6s刺激战场极限帧率怎么才能开极限帧率,求指点

《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!刺激战场更新之后pro7又可以利用改代码开启极限帧率了,下面教大家一下。
1 下载一个刺激战场画质助手,我是在酷安下载的,图标如下,不要下错了
2 打开画质助手,在代码中加入如下四行代码
+CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=60
3 打开游戏,退出再进入游戏,然后切到画质助手做一遍第2步 然后就可以了,效果如下,实测非常流畅舒服,希望这个教程能办到更多机友们
对了大家每改完一次代码别忘了点一下保存键,是图二下面最后一个键子
改了,但是发热很厉害的嘛,我还是改过去吧
改了,但是发热很厉害的嘛,我还是改过去吧
还好吧,我用的均衡加超高帧率,发热还可以
还好吧,我用的均衡加超高帧率,发热还可以
不烫手吗?
不烫手吗?
不烫啊,温热
不烫啊,温热
可能机型的原因吧,我的plus很烫
可能机型的原因吧,我的plus很烫
哦哦,可能是我以前用火龙820用习惯了,上一部手机不用风扇吹根本不敢玩,所以现在热点也感觉不到了
哦哦,可能是我以前用火龙820用习惯了,上一部手机不用风扇吹根本不敢玩,所以现在热点也感觉不到了
额,我没用手机壳,所以感觉特别烫,可能上了会好很多
哦哦,可能是我以前用火龙820用习惯了,上一部手机不用风扇吹根本不敢玩,所以现在热点也感觉不到了
按理说我的plus和你7高配的配置一模一样哇,我感觉很烫
又可以改代码了!!!破解了加密的我感觉还是手动吧用软件怕被封
按理说我的plus和你7高配的配置一模一样哇,我感觉很烫
夏天了嘛,就这样,主要是帧数调低了玩的太不舒服了,还是不要带手机套了吧,影响散热
夏天了嘛,就这样,主要是帧数调低了玩的太不舒服了,还是不要带手机套了吧,影响散热
玩了一下,确实不卡,就是有点热
自顶一手,
我在教室玩,不是空调房,也不烫手,仅仅是温热,GPU频率一下上到760太可怕
怎么弄?不会
怎么弄?不会
教程都在那了,还哪不会啊
教程都在那了,还哪不会啊
要不要root?
要不要root?
重启手机会不会又要改代码
兄弟求代码
画质能调吗
发热还是会掉帧
画质能调吗
画质 帧率都可以调
兄弟求代码
[UserCustom DeviceProfile]
+CVars=r.PUBGLDR=1
+CVars=r.UserQualitySetting=2
+CVars=r.UserShadowSwitch=1
+CVars=r.ShadowQuality=1
+CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=60
+CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=60
+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1
+CVars=r.MobileHDR=1.0
+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=0.0
+CVars=r.UserHDRSetting=3
+CVars=r.ACESStyle=3
+CVars=r.UserMSAASetting=1
+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=3.0
+CVars=r.MobileMSAA=2.0
+CVars=r.MSAACount=
+CVars=r.PUBGLDR=1+CVars=r.UserQualitySetting=2+CVars=r.UserShadowSwitch=1+CVars=r.ShadowQuality=1+CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=60+CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=60+CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=60+CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=60+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1+CVars=r.MobileHDR=1.0+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=0.0+CVars=r.UserHDRSetting=3+CVars=r.ACESStyle=3+CVars=r.UserMSAASetting=1+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=3.0+CVars=r.MobileMSAA=2.0+CVars=r.MSAACount=
帖子写不下
帖子写不下
兄弟,再来一段撒
安全中心报毒,但是实际没有毒
怎么调画质
怎么调画质
我第二张图里的第五行代码,0是流畅,1是均衡,2是高清
楼主能否给个完整代码
楼主能否给个完整代码
评论放不下,你就直接在原来代码的前面加上那四行就可以了
评论放不下,你就直接在原来代码的前面加上那四行就可以了
好的,谢谢
重启手机会不会又要改代码
会不会增加耗电
兄弟,再来一段撒
+CVars=r.MSAACount=4.0
+CVars=r.MaterialQualityLevel=1
+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=1024
+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=2
+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0.5
+CVars=r.Mobile.DynamicObjectShadow=1
+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0
+CVars=r.RefractionQuality=0
+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=0.8
+CVars=foliage.LODDistanceScale=1.0
+CVars=foliage.MinLOD=0
+CVars=r.DetailMode=2
+CVars=r.MaxAnisotropy=4
+CVars=r.Streaming.PoolSize=300
+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=1.0
+CVars=r.ParticleLODB
会不会增加耗电
肯定会啊。。。
上传的图片不符合要求
来自的祝福
网络异常,抽奖失败
(本次不消耗打开红包的次数)经验346 米
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目前用mi5,开的低画质,高帧率。但是还是卡啊,想开极限帧率,或者有没有什么优化的办法,让mi5稍微流畅一点
分享到微信朋友圈
打开微信,点击底部的“发现”,使用 “扫一扫” 即可将网页分享到我的朋友圈。
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换手机,一件解决& &
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你买个小米8,就可以了
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换一个黑鲨手机就好了。
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换手机,一件解决
有钱我也不用问这些了
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换一个黑鲨手机就好了。
我也知道啊
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你买个小米8,就可以了
有钱换手机我。。。。。
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我也知道啊
那么快去预约。
愿你抢购半生,归来仍是无货。
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抢购干啥,没钱买
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抢购干啥,没钱买
那么预约有资格了,再想办法凑钱。
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刺激战场怎么才能开极限帧率,求指点
&初窥门径&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
刺激战场怎么才能开极限帧率
width:100%">
&渐入佳境&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
width:100%">
&略有小成&
来自:华为Mate9 MHA-AL00
下个刺激战场画质助手 需要的话我QQ发给你 流畅极限画质
已经会了,谢谢&
width:100%">
荣耀10 二倍变焦拍摄海景晚霞致我们终将逝去的青春草原夏日重庆小西湖
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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利开启「刺激战场」超高画质和极限帧率,降低画质减少发热|Game开启「刺激战场」超高画质和极限帧率,降低画质减少发热|GameAppHunt百家号开启「刺激战场」超高画质和极限帧率,降低画质减少发热|Game高画质一般的 Android 手机在刺激战场里面一般只能开到:画质高,帧率高。对于 HDR 以上的画质,在不修改的情况下只有几款有合作的手机才能打开,而对于普通用户那些选项只是“摆设”,如果你手机配置不高,连现有的高画质都不能游刃有余的运行,那是不是没有必要去修改呢?不是的。画质高养眼看风景,帧率高直接提升你整个的游戏体验。对于高配置的手机你可以提高帧率的同时也那画面质量提高。而中低配置的用户,我建议是降低画面质量尽可能的开启极限帧率。对比原画质我的 Pixel XL 在普通情况下只能开到高画质和高帧率,然后我修改了画质配置文件,开启了HDR 画质和极限帧率,而开启后并没发现发热过度的情况,毫无疑问的提升游戏的体验!以下是开启了「HDR 画质和极限帧率」 VS 「原画质」,最明显的是 HDR 画质启用了抗锯齿,看上去更加平滑,而原画质的启用了「鲜艳的画面风格」,所以看看上起比 HDR 画质要鲜艳不少。在未进入游戏的组队界面也是可以一眼看到区别,无论是身后的背景物还是人物的细节,开启了 HDR 都要比原画质好出不少。原画质看远处的建筑物已经“虚化了”。8 倍镜看人脸。极限帧率的是 60 帧,在这里我不能 GIF 的形式给你们展示,所以具体的「极限帧率体验」还是要你们直接真机上眼。开启「 HDR 画质和极限帧率」的代码在文末降低画质,低配置也能吃鸡通过修改代码不仅可以提高画质和帧数,你还可以把画质降到比官方提供的最低画质还要低,以便在配置低的设备上流畅“吃鸡”。除此之外也可以通过降低画质来减轻手机的发热和耗电。以下是我开启「极限低画质」的游戏画面,这个我就不对比原画质了,实力悬殊....画质几乎达到了马赛克级别...除了太远的敌人看不起以外,还是不影响吃鸡的,我在 Pixel XL 上用了「极限低画质」打了一盘,几乎没有怎么发热。如果这个最低画质你的手机还是无法流畅吃鸡的话....那就要....开启「极限低画质」代码在文末使用方法修改画质不需要获取 Root 权限,所以几乎所有的 Android 设备都可以修改,我手头上没有 iOS 的设备,所以我提供不了任何的信息,可以自行爬爬文。先下载:刺激战场画质修改助手然后关闭游戏打开下载安装好的画质修改助手。先备份你本机的代码,然后寻找你要修改的代码然后替换即可。详细流程请看下图。开启 HDR 和极限帧率[UserCustom DeviceProfile]+CVars=r.PUBGQualityLevel=2+CVars=r.PUBGMaxSupportQualityLevel=2+CVars=r.UserQualitySetting=2+CVars=r.PUBGLDR=1+CVars=r.PUBGMSAASupport=4+CVars=r.PUBGDeviceUpdateFlag=0+CVars=r.PUBGDeviceFPSLow=60+CVars=r.PUBGDeviceFPSMid=60+CVars=r.PUBGDeviceFPSHigh=40+CVars=r.PUBGDeviceFPSHDR=60+CVars=r.PUBGCRLRuntmieMinMem=2.5+CVars=r.PUBGRenderSwitch=1+CVars=r.UseProgramBinaryCache=1+CVars=r.UseShaderPrecompileCount=1+CVars=r.UseShaderPrecompileMemLimit=2560+CVars=r.ShadowQuality=3+CVars=r.MobileContentScaleFactor=1+CVars=r.TagCullingSupport=1+CVars=r.MobileHDR=1.0+CVars=r.Mobile.SceneColorFormat=2.0+CVars=r.UserHDRSetting=1+CVars=r.BloomQuality=3+CVars=r.LightShaftQuality=1.0+CVars=r.Mobile.TonemapperFilm=1.0+CVars=r.Mobile.AlwaysResolveDepth=1.0+CVars=r.ACESStyle=0.0+CVars=r.UserMSAASetting=1+CVars=r.DefaultFeature.AntiAliasing=3.0+CVars=r.MobileMSAA=4.0+CVars=r.MSAACount=4.0+CVars=r.MaterialQualityLevel=1+CVars=r.Shadow.MaxCSMResolution=4+CVars=r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades=0+CVars=r.Shadow.DistanceScale=0.7+CVars=r.DepthOfFieldQuality=0+CVars=r.RefractionQuality=0+CVars=r.StaticMeshLODDistanceScale=0.8+CVars=foliage.LODDistanceScale=1.0+CVars=foliage.MinLOD=0+CVars=r.DetailMode=2+CVars=r.MaxAnisotropy=4+CVars=r.Streaming.PoolSize=300+CVars=r.EmitterSpawnRateScale=1.0+CVars=r.ParticleLODBias=0+CVars=r.MobileNumDynamicPointLights=1+CVars=r.PUBGVersion=4+CVars=r.Mobile.EarlyZPass=1+CVars=r.MobileSimpleShader=0+CVars=r.Android.DisableVulkanSupport=0极限低画质[UserCustom DeviceProfile]+CVars=0BE280C51C0F1C154449+CVars=0BECD280C51C0F1C154448+CVars=0B572C0A1C0B280CA1C0D0D+CVars=0BE353D2B4449+CVars=0BE342A9+CVars=0BE3D1C0F101A1C2C091D180D1C3F+CVars=0BE3D1C0F101A1C3F292AC+CVars=0BE3D1C0F101A1C3F292AC+CVars=0BE3D1C0F101A1C3F292A+CVars=0BE3D1C0F101A1C3F292A313D2B4449+CVars=0B572A0C449+CVars=0B51C3AD2A1AA0D160BC+CVars=0B51C313D2B4449+CVars=0B51C572A1A1C171C3AF160B+CVars=0B572C0A1C0B313D2B2A1C0D0D+CVars=0B573BC449+CVars=0BD2AC449+CVars=0B51C572D091C0B3F+CVars=0B51C00A2B1C0AD1C090D114449+CVars=0B572C0A1C0B342AD0D+CVars=0B573D1C1F180C150D3F1C180D0C0B1C71E4449+CVars=0B51C342A+CVars=0BA160C170D444D+CVars=0B51C2AAB4448+CVars=0BC0BC0F1C154449+CVars=0B572AA342B1C0A617444D+CVars=0B572A3A2A161BA1A181D1C0A4449+CVars=0B572A3D100A0DA1A+CVars=0B573D1C090DC151D280C449+CVars=0B572B1C1F0B181A0D+CVars=0B572A0D180D101A341C0AD100A0DA1A4A+CVars=1FCD100A0DA1A4F+CVars=1FC3D4449+CVars=0B573D1C0DD1C4449+CVars=0B100A160D0B+CVars=0B572A0D0B1C031C444B4949+CVars=0B573CC0B2A0D1C2A1A4C+CVars=0BD101A151C80A444B+CVars=0B51C370C143DA101E110D0A4449+CVars=0B572A0D180D101A341C0AC0F1CD1C1D4448+CVars=0BE2F1C0B0AB如果你一定的动手能力你也可以自定定义你的画质代码,详细你的代码修改看下面。r.PUBGQualityLevel:英文翻译:绝地求生质量水平r.PUBGMaxSupportQualityLevel:英文翻译:绝地求生最高支持质量水平r.UserQualitySetting:0=流畅,1=均衡,2=高清r.PUBGLDR:0=默认,1=开启HDR高清,需配合r.UserQualitySetting=2,r.MobileHDR=1.0r.PUBGMS AASupport:英文翻译:绝地求生MSAA支持,MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑r.PUBGDeviceUpdateFlag:英文翻译:绝地求生设备更新标志r.PUBGDeviceFPSLow:帧率有关,60=可解锁极限帧率r.PUBGDeviceFPSMid:帧率有关,60=可解锁极限帧率r.PUBGDeviceFPSHigh:帧率有关,60=可解锁极限帧率r.PUBG DeviceFPSHDR:帧率有关,60=可解锁极限帧率r.PUBGCRLRuntmieMinMem:英文翻译:绝地求生CRL运行时间最小内存r.PUBGRenderSwitch:英文翻译:绝地求生渲染开关r.ShadowQuality:阴影质量,最高3r.MobileContentScaleFactor:分辨率相关,默认1.0r.TagCullingSupport:英文翻译:标记剔除支持r.MobileHDR: 0=移动渲染在LDR伽玛空间,1=移动渲染HDR线性空间。r.Mobile.SceneColorFormat:覆盖用于移动渲染器的场景颜色的内存布局(RGBA)。不支持的重写格式默认使用默认值0)根据项目设置和设备支持自动选择适当的格式。1:PF_FloatRGBA 64Bit ,2:PF_FloatR11G11B10 32Bitr.Use rHDRSetting:风格相关,1=经典,2=鲜艳,3=写实,4=柔和r.BloomQuality:反光类型有关,最高3r.LightShaftQuality:定义光轴质量(移动和非移动)。0=关,1=开r.Mobile.TonemapperFilm:移动平台是否应该使用新的电影色调映射器r.Mobile.AlwaysResolveDepth:0=仅当使用贴花或调制阴影时,深度缓冲区在不透明通道后解析。(默认),1=深度缓冲区在不透明传递后总是被解析。r.ACESStyle:英文翻译:ACES风格r.UserMSAASetting:用户MSAA设置,与抗锯齿有关r.DefaultFeature.AntiAliasing:0=关闭抗锯齿,1=FXAA,2=TAA(Default),3=MSAA(Forward shading Only)r.MobileMSAA:与抗锯齿有关,移动时使用MSAA,1=使用时间AA(禁用MSAA),2=使用2个MSAA(禁用时间AA),4=使用4x MSAA(禁用时间AA)r.MSAACount:MSAA总数,与抗锯齿有关r.MobileSimpleShader:英文翻译:移动设备简单着色器r.MaterialQualityLevel:素材质量水平,0=低质量材料,1=高,2=中等r.Shadow.MaxCSMResolution: 允许渲染级联阴影深度的最大平方尺寸(以像素为单位)。范围4到硬件限制。不能低于4。r.Shadow.CSM.MaxMobileCascades:使用移动渲染器时,用于渲染动态定向光阴影的级联的最大数量。0=关闭,最高2r.Shadow.DistanceScale:阴影可视距离,小于1:较短的距离,等于1:正常,大于1:较大的距离r.DepthOfFieldQuality:英文翻译:景深质量。游戏未实现r.RefractionQuality: 定义允许调整质量或性能的失真/折射质量。游戏未实现r.StaticMeshLODDistanceScale:网络体显示距离,开低远处房子显示不出来或不正常。foliage.LODDistanceScale:树叶细节显示距离,超出设定距离外,远处树叶基本就是纸片贴图。foliage.MinLOD:树叶最小多细节层次,未知效果r.DetailMode:细节模式,未知效果r.MaxAnisotropy:数值越高意味着在使用各向异性过滤时性能越好,越高对配置压力大,最高8r.Streaming.PoolSize:画质有关,200=流畅,250=均衡,300=高清r.EmitterSpawnRateScale:发射率刻度,未知效果r.ParticleLODBias:粒子系统的LOD偏差,最高2r.MobileNumDynamicPointLights:动态光源数量,最高1,将其设置为0将会减少生成的着色器的数量。r.PUBGVersion:英文翻译:绝地求生版本r.Mobile.EarlyZPass:英文翻译:移动设备早期Z通道r.Android.DisableVulkanSupport:0 =将使用vulkan API(需要设备和项目支持),1 =禁用vulkan,将使用opengl回退。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。AppHunt百家号最近更新:简介:Google / Mac / 有意思的东西作者最新文章相关文章}

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