道路。至于路上遇到的食尸徒则无需担心,因为剧情的关系它们并不会对你造成任何的伤害。
为前进设置障碍的食尸徒
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& 我爱秘籍 九年相伴《哈利波特》中的麻瓜是什么意思?_百度知道
《哈利波特》中的麻瓜是什么意思?
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对于《哈利波特》里的魔法世界,人可以分为三种:巫师、哑炮和麻瓜,巫师是会施魔法的人,一般只要父母有一个是巫师,其后代就是巫师,其后代不会施魔法的是哑炮,严格来讲哑炮也是巫师,比如霍格沃茨魔法学校里的费立奇教授,哑炮有巫师血统。麻瓜就是没有巫师血统也不会施魔法的人。
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《哈》中人分为三种:巫师、哑炮和麻瓜1 巫师是会施魔法的人,一般只要父母有一个是巫师,其后代就是巫师2 其后代不会施魔法的是哑炮,严格来讲哑炮也是巫师,比如霍格沃茨魔法学校里的费立奇教授,哑炮有巫师血统3 麻瓜就是没有巫师血统也不会施魔法的人 比如赫敏的父母 就是普通人啦
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「麻瓜」(muggles)指的是世上不会魔法,不相信有魔法的死硬派.
喜欢harry potter的人一定不会陌生.它于1998年诞生在英国女作家J.K.罗琳写的系列儿童小说《哈利波特》里。把一切不会魔法,不相信魔法的人叫做麻瓜。
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麻瓜(muggle):指不懂魔法,没有巫师血统的普通人也就是例如harry的姨父母和表哥达力这类的人
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指非巫师的(没有魔法力量)或不相信魔法的固执派可以理解为普通人
yaobinqian147
yaobinqian147
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擅长:暂未定制
我也学到了。
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电影《哈利波特与魔法石》中关于国际象棋的片段下巫师国际象棋
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哈利波特杀
《哈利波特杀》是由无横师哥DIY的一款趣味的桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合哈利波特一书中为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合趣味、魔法、美术等元素于一身,在哈迷之中广受欢迎。
哈利波特杀游戏配件
10张:部长×1;×3;×4;卧底×2
人物牌25张
游戏牌104张
死亡圣器包
游戏牌52张
魔法生物牌
游戏牌12张
霍格沃茨的决战包
扩展包第1弹
扩展包第2弹
扩展包第3弹
身份牌用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,分为四种身份:部长、、、卧底。
体力牌以水晶球的数量表示玩家当前的,体力牌分为1体力值、、、4体力值、5体力值。玩家需根据当前武将体力上限选择相应的体力牌。
哈利波特杀游戏规则
哈利波特杀准备阶段
◆决定身份
按照下表抽取等同于玩家人数的
随机分发给每个玩家一张,抽到部长身份的玩家需立即亮出身份(将部长牌正面向上放在面前),其他身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
◆游戏目标
是由每个玩家抽到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:
部长:消灭所有的和卧底,保护魔法界和麻瓜;
:坚定不移的保护部长,消灭所有的黑巫师和潜藏在的卧底;
黑巫师:杀死部长,占领魔法部,建立新的魔法界并统治麻瓜;
卧底:除掉除自己外的所有人,成为最后的生还者,一切为了更伟大的利益。
一旦某一方胜利条件达成,游戏结束。
◆挑选人物
首先分给获得部长身份的玩家5张人物牌(由于哈利波特杀中没有设置部长技,因此没有预留固定的部长人选,玩家可以通过自定义部长技加入游戏,详见卡牌说明),部长选择其中一张并展示,同时将剩余的人物牌还原回人物牌堆。将剩余的24名人物牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(9人或10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张人物牌中挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出,将剩余未选的人物牌洗混牌面向下放在一旁。
拿取对应人物体力上限的体力牌(看水晶球的数量),用人物牌盖住右侧;部长在其体力上限的基础上再增加一点(4人游戏时不再额外增加)
◆分发起始手牌
将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,作为起始手牌。
将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆。游戏正式开始。
每个玩家的回合分为六个阶段:
哈利波特杀进行游戏
◆回合开始阶段
通常可以跳过,有些人物可以使用此阶段的技能;
◆判定阶段
若你的面前横置着延时类咒语牌,你必须依次对这些延时类咒语牌进行判定;
◆摸牌阶段
你从牌堆顶摸两张牌;
◆出牌阶段
你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则:
※每个出牌阶段仅限使用一次【爆破咒】。
※任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。游戏牌的使用及效果说明详见后面详解。
◆弃牌阶段
在出牌阶段中,不想出或者没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值——你的手牌上限等于你当前的体力值,每超出一张,需要弃掉一张手牌。
◆回合结束阶段
通常可以跳过,有些人物可以使用此阶段的技能。
(补充说明:※在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从牌堆顶摸牌;
※玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面向上放置;
※当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆;
※“体力上限”和“当前体力值”不同,请注意区别;)
哈利波特杀人物死亡
当一个人物的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【眼泪】来挽救该角色,否则该角色死亡。人物死亡后,弃置该人物所有牌及判定区的牌,并亮出。同时执行死亡奖惩:任何人杀死一名,立即摸三张牌;若部长杀死了,部长需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。
哈利波特杀游戏结束
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:
※部长死亡,此时若卧底是唯一存活的角色,则卧底获胜,除此之外的情况视为获胜;
※所有的黑巫师和卧底都已死亡,部长和(不论是否存活)都获胜。
哈利波特杀基本概念
以下基本概念会在游戏中遇到
玩家间的最短路径(顺时针或者逆时针)即为两名玩家间的距离值;没有装备武器的时候,玩家只能攻击到距离为1的玩家
攻击范围:任何人的攻击范围在游戏开始的时候为1,装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。
一个技能或效果能否成功起作用的判断动作,执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为。判定牌在判定结果结算后弃置。
花色和点数
卡牌或规则里提到的“花色”和“点数”,就是指游戏牌左上角的花色和数字。提到“颜色”,就是指花色的颜色,即红桃和为红色,和梅花为,一张牌的“颜色”就是指这张牌花色的颜色。
每个玩家都有三个区域:手牌、装备区和判定区。其中装备区和判定区都属于“场上”。手牌和装备区里的牌的拥有者是玩家自己,判定区里的牌则不属于任何人。
符合条件必须发动或持久生效的技能。卡牌上标有金色“锁定技”关键字的技能视为一种强制发动的能力。
使用、打出和弃置
使用——当你使用一张手牌时,你需要声明所使用的牌,然后为它指定一个或多个目标,接着等待结算,然后进入弃牌堆;打出——当你打出一张牌时,你只需要声明并展示所用的牌,然后它就进入弃牌堆;弃置——弃牌时,就是直接将牌放入弃牌堆,你甚至不需要声明你弃置的是什么牌,除了弃牌阶段你弃置超出上限的手牌外,你不可以在其他时候主动弃牌,除非有特殊情况允许你这么做。
事件与响应
你使用或打出一张牌,发动一个技能或处于某些状态时,都是在发生一个事件,事件可以被其他事件响应。例如,【幻影移形】可以响应【爆破咒】,【咒立停】可以响应咒语等等。从当前正进行回合的角色开始,按进行游戏的顺序轮流决定是否进行响应(一旦放弃响应,则不能再于此次结算中发起响应)。当所有人都做出选择后,响应结束,然后按响应的顺序逐个结算。
处理一张牌或一个技能是否生效的过程。开始结算时,任何人都可以进行响应,然后只要没有被无效化,这张牌或技能就可以生效。
伤害和来源
伤害会减少角色的体力值。当牌张的表述里注明“A对B造成伤害”,则当A是一名角色时,A就是此伤害的来源。
濒死和死亡
如果角色是因为受到伤害而进入濒死状态,则先结算濒死事件,再结算伤害事件。
&普通人物技能&游戏牌规则
哈利波特杀卡牌介绍
标准游戏牌
基本牌是游戏里最常见的牌,他们有简单而实用的功能
【爆破咒】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色
作用效果:【爆破咒】对目标角色造成一点伤害
※游戏开始时你的攻击范围是1
※每个出牌阶段只能使用一张【爆破咒】
【幻影移形】
出牌时机:以你为目标的【爆破咒】开始结算时
使用目标:以你为目标的【爆破咒】
作用效果:抵消目标【爆破咒】的效果
※【幻影移形】通常只能在回合外使用或打出。
【凤凰眼泪】
出牌时机:1、出牌阶段;2、有角色处于濒死状态时
使用目标:1、你;2、处于濒死状态的一名角色
作用效果:目标角色回复一点体力
※处于濒死状态的角色,他和其他角色需使用能使他最终回复到1点体力的数量的【凤凰眼泪】,否则该角色死亡;
※出牌阶段,若你没有损失体力,你不能对自己使用【凤凰眼泪】。
咒语牌代表了你可以使用的各种初高级咒语,每张咒语上会标注【咒语】字样。咒语分为两类,标有沙漏记号的叫“延时类咒语”(此类咒语打出后一般不会立即生效,而是要等到特定的阶段才生效),除此之外的咒语叫“非延时类咒语”
【复制成双】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:你
作用效果:摸两张牌
【除你武器】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外任意一名角色
作用效果:你选择并弃掉目标角色一张手牌(随机选择)、装备区的武器(仅限武器)或判定区的一张牌。
※虽然判定区的牌不属于目标角色,但是仍是他区域内的牌,属于可以被弃置的牌的范围。
【摄神取念】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色
作用效果:你选择并获得目标角色手牌(随机选择)、装备区或判定区的一张牌
※只要有角色处于你的攻击范围之内,你就可以对其使用【】,尤其是你装备了影响距离的装备或者有技能影响到距离时。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外的所有角色
作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【幻影移形】,否则该角色受到【神锋无影】对其造成的一点伤害。
※你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【幻影移形】。
【昏昏倒地】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外的所有角色
作用效果:按行动顺序结算,除非目标角色打出一张【爆破咒】,否则该角色受到【昏昏倒地】对其造成的一点伤害或者将自己的武将牌(被动的)翻面。
※你必须指定除你以外的所有角色为目标,然后他们依次(从你的下家开始)选择是否打出【爆破咒】。
※翻面是指角色将其人物牌由正面向上放置转为反面向上放置或者由反面向上放置转为正面向上放置的过程,翻面后反面向上的角色,在其上家回合结束后,将自己的人物牌翻回正面向上,同时跳过自己的回合,进入其下家的回合。
【修复如初】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:所有已受伤角色
作用效果:按行动顺序结算,目标角色依次选择回复一点体力或摸一张牌。
※当场上没有角色受伤时,不能使用【修复如初】;
※你必须指定场上所有已受伤角色为【修复如初】的目标,然后由他们依次决定回复体力或者摸一张牌,并且生效后不能拒绝(可以在生效前进行抵消)。
【清水如泉】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:所有角色
作用效果:你从牌堆顶亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算,目标角色依次选择并获得这些牌中的一张。
※你必须指定场上所有角色为【清水如泉】的目标,然后由他们依次挑选其中的一张加入手牌,并且生效后不能拒绝(可以在生效前进行抵消)。
【灵魂出窍】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你以外,你攻击范围内的一名角色A,你需在此阶段选择另一个A使用【爆破咒】能攻击到的角色B
作用效果:A需对B使用一张【爆破咒】,否则你获得A一张手牌(随机选择)或装备区的一张牌。
※A使用【爆破咒】时,角色技能和武器技能可以照常发动且B需照常结算;
※A判定区的牌不是属于A的牌,所以你不能获得A判定区的牌。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除你外任意一名角色
作用效果:有目标角色开始,你和他(她)轮流打出一张【爆破咒】。【钻心剜骨】对首先不出【爆破咒】的一方造成一点伤害;另一方成为此伤害的来源。
※使用【钻心剜骨】有可能让自己受伤,此时伤害来源为你使用【钻心剜骨】指定的目标。
出牌时机:任意角色即将受到伤害时,伤害结算前
使用目标:即将受到伤害的角色。
作用效果:抵消目标角色即将受到的伤害
※使用【呼神护卫】的时机是即将受到伤害前,也就是说,伤害的点数和类型此时已经确定了,只是还没有在目标角色身上“实现”,此时为【呼神护卫】使用的时机,除此之外,不能在其他任何时候使用【呼神护卫】
※因为【呼神护卫】使用的时机是伤害结算前,因此生效后此次不论多少点数的伤害均被抵消,同时不能发动或触发任何伤害技能。
※【】是咒语牌,仍可以被【】抵消。
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己以外任意一名角色
作用效果:将【统统石化】横置于目标角色判定区内,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为红桃,跳过该角色的出牌阶段,将【统统石化】弃置。
※若判定结果为红桃,则没有事情发生。【统统石化】结算后均需弃置
【障碍重重】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:除自己外攻击范围内一名角色
作用效果:将【障碍重重】横置于目标角色判定区内,目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果不为方片,则该角色出牌阶段计算与其他角色的距离始终加一,生效后将【统统石化】弃置。
※【障碍重重】的效果仅在出牌阶段有效
※仅在出牌阶段该角色需要计算与其他角色的距离时距离加一,同时,其他角色计算与该角色距离时距离不变(即不受此影响,涉及到部分人物技能的发动)
※若判定结果为方片,则没有事情发生。【障碍重重】结算后均需弃置
【阿瓦达索命】
出牌时机:出牌阶段
使用目标:你
作用效果:将【阿瓦达索命】横置于你的判定区,你/目标角色回合判定阶段进行判定,若判定结果为黑桃2~9之间,则【阿瓦达索命】对目标角色造成3点伤害,将【阿瓦达索命】弃置;若判定结果不为黑桃2~9,将【】移动到当前目标角色下家(【阿瓦达索命】的目标变为该角色)的判定区内
※【阿瓦达索命】的目标可能会不停的改变,直到它生效;若它被抵消,则直接将它移动到下家的判定区内(而不是判定后移动)
※【阿瓦达索命】造成的伤害没有来源,且伤害具有属性(不同于火属性或雷属性)
出牌时机:目标咒语对目标角色生效前
使用目标:目标咒语
作用效果:抵消该咒语对其指定的一名角色产生的效果。
※【咒立停】是一张可以在其他咒语开始结算时使用的咒语,它只能抵消目标咒语对一名指定角色产生的效果;
※【咒立停】本身也是一个咒语,所以也可以被抵消;
※特别的,【咒立停】抵消【】的效果后,【阿瓦达索命】不会被弃置,而是继续传递给下家。
装备牌需放置于你的装备区里,他们在使用后就会一直放置在该区域(而不是像基本牌或咒语牌那样进入弃牌堆),装备牌的效果为持续性效果,即一旦使用后(装备着)就会一直生效。
◆武器类——能增加你的攻击范围的一类装备牌,你的装备区只能放置一张武器牌,若想变更武器,在装备新的武器时,将原来的武器弃置。
【冬青木】
攻击范围:3
技能:当你使用【爆破咒】指定一名角色为目标时,你可以立即弃置一张非基本牌令此次攻击不可以被闪避。
※发动技能的时机为指定目标后,目标角色进行结算前。也就是说,发动武器技能优先于目标角色进行闪避的时机,目标角色不能使用【幻影移形】,直接受到一点伤害。
【格兰芬多剑】
攻击范围:2
技能:,你使用【爆破咒】时无视目标角色防具
※对方的防具没有任何效果
【胡桃木】
攻击范围:2
技能:出牌阶段,你可以使用任意张【爆破咒】;锁定技,回合内,你使用以上牌未对目标角色造成伤害时,你受到一点伤害。
※你使用【爆破咒】未对目标角色造成伤害包括被目标角色使用【幻影移形】闪避,也包括因防具或其他技能导致的伤害无效情况,此时你受到的一点伤害其来源不能视为对方(可以视为魔杖的反噬,但是非角色)且伤害无属性(即使你使用的牌可能导致有属性的伤害)
【柳木魔杖】
攻击范围:2
技能:当你使用【爆破咒】对目标角色造成伤害时,若目标角色没有手牌,此伤害加一。
※对于伤害加一的过程是在确定造成伤害的一瞬间检验的,因此【呼神护卫】仅有一次发动的时机,也就是说,不能在加一点伤害前再使用【】抵消这一点伤害,两点伤害是同时确定并结算的。但是,若一名角色即将受到一点伤害时,使用了手中的最后一张手牌【呼神护卫】抵消这点伤害,随后被【】抵消,此时因为该角色没有手牌,所以仍旧造成2点伤害。
【葡萄藤木】
攻击范围:2
技能:当你使用并指定一名异性角色为目标后,你可以令对方选择弃掉一张手牌或者让你摸一张牌。
【槭木魔杖】
攻击范围:3
技能:当你使用的【爆破咒】对目标角色造成伤害时,结算前你可以其掉目标角色一张坐骑牌。
※武器技能落后于【呼神护卫】发动的时机,因为后者是即将造成伤害时,优先于造成伤害时。
攻击范围:3
技能:,你使用【爆破咒】指定一名角色为目标后,目标角色需连续使用两张【幻影移形】才能闪避。
※若目标角色手中仅有一张【幻影移形】,他仍可以使用它,只是最终无法打出两张时会受到一点伤害(即一张【幻影移形】未能成功闪避)
【游走球】
攻击范围:3
技能:当你使用的【爆破咒】被目标角色的【幻影移形】闪避后,你可以立即对目标角色再次使用一张同类的牌。
※必须是被目标角色使用【】闪避而不是通过防具或其他人物技能、【呼神护卫】等。
【羽毛笔】
攻击范围:3
技能:出牌阶段,你可以将一张手牌牌面向下打出并指定一名角色为目标,视为你对目标角色使用了一张【爆破咒】,目标角色需指出这张牌的类型并验证,若说对则此牌失效,否则此【爆破咒】不可以被闪避。
※这张手牌可以是任何一张手牌,目标角色需指出这张牌是基本牌、咒语牌还是装备牌,然后翻开验证,如果说对了牌的类型,则这张牌失效,【爆破咒】无需结算(可以视为这张牌没有实现任何价值而进入了弃牌堆),否则视为你使用了一张无色的【爆破咒】且目标角色不能使用【幻影移形】闪避。
※视为使用了一张【爆破咒】,并非将此牌视为【爆破咒】,因此未被猜对后不能视为是此牌造成伤害。
※不论是否猜对了牌的类型,由于一回合只能使用一张【爆破咒】的约束,你不能再使用【爆破咒】或再次发动羽毛笔技能(除非自身技能允许)。
◆坐骑类——影响你的距离的一类牌,包括缩短距离和增加距离两种效果
【+1扫帚】
其他角色计算与你的距离时,始终加一(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1扫帚其效果是相同的。
【-1扫帚】
你计算与其他角色的距离时,始终减一(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1扫帚其效果是相同的。
具有“-2”的效果,同其他“-1扫帚”归为一类,只是在效果上具有优势。
◆防具类——能增加你的防御能力的一类装备牌,你的装备区只能放置一张防具牌,若想变更防具,在装备新的防具时,将原来的防具弃置。
技能:,【昏昏倒地】和【】对你无效;回合外与你同势力的角色不能对你造成伤害。
※因为【】的发动时机优先于【分院帽】,所以同势力的角色即将对装备着【分院帽】的角色造成伤害时,任何角色仍然可以使用【呼神护卫】或者抵消,只是最终一律不会造成伤害。
※不能造成伤害并不意味着不能进行攻击或者闪避,只是攻击会无效化,闪避会显得多余(某些特定的时机或者技能需要时仍然可以主动闪避)
技能:,你计算与其他角色的距离时始终为1;其他角色使用的非延时类咒语指定了包括你在内的多名目标时,此咒语对你无效。
※同时装备了【隐形斗篷】和【-1扫帚】的角色计算与其他角色的距离时,按照【隐形斗篷】的效果处理(或者视为取叠加效果);
※装备了【隐形斗篷】的角色仍会被其他角色的非延时类咒语指定为目标,只是对该咒语的效果不会对自己产生,包括【昏昏倒地】【】【清水如泉】【修复如初】等。
标准包人物牌
人物牌按照不同的图标分为多种势力,但游戏中并非必须视同势力的角色为队友或者视不同势力的角色为对手。
【万幸】,你于每个完整的回合内最多受到一次伤害。
【擅飞】回合开始时,你可以指定一名角色,回合内你计算与其他角色的距离时始终视为该角色计算与对应角色的距离;你的回合外,直到你的下一回合开始,其他角色计算与你的距离时均视为其计算与该角色的距离。
※【擅飞】技能一旦选择发动,视为一种锁定效果,即使回合内装备减一扫帚也不影响其效果,但你指定的角色若计算与其他角色的距离发生变化时,相应的你会受到影响;回合外的情况同理(标记使用方法见后)。
※回合开始发动【擅飞】技能仅能声明一次。
【聪颖】每当你使用了一张非延时类咒语牌,在它结算前你可以立即摸一张牌。
【解危】其他角色进入濒死状态时,你可以展示该角色一张手牌,若为红色,该角色回复一点体力。不论结果如何,濒死结算完成后你获得此牌。
※【解危】发动的时机仅为进入濒死状态时,优先于使用【凤凰眼泪】的时机,但是发动【解危】后如果仍需使用【眼泪】,此时由于角色“已经进入濒死状态”,因此不能再次发动【解危】。
※发动【解危】展示的牌如果在结算过程中进入弃牌堆(比如【凤凰眼泪】),结算完成后赫敏依然可以获得它(如果恰好需要洗牌时,将此牌置于一旁,不参与洗牌,结算完成后由赫敏获得)
【棋艺】出牌阶段,你可以弃置你的最后一张手牌,若如此做,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
【急才】回合结束时,若你没有手牌,你可以摸取等同于你体力值数量的牌。
※一回合内,如果条件允许,可以发动多次【棋艺】(即罗恩在弃置了最后一张手牌发动【棋艺】后又有新的手牌来源的情况)。
※“场上”的概念之前讲过,角色的判定区和装备区均属于“场上”,合理的位置必须符合“一区一同类牌”的原则。
【勇气】你可以跳过你的出牌阶段,与一名角色并获得双方的拼点牌,若你赢,跳过你的弃牌阶段;若你没赢,将你的人物牌翻面。
【健忘】你每跳过一个出牌阶段阶段,你的下一回合可进行一个额外的出牌阶段。
※翻面不属于跳过阶段,相当于回合延迟,因此被翻面不能触发【健忘】;
※触发【健忘】时,额外的出牌阶段在本回合后立即执行,如果选择不执行,视为放弃额外出牌的机会(详见标记使用方法)。
※若纳威因为【】跳过出牌阶段,则不能再发动【勇气】,因为发动【勇气】的前提是自己对出牌阶段有行动权。
【羞赧】当你使用的【爆破咒】最终未对目标角色造成伤害时,你可以将此【爆破咒】收回手中。
【蝠咒】出牌阶段,你可以将一张黑桃手牌横置于一名角色装备区并指定一个区域,直到你的下一回合开始,该角色此区域视为移出游戏。每阶段限一次。
※【羞赧】收回【爆破咒】的情况包括被目标角色闪避或者因防具效果导致的未成功造成伤害的情况。特殊的,当发动【羽毛笔】技能时,若被目标角色猜中牌类而导致【爆破咒】失效时,虽然属于最终未造成伤害的情况,但不能收回用于发动技能而打出的那张牌——因为此牌打出时是视为使用了一张【爆破咒】而非将此牌当做【爆破咒】使用,换言之,此【爆破咒】是无形的。
※被【蝠咒】指定的区域若有装备牌,此装备牌同样视为移出游戏,即其效果、作用不能发动,同时此牌暂时没有所属者,所以任何角色不能对此牌执行移动、获得、替换、弃置等操作,直至【蝠咒】作用效果消失。【蝠咒】效果解除时,用来遮挡区域的黑桃牌需置入弃牌堆。
【逃课】你可以令你的弃牌阶段于摸牌阶段之前执行。
【搞怪】出牌阶段,你可以将一张方片手牌当【统统石化】使用,一张红桃手牌当【修复如初】使用。每阶段各限一次。
※【搞怪】每阶段各限一次是指每阶段分别转化方片为【】、红桃为【修复如初】最多各一次。
②霍格沃茨势力
【仁爱】每当你对一名角色即将造成伤害时,你可以防止此伤害,并弃置其两张牌。
【亲和】出牌阶段,你可以令一名有手牌的角色交给另一名由你指定的角色一张手牌,并由其当做【清水如泉】使用。每阶段限一次。
※【仁爱】技能发动的时机优先于【】;
※【亲和】中【清水如泉】的使用者是被给牌的角色,被给的牌收入手牌后立即当做【清水如泉】使用,同时部分人物技能可以发动(例如赫敏的【聪颖】)。
【变形】你可以将你的手牌中的装备牌当【复制成双】使用。
【斥责】每当你成为非延时咒语牌的目标时,若此咒语造成伤害,咒语结算完成后你可以获得施咒者装备区的一张牌。
※【斥责】的发动时机是指咒语结算完成后,即若此咒语造成多次伤害,仅能在结算完成后发动一次【斥责】。
【】出牌阶段,你可以弃置一张装备牌,令一名角色回复一点体力,结算完成后你摸一张牌。每阶段限一次。
【诘难】出牌阶段,你可以指定一名角色,你令其打出一张由你指定类型的手牌,若该角色不能打出,你弃置其一张牌。每阶段限一次。
※【魔药】弃置的装备可以来自手牌,也可以是已装备的牌。
※斯内普发动【诘难】指定的对象即使有指定类型的手牌,也可以选择不打出,由斯内普选择弃置一张牌。
【魔咒】你可以将你的任意黑色手牌当做【咒立停】使用
【缄默】,你使用的任何非延时类咒语均不可以被【咒立停】抵消。
※【缄默】锁定技对自己同样生效,即不能抵消自己的咒语,包括【修复如初】【清水如泉】【昏昏倒地】和【】等群体性咒语。
【巨力】出牌阶段,你可以与一名角色拼点,若你赢,此回合你的攻击范围可增加该次的点数差;否则(若你没赢)回合内你的攻击范围始终为1(每阶段限一次)。
【鲁莽】锁定技,你对一名角色即将造成一次性的多于一点的伤害时,结算前你需弃置一张基本牌,否则此次额外伤害失效且目标角色距离1以内的其他角色各受到一点无来源的伤害。
※“拼点”是指双方各将一张手牌牌面向下打出,然后同时亮出,比较两张牌点数的大小,若发起拼点的一方点数大于另一方,则发起方拼点成功,否则视为发起方拼点失败。拼点时最大的点数为K,最小的点数为A。
※【巨力】拼点没赢时,即使海格装备有攻击范围超过1的武器,其攻击范围仍为1,即视为一种技能的负面持续性效果。
※【鲁莽】触发时,“目标角色距离1以内的其他角色”是从目标角色出发计算,若没有角色符合条件(例如相邻角色均装备了+1扫帚而目标角色没有装备-1扫帚的情况下),则不进行结算(但额外伤害仍失效)。
【呼神】你可以将两张红桃或方片手牌当【呼神护卫】使用。
【月圆】,你始终跳过你的弃牌阶段,回合结束时,若你的手牌数大于7,你流失一点体力。
※【呼神】可以将一张红桃、一张方片合起来当【呼神护卫】使用;
※与受到伤害不同,前者属于体力上的扣减,后者是受到攻击,体力流失不能发动【呼神】抵消,因为不属于受伤的情况。
【预言】任意角色进行判定前,你可以亮出一张手牌,若生效的颜色与之相同,你立即摸一张牌。
【惶恐】锁定技,若场上存活的角色数大于你的体力上限,则跳过你的判定阶段;若场上存活的角色数不大于你的体力上限,则跳过你的弃牌阶段。
※“亮出”与“展示”的区别在于,“展示”是将一张牌明示一次,明示后立即恢复不可见状态,“亮出”是指将一张牌明示直到结算完成,比“展示”的时间长,【预言】发动时,特里劳妮亮出的手牌需要明示直至判定牌生效;“生效”是指判定结果最终确定,与最终效果是否生效无关,例如一名角色判定阶段判定【统统石化】,结果为红桃,则这张红桃牌就是最终“生效的判定牌”,而对于【】来说效果是“失效”了。
【巡视】每当场上有角色(由正面向上)翻面时,你可以立即摸两张牌;
【禁闭】每当你受到一次伤害,你可以弃一张牌并选择:1、当前回合的角色不能发动其全部技能,直到该回合结束;2、你可以观看伤害来源的手牌并扣置其中一半数目(向下取整)的牌,此回合该角色不能使用或打出这些牌。
※“翻面”概念见前所述
※发动【禁闭】时选择第一项时,如果当前回合的角色已经发动过具有持续性效果的技能(例如持续到本回合结束),则即使费尔奇指定了暂时失去技能,其效果依然有效;不管一次受到几点伤害,费尔奇只能发动一次【禁闭】;第二项的扣置是指将指定牌牌面向下置于该角色区域,这些牌仍属于该角色的手牌且仅对该角色可视(即扣置不等于离手),该角色仍可以弃置这些牌发动技能 (例如罗恩2手牌,被费尔奇扣置一张后,先使用了未扣置的手牌,然后他可以弃置那张扣置的牌发动【棋艺】),同时,若该角色需要交出或亮出、展示手牌时,扣置的手牌仍可以被交出、亮出或展示。总之,扣置的手牌仅是不能被使用和打出。
【捉弄】任意角色的生效前,你可以打出一张与之颜色不同的手牌代替之。
【嘲哂】其他角色的弃牌阶段结束时,你可以弃置一张与该角色此阶段所弃牌花色不同的手牌,若如此做,你获得该角色弃牌阶段弃置的所有牌。
※颜色不同参见“花色与点数”部分的说明;
※发动【嘲哂】技能获得的牌仅能是来自该角色于弃牌阶段所弃置的牌。
【尾随】,你的回合结束时,与你距离1以内的角色依次各摸一张牌;
【贪吃】摸牌阶段开始前,若你的手牌数不大于你的体力上限(非部长时为3,部长时为4),你可以观看并排列牌堆顶的4张牌,若其中有花色重复的牌,你可以展示并获得这些牌。若此时你的手牌数大于你的体力上限,跳过你的摸牌。
※发动【贪吃】时,即使4张牌中有花色重复的牌,你也可以选择不获得这些牌,则你可以正常进行你的摸牌;花色重复是指至少有两张牌同一花色,如果有两种花色各有两张,也可以展示并全部获得之。
【反调】回合结束阶段,你可以弃置一张手牌,交换两名其他角色下一回合的回合先后顺序(不改变位置)。每阶段限一次。
【蝻钩】回合内每当你替换一次装备区的牌,你可以弃置一定数量的手牌,然后摸取等量的牌。
※【蝻钩】在一回合内可以发动多次;
※发动【反调】技能被提前回合的角色相当于预先支付了自己的一个回合,在“下一次轮到自己”时自动跳过(相当于提前回合后翻面,但是没有翻面的动作,详见标记使用方法)
⑤黑魔标记势力
【黑暗】,你使用的红色咒语对其他角色无效,其他角色对你使用的黑色咒语无效。
【复活】出牌阶段,若你的体力值小于你已损失的体力值,你可以弃掉等同于二者差值数的手牌,将体力值回复至等同于你当前已损失的体力值。
※对于【黑暗】锁定技,可以对相应角色使用咒语,但是满足【黑暗】触发条件时,咒语无效,无需结算,即可以有使用咒语的动作,只是效果不会生效,同时注意两条描述并不相同,后半句可以用【】来说明,即只有其他角色对你使用的黑色咒语无效,【阿瓦达索命】最初是该角色“对自己使用”,所以到这里仍需判定(伏地魔最终也没逃脱一个阿瓦达,还是自己使用的)。
※4体力上限的伏地魔发动【复活】的情况仅为当出牌阶段体力为1时,通过弃置两张手牌来使自己回复至体力为3;5体力上限(即部长身份)时,出牌阶段体力为1、2均可以发动【复活】,分别需要一次性弃置的手牌数为3、1,最终回复至体力值为4或3(体力为1时,伏地魔可以先回复一点体力,再发动【复活】使体力回复至3)
【富有】回合开始阶段,你可以明示牌堆顶一张牌,然后进行一次判定,若与明示的牌颜色不同,你可以明示它并再次判定、与前一张明示的牌比较,直到与前一张明示的牌颜色相同为止,然后你获得其中一种颜色的牌,弃置其余的。
【阴谋】出牌阶段,你可以将一张装备牌交给一名其他角色并回复一点体力。每阶段限一次。
※发动【富有】时,第一张明示的牌不属于卢修斯的,与判定有关的技能不能发动,此后判定的牌均属于卢修斯的判定牌,与判定有关的技能可以发动;卢修斯最终可以获得的牌不包括最后出现的那张终止判定的牌,但该牌仍属于卢修斯的判定牌;卢修斯弃置其余的牌时,第一张明示的牌不属于他的判定牌。
※发动【阴谋】可以用自己装备区已装备的牌。
小矮星·彼得
【】每当其他角色即将进入濒死状态时,你可以立即失去2点体力,若如此做,该角色立即死亡。
【藏匿】,若你的体力值是场上最低的(不包括之一),则与你距离大于1的角色不能对你造成伤害。
※自残发动的时机是目标角色即将受到不少于当前体力值的伤害点数(已经过了【呼神护卫】的发动时机(详见【呼神护卫】的解释)),但是还未结算,此时若小矮星因发动【自残】进入濒死状态,则先结算小矮星的濒死状态,不论是否救回,结算后该角色因【自残】的效果而立即死亡(即使小矮星因发动【自残】而死,其效果依然存在);“立即死亡”的效果是跳过了濒死状态,直接死亡。
※当场上有角色与小矮星体力值相当或者比其更低时,【藏匿】的锁定效果立即消失。
【酷刑】你可以将你的任意黑桃手牌当【】使用;
【纵火】每当场上一名角色的红色【爆破咒】造成伤害时,你可以摸两张牌。
※当有角色有能力改变自己的出牌颜色时,若满足【纵火】的发动条件,贝拉可以发动【纵火】摸牌。
【着迷】锁定技,回合开始时,你亮出牌堆顶的一张牌,若不为装备及延时类咒语牌,此回合你与之同花色相同的手牌均视为此牌。
【司法】回合内每当你使用的一张手牌与你使用的前一张手牌是同花色的同类牌,结算前你可以弃置一张与之花色不同的手牌,令此牌直接生效(延时类咒语除外)。
※【着迷】亮出的牌不属于亚瑟,不属于任何角色,仅作为指示物存在于场上,回合结束时,亮出的牌一律进入弃牌堆;若牌堆顶亮出的牌为装备牌或延时类咒语牌,则没有锁定效果,仍按照正常模式出牌。
※发动【司法】的条件是使用的手牌与前一张使用的手牌“相同”——只要是同一类型即可——包括因【着迷】锁定效果而改变的牌在内(反映了故事中虽然在魔法部从事有关违禁品的工作但仍然“知法犯法”的行为)。
面杀建议:扮演亚瑟的角色在其回合内使用牌时,可以将所有使用的牌依次排成一列以帮助记忆,回合结束时一并置入弃牌堆即可。
【持家】,其他角色无法移动、弃置、获得和替换你装备区的牌。
【忧心】每当其他角色即将受到多于一点的伤害时,你可以摸一张牌,替该角色承担一点伤害;每当场上有角色死亡时,你可以弃置一张红色手牌,对一名角色造成1点伤害。
※【忧心】的发动时机落后于【】,同时承担的伤害属性不变。
【冤狱】其他角色每对你造成一次伤害,你可以进行一次判定,若不为红色,该角色流失一点体力;
【流亡】你的回合内,若你的体力值为奇数,你可以跳过你的出牌阶段并流失一点体力,然后令你攻击范围内的一名其他角色翻面。
※【冤狱】的判定结果为红色时,没有事情发生。
【易容】回合开始时,你获得场上一名其他角色的一项技能(非、)。此回合内你可以使用这一技能。若你使用技能并造成伤害时,伤害来源视为该角色。
【苦恋】你的回合内累计产生的伤害多于1点时,你可以弃置一张牌,令一名异性角色回复一点体力,每回合限一次。
※【易容】获得的技能需提前声明;【易容】的额外效果并非必须是直接使用技能造成伤害,只要使用了技能同时造成了伤害,均会将伤害来源视为技能拥有者;
※【苦恋】所述的产生的伤害并非必须以唐克斯为伤害来源,即她的回合内只要有伤害产生且多于一点,她就可以选择是否弃牌发动效果。注:不仅限于出牌阶段。
魔法生物包游戏牌
(可以事先约定是否加入游戏或者加入几张,建议从中抽取等同于游戏人数的牌并展示,所有人可以记住会有哪些魔法生物参与判选并及时做好准备,然后洗混并暗置这些已经选好的魔法生物牌。约定好了加魔法生物到游戏中后这些牌不能被更换,且必须依牌面、规则执行。PS:部分魔法生物牌具有逆转牌局、牵制游戏的作用,使用请谨慎)
判选规则:每当场上有一名角色死亡,由指定的角色(一般为当前回合的角色)翻开一张暗置的魔法生物牌,并按照规则对应结算。任何角色不能违抗魔法生物牌的指令,无特殊情况时,参与完判选的魔法生物最终返回魔法生物牌堆。
执行者:当前回合的角色(特别的,若一名角色在其回合内死亡,“当前回合的角色”自动视为其下家,下同)
效果:获得【地精】并置于装备区(必须装备,有空位时可以选择空位区装备,无空位时选择替换掉一张已装备的牌)
优势:自己回合内可以临时获得场上的一张装备牌并装备使用
劣势:被【地精】占据的区域不能装备对应牌,且【地精】没有任何攻击或防御效果(类似一种无意义的装备)
执行者:杀死刚刚死亡角色的角色(若没有凶手,此次判选无效)
效果:依牌面执行
优势:可能回复体力或者得到一张牌;
劣势:可能流失一点体力或弃置一张牌。
执行者:当前体力值最低且没有杀死过任何角色的角色(若没有角色符合条件,此次判选无效,若有多名角色符合条件时,各角色“比点”决胜。“比点”——每名角色从牌堆顶翻开一张牌,比较点数,点数最大的获胜,出现相同的最大点时,对应角色重新比点,直至决出胜负)
效果:获得【】并置于人物牌上
优势:屏蔽火焰伤害,可以抵挡【阿瓦达索命】的伤害。
劣势:暂无。
执行者:当前回合的角色
效果:翻开牌堆顶的一张牌——【龙蛋】并将其置于自己的人物牌上。此后每回合开始前由当前回合的角色翻牌决定【龙蛋】的位置并依结果结算奖惩。
优势:可能获得【龙蛋】使用并回复一点体力;
劣势:可能会弃牌或受到火焰灼伤。
执行者:当前回合角色
效果:获得扣置的【】。
优势:自己回合内有【激活】状态(即正面向上)的【火蜥蜴】时,可以用一张红色牌为一名角色回复一点体力)
劣势:可能会帮助对手回复体力(即【激活】的【火蜥蜴】并非必须在自己人物牌上时才能使用恢复效果)
执行者:当前回合的下家
效果:代替人物牌覆盖体力牌以表示体力,回合开始时翻牌并依效果执行,回合结束时传递给下家并同样执行。
优势:暂无
劣势:可能导致关键时刻无法回复体力。
执行者:当前回合的角色
效果:替换人物牌,化身【狼人】
优势:暂无
劣势:失去当前人物技能直到出现新的替身;伤害对手时可能也伤害到队友。
执行者:无(可以任意角色执行,不影响)
效果:占据牌局位置(类似于阻隔带)
优势:可以增强自己的防御,明置一张手牌时可以观看牌堆并排序。
劣势:可能削弱自己的攻击(因为马人的割据一方,导致自己计算与其他角色或者其他角色计算与自己的距离时均需包含马人在内,即马人对于双方都很公平,但又都有干扰)
执行者:当前回合的角色
效果:翻开牌堆顶的一张牌并依点数执行
优势:暂无
劣势:可能使自己翻面,失去关键的出牌机会。
执行者:当前回合的角色
效果:翻开牌堆顶的一张牌,依点数逆时针指定一名角色(从该角色开始)
优势:可能对手中关键角色因的致命凝视而死亡,为己方翻盘带来希望
劣势:可能使自己队友因蛇怪的致命凝视而死亡,雪上加霜
执行者:当前回合的角色
效果:获得【夜骐】并替换【-1扫帚】(包括【】)
优势:计算与其他角色的距离时-2,增加攻击力,获得永远不能被弃置的【-2】效果。
劣势:此区域永远不能再替换-1扫帚(即使是该角色自己),因此相关人物技能会受到影响,同时可能被对手利用。
其他扩展包
人物及游戏牌详见哈利波特杀游戏手册
哈利波特杀关于标记
标记是指方便发动部分人物技能或执行技能效果、减轻记忆难度的指示物,三国杀中有着“非神不标”的设计原则,即约定设计普通武将时技能不能过于复杂、难以记忆,HPK也沿用了这一规则,但是鉴于部分人物技能比较新颖,予以保留的同时引入了普通人物(类似的【放权】标记)标记。标记仅在所属角色发动技能或执行技能效果时使用,不能被其他角色获得、弃置或以任何人物技能影响。下面是全扩展人物牌中的标记使用说明:
哈利波特杀擅飞
哈利·波特。使用方法:回合开始,选择发动【擅飞】——指定一名角色——将【擅飞】标记置于指定角色人物牌上作为指示——本回合内依擅飞的效果计算距离,回合外,其他角色依擅飞的效果计算与哈利波特的距离——下一回合开始前收回标记,并重新决定是否使用【擅飞】技能以及指定新的目标。
※哈利·波特在发动擅飞后,若在其下一回合开始前被翻面,则【擅飞】标记将持续到其人物牌翻回正面后的下一回合,即跳过回合不算真正的回合开始。
※若被【擅飞】指定的角色在哈利·波特下一回合之前死亡,则本次【擅飞】效果立即消失,标记回到哈利·波特手中。
哈利波特杀反调
。使用方法:回合结束阶段——选择发动【反调】——弃置一张手牌并指定两名角色——将【反调】标记A、B分别置于指定的两名角色人物牌上,原顺序下一回合在先的角色获得B标记,在后的角色获得A标记——进行游戏,当即将进行B标记角色回合时,跳至A角色处进行回合——回合结束,B标记角色进行回合——按正常顺序进行到A标记角色时,由于A已经执行过回合,因此“跳过”,执行A下家的回合,同时收回反调标记。
※卢娜发动【反调】指定的角色中有翻面的角色时,先执行交换顺序的操作,再执行翻面效果,即反调的交换顺序优先于翻面操作。例如:B标记角色翻面,在B翻回正面前,先执行A标记角色的回合,结束后在返回B处,将B标记角色人物牌翻回正面,然后跳过本回合;例如:A标记角色翻面,在B回合开始前,先跳至A标记角色,A标记角色将其人物牌翻至正面向上,然后跳过本回合,然后再开始B角色回合;例如:A、B标记角色均翻面,则也是A标记角色先翻回正面并跳过回合,然后B标记角色再翻回正面并跳过回合。
※【反调】指定的角色在交换顺序前死亡的,反调效果消失,收回标记。
哈利波特杀健忘
。使用方法:被动跳过出牌阶段后(被【】生效)或主动跳过出牌阶段后(自己发动【勇气】)在自己的人物牌上放置一枚【健忘】标记——下一回合:如果正常进行了出牌阶段,则本回合结束后,纳威弃掉一枚【健忘】标记,立即执行一个额外的出牌阶段(注意这个出牌阶段不能用于支付发动【勇气】);如果跳过了出牌阶段,【健忘】标记暂时增加到两枚,本回合结束时,不论是否出牌,均需弃掉一枚【健忘】标记执行一个额外的出牌阶段(因为不出牌视为出牌阶段使用或打出了0张牌)。
※无特殊情况,纳威本回合跳过出牌阶段,额外阶段完成后有且仅有一枚【健忘】标记,即不会出现0标记或2标记的情况。通俗的说,上一回合的标记本回合必须消耗掉,而本回合新增的标记不能提前支付。
哈利波特杀熄灯
。使用方法:回合结束阶段——选择发动【熄灯】,弃置一张手牌指定一名角色——该角色判定——生效,如果为红色,将【熄灯】标记(判定、摸牌)置于目标人物牌上,如果为黑色,将【熄灯】标记(出牌、弃牌)置于目标人物牌上。——继续游戏。
※判定为黑色且生效后,如果该角色判定区有【统统石化】,则仍需执行判定,但是即使失效,由于该角色出牌、弃牌阶段已经被跳过,所以该角色仍然不能出牌。
哈利波特杀护盾
。使用方法:摸牌阶段开始前——选择放弃摸牌——指定一名角色,将【护盾】标记置于其人物牌上——正常进行游戏。
※金斯莱或者被【护盾】指定的角色有一方死亡,护盾效果消失。
哈利波特杀俱乐
。使用方法(唯一一枚执行技能效果的标记):发动【俱乐】后指定的角色选择第二项,则将【俱乐】标记置于该角色人物牌上,俱乐效果在该角色下一回合开始。
※【俱乐】标记的角色被翻面时,俱乐标记将一直停留在该角色人物牌上,不能对有俱乐标记的角色再次发动【俱乐】(这一点意味着需要一枚备用标记)。
.百度云网盘.[引用日期]
J.K.罗琳.《哈利·波特》系列小说:人民文学出版社,
纽特·斯卡曼.神奇的动物在哪里:人民文学出版社,
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