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火柴人联盟2怎么刷火柴?火柴快速获得方法介绍[图] - 友情手机站
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火柴人联盟2怎么刷火柴?火柴快速获得方法介绍[图]
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类型:动作射击大小:124.15MB评分:9.9平台:标签:
2怎么刷火柴,火柴怎么获得呢?下面是友情MT为大家带来的火柴人联盟2火柴快速获得方法介绍,希望能帮助到大家!
火柴人联盟2怎么刷火柴?
火柴作为火柴人联盟2中最重要的货币,获得的方法从目的版本来看,只能是由邮箱中的系统赠送和恶魔宝箱中抽取获得,之后应该会通过充值来获得,至于充值的比例只能游戏公测后才能知晓。
火柴有什么用
火柴的用途在三种货币中来说可以说是最重要的,除了可以作为购买英雄的货币之外,在矿洞的开采时也能用到,当然在矿洞使用时三种货币都能使用,这就要看玩家各货币的数量来是否使用火柴来租凭了;
另外火柴还作为抽取恶魔宝箱的唯一货币来使用,40个火柴即可开启一次1星恶魔宝箱,60即可开启二星宝箱,恶魔宝箱的作用相信大家多少有一些了解,和前作的星级宝箱的玩法是一样的。
最后一个用途就是在迷雾之森死亡之后,可以花费1火柴复活,这个用途只有作为豪的大家才能用的起,总之火柴作为游戏中最重要的货币,极其稀有,能省则省。
大家可以关注我们了解更多的火柴人联盟2和攻略。
专题类型:射击
更新时间: 14:10:43
专题标签:男生精选横版游戏火柴人格斗
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火柴人联盟2主城战力榜雕像在哪,找不到
发表于 1&分钟前
火柴人联盟2主城战力榜雕像在哪,找不到
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火柴人联盟2英雄哪个好?火柴人联盟2初始英雄哪个好用?火柴人联盟2火热上线,大家是不是对着游戏内的N个英雄很迷茫不知道选哪个呢?请看以下九游小编为大家带来的火柴人联盟2英雄哪个好攻略。
1、剑心属于近战刺客型英雄,不管是初始属性和成长都相对较高,虽然相对来说防御能力较弱,但因为它有华丽的技能和流畅的技能衔接,是新手练英雄不错的选择。
2、剑鬼使用起来比较简单,玩家只要熟悉了技能的属性之后就能很快上手,是比较适合新手使用的英雄。
3、猪霸作为2星英雄,是个很合格的肉盾,对操作还不熟练的新手使用不容易死。
以上就是火柴人联盟2英雄哪个好攻略,希望能帮到大家。
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最多3星,一开始新手教程又丑又长真的无聊,退出去又打开还的是得打副本,打副本还是要新手教程。骗氪礼包系统真的有点恶心,每天上线都会冒号让你去氪金,你不氪那只能死肝了,刷魔窟啊,魂殿,卡册,符文什么的,特别是魔窟,虽然问号点进去会显示掉落什么样红装,但是我第一个红装是刷副本掉出来的,魔窟我从有系统出来开始一直刷有体力就刷现在31级都没看见过红装,玛德,说好的副本掉红装比魔窟掉红装的概率低呢?(加载页面说过:副本怪物也会掉落极品装备,但概率,你中过彩票吗?)我现在的红装要么开宝箱得的,要么买礼包送的,还有灵兽也要打孔而且还是要火柴,oh my god,我灵兽养到灵狐了,我蘑菇孔都没打完,装备的孔虽然没有灵兽的价格高,但是也会随着第几个孔提高pvp,哎,当初我21级零氪 战斗力1w3打一个1w1的,当时我觉得肯定碾压,但是他宠物技能一个半圆形旋风,我直接蒙了,我只看见我卡牌和日女血的减少,我两个角色2/3血就没了,后来他琴猫一个大招和他剑豪的1技能旋风我就没了,哇,玩个屁啊,打了8次(我记得清清楚楚)全都输了,后来我也氪了第一波金,然后我才发现那是猛禽王的技能不是挂,坑爹呢这,一个宠物的技能像开挂一样,掉的血比吸回来的血多,我以为我的觉厉怪和火蜥搭配是很牛逼的了,啊!原来我错了,是因为我没氪金才不知道力量的差距。刷本,因为后续我又氪金了,买了限时商店的火男和琴喵(没钱买亚瑟)又买了一些所谓的超值礼包,火柴拿抽宠物啊,3倍魂殿啊,扫荡酒馆啊,慢慢的我就败光了(这不是重点)主要培养的人物战斗力提高了我才觉得无压力我觉得提高一点红装掉落率ok?我觉得都用了3000左右的体力刷魔窟了最多还是给我金装,宝箱单抽叠加才好(虽然可能会得同样的),调整一下猛禽的流血伤害或者时间吧(可能有些玩家对我这个建议不满,毕竟18块钱买来的),不然真的对新手很不友好,增多获得金币的途径(说真的遇到后面需要花费的金币越多)每日任务太少了提高一下吧
讲真的,这游戏有丶东西,我是说缺点和优点都有点让我难受。玩了这是第四天吧,打击感确实没的说点赞。然后骗氪这点,真的不冲个月卡你日常都感觉乏力(吐血),氪金的话月卡勉勉强强吧虽然比不上dalao。但是金币的产出真的零分!零分!我昨天,穷到了刷图打金币(*?????)但是刷图一局才300+真的真的我的肝都没了
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉&你们确定要这样?给我一个不氪金能玩这游戏的方法&1,金币:这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起&帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本&第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难&不是打不过,是特么太少了灵兽吃金就别说了&长期鸡蛋够金币不够,要么都不够&更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了&我都不敢看商店了(╥_╥)装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了&铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了2,火柴(就是充值的货币)请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数&也就符文塔扫荡不用火柴了&魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡&背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价&附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4&3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊还有我充V4就为了魂殿扫荡&上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴&(;д;)我月卡扫荡不起啊亲符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量&咱换个话题(╥╯﹏╰╥)?(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1&想想对应的符文孔有多少就头疼&(&OД&O))对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢&&&才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧宠物&这是一个坑,咱不想聊目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累&月卡给的火柴随便点一下就没了&反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了&另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王道Ps:现在写的是我7个月以后号的感想&这个帖子是7个月以前玩的这个游戏,写的体验,不黑不吹,真实感受,现在时隔7个月,又是一波人认同我的感受,整整七个月&难道一点改变都没有吗?我不知道为什么突然7个月以后又有这么多人点赞,只希望这个游戏有一点点改变不要这么快餐,让我有回去看一眼的冲动
四星给火柴人和英雄联盟 差一星是因为游戏续航力不够有人说这不是第一款火柴人手机动作游戏,我同意。但绝不是最好的,在我心中一直有个火柴人动作手游才是第一 名字我忘了 不好意思我记得也是个可以克金的游戏 有连招 技能的那个真的比较考研操作,而且打击感十足。正如我所说,四星给火柴人和英雄联盟,并不是给游戏内容本身。并不是说这个游戏挂个英雄联盟如何差,而是作为动作游戏,把心思花在特效,技能类型,数值上是否本末倒置?今天姑且试玩了一下,30分钟刚刚出新手教程,不知道后面还有没有。和一代一样,我的反应是这样的&哇~(PDD式) 居然还有新手教程&&哇 这策划 真是玩你妹的棒棒锤&然后 个人非常希望去掉地图中的金币 整体上不美观 而且对于此游戏类型显得异常 对 &异常的& 突兀地图太暗 人有时候看不清 靠特效辨别方位然后是对动作游戏的一点看法游戏刷刷刷姑且不说 光靠点击技能方式的动作游戏也只能是动作游戏 永远无法迈向真正意义上的&格斗游戏& 建议可以加入自由组合连招 连同方向键一起的模式。再一个 游戏剧情,等等这游戏还有剧情?&&老梗 一点都不好笑的笑话以及让人无比尴尬的boss名字 渣渣我是打还是不打 万一连渣渣都打不过怎么办?总体上来说,对英雄还原度还是挺高的 这点不错(能算不错么?明明鬼斗的动作辣么帅 甩亚索几条街) 这个游戏,顶多是个休闲游戏,而且,出2代对于一款网游(网游?)本来就是说好不好说坏坏到家的那种感觉。如我前面所说 我爱的是火柴人 喜欢的是英雄联盟
假如拿掉其中一个元素 这个游戏是不会吸引我的。依然四星,纯粹个人观点,不引战,不拌嘴。
内测玩了五天,等来公测冲了三百只为建设个小工会,收纳几个朋友一起玩玩。两周有余,感想如下。1.本人30岁了,从五岁左右打游戏一直长大,涉猎游戏无数,因组建家庭有小孩无奈放弃端游,后玩了两年的手游。以前端游氪金无数,魔兽算是最省钱的游戏,而火柴人联盟2是我这辈子玩过氪金体验最差的游戏,曾经玩毒奶粉氪金几千起码有套牛逼点的装备,这游戏我丝毫没看出氪金前途在哪?排行榜氪几万占头名体验优越感?对不起你连站街的机会都没有,因为只有工会里才能出现本体。2.各种逼氪诱氪,开服诱氪就算了,双十一活动让人氪,氪金第一名得称号,你当是淘宝店消费第一名送苹果8啊,不过还是有人去拼了,策划偷着乐,最近又是每天冲三千得亚瑟王和红蜘蛛呵呵,我基本了解所谓活动的意图,不准备充钱的看看就行。3,pvp体验等于0,网络差我就不说了,我已经看到客服说他们服务器是很高级的,他们的流量耗费在业界平均水平以下,我们有计较你流量高吗,客服的意思基本等于流量低所以pvp体验差,呵呵。再说竞技场,很多玩家都反应了,没有买18块的首页宠物,进去战斗力高再多都撸不过,我特么就没买那个宠物,我竞技场3万多战斗力操作不过人机器操作的猛禽王,因为我副手冲上去就会先被秒,我宠物暗黑五公主算起来也是100元的宠物,伤害跟猛禽王比简直呵呵,客服不知道吗?他们知道,为什么不调整流血伤害?因为猛禽王在首页卖,而且只要18块,有诱惑力。4,游戏体验差到无法想象,我34级已经撸不过第三个用体力的boss了,我知道我问题出在哪!!那就是我冲了钱,我他么没去十连抽,没去买红装,没继续充钱。5,其他还多比如社交体验差,没有交易系统,体力系统恶心,都说新手教程太长客服还死不承认,纯氪党无聊因为什么都可以用火柴秒过,零氪党对不起你下错游戏了,小氪党时刻要面临继续砸钱不然肝都没地方肝的尴尬。楼下那位说氪金点少的,要不是他最后提了个网络差的问题,我都要说他是托,符文系统最坑爹没有之一,对我就是说的灵兽符文系统,尼玛近十个灵兽都要打孔,不氪个1000把块你敢去每个灵兽打符文孔?金币问题,我早知道不升级c级别英雄不然资金会紧张,如今我34级金币就就开始很吃力,当然可以炼金直接获得金币,不就是氪嘛。其他还有好多,想起真是累。最后我对待我玩过的每一款游戏都非常认真。这款游戏伤人太深,也欺人太甚,不是大爷我没钱,是我不愿意了,就是这样,你们团队不知道反省,还一而再再而三的诱氪,不提升玩家游戏体验,迟早有一天玩完,当然也许你们腰包早就鼓起来了准备跑路,但是我今天就要用实际行动表示,我不玩了,后续还有很多人会退出,从9分降到7.3分你们心里没点abcdefg数吗?
对比一代,优点延续,缺点改进。画风方面延续了一代经典的风格,复古感十足却没有过时老游戏的感觉。动作方面一如既往的流畅自在,甚至比一代多了几分灵性。氪金方面依旧是不给无氪玩家活路(笑)游戏性对比一代增强了不少,也多了几分无奈。目前个人感觉问题有如下几点:1.游戏的可操作性对比一代加强了,但是相对于动作的增加是不是可以扩大地图来增加一些未知,增加一些踏板来给游戏带来一些变化?2.关卡问题,对怪物的硬直和对自身的硬直是不是可以优化一下?割草也不能无硬直(笑)3.英雄强度,动作优化之后个人觉得不该把角色强度化,而是用星级来匹配强度的变化,一是给平民活路。二是改变jjc万年不变的阵容的格局,给玩家喜欢的英雄和低评英雄一席之地。4.动作增加方面,对比一代,二代多出闪避,空中释放。那加个格挡和格挡反击如何?既然是动作格斗游戏,那就增加一些技术含量高的东西,无脑氪的游戏走不远(火柴人劳资氪着快乐,屁的走不远)给无氪玩家留点余地,给喜欢秀的大佬留个空间,一个有CD的闪避能秀的实在有点少。5.那个&&能不能&&出实时?从各方面来看,火柴人无疑是很优秀的格斗游戏,那么能不能出实时来发挥这方面的优点?公平竞技,让玩家体验各种极限反杀,满血暴虐?总结一下:地图方面,小了,跳板基本没有,各种经典格斗的元素少了点,基本是无脑刚正面,jjc基本是谁氪多谁赢,副本想无伤也跑不掉。关卡方面:割草还是秀小怪?在硬直这块有点模糊,但我只是个中低端玩家,感觉不到的地方很多,不知道各位dalao怎么看。英雄方面:评级影响严重,无氪微氪玩家游戏体验极差(v6的我游戏体验还行,笑),希望能多点技术的对碰而不是拼氪看强度。动作方面:还是秀得不够爽,闪避有的附带攻击导致对时机把握不到位,没有格挡之类的动作导致某些时候秀得很尴尬。最后一个&&弄点新模式啊,不要出系统啦,系统就是氪氪氪肝肝肝,还是模式有点意思。游戏五星好评,火1等火2,没有辜负我的期望。格斗游戏就该拳拳到肉(笑),不写了,修仙呢,写什么去睡觉了(扛不住了&&)祝祝我开学快乐(笑)
火柴人联盟2比一代好了很多,我玩了这么多手游,格斗游戏玩的也不少,但基本上再也没有遇见像火柴人联盟2一样的格斗游戏了,打击感是火柴人联盟这款游戏的一大亮点,画面制作精良,福利多多。不过火柴人联盟2是比较需要氪金的游戏,副本难度比较高,还有一些十分头疼的问题,首先就是背包,背包的格数真的很少,到了15级左右就可以感觉到了。还有一点,萌新一定要先加公会,一定要先加公会,一定要先加公会!重要的事情说三遍!否则你的召唤师装备完全就会永远成为&急需提升&&&有一些英雄实在太弱,和同级别的实在不成正比,比如爆这个英雄,操作难度不小,伤害超级感人,许愿拿他的灵魂石,纯粹是感觉技能介绍好厉害⊙▽⊙,拿到之后&&不说了,让我先哭一会&&好了哭完了,c级最弱(仅限个人观点)说完了我们接着说b级的,很多人说钢不厉害(不是,攻击范围小的英雄这么不受待见吗!),不过其实我感觉还好,这个英雄的初始属性不错,技能伤害也不错⊙▽⊙,不过可能是操作难度高了点,可以搭配内个可以冰冻敌人的神器(叫啥来着?),个人感觉不错⊙▽⊙b级英雄我推荐猪霸,不吃操作,是个肉盾但伤害可观,装备好一点,一个屁差不多可以清场,但随着副本难度增加,就难做到了。然后是a级英雄,新手一定要用琴喵!不要问我为什么!剑鬼的手感不错,伤害属上乘,用的好可以无限连招。亚瑟王玩起来超爽的!咣的一剑清场(透心凉心飞扬嗷!),技能范围都很大,十分容易上手。a级没有什么很弱的英雄,首充剑心建议获取。s级英雄真的都很强(我这不是废话吗。。。),但只有一位英雄,我玩过就不想再玩了,具体是谁我一会再说,孙悟空作为一个获取就是3星的英雄,真的是强的一批,会分身会变身有八个技能,毕竟是土豪专享。。。个人认为死神很厉害,最近的累冲就可以获得(结果本人眼瘸,活生生的把充值250元看成了250火柴。。。然后就没有然后了。。。),伤害爆炸,控制可观,初始属性超强?可是没钱买不起T_T还有我认为最不好用的s级英雄球女,伤害很高,浮空很恶心,可我就是不会用。这款游戏的每个角色都有自己的特点,可见制作者下足了功夫,是一款良心之作,推荐大家下载,新手可以再看看我的推荐,还有很多没有提到的,请大神补充!我会一直陪伴这款游戏,也会把它推荐给我身边的游戏热爱者。看完的朋友点个赞再走吧^&^
玩了一年火二,也差不多是看着火二走过来的吧。这个游戏及其爽快的打击感的确是手游中难能可贵的了,就是因为这个,火二才成为我坚持下来最久的手游。玩了这么久,不得不说火二的策划是怎么把动作游戏做成养成游戏的,后期全程收菜,还不够完善的联机在我看来发展过早了。在十把九卡的情况下,还要我们刷碎片升级怪物去打斗兽场,斗兽场是真的无聊,打都懒得打。幻境可以说是后期比较有趣的几个了,可是更新之后每个卡册只能用两个英雄打,不能像以前一样可以提前体验角色了(虽然我感觉影响不大)。主线副本我觉得是趣味性最高的关卡了,可是新版本15章变5章反而还减少了是什么鬼?就算你是因为不想再开发新怪物组了,可是5章是真的不够玩。难道不可以学学别的游戏,改一下数据出个困难模式什么的吗?还有最近的新版本登陆送英雄,我觉得你们完全把英雄获得机制弄错了。为什么要到指定vip等级才能解锁?安安心心让我们或肝或氪用火柴解锁不行吗?你说要把火柴也变成日常资源,可是点赞和小箱子那点火柴真的是连三次酒馆扫荡都达不到。还有符文塔,小怪a一下半管血是真的吃不消,一波还出十几只,流弹都打死人是真的玩不下去。不过,我还是希望火二能一直走下去的,现在手机上这么好玩的动作游戏是真的很难找了。
先说一下优点:打击感、连招、动作、美工都挺不错的。我也是为此下载了这个游戏。强化的模式很新颖,以黑白为主色调的游戏界面让人很容易进入&战斗状态&。然后就是缺点了:1.氪金问题。感觉是为了氪金而氪金,高级VIP与平民玩家的差距真的太大了。平民玩家只能肝肝肝,但是VIP有些图只需要一键扫荡。仅仅是魂殿开倍一天要近500火柴,平民玩家越往后越承受不起。2.如上,没有一个好肝真的玩不了这个游戏。游戏玩法非常丰富,但是个人感觉有些过于丰富:魂殿、魔窟、竞技场、酒馆......需要玩家考虑的地方太多太多,占用玩家的时间太长。刚开始玩没几天就开始有些烦了。相对于氪金,这才是玩家流失的主要原因。3.脏话过滤系统能不能优化一下???很多玩家在世界频道说话的时候,动不动就出现***,不能交流真的很烦的,大吉大利今晚吃鸡,吃鸡都会变成**,别人还以为我骂他们呢。4.金币、铁矿、鸡蛋真的是不够使不够使不够使!!!最后想对游戏开发者说,大家玩这个游戏并不主要是追求英雄联盟的情怀,而是你们开发的火柴人1的打击感与轻松感。现在火柴人2的打击感的确没有让人失望,但是,氪金的过于严重以及火柴的过于难得让玩家逐渐失去继续玩下去的耐心。召唤师等级太难升,魔窟扫荡要VIP8,体力要火柴,召唤师等级直接限制了刷图,英雄等级以及宠物等级。召唤师和灵兽都要符文而且解锁符文格要火柴,火柴本来就不够使好吧~竞技场不需要看操作,新手氪个猛禽王能直接挑战比自己高四千战力的人......并不是所有人都像我这个大一的学生一样能用一整个上午的时间去肝,也不是所有人都能几千几千的氪金,也不是所有人都能像我这样写这么长的评价(手动滑稽~)希望我的评价你们能够考虑并做出适当调整,毕竟大家都希望你们的游戏能越做越好!
&&&不删档&内测初评&&初步评价下火柴人2,花一个晚上刷到20级了。氪金度方面确实良心。想一天通关也不太可能,有月卡慢慢领10天多一个英雄 感觉也能慢慢玩起来。操作方面左右(方向)还有待完善。连招时经常自动改变方向导致中断。玩的第二天就更新了一个版本,出了新英雄。百个英雄指日可待。不多说了,继续玩耍&?&?&-------更新下游戏测评。新手如果氪大金建议买个剑心培养下,小金可以来个火男或培养卡卡。还有钢和猪霸有一个就够了。金克斯 不太建议氪。20以后刷图站不住,真的很脆!!不氪金就安心诺手卡卡,有条件拿个激活码的***和卡卡换着用。 这三个英雄都算比较亲民。( &▽` )?红装礼包之类的不是急需基本不要买,刷龙珠也能慢慢攒齐,火柴买没有性价比。还有希望各位新人不要在游戏里刷屏激活码了。影响大家聊天( ̄Д ̄)?。1323169zhz5g 推荐码拿去领100火柴⊙_⊙ 游戏有难处可以来相互探讨下 安卓1区 id.第二翼&&&分割线(&﹏&)分割线&&&被骗氪到老羞成怒 AFK一年后 发现有回归活动。然后在官方活动的下方发现很口径一致地回你MMP.仅以此楼祭奠我逝去的rmb和肝。不回了。&╰_╯&生气了。发现以前只有1、2两个区时号称不删档内测的我的号被一声不吭的被删档了。 作为高v的我却得不到任何补偿。虽然不玩这游戏了,但玩不玩是我的事,你返利不返利,补偿不补偿是你运营的事。服气了。 上次这种游戏体验大概是面对腾讯。不过腾讯心悦三还得给个三分脸面吧。这我有点服气。 你们看着玩吧。溜了溜了&(?_?)&尴尬原来是TapTap这个改服了。。。发现了正确客户端。。。sorry╭(&A&`)╮。。。。
本来要给3.5分,可惜这里不是e绅士( ??? ) ☆我还是个萌新,大概是玩了一年到一年半。那个时候刚入火柴人坑,就去搜相关游戏,同时下了火柴人联盟的一代和二代。当然是先从一代开始玩。刚玩的时候简直惊了,怎么能有动作和打击感这么厉害的手游?关卡设计和人设也不错(虽然有些人设是其他游戏搬过来的比如lol),但是玩了二代更是惊为天人。二代相比于一代来说,动作设计更为精炼,打击感甚至更强(特别是阿克斯的那个碎屏特效)(也只有阿克斯有啊&&),人设更精细、统一,而不像一代那样先出的英雄简陋些后出的英雄华丽些。二代也加入了跳跃机制(没错一代是不能跳的,导致我玩二代之后完全碰不了一代了,不适应( ?_?)?⌒●~*),这让打法更具有战略性,而不是像之前一样硬吃伤害然后莽穿。另外二代居然还有剧情,这让我惊喜。虽然剧情算不上顶好,但是让人在刷图的过程中感到还有点意思。还有更加系统的装备机制和强化机制(二代一开始的强化机制简直反人类),符文机制也挺好的,不难刷。竞技场就是排位赛,总的来说战斗力高的名次就越高,这导致排名靠前的一般都是氪金党,不过我不是很在意这个所以无所谓了。当然还有各种矿山啊商店啊符文塔啊各种细枝末节,总之二代前期的游戏体验简直好到爆棚,但要是卡关或者主线剧情通了之后整个游戏就开始无聊了起来,只能每个星期算算时间上线收箱子。但是游戏总体还是很棒的,毕竟动作是它的核心,而制作组把这一点抓得很好。以上是我对二代【未更新前】的评价。最新一次更新简直是大换血,而且我觉得这次更新弊大于利。这个评价不仅是我对其他人的游戏建议,也是我对制作组的改进建议,虽然我不知道鬼人会不会来看也不知道他会不会改。【试炼之地的剧情】前面说了剧情是吸引我的一大要点,要是没有好的剧情我还不如去玩一代,下面也有评论说了二代的刷图没有一代有激情。这次的更新直接重置了我的剧情进度,因为剧情从头到尾都变了。之前的那个身份成谜的主角召唤师直接没了(我还期待他的后续剧情夺回王位之类的呢),取而代之是一些无关紧要的故事的细枝末节,而且这些细枝末节还拼不成一个故事。要不是我知道原来的故事剧情我估计根本看不懂这些东西在讲什么要讲什么。说真的二代未更新前给我的感觉是&具有一个可能不宏大但是会很精彩的世界观&,主线里边不仅主角召唤师、英雄有台词,一些怪物也有台词(比如那四条龙,我真的很喜欢那四条龙,更新之后直接没了,变成了副本boss( ?_?)?⌒●~*),这些从反派那里来的信息更能完善一个世界。而且在那些乱七八糟的元素还没出现的时候,游戏里的每一个元素每一个人物都是有背景有来头的,这立马就让人感觉他们不是只个背景是个单薄的纸片,而是有深度&&虽然只有一点点&&的人。比如钱老板,他在原来的剧情里是个满地图找他的箱子的黑心商人,遇上好心的主角给他把箱子抓回来,就给主角定期开宝箱,顺便在村子里给主角卖些东西。这解释了商店和恶魔宝箱系统的由来,而更新后这一部分的剧情完全被删掉。我知道上面的剧情,但是对一些新人来说,钱老板现在就是制作组画在那里的背景,而箱子则是制作组赏给他们的。这两个系统成为空中楼阁,毫无吸引力。【世界观能极大地丰富玩家的游戏体验】,《血源诅咒》就是这么做的,所以现在它成了神作。我不要求世界观体现在游戏中的任何一个物品上,但是你好歹得有一些体现,而不要让任何东西都变得毫无意义,只是为了让玩家老爷玩久一点多氪点金别弃坑(没错制作组这意图十分明显,让人无语)。所以有玩家评论说制作组一手好牌打得稀烂,但是他并没有说为什么打得烂,这里我就解释下。当然还不止剧情的原因。制作组在公告里一直说&我们为了游戏平衡会赠送更多火柴&,但是这样只能使玩家对火柴的依赖性更重,因为随着火柴的不值钱,游戏里任意一个地方都需要火柴了,而火柴又是可以rmb购买的,这样,虽然不氪金的也不会弱到哪里去,但是rmb玩家们就如鱼得水了。只要花个一两千,一个萌新就完全可以超越我,超越其他老玩家,超越上一个花了一两千的rmb玩家,成为战力榜的第一名,而这些只需要一天时间。我知道【一个好游戏需要资金支持】,但我怎么觉着我充了钱你们却越来越要钱啊,我充钱为了一个良好的游戏体验,我不希望在游戏里的每一个角落都嗅到铜臭味,这不是我付了钱所想要得到的。还有【界面】。我不知道这个东西专业一点要怎么说啊,ui界面?更新之后,主界面屏幕边框四周多出来了许多画花花绿绿五颜六色的按钮,跟整个游戏的画风极其违和,辣人眼睛。保持界面的清爽也是提高玩家的游戏体验的一个重要因素,具体你可以去看看《植物大战僵尸2》。不需要玩多久,只需要下载,进入主界面就知道它为什么没有《植物大战僵尸》火,甚至不会火。而《火联2》正在向这个危险的方向前进。我现在对这个游戏已经没有激情了,我不知道是七年之痒还是别的什么,但是制作组失败的更新肯定是很大一部分的原因。我第一次为一个游戏写这么详细的评,也是第一次为一个游戏提出这么详细的建议。我同样也在app store上回复了长评并提出建议(跟这篇不一样)。我还是喜欢这个游戏的,毕竟是国产良心之一啊。只是如果制作组再这样下去的话,失去的不仅会是一批老玩家,还有那可贵的初心,结局终于会是不好的。
其实我一直是不看好这个操作门槛较低的半山寨动作游戏的。先简单说说我对前作的评价吧。几年前我因为lol接触了这款游戏的前作的早期版本,第一印象还不错,当时对游戏理解不深,感觉缺点就是英雄太少了。现在想来,不是英雄少的原因,而是作为一个动作游戏的核心----动作模式太过单调,一个英雄,就4个技能,大多没有交互,简单的按来按去,差不多就是这个游戏的全部内容了,如果说丰富,也需要靠英雄的数量来支撑。每个英雄二三十分钟,这是我当时交给这个游戏的大致时间。之后都是一些体现在数据上的东西,也就是等级和属性。没有可以成长自定的动作,没有随机多变的装备,也没有各种可以提升趣味的设定,说实话,这个游戏做成一个无双割草挺合适的。但是就在这个时候,游戏开始走向了弱智化,难度指数性上涨,而新加入的英雄几乎必须氪金才能用的到。即使如此,你还得有个好肝,才能锤的动那些梆硬的小怪。官方想要提升硬核的程度,从数据这个最简单也最nc的方向下手了。因为这个游戏设定太过简略,别的方向他们无从下手。肝不动,打不死,还很费事,游戏就无聊了起来。当时才高中的我,因为太过年轻,肝还没发育完全(害羞),也没有能力去瞒着爹妈悄咪咪的发钱,所以在网上冲浪的时候偷偷找了这个游戏的(和谐,小朋友们请勿模仿哦),愉快的玩耍了起来。可是没多久,就更不愉快了,这是为啥嘞?当时的我呢,可以看成是一个大力氪金了的玩家。我可以用的那几个英雄呢,1星到3星那几个比较菜的,是连大力氪金都救不回来的,该打不动还是打不动,剩下两个5星呢,你们懂得,我是一个喜新厌旧的人,这两个垃圾英雄,8个技能,就真的是单单八个技能,我看到怪挨着按一遍就行了,这时我才明白了割草游戏也是需要丰富的build支撑才会变得有趣的,再不济你也得有个剧情吧。所以当我发现我打十关一百关,游戏的背景贴图也不会变一下,游戏的怪物也还只是一群小黑棍,我能按的键也不会有什么变化的时候,我就把他删了。而且还贴了个标签,辣鸡游戏。后来看到出2的消息,不知道为什么,我看到一个个英雄被迫改名字,就很想笑。最骚的是游戏这个大ip还没变。干脆叫燃者荣耀或者400小黑棍多好(滑稽)游戏初期构思还行,后面不晓得砸在什么牛鬼蛇神手里了。可惜了这个好ip。吃不起饭的我还是不沾染这破财伤肝的主了,现在对伤肝的游戏缺乏激情~毕竟饭钱都拿来买护肝宝了
刚刚得知是鬼人做的,之前还没太关心,现在挺震惊的毕竟鬼人大大给国内柴圈带来了不小影响不过情怀仍然无法动摇这游戏有问题的事实,今天看到官方的召回公告,真是又有惊讶又有伤心,说不出来火柴人联盟1我就有玩,不得不说,在当时真的是很震撼,尤其是这种画风十分带感,不过因为难度太高最终弃坑到了2代,内测时我就有玩,真的是十分棒,动作很流畅,关卡设计也很出色,而且氪金项目真的是特别少,一般的英雄都可以在游戏中零氪获得现在看1代已经基本凉了,而2代也在走1代的老路,这是我最不希望看到的事情,玩家流失真的十分严重,处处劝退,零氪或低氪玩家连个公会都进不去,战力根本跟不上,氪个100、200甚至500+都顶多勉强挤上一点点,最后还是要被dalao虐杀,你们这怎么留住玩家你要说你们需要生存也行,但是现在你们的态度真的让人费解,玩家的问题不能解决,玩家的建议也不能吸取,既然你们想要生存,请做出个样子,让玩家们看到你们的态度,不然没有人会为了这份"情怀"买单召回奖励那么丰厚,换来的确实评论区一片不满,确实,召回都召回了,下一步就该合服了,最后变成贪玩火柴人就好了。官方可能也很不明白为什么玩家会这样,但是我觉得你们也明白,只是装傻而已鬼人大大的态度我们看在眼里,至少他解答了玩家的问题,包容了玩家的批评,吸取了玩家的建议,我能看出来鬼人是真的想要做好这款游戏,游戏本身也有很多精心的地方,动作如此干净利落,打击感如此爽快的游戏在市面上也是屈指可数,但是这样一款游戏的评分只有7.0,为什么,你们心里没点b数吗我不想看着我喜欢的人和我喜欢的游戏被这种氪金的烂俗模式毁掉,游戏是成功的,鬼人大大是负责的,问题就是,究竟是怎样的团队,才能将成功的游戏做得不成功我希望官方能够看到我的评论,我不是故意挑毛病,但是你们的毛病实在没法让人不挑,如果官方能够回复我,我很开心,如果不回复,我也没关系,毕竟我只是鬼人的一个小粉丝,我不一定能够得到重视,但是我希望,如果官方真的想要为了生存看看我们这些玩家在说什么吧,谢谢
玩了一段时间,也冲了个月卡,说点感受还没玩的人作参考吧。第一是新手强制战斗关卡特别多特别长,想玩的要做好心理准备。第二是战斗系统很不错,对数值有要求但不是纯靠数值,操作好可以把大部分怪和boss连在天上到死都下不了地,再加上割草设定,打着很爽,有的英雄还有防反机制。第三是氪金方面,很多人说这游戏良心,嘛,完全不氪金的话,每天活动做满给60火柴(氪金货币单位),买一个新英雄(大部分能用碎片换,有的只能用火柴买)基本在600到一千多的价位。我说的有点零碎,总结一下就是,你就算不氪金,通过时间,肝,脸白,理论上也能拿到氪金能获得的东西,但这只是理论,实际英雄星位,装备套装,装备强化,(ps:我扣一星的原因就是,不同星级的装备是兼容的,一个英雄等级到了,可以同时穿一到五星装备,也就是说每个英雄你都要准备五套红色套装,而且一到五星装备强化都是独立算的&&肝要炸了)宠物,灵兽,符文&&坦率的讲,你不氪金想把战力提升到极限,没个几十年不要想。第四pvp目前没试过,我是个对自己操作很自卑的人,而且听说目前比较卡,但优点是数值固定,公平对战。所以像我这种不氪金或者微氪的人,pve勉勉强强看完游戏剧情,把英雄角色刷全就可以了,等以后pvp稳定流畅的时候主玩pvp,pve这片广阔的天空,留给那些甘地和土豪们去飞翔吧,我们在泥巴地里喊666就行了&&最后是关卡里的恶魔宝箱,貌似是固定个数,你开完了就没了,单纯的我一直以为是随机刷的&&宝箱商店的免费开箱时间,前三个24小时,后面的就要80多个小时&&我没玩过火1,有人说我贪得无厌也好,说我想要白嫖也好,我就那句话,理论上不氪金也能拿到氪金的东西,事实上就英雄战力来说,你能追上土豪的概率是百分之零,不可能的,绝望吧,就安心活在pvp就好,千万不要在别的和战斗力有关的,刷图,活动,战力和boss排行榜之类的地方起好胜心或者强迫症,不然你会吐血,真的。
玩了一个星期啊 感觉还行 打击感相比一代要好多了 跳跃键和空中连招的加入也是一个创新(啪啪啪~)-------------------------(分割线)当然缺点也很明显1体力问题 :太肝了 0氪党2天升一级 新手任务26级那个根本完成不了(虽然比那些用体力反复刷关的游戏好一点)2VIP问题:真的很多东西都要VIP开特别是无限背包我以为VIP2免费开 结果还有用火柴(*`д&)还有孙悟空要充值1万5真的好吗3bug真的多:好多人的金币会减少 天天在世界频道了哭诉⊙&⊙4外挂真的多:活动排行第一永远是外挂无限放大 一击必杀 什么的 虽然很烦但是世界boss还要靠那些外挂大佬(T▽T)5资源太难赚了:内测服的福利让人满意但是正式服就很差了(以前一堆红装喂宠物的)----------------------(分割线x2)个人给游戏提一些建议1增加获得召唤师经验的途径2显示世界boss的血量(很多玩家在世界频道里抱怨这个)3社交功能要完善 显示战斗力 所属工会等(玩家可以选择隐藏个人信息)4聊天可以用颜表情(  ̄▽ ̄)个人还是比较喜欢这个游戏的我刚玩这个游戏的时候 剑心还叫阿修罗的还是希望官方能改善游戏 给我们玩家更好的体验啊( ?& ?? ?&)?看好你们哦~
1代断断续续玩了大半年,虽然我玩的都是破解版。但是每出一批新英雄都会下载下来玩一玩~不夸张的说,这游戏打击感做的真的很不错,从一代就是,国产中绝对是顶尖了。这里说个小秘密,用加速软件把速度调到2倍之后。。。。[啊啊啊啊啊!这就是我想要的游戏啊!暴爽有没有!!!尤其用VN,真有种走位的感觉]反正就是爽爽爽!鬼人可以试着调到1.8倍~把一帧的动画压到半帧多,CD也要调哦??&?&?至于2代,比1代有了很大的进步。开场难得的有剧情了!新手引导居然有点萌萌哒,虽然强制性但是也不太反感~加入了跳跃机制和远程敌人,让闯关更有意思!2代的英雄也很棒,融合了LOL、OW、神之浩劫的部分特色。卡卡的W,大斧子的长A,金克斯的切换,以及一些英雄的跳和E联动,nice!手感很棒!连招链吊吊哒!吐槽下:第八关的一个金币必须要斧子开大才能吃到。。或者换双跳的英雄,心塞。关卡内的一些随机金矿也刚刚好,跑酷元素。。不好说,看各人。保持用户粘性可能还是要再加一些些手段,比如每天根据用户战斗力生成特制关卡,流程比较长,打通有奖励,难度控制OK的话应该能成
去年玩过一段时间,觉得这游戏在1的基础上提升蛮大的,但是主界面一副&一刀999,充值就送屠龙宝刀的样子&让我有点玩不下去。后面呢我是找到了火柴人联盟国际版,真的是良性游戏,具体不多说。但是操作性太小,到后面就是反复刷关,没什么意思了。最近又看到这个游戏了,就下来玩玩。忘了账号,只有重新注册一个了。然后就到了评价时间。惯例,先说缺点,1.前期教程太多,功能模块解锁流程耗时太多。只有到了差不多第七章,才算把所有功能解锁。2.升级缓慢。这是因为英雄等级不能超过召唤师等级,而关卡设置了等级限制,前期的发展几乎都会被召唤师等级限制(后面就不会了,因为战斗力跟不上了,哈哈),这也使得上面的一条缺点更加突出。3.系统模块太多,比如宠物、圣灵、翅膀、神器、卡册、魂匣&&太多的模块了,而它们的作用和你想的一样,就是加成和特效(氪金后面再说)。完全没有必要弄这么多的系统,这让这个游戏变得太过冗余,核心不突出。4.关卡地图太小,主要是每个地段太短。游戏中每个关卡分了几个地段,但是每个地段长度差不多就和屏幕长度一样,少了一些联动和牵制玩法。然后就是优点了,1.战斗操作丰富。增加了冲刺(rush)和上跳键,可以组合出很多的连招,相比一代不要太好。每个英雄都有自己的特色操作,比如卡卡的二技能可以切牌、剑鬼的平A短按和长按不同触发,以及很多技能的多段释放,组合起来操作很爽。2.装备特效丰富。装备分为英雄装备和召唤师装备,英雄装备在红色品质产生特效(独立特效和套装特效),召唤师装备自带特效。像是什么被攻击时有概率增加护盾、暴击时减少技能CD、杀死怪物回复一定数额血量&&很多很多特效,挺有意思的。官方还放出了V的无间断技能演示,就是用的装备特效。3.战斗形式丰富。除了闯关之外,还有比如竞技场、玩家对抗、击杀魔王&&一系列的战斗形式,让战斗没有那么枯燥,但是还是太多了(哈哈哈哈)。4.自动操作。这个并不像那种&点一下,玩一年,装备不花一分钱&的自动操作,这个顶多就是帮你打,只会在刷关的时候用(也有扫荡按键),像是自动挡。当然毕竟AI,你懂的。最后我们来说说氪金。界面上各种礼包活动确实让人有些厌烦。尽管有个缩进按钮,但还是会露出一个。的确,这个游戏氪金有些重,但并不表示不氪金就不能好好玩了。我就花了二十的样子,然后还是能在竞技场打入800内(可能是人少,哈哈哈哈)。这游戏并没有大家想得那么氪。最后说一点,氪不氪金是自己的事,游戏没有逼着氪。你可以认为不氪金玩不下去,没有问题。你也可以因为它的各种理由不喜欢,但请理性一点,表达清楚自己的理由,不要上来攻击,这样不好。
本人入游半年了,全战力34万,剑心希尔都破4万了,也算个有经验的技术党的,零氪。最初玩火2时,感觉就是与其他游戏不一样。因为这个游戏即使不氪也可以玩得很好!爽快的打击感,引人入胜的剧情,神秘的恶魔宝箱......这些都让我果断地退出了火1,加入了火2。但是,最近的更新让我怎么也不愿意给4或5星。符文种类大量减少,剧情和关卡大量缩水,要V的剑心,特殊属性也是大幅下降......所以在这里,我想向鬼人大大提一些建议。1.V购英雄不得不说,剑心在所有英雄中有着举足轻重的地位,几乎是人人必备的英雄。如果V4才能买,那对于一些萌新就有一点难以入门。我承认做好一个游戏要有收入,我也能理解,所以我建议改为V2就能买,那样即使要氪绝大多数人都能接受。2.符文说到这个,我又要怀古了:我想念那个有无视防御,额外暴击率,暴击加伤的希尔,还有有反伤,额外抗暴率,抗暴减伤的猪霸......事实上,这些符文都代表了一个英雄的特点,如果没有这些属性,那希尔和战士一样肉,猪像法师一样虚,不同的英雄除了技能之外就没什么不同了,就会很单调无趣。所以我建议要把这些有特殊属性的符文都加回来,那样不同职业有区别,才有意思。3.剧情我认为还是有剧情的好玩一些,如果鬼人大大语文真的不好(对不起,我错啦!),可以联合其他人的智慧来制作嘛(^O^)。再一个,关卡太少了,没两天打通了,这一点我觉得借鉴一下火1还是可以的。(那有几百关哪!看了直掉口水!)说了这么多,我还是支持鬼人大大的,只是希望游戏能越做越好,还是那句话,不忘初心!(加油,努力!)顺便问一下~~啥时候出新枪手啊?枪手阵营人物太少了~~
玩到了40级,再回来评价一次。(也不知道游戏作者能不能看到)玩了这么就还是觉得这游戏手感挺不错的,和一代相比加了连招真的爽的不要不要的。福利也挺多的。当然,还是有一些不足。哦先加一点额外的,按住方向是如果松开,有很多时候会自动反向,导致技能方向错误,很严重的影响了手感,求修复呀(?&??&?)??第一,官方版的游戏不小心切了别的窗口再回来会卡很久。不久前才知道4399平台的游戏没有这个问题,但又不舍得弃号,只能默默忍受这个&&既然是可以解决的后台运行问题,求解决。(?&??&?)??(关键是这个游戏没有好友,又不能私聊,只能用社交软件,于是&&)第二,说好的一个月一个英雄呢。/(ㄒoㄒ)/好吧,我知道做游戏挺难的,你们也不容易,但能不能说个大概时间啊,也好有个盼头。第三,其实好像没有什么太大的问题了,就是ip&&其实我对借鉴别的游戏的角色持中立态度,只要不是只蹭ip坑钱,能做出自己的风格,游戏性好就行了。不过还是希望多出点原创角色。我真的觉得你们做的挺好的,虽然不是自己创的角色,但创造了自己的游戏风格。我们都知道做好一个游戏很难,但希望大多数的人的支持能让你们继续做下去。加油呀↖(^&^)↗(ps:1.pvp还是贼卡。2.我发现在晚上游戏会变得贼流畅,那手感好到GC,跟开了加速一样,不知道是不是只有我这样。3.说好的关闭伤害数字的设置呢。求求你们出呗/(ㄒoㄒ)/~~)
佛了佛了,充了三百多就当我拿来打一星的资格吧,说实话这是一个不氪金连肝帝都做不成都游戏,像我这样微氪的也就乐呵乐呵两天&&emmm几度怀疑这是不是猪场悄咪咪搞出来的东西&&氪金啊不是不行,但首先得看得到能氪到什么&&这个游戏就是花钱被游戏消遣,印象在苹果玩一的时候真的很快乐,无限肝,肝不动就氪,因为感觉真的很良心,后来转安卓看了看火柴人一嫌麻烦没玩&&&再后来火柴人二的话&&瞎眼了,你真不是猪场训练出来的(滑稽)我还不如继续去648氪老婆,至少我得到我希望的和我所想要的&&这个,要么不氪,要么死氪,零氪或是我这类的微氪不是不能玩,只是真的越玩越&emmm自行体会
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