不义联盟2皮肤怎么获得买皮肤的代币

官方简介:在《不义联盟 2》中建构以及增强你最喜欢的 DC 传奇终极版本。这是你的传奇、你的征程,你的不义联盟。

· 每一场战斗都在塑造玩家:你可以在每一场比赛中获得装备,自定义与升级你最喜欢的 DC 人物。

· 新的威胁袭来:当蝙蝠侠和盟友与超人政权的余党持续争斗之时,新的威胁出现了,地球面临存亡危机 ...

· DC 最盛大的阵容:从史上阵容最庞大的 DC 人物名单中挑选新旧人物,并在史诗级规模战斗中的标志性位置战斗。

· NetherRealm 巨献:全球最畅销且大受好评的格斗游戏系列《真人快打》得奖开发商。

网络 : 宽带互联网连接

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这应该算是我玩的第一个格斗游戏了。以前经常看小伙伴们打《拳皇》、《街霸》,华丽的连招一套打对面半血好不快哉,于是带着 " 我上我也行 " 的心态玩了两把被血虐后认清了自己的实力,我还是在旁边好好看吧……

那天看完《正联》回到家打开 steam 刚好看见《不义 2》的推送,借着电影的余温果断入手了这款格斗游戏,从此打开了新世界的大门……

由于本人实力有限,故可能有一些不恰当的地方,望各位大佬多多海涵 ~ 谢过! [ s:pg: 谢 ]

两条故事线,两个多小时的过场 CG,大量角色还有新英雄加入,圆 DC 粉的英雄梦

硬核格斗。确反、取消等操作一应俱全,更有角色特殊技,满足格斗爱好者的操作乐趣

丰富的多元宇宙,不同的场景元素带来不同的游戏体验。完成任务解锁奖励,游戏耐玩度较高

装备和幻化系统,通过装备提升你的角色属性,使用已有的装备装扮你的角色,满足你的换装癖好

服务器不稳定,线上基本无法裸连,许多玩家反映人物等级和装备会丢失

优化一般,GTX870M 使用默认配置卡顿严重 ( 好吧,是我的电脑太垃圾了 ) ,还有玩家反映的闪退、无法进入游戏等问题

新手教程中就涉及到取消连击的操作,没有接触过格斗游戏的玩家可能需要多尝试几次才能通过。个别英雄教程提示不准确,需要观看 AI 操作才能明白

没有官方中文,地狱男爵的补丁更新后,游侠和 3DM 的汉化无法使用,当然官方并没有承诺出中文

剧情过渡略显生硬,但基本可以明白故事走向

女性人物建模和脸部贴图,以黑金丝雀和哈莉为例的小短腿,以 WW 和超女为例的大妈脸

进入游戏后就会自动联网,同步你的数据。然后跟随老爷的脚步来到兄弟眼操作台前,进入菜单选项,此时坐在电脑前的你仿佛化身蝙蝠侠,准备前往各地维护正义。

第一行是单人游戏,剧情模式、人机对战、多元宇宙等;

第二行是多人游戏,和小伙伴比拼技术就在这里;

第三行是线上游戏,和世界各地的其他玩家对抗,排位赛,邀请好友在线对战等;

第四行是选项,里面调整剧情模式难度、操作键位、画质音量等;

第五行是角色定制,更改角色装备、配置 AI 属性、更换皮肤等;

第六行是兄弟眼地下室,开母盒,提升装备等级和幻化;

第七行是公会,可以加入线上玩家创建的公会,并邀约成员一起游戏。

( 由于网络原因,我的所有需要联网的内容都显示红色,所以本篇测评没有对线上游戏的测试 )

单人游戏里第一行是剧情,当你打通一遍后,在里面会出现一个章节选择,你可以在这里打完没有进行的角色对战和故事线选择;

第二行是人机对战,这是做成就的好地方,想挑战自己就打自己能打的最高难度,想快速拿成就就打最简单难度;

第三行是多元宇宙,每一个星球都有时限,在这里你可以体验到许多有趣的场景元素,如:助手、酸雨、龟速球等。还有战斗模拟器,是升级角色和刷装备的最佳场所,经验和其它宇宙一样,不过可以调整难度;

助手:最常见的元素,很好用,连招、破招都可以穿插

龟速球:强行打乱战斗节奏,吃两三个球后基本只有挨打的份

第四行是传奇宇宙,和多元宇宙一样拥有场景元素,但需要英雄角色满级并满足一定条件才能进入,这里的对手更加凶残冷酷,难度非常之高 ( 感受来自 AI 的强大战力吧 ~ ) ,当然奖励也是非常丰厚,是钻石母盒的主要来源;

第五行是练习,这里是你练习操作提升实力的主要途径,不仅可以练习技能连招,也可以自主设置对抗 AI 的强度和偏向,能更具方向性的练习;

第六行是教程,里面有所有常规操作的讲解和每个英雄的特点技能介绍,每当你完成一个角色的教程后可以获得一个白银母盒,全部完成后可以获得一个钻石母盒

多人游戏里第一行就是多人对战模式,需要两个控制器接入电脑 ( 如一个键盘一个手柄 ) ,进入时会要求你选择第二个操作器,只需按任意键就会自动识别;

第二行是 AI 战斗模拟比赛,需要联网。进入后选择你的出场英雄,然后就可以开始观看自己的英雄阵容和其他玩家的英雄阵容对战了,有一个成就需要在这里完成。比赛输赢都可得到 5 个母盒,胜者为黄金母盒,败者为青铜母盒

选项设置里比较重要的是第一行键位设置,根据个人喜好习惯来设置按键,在界面中的下方第三行是模糊按键识别,如果感觉有些招式很难释放就打开这个,会有很大改善;

第四行画质,最好用 GeForce Experience 来进行优化,不然卡顿会比较严重

角色定制界面如图所示,每一个角色都可以设置 5 套装备组合 ( 后 2 套装备栏通过升到 10 级和 20 级解锁 ) 和 2 套 AI 装备组合。QE 进行顶部界面切换,第二项是装备出售,等级过低、属性差的普通装备和稀有装备可以售出,史诗装备建议保留,等角色满级后可以用代币升级

AI 装备组合如图,QE 顶部界面切换第二项是 AI 操作偏向,用 AI 刷等级需要用到这个,网上可以搜索到每一个角色的偏向设置推荐,这里就不一一说明

兄弟眼室里顶部 QE 切换的第一项是母盒,如图所示,所有得到的母盒都在这里打开;第二项是装备升级,可以把一件装备升到你角色对应的等级和属性 ( 属性随机 ) ,花费一个代币;第三项是装备幻化,顾名思义就是只改变装备外观而不改变属性,花费一个代币 ( 需要注意的是幻化的外观必须是你装备库里现有的,不会保存已售出的外观 )

这是金币,用来解锁多元宇宙或者购买母盒 ( 不建议用来买母盒,因为有许多多元宇宙事件都需要金币来解锁,而完成事件同样可以得到母盒 )

这是公会币,加入公会后完成挑战任务后获得,用来解锁公会事件或者购买公会母盒 ( 建议同上 )

这是代币,一般通过多元宇宙获取,用来装备升级和幻化

这是游戏币,如果能联网可以用现实货币购买,也可以通过各种事件获得。主要用来购买皮肤或者升级角色等级 ( 氪金大佬看过来 ~ )

需要注意的一点,对战选人后进入地图选择界面,不要急着选图,按 A 键可以打开比赛设置,第一行开关是公平竞技模式,开启后装备除了外观就没有其它用处了,竞技比赛一般都使用这个模式

画面:在没有更新驱动之前,我有幸体验了最高画质下的剧情模式。整体来说画面算是上乘,在 1080P 下基本能稳定 60 帧。贴图细节一般,颜色的明暗变化非常明显而且接近真实,质感的表现还不错,皮质和金属基本只能通过有无褶皱来区分,反光非常相似,而布料的质感更接近橡胶毕竟是一个格斗游戏,对贴图质量的要求不会太高,想玩不义暖暖的朋友可能会有点失望。在特写镜头下的锯齿边还是比较明显,当然这并不影响战斗。游戏的画风很接近 DC 的风格,整体偏黑暗,无论是服装还是地图颜色都很深沉且阴暗,一些鲜艳的色彩出现在画面中会非常抢眼,这对喜欢暗黑风格的朋友一定有很大吸引力。人物的形象在漫画的基础上更加接近真实,但还有一定差距,脸型看起来总觉得很别扭所以我选择带上面具,特别是老爷便装出场的时候感觉就是在强行真实。人物的建模还不错,在出招的时候技能衔接都很流畅,不会显得僵硬哈莉的腿是真的粗,作为一个腿控实在是舔不动

音乐:不知道为什么,使用扬声器的时候游戏音乐声音非常小,开到最大才能听清旋律,而使用耳机的时候才算是正常音量,能很清楚的听见音乐和音效。BGM 整体比较激昂,不过也偏向暗黑风,结合场景有很强的代入感,还是很符合 DC 游戏的特征。音效做的很棒,不管是拳头还是激光,反馈音都很不错,大大增强了打击感,一套连招下来拳拳到肉的感觉非常痛快,也间接提高了游戏乐趣

的操作比较繁琐,很多投掷技还需要按键控制投掷的距离而不会自动锁定对手,使得技能很容易打空。繁琐的操作使得比赛场面变化多端,比如我出招打你中段,当你防守的时候我取消出招转一个滑铲就可以避开你的防守并造成伤害和连招条件,如果你反应够快蹲下防守那我就快速后退接一个爆发投掷破防再接近打一套,对反应和手速的要求很高。当然连招衔接不好的话很容易被破或打空使自己处于僵硬的不利条件,需要长时间的练习才能熟悉一个角色的操作

剧情:剧情是衔接不义 1 的,本作让老爷和大超之间的矛盾加剧,联合其他超级英雄形成完全对立的两个阵营,不同的理念再加上事态的严峻让两个阵营完全处于对立的尖端。就像 BVS 一样,只不过本作的设定老爷代表正义,而大超代表邪恶,跟随剧情的一步步展开,可以深刻的体会到老爷对正义的追求如此坚定,而大超的黑化呈现给观众一个完全不同于之前的形象,此时的超人再也不是那个用自己的超能力维护地球和平的使者,慢慢变成了一个邪恶且偏执近乎疯狂的大魔头,另人唏嘘。转念一想,大超也是因为露易丝的死才变成这样,因为自己的爱人被害而报复,与整个世界作对,也许这就是至爱的表现吧

其它:不义 2 和其它格斗类游戏最大的区别应该就是在地图里有许多场景互动,每张图至少都有 10 处可互动的物品,比如沼泽里的鳄鱼、神庙里的石像,这些物品和机关可以对敌人造成伤害,也可以躲避敌人的攻击,给比赛增添了许多不确定性和视觉乐趣。背景不再是一张张图片,而是实际存在的东西,使每一场对战都更具代入感。开箱是近几年游戏的热门模式,从 OW 到刺客信条无不例外的加入了这一系统当然还有要火并长期处于要火的风暴 [ s:ac: 哭笑 ] ,这意味着游戏里必须有丰富的可获得物品,显然不义 2 完全符合这一点,各式各样的装备皮肤、角色技能充实了奖池,更好的属性、更炫酷的外观吸引着你打开一个又一个的盒子,不管是氪金还是氪时间,总对玩家粘性有一定积极地影响

1. 超级能量槽是战斗中最重要的资源,释放大招、小技能爆发破防、终止对方连招和对撞都需要用到,而能量槽只有四格,这就需要你根据战况进行合理的分配。当角色只剩一管血的时候受到攻击按 O 键可以发动对撞,发起者为防守方,J、I、K、L 键依次对应四格能量槽的下注量 ( 如按 K 键就是下 3 格能量 ) ,下注后双方比大小,若防守方胜,则回一定量的血,若进攻方胜,则受到一定的伤害,回血量和收到伤害的多少由下注的能量差距决定。有时候可以选择输掉对撞,把能量用在其它方面

2. 有一些装备会有特殊属性 ( 如对氪星角色伤害增加 ) ,把不同偏向的装备组合起来,根据对手选择针对性的套装能提高胜率。一些史诗装备有套装效果,根据装备的件数解锁对应属性

3. 多元宇宙里前两个星球是角色专属,每一个事件完成都会给同一个角色的装备,从稀有到史诗。第三个星球 BOSS 战给一件特定角色的史诗。后两个星球是每日任务,持续时间短,奖励货币和母盒。最后一个星球是对战模拟,AI 挂机升级在这非常方便

4. 母盒里的装备在获得时就已经确定等级了,没必要攒

5. 低等级的史诗装备最好不要卖掉,用代币可以升级。使用代币 roll 装备可以选择保留当前的属性,就像 D3 的卡奈魔盒

断断续续终于把测评写完了,拖了很长时间,因为第一次接触格斗游戏,许多技巧和特色都不是很清楚,所以对这篇测评不是很满意,我只能用自己比较浅薄的理解来向大家介绍这款游戏,惭愧,希望大家理解。线上的内容和一些成就的解锁方法是通过查找国内外资料得到的,这是继毕业论文之后再一次发现查资料真 TM 费时间。 [ s:ac: 凌乱 ] 服务器很顽固,我觉得还可以 [ s:ac: 哭笑 ] ,这都不算什么,最气人的是前两天的 JL 联动,大家都已经在秀自己刷到的装备了,我的多元宇宙一点变化都没有!一颗 JL 星球都没有!!社区里开贴询问也没人解答,一度感到十分绝望,如同我不存在这地球上一样,药丸药丸……我的情怀就这样被磨灭了,这次测评后果断删游戏给差评,不好意思我就是这么傲娇 ~ [ s:a2: 鬼脸 ]

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