城堡争霸英雄天赋搭配德鲁伊用什么天赋

【图片】【水】QQ驱魔师VS奶妈德鲁伊【城堡争霸吧】_百度贴吧
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【水】QQ驱魔师VS奶妈德鲁伊
一发抽到驱魔师,以前看过别人的评论但并没有玩过,对这个腾讯专属紫英并没有太多的好感,我发两张⑥⑩级的图,稍作对比,说说自己的理解,大神勿喷,原谅我只是一个新手。
每次发到贴吧的图都超不清晰,怎么回事(⊙_⊙?)
若把小德也升到技②,应该是为3个友军加普攻210%,加20%攻击力,下面对比一下
跟着我左脸右脸一个大滑稽
左脸右脸大滑稽重播
 这滑稽带给你快乐,你有没有爱上我
先不考虑增益人数,一个技能内,小德为一人加血%=2530.5(瞬间触发);驱魔师为一人加血=3525(延时5秒),仅考虑英雄单体加血性能,驱魔师>德鲁伊。
驱魔是AOE定点回。德是移动的。 驱魔全图丢技能 德有距离 限制。驱魔技能有CD德没有。
下面考虑技能释放范围对比,小德随技能增长⑨技为10人加血,驱魔是一个十字架圆形○范围,只要在里面的友军都会加血,并没有限制人数,但范围固定,且十字架随机目标,而小德加血范围据经验估计和目测大约为十字架范围的1.5~2倍,随英雄移动,且优先血量最低友军。
结论,仅仅考虑加血效果,当英雄团队紧凑在一起时,比如竞技场,遗落之境,很容易得到驱魔师十字架的加血,此时加血效果驱魔师>德鲁伊,英雄团队一般为⑤人,则小德4技时为⑤人230%*5,驱魔4技时80%*5*5,驱魔师加血效果远超德鲁伊,技能越高,差距越大,就“奶妈”二字来言实则为“QQ驱魔师”。
再回到实际情况中来,小德最不可忽略的便是为英雄增加攻击力,配合南瓜爱神的增益便成为了性价比最高的最强辅助,人手必备,而驱魔师在实战中,多为为一人远程加血,友军往往得不到加血增益,亦没有第二技能,所以便使驱魔师变成鸡肋,仅仅成为腾讯专属的代言人(颜值确实颇高),而驱魔师的巧妙使用还有待各位开发(打精英副本会好点,德鲁伊掉队太常见,特别需要远程为主战力或肉盾加血时,驱魔师便是最佳人选)。
遗落上驱魔了
——————来自坚不可摧的城堡客户端
只为凑齐15个英雄
——————来自坚不可摧的城堡客户端
一句话 驱魔就是垃圾
跟着我左脸右脸一个大滑稽
左脸右脸大滑稽重播
 这滑稽带给你快乐,你有没有爱上我
驱魔比小德渣,
奶妈还是老的好
QQ驱魔师后期发现是有一定存在价值的,首先远程加血,风四中要是有一个QQ驱魔师,而队友并不是大神时,能救英雄于水火之中,在对付其他boss,能使南瓜存在续航能力,就像发动机一样发动起来,不至于早早死亡。
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城堡争霸什么天赋好 英雄天赋全面排名
在中一个好的英雄配上一个好的天赋非常重要,那么什么天赋好呢?下面4399小编就分成不同的天赋的类型为大家做个全面的分析,仅供参考~
1、生存类(复活&韧性&石肤)
5级复活:复活并恢复30%血量
5级坚韧:血量增加30%
5级石肤:受到的伤害降低25%
对于生存类的天赋,就是要增加英雄的生存时间。尤其在队里有德鲁伊这类英雄时更加重要。所以综合来说,天赋复活是最好的,敌人在该英雄阵亡后会切换目标,而给了复活英雄更好的生存机会。接下去就是坚韧了,石肤没有坚韧好是因为它在减伤效果上并没有前两者给力,而且在减伤时会降低治疗效果,例如圣骑士的技能,减伤的同事也减少受到的治疗量。
2、攻击类(致命一击&狂暴&战神)
5级致命一击:攻击时有10%的几率多造成7倍伤害
5级狂暴:攻击速度提升30%
5级战神:攻击力提高30%
对于攻击天赋来说,以上三个对攻击效果的提升分别是70%、30%和30%。这些天赋对伤害输出较高的英雄有不错的效果。不同的是,致命一击需要一定的概率,而其它两个则是永久属性。狂暴有两点比战神要好,一是战神会造成伤害浪费,二是狂暴不光增加了英雄基础攻击的速率,还能增加英雄特殊攻击的触发。对于技能已经满级的影武者来说,狂暴能提升其60%的伤害输出。对于技能满级的魅魔来说,满级的狂暴甚至比满级的致命一击更好。
3、反击类(自爆&火盾&刃甲)
5级自爆:死亡时对周围的敌人造成400%的伤害
5级火盾:偏折所受伤害的20%
5级刃甲:有9%的几率偏折所受到所有的伤害
自爆很适合伤害输出很高的英雄,这样就像把他们变成了一个强力的群体伤害炸弹。试想一下影武者对周围五个英雄造成400%的伤害。这就像被影武者瞬间攻击了20次一样,死的值了!这是竞技场里最好的天赋之一。剩下连个相比较后,很容易发现刃甲这个废柴。
4、速度类(疾行&减速)
5级疾行:增加50%移动速度
5级减速:攻击时有25%的几率降低敌人70%的速度5秒钟
疾行是竞技场里另一个最好的天赋。疾行最好是给伤害输出很高的英雄,由其是魅魔用。正常的英雄通过竞技场的时间是18秒,疾行满级的英雄通过竞技场的时间是12秒。6秒钟的时间足够魅魔打出6个基础攻击和1个特殊攻击了,这已经足够左右战局了,因为敌人很难在之后弥补上这些落下的输出量。减速嘛,也许在竞技场里降低对方英雄的速度时有用?
5、能量类(充能&散失)
5级充能:战斗开始时获得60%的能量
5级散失:攻击时,降低目标25点能量值
充能是一个竞技场天赋。它对伤害输出和治疗的英雄特别有用,能让它们首先放出击杀或者治疗技能。在竞技场里,先完成击杀的一方往往就是最后的胜者。要是德鲁伊拥有了充能天赋,它就能尽快提升队伍整体的攻击力,因此,充能是又一个在竞技场里十分有用的天赋。散失正好是和散失作用相反的天赋,我对它的了解并不多,但据他人测试,即使是在一对一情况下,散失起的作用也不大。
6、其它(重击)
5级重击:攻击时,有10%的几率使目标昏迷3秒钟
触发几率和致命一击一样,并不会随等级的升高而提高。但是,在5V5的竞技场里,3秒钟的昏迷就和被判死刑一样。因此,这个天赋比致命一击较次一点,因为对方英雄昏迷时,就像一个肉盾一样帮其它敌人抵挡伤害,只有你将其击杀才行。另外,这个天赋只在对英雄时能起到作用。就我个人而言,我并不喜欢这个天赋,以为它在你打对方的伤害输出或者治疗英雄时才有效果,但如果那英雄本来就是作为肉盾来使用的话,昏不昏迷都一样。
相信看完以上的天赋排名介绍,玩家心里应该有个底了。不同类型的英雄配合合适的天赋,才能发挥最大的效果。而不是盲目的认定某一个天赋比较好。
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城堡争霸英雄天赋详细分析攻略
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城堡争霸这款游戏中,每一个英雄都是拥有自己的天赋的,那么天赋都有哪些呢?什么英雄适合什么战场呢?今天小编整理了一篇关于城堡争霸里所有英雄天赋的攻略,一起来看看吧!
大部分时候,天赋的选择应该侧重于那些能够强化或者利用英雄自身优点的天赋,那些补救缺点的天赋就相应没有那么好。
接下来的部分所有天赋的选择都是基于竞技场的,适用于掠夺的天赋可能会完全不一样。每个天赋后括号中的百分数代表的是增加的有效攻击力。
1、影舞者:攻击力最高的英雄
自爆~致命一击(40%)&狂暴(30%)&战神(30%)~充能
如果你喜欢的是正面冲突战术,那自爆和致命一击是最好的。
高等级的自爆可以让影舞者给对方全部部队施放致命的伤害
不过当你用致命一击天赋的时候,你得祈祷一下自己的运气。所以如果你期望更加稳定的输出,狂暴就是你的另一个不错的选择。事实上,对于掠夺来讲,狂暴天赋可能更佳,因为影舞者攻击力太高,可能对于很多普通单位会浪费攻击力,所以说致命一击和战神天赋对于掠夺帮助不大。如果你能把影舞者的自身主动技能升到很高级,小编个人认为狂暴比致命一击好。
5级的充能让你在战斗一开始有满槽的能量值,因此这个天赋对于影舞者来讲很有用。这样影舞者就能见面秒杀一只敌对英雄了!而且偷塔的话,你也至少需要2到3只英雄才能阻挡他。充能的平均输出可以和狂暴相比。
2、德鲁伊:多点治疗大神
狂暴~充能&生存或攻击类型的天赋
对于一个医疗者来讲,对于他最好的天赋是能让他更频繁的治愈队友,或者自身能活更久点,狂暴增加了他的攻击和治愈能力,所以这个天赋无论在掠夺和竞技都是灰常好用的。充能在面对面进攻的时候最有效果,高等级的(老版本5级充能是60%,现在是100%,所以现在竞技场5级充能对于德鲁伊并不是很好),充能可以让德鲁伊在两次攻击之后就能支援队友。
生存类型的天赋延长了德鲁伊的存活时间,这种类型的天赋在掠夺中会比竞技场更好用。大部分时间,德鲁伊是最后一个才会挂掉的……因为他是远程并且永远会治疗自己,所以对于德鲁伊来讲,复活和坚韧天赋没有太大差别。
攻击类型的天赋对大部分英雄都适合,能让德鲁伊更快的治疗。
在这三个技能中,狂暴是最适宜的。
3、魅魔:拆楼专家
狂暴~疾行~充能
魅魔的特殊攻击可以扣除建筑物15%-41%血量上限的血量。也就是说任何能帮助她更快的拆楼的天赋都是好天赋。狂暴让她攻击的更快并且有更多机会出发特殊攻击,疾行让她更快速得到达对方大本营,充能让她更容易触发特殊攻击。这三个天赋的效果在竞技场其实大体差不多,下面是简单的案例分析。
普通英雄走过整个竞技场的时间是18s,两次特殊攻击需要14s,也就是每次需要7秒(其实不是7秒,而是英雄攻击7次能积满能量槽,对于攻击速度是1s一次的英雄,积满就是7s)
假设我们总共有32s。
1.狂暴,18s 可以到达对面, 然后用14s让她有2.6次特殊攻击。
2.疾行,12s到达对面,然后20s让她有2.8次特殊攻击。
3.充能,18s到达对面,能量槽会马上100%,3次特殊攻击。
所以说三个天赋的效果都差不多。但这三个中狂暴我个人认为会更好,因为适用性更好。
4、圣骑士:超级坦克
生存类型天赋~狂暴~充能
圣骑士是一个超级坦克但是攻击力坑爹。不管你相不相信,圣骑士的有效攻击比相同级别的2级主动技能狼人还低……任何对于攻击力的提升都不是特别有效果,所以最好是让这位坦克有更强的装甲。像别的英雄一样,狂暴能帮助圣骑更频繁的触发技能。
复活是另一个对于圣骑非常好的天赋,小编觉得这个天赋对于圣骑最好,因为这个天赋是按血量比例复活,所以血量越多复活之后的血量越多,而且复活之后敌人不会首先攻击刚复活的英雄。充能永远的非常适合竞技场,这能让圣骑瞬间开盾。如果圣骑的技能天赋很高,圣骑的盾几乎可以一直开着……
5、山丘之王: 群攻英雄
充能&狂暴&其他攻击类型的天赋
山丘之王的特殊攻击在竞技场非常强大,可以同时伤害对方并且眩晕对方达2秒以上,在竞技场5V5的战斗中这就等同于宣判对方死亡。所以对与山丘的重点就是让他最快的触发技能。如果说影舞者是单挑类型的输出王者,那山丘之王就是能让你赢得战斗的策略性输出英雄。
充能这个天赋简直就是为山丘之王量身定做的,高级的充能可以几乎在一开始就保证己方的战斗胜利,狂暴对山丘之王也很好,虽然说狂暴没有充能那么容易触发技能。另外因为山丘之王是输出英雄,所以其他攻击类型的天赋也不错。
有些人问重击天赋对于山丘之王来讲好不好?小编觉得重击比充能或者狂暴弱。在五对五竞技中,山丘一般需要4次攻击才能充满能量,重击每次攻击有百分之十的机会让对方昏迷。所以在集能量的过程中,山丘只有40%的机会去让对方昏迷,因此更快速地充能并且让对方3个单位陷入昏迷明显更好。
6、大魔导:导弹发射台
充能~狂暴~战神
这位是充值英雄。如果你希望用大概100级左右的英雄打通所有副本,你大概是需要大魔导的帮助的。他的特殊攻击超级强悍,当你把他的技能升到9级,技能会攻击10个对方单位并输出360%的伤害!这意味着当他发出5到6次技能后,整个副本的有生力量都基本在一定距离外被清干净了,包括最后的那些副本。根据这个超级强悍的技能,我们应该把天赋的重点放在提升触发技能的机会上。
对竞技场来说,最好的选择是充能,高级充能能让他在战斗一开始就给对方多个单位造成巨大伤害。当你把技能升到5级的时候,特殊攻击能同时攻击对方5个英雄和对方大本营。战神是另外一个竞技场天赋。因为基本上魔导在竞技场只能触发大概1-2次技能,战胜帮助魔导最大化自己的输出。但是对于掠夺,狂暴会好一些。
对于在竞技场和掠夺的整体表现,狂暴很不错,这个天赋大幅提升了整体的输出并且帮助你更快的清副本。战神也不错,但是有时候攻击力会溢出。
7、雷神:核弹
狂暴~充能~战神
雷神非常适合掠夺,他的特殊技能对对方士兵非常有效,当雷劈到对方兵营,整个兵营基本都要死光……城墙(尤其是高等级城墙或者高等级建筑)是雷神的好基友,你只要把雷神放到这些单位跟前,雷神就能在远距离完成工作了。
充能很适合竞技场。雷神的输出跟别的范围技英雄比,伤害是最多的,虽然说眩晕时间比山丘之王短。不用说,狂暴在掠夺中对雷神很好用。战神也不错因为可以提升输出。致命一击对雷神不是很好。
8、南瓜公爵:无尽的支援
充能&自爆&~疾行&狂暴
南瓜公爵是一个魔法施放者。他的支援技能可以持续8秒,所以只要支援一开始就基本能持续整场战斗(跷板:好想要一个耍耍!!)所以可以说他可能是对于掠夺和竞技最好的英雄之一。
第一点:三级主动技能提升所有己方不对的攻击力达到40%!这为你提供了巨大的优势并且为你省去了30%的时间。
第二点:在竞技场如果跟影舞者或者魅魔配合,40%的攻击力提升基本就保证你的胜利了。
So……他的最佳天赋无论是掠夺还是竞技都是充能,技能一开就不会停,这么一想还真是有些兴奋啊有木有!并且因为他的攻击力跟影舞者差不多,自爆对于他也是好天赋。疾行5可以帮助公爵从17s的行进时间到11s,效果跟4级的充能差不多,如果他没有遇到地方部队的话。只不过疾行对于掠夺不是很好。
值得一提的是,公爵也许是第一个不是很适合狂暴的英雄,当然只是相对而言,狂暴还是很好的。
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