王者荣耀张飞视频:张飞前期如何快速发展,碾压对面ADC

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王者荣耀张飞辅助出装 辅助张飞实战教程
& & 张飞 ,三国里的传奇人物,王者荣耀里的第二辅助,第一尚未出来啊!下面带来自己玩张飞的一点点心得体会,希望对大家有用。& &&首先我们了解一些张飞的技能& &&黑暗潜能控制& &&被动 CD:0秒 消耗:0& &&这里说明一下张飞变身之后技能都是范围伤害。而且带有减速。& &&①技能& &&画地为牢物理控制& &&主动 CD:6秒 消耗:0& &&一技能是一个辅助和进攻型的技能,退可攻,进可守。利用好一技能在战场上会有出奇不易的效果。& &&②技能 守护机关物理控制& &&主动 CD:10秒 消耗:0& &&一个不要蓝的张飞缺的就是怒气,二技能使用当然也是很有技巧的。团战可以先手②技能,也可后手二技能。& &&人们都说张飞是后手英雄我缺能把他打成先手团战英雄,在看好二技能的飞行距离,我们跳跃过去使用一技能将对面击退到我方区域,在释放三技能将对手吹向我方阵营还带眩晕,然后配合队友将其击杀。& &&③技能 狂兽血性物理控制& &&主动 CD:40秒 消耗:100& &&三技能,带有巨额护盾,当你看到丝血张飞开大的时候你是不是很绝望。当然带有真实伤害的英雄和技能不怕张飞开大的。& &&我们现在来说说张飞的出装。& &&第一件当然是辅助装备,能加金币和经验,非常不错的装备。在经济落后的情况下能让辅助更好的发育起来。& &&二件当然是辅助必备装备 抵抗之靴,减少控制能提高自己的生存力和保护能力 ,& &&第三件 守护者之铠 。前期对面adc不是发育很好,一件铠甲能更好的提高自己的生存力。& &&很多人喜欢出 火甲 本人觉得这件装备不适合张飞。& &&你看对身边的敌人造成伤害。和我们张飞的一技能成反比。一技能将对面击退,二技能用来保护adc或者法师,或者用来突进,三技能击退敌军,所以这是一件不适合张飞的装备。& &&在说说为什么不合成一件,而是出了魔女,当然在中期法师的伤害爆表,所以我们得出一件魔抗的装备来抵御对面法师,魔女还有一千的血量增加,在配合铠甲,我们既有了 物理防御 又有了 魔法防御,还增加了血量,这样出装当然毛病。& &&魔女出来我们就要补完前面的不详了。& &&下面我们看看我的游戏一些操作。& &&这是一局王者1-10星的排位赛。& &&图一我们看到关羽往我们这边走来,我们已经四级,而对面才三级,我们就二技能跳到对面,& &&然后开启大招顶塔,等到关羽的到来& &&当关羽到来我们就进行追杀,& &&配合关羽将对面击杀& &&我们看到小地图猴子来了。我们使用二技能穿墙回家& &&这就是张飞配合队友,塔下进行击杀对面。& &&然后我们看看团战。& &&上图我们发现我们队友凯被对面包围我们就走过去& &&先用二技能给凯加上护盾,& &&然后走到对面后面使用一技能配合武则天的大招进行保护凯和队地方英雄走位的封锁。& &&然后看上图,我们走到凯的前面预防他被击杀,& &&我们在开启大招直接击杀对面达摩和眩晕对面猴子。& &&然后在使用一技能收掉对面猴子,完成双杀。& &&这就是团战张飞后手。没必要等没血了在放大,大开的恰到好处当然比丝血放大更有用。& &&这里我们看到对面墨子一人。& &&然后他出来一个大控制住我。当然大家不要着急使用技能,& &&然后把自己的位置往对面塔下走。以防对面往塔下走。& &&然后走到塔下,开启大招。看好大招的释放方向。正是武则天的大的地方。配合关羽的一技能& &&然后直接一个大招把对面墨子击杀& &&然后追上去,使用二技能减速对面猴子,& &&配合关羽将他打残,& &&结果还是让猴子溜走了,毕竟一个跟头十万八千里。& &&结局可想而知:& &&当然,以上是我个人的一些玩法,希望队大家有用当然铭文方面我没有肉铭文我张飞使用的是百穿铭文。& &&当然不建议大家使用,下面我配一个铭文大家做个参考。& & 这是一套肉铭文,个人建议使用。& & 说明:内容来源微信游戏圈
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仙侠|回合 432.10MB吼大过程中是无敌状态?高手教你玩王者荣耀张飞!
日02时54分来源:
张飞在王者荣耀中并不算操作复杂的英雄,并且作为一个肉辅,使得他成为最热门的补位辅助,然而大多数人只玩出了他的下限,却没能达到他的上限,在这里我将详细的介绍这个英雄的打法,希望每个人都可以发挥其上限
张飞的定位是辅助/坦克,那么想要玩好张飞,就得摸透辅助和坦克的意思。
辅助:这个版本的辅助因为辅助装的存在,其地位大大增强,一个专业的辅助不仅仅要做到保护队友,还要会带节奏,更要学会如何用最少的经济打出队伍优势。怎么将战场的节奏和敌人的动向摸清楚,成为了辅助该有的意识,辅助的一切动作都是以c位的安全为前提的,不要与团队脱节
坦克:可以说这个版本是对坦克非常不友好的一个版本,坦克该做的是给出敌人应有的控制并且承受足够的伤害/技能,并且会找准时机开团
那么张飞的玩法就初步体现出来了:保护队友,吃伤害,多游走开视野,不断骚扰敌人
被动:变身前普通攻击和技能攻击都会增加能量,能力达到满值之后才可以使用大招,变狂后的张飞每次施放技能都会使周围的地面震动,造成范围减速并且增加普攻伤害。
一技能:张飞向四周挥舞蛇矛,将敌人击退造成物理伤害并产生狂意;变身发狂后的张飞疯狂砸面前的敌人造成物理伤害。
二技能:张飞向指定区域跳跃,使该区域内的友军获得护盾,自身产生狂意,变身入狂后的张飞,向指定区域跳跃,造成该区域内敌人范围物理伤害。
三技能:张飞狂意达到顶峰时手动开启,展现魔种真身并获得巨额护盾,朝前方怒吼并形成狂风通路,推开两边通路两边的敌人并眩晕通路末端敌人造成物理伤害,张飞在通路上会获得加速,离开通路会慢慢减速到正常速度。
被动:新人往往会遇到大招cd已经转好但是怒气还没有一半这种尴尬的局面,而这时如果对面发起团战,你们很可能因为你没有大而导致GG
。所以如何更快地攒满怒气成为了每个张飞的必修课。怒气值是会慢慢增加的,但增加速度非常慢,那么加快怒气获取速度到底有几种方法呢?
1.一技能攻击英雄单位获得5点怒气,命中非英雄单位获得一点怒气
击中黄忠老大爷获得5点怒气
击中小兵每击中一个获得一点怒气
2.每次平a到敌人(无论英雄,野怪,小兵)获得一点怒气
3.二技能每跳到一个盾获得一点怒气,这里要特别说明:经过楼主不断测试发现二技能跳出去就会获得额外的五点怒气,而这一点技能描述并没有写。gtmd地丑临时工
所以张飞要利用自己的技能来快速获取怒气,比如没事跳跳队友,路过野怪的时候用一技能扫一下,保证自己每次团战都有大招
一技能:张飞的一技能在变身前是击退敌方英雄,击退的距离是一样的,大概5码左右,入狂后技能变为向前锤地板
,伤害蛮高,附带减速,这个技能是一个张飞保后排非常强力的技能,在张飞有一技能时,很多突脸型刺客是没办法近身后排的,它也是峡谷里少数可以边移动边打断的技能,打团时也可以打断一些引导型技能(比如王昭君大招)
核心技能二技能:张飞二技能为向目标位置跳跃,并为附近的队友增加一个护盾,附近就指他这个圈里的所有队友。护盾的数值可以成长,后期给每个队友跳一个1000多血的护盾非常重要,这是张飞最最重要的保人技能。
变身后二技能变为向一个方向跳跃,砸到人减速,需要注意的是变身后二技能的释法距离变短了一些,可以对比上面的图来看,明显小了一圈
三技能:这个技能又是一个描述上存在诸多bug的技能 再次gtmd临时工!
,首先,描述上说张飞吼大是推开路两边的敌人并且吹晕路末端的敌人,然而…经过我多次测试发现,这个吼特喵的是眩晕你吼范围内的所有敌人!只不过旁边的敌人眩晕1.5s,正前方眩晕3s!
另外,张飞大招结束后会释放一次不占用cd的一技能(击飞附近敌人)而这一点技能介绍中也没有写出来
三技能的使用是考验每一个张飞玩家最最重要的手段,如果说开大前的张飞更偏向辅助,那么开大后的张飞就完全变为一个坦克了。张飞的大招会给自己获得巨量护盾,同时两个保人向的技能(击退,护盾)变为更具攻击和控制的技能(造成伤害并减速),很多新手在玩张飞时习惯怒气满了就先手开团 跳跃!闪现!反向吹大!
,变身之后跳到对方后排就是一顿锤,结果导致队伍过于分散使得自家后排被刺客切死。张飞的大招永远是用来打反手的,当你确定对方刺客位置时才能找机会开大,当然最理想的情况是刺客切自家后排时开大将刺客吹走,然后配合队友锤死。所以大招要时刻捏在手上,开团前要保证自己至少有70%的怒气值,一个没有大招的张飞对对方的威胁会小很多,在排位时对方也会捏着张飞没大的空档期来逼团。
出装及铭文
出装方面建议大家玩辅助可以在同一局中使用两套出装,因为辅助经济获取效率比较低,在快节奏,多参团的情况下,并不适合憋大件,所以给大家推荐这两套装备
这两套的特点就是先用前期小件把自己装备的性价比调到最高,后期在转第一套装备出大件
这里特别解释为什么第一件装备选择冰痕之握呢,因为张飞在前中期大招给予了他极高的生存能力,装备的减速配上技能减速可以死死粘住对面、然后小背心提高物抗前期足够,先补齐魔女斗篷,再把小背心升级成不详
编辑下:并没有绝对的出装格式,出装一定要根据局势而定,对面adc经济高就出反甲,法师爆发高出魔女,需要你粘人留人出冰脉,打团频繁出冰心,所以请各位根据局势选择出装!
铭文方面我当然是建议纯肉铭文,不过大家肉铭文应该也不齐,用调和,怜悯,异变即可。 啥?调和怜悯也没有?那用百穿或者攻速也可以
。辅助并不怎么吃铭文
操作与意识
那么就到了我们最最重要的打法环节了,其实关于张飞怎么打这个问题,大家多看看qg老杨的张飞就能学得来,我认为他的张飞已经到了顶级的水平了,当然各位看不懂也没关系,我会用简洁的语言和生动形象 浪费流量 的图片来给你们解释
比赛复盘,多图警告!
这是昨晚打的星耀匹配局,因为这几天全英雄限免的原因,导致匹配练英雄的比较多,质量不是很高,这里只挑我打的部分进行讲解
开局出辅助装,帮马可打一半红,直接去下路,不吃兵线,骚扰木兰打螃蟹
这里要记住,辅助在射手即将打完红时迅速离开不要和他抢经验,这样射手能迅速二级,到塔下的兵线你也不用管,让射手过来吃掉整条兵线的经验,你可以直接去河道打螃蟹,顺便骚扰对方上单
挂机到二级,看到中路武则天被人gank,想到自己没鞋赶不上,加上武则天自身进塔,便没有过去
张飞的前期gank能力不强,主动起来也难起效。这里两边都没有看展一级的互动,张飞可以充当一个视野的功能。能稳则稳,不要打断升四速度
这时马可一技能将木兰点残,打野过来发起进攻,我跳进塔吃了一波伤害然而木兰没有死,从塔出来后等了一波技能CD再次跳入,顺利击杀
一般情况下张飞4级前是很难配合射手越塔击杀对方的,但还是要依情况而定。当队友想越塔时自己可以跳进去依靠护盾吸收伤害,这也是前期越塔很优秀的技能
然而在撤退时发现敌方来gank,看到头上有兰陵王标记后迅速给队友跳盾,当兰陵王现形时一技能击退,以自己的死换取了两个队友的生,在最后露娜甚至反身杀掉了兰陵王
四级前的张飞不具备一定的肉度,兰陵王四级的爆发足以将我带走,但同时他自己也进入空档期被我方队友击杀。这里辅助和对方打野一换一相当划算,拖慢了对方打野的发育
中路发现对方百里守约在狙残血的武则天,武则天这个血量被守约瞄一枪一定是必死的,赶紧上去帮她挡两枪
看到队友遇到困难时一定要想方设法帮助队友,例如挡伤害,掩护撤退等
中路发现木兰和队友来开团,因为木兰已经是重剑模式,所以捏着大招没有喷,跳上前喷了剩下三个人,然而因为自己的大意导致了后排被木兰冲散,正面团战只剩下自己和马可两人,无奈死于塔下。这里就是典型的操作失误,误判了对面的真实意图,但是保住了队友的发育,并没有很亏
虽然说最后没有酿成大祸,但是这个局势并没有处在我们的控制之下。大招可以捏着不放,先要判断敌方切后和正面团的动向,随意开大容易导致没准备好就开团,让局势走远。乱开大可能会送走大好局势
中路遇到三个蹲草的lyb
,自己还吃了一个达摩的大招,向后撤退与队友集合,反向喷大形成反打,对手为上头追我付出了惨痛的代价
中期张飞拥有击退位移护盾等多个保命技能,还有大招来进行反打,所以一般被集火也不亏,骗到几个重要技能更是血赚 没错说的就是达摩大
中路的一波关键性团战,在确认队友不受切后的威胁之后,这个大招可以开,所以我果断点信号:发起进攻,大招的控制已经领军向前,配合马克、露娜形成反打,曹操姗姗来迟越塔进行收割,给他套上辅助护盾以抵挡防御塔最后的高额伤害
确定我方后排安全后直接对对方后排吼大,中断他们的支援形成反打
四个人开启主宰,因为张飞的护盾,队友残血打主宰十分的安全
最后一波团战!
木兰发起的团战,从侧翼切出切死武则天,这时我手里有大却没有选择救,因为木兰霸体的原因,所以我认为救不下武则天了 武则天:mmp全程你一次都没救过我 ,冷静的观察我方后排安全后,反向吹大将其他四人控制住,配合队友杀死达摩和兰陵王,向后撤退保护队友,不料在河道遇到残血埋伏的木兰,在直接重剑推的情况下我并没有保住马可,马可惨死,此时只剩下我和露娜,然而武则天复活后一个史诗级的大招顺利带走残血木兰和守约,曹操下路姗姗来迟,收掉赵云后一路推进轻松获胜
在武则天已经开过大招并且被木兰这种切人不讲道理的刺客切时,我们权衡利弊其实救他没有什么意义 没错我就是懒得救!
,反向开大破坏敌方阵型,在团战尾声时武则天复活正好可以再放一次大完成收割,当然这波拉拉扯扯打了很久正巧碰上武则天复活开大,也有一部分运气原因
张飞在四级前保人能力还不错,但是gank能力和反打能力基本为0,所以推荐大家先下路河道草丛当眼 挂机 到四,再去配合打野gank或者逼团,张飞四级第一波团战的优势非常大,希望能和队友把握好四级的节奏,后期在敌方出了穿透装之后开大效果反而不是很好,能不变身应付的团战尽量不要变身,依靠击退和护盾来帮助队友提升续航。有人会问:张飞大招也不能乱放,有些情况下不能开团,不能太主动,会不会感觉很无力。这个时候要换位思考,考虑考虑对面的想法。对面的感觉往往是:好肉啊,不想打他,这时你可以稍微"放纵",利用对面不想打你的想法,给对面造成视野的压迫,不得不绕开你走。不放大你也很碍事,你的目的也就达到了,觉得自己无力的时候可以想想这个
最后是数据图
召唤师技能
治疗,闪现,惩戒
治疗和闪现算是辅助经常带的技能,这里不多做介绍,重点说一下惩戒这个技能
最近比赛也有很多辅助带惩戒的例子,不过基本都是鱼带惩戒,张飞其实也可以,依靠二技能的超远位移可以轻松在对面野区逛一圈后跳出来,打乱对方打野节奏, 让对面露娜一个蓝都拿不到!
关于辅助带惩戒我也在其他帖子写过,这里贴个链接
[http://bbs.nga.cn/read.php?tid=]
张飞是一个上手比较简单的辅助,但是想玩的好也得多研究,不管玩什么辅助大局观都是第一位的,要时刻把握战场动向,最后说几个小总结
1.张飞前期发挥视野和保后排的作用,不宜过分主动,在平稳的节奏中升四
2.怒气最好积累好,但是不一定要放,在不能判断敌方切后排动向时和开团时机不明朗时,宁可不用,二技能和一技能也能保证张飞打团的贡献
3.有时间就积累怒气,路过野怪时可以用技能扫一下,但不要吃掉野怪经济
最后的最后特别感谢EMP大大对这篇攻略提供的宝贵意见,如果各位有什么不懂的请在下方回复我也会一一解答
更新日期:
经坛友提出并加上自己的测试,发现张飞在吼大的一瞬间不会拉到塔的仇恨,并在吼大过程中处于无敌状态, 有点类似李白的机制?
微信号:NGA-178要玩,就认真玩
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获得方法:
加点主1副2,有大点大。1技能是唯一额伤害技能,出门必点,用于前期做伤害和加速清线,也是一个防守反击的技能。2技能用于先手突进或者保护队友。大招开启后所有技能都会得到质的飞跃。
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辅助出装思路:辅助石头出门,前期红莲斗篷+抵抗之靴,抵抗之靴可以提升张飞的韧性,移动速度加成对于前期的张飞来说性价比很高。红莲斗篷是前期近战坦克必出装备,获得护甲和生命的同时,对周围所有的敌人造成灼烧的法术伤害,配合队友经常可以在前期小规模战斗中建立优势。
中期魔女斗篷+不祥征兆,中期正是敌方AP最强势的时期,由于前期AP并不强势而都是护甲装,魔女斗篷正好可以弥补张飞魔抗不足的短板,魔女斗篷的护盾加上张飞自身的护盾,在面对强大的AP时也可以游刃有余。不祥征兆是中期近战坦克必出装备,加血加护甲,受到攻击触发被动寒铁:减少敌人的攻速和移速。
最后两件装备比较灵活,可以跟局势和阵容进行选择:
1.近卫荣耀+极寒风暴:辅助增强团队输出和控制能力;
2.反伤刺甲+极寒风暴:针对敌方物理输出英雄;
3.破甲弓+复活甲:提升自身输出能力。
宿命*10增加物理防御、最大生命和攻击速度
调和*10最大生命、每秒回血优先
均衡*10物理防御、法术防御优先
Easy觉得张飞注重打团,对于大招释放特别重要,能量积满才可以释放,可以利用打小兵野怪或者用二技能给队员护盾积满能量。张飞属于开团能手,开大变身的张飞对敌方的刺客、射手、法师伤害爆表。打团可以保护队友,也可以追击敌方的输出点,利用变身后的血量护盾可以给队友抗伤害或者追击敌方输出分割战场使团战胜利。所以,在4级之前需要猥琐发育,在4级以后能量满的情况下可以主动带队友逼对面团,高额的护盾和物理伤害让地方是又怕你又不敢打你。
3英雄就是比普通人更变态的变态
4有些罪不会消失,有些事非做不可
5独自生存才是最好的境界
6邂逅让我们回忆起种田的日子
7独自生存才是最好的境界
8最凶残的野兽不是你我的吗,哈哈~~~
9百万雄狮取人首级如探囊取物
10没有无辜者王者荣耀: 张飞还能这样出装? 靠攻速装叠加狂意, 15秒一个大王者荣耀: 张飞还能这样出装? 靠攻速装叠加狂意, 15秒一个大们无法选择自己百家号张飞在最近的KPL和冠军杯中大放异彩,往往后期团战中一个关键的大招就足以扭转战局,张飞在战局中能抗能打,正确的出装能给他带来不一样的效果。具体怎么出装,我们一起来看看。【基本介绍】铭文搭配:10X宿命、10X虚空、10X调和技能加点:主二技能,辅一技能,有大加大召唤师技能首选:闪现【出装推荐一】建议出装:红莲斗篷、影忍之足、暴烈之甲、血魔之怒、霸者重装、破军这套出装是张飞的半肉出装,主要在打上单位置,队友有其他坦克且输出比较少的时候出,在团战中能抗能打,开启大招输出瞬间提升。红莲斗篷在张飞上单初期能提供物理防御和生命值,提高对线生存能力,装备的被动配合张飞的二技能护盾能时不时贴身骚扰一波血量,影忍之足可以免除部分对方ADC的伤害,增加机动性,暴烈之甲提供大量生命值和物理攻击,增加的攻击力能提高张飞的伤害,装备的被动能让张飞追人和逃跑能力提高,同时增加大量百分比伤害,血魔之怒也能增加大量生命值和物理攻击,装备的被动能在张飞被集火的时候增加大量护盾,和大招的护盾叠加可以大大增加生存能力,霸者重装增加大量生命值,最后的破军,能增加大量伤害,在残血反打开大的时候能提高张飞大量输出。整套出装主要以生命值和物理攻击为主,场上张飞的输出能力很高,团战爆发强。【出装推荐二】建议出装:红莲斗篷、影忍之足、反伤刺甲、魔女斗篷、不祥征兆、霸者重装这一套是比较中规中矩的纯肉坦克装备,能有效替队友吸收大量伤害,适合作为主坦克先手开团。红莲斗篷让张飞在前期黏人的时候增加范围输出,物理防御配合自身二技能的护盾能在对线上站得更持久,影忍之足能持续减免敌方普攻输出,对ADC的克制效果极佳,反伤刺甲提高大量物理防御,在对面攻击自己的时候能对敌人造成反噬,间接增加伤害或减少对方吸血,魔女斗篷可以很好地避免被法师英雄秒杀,在消耗期间也能减少伤害,合理利用装备自带的护盾能有效防止被消耗,不祥征兆能为张飞提高不俗的物理防御和最大生命值加成,同时还能使其受到攻击时减少攻击者的攻速和移速。最后的霸者重装大量提升生命值和回复能力,让张飞能在队伍中持续骚扰和保护。【出装推荐三】建议出装:闪电匕首、影刃、影忍之足、暗影战斧、红莲斗篷、不祥征兆这是一套比较非主流的出装,主要核心在于增加攻速,张飞的狂意主要依靠普攻叠加,但是更多的情况是张飞的大招冷却早已完成却迟迟等不来大招以至于团战发挥不出作用,这套出装增加大量攻速,能在大招刷新的第一时间叠满狂意,让张飞更频繁的施放大招。初始两件装备选择闪电匕首和影刃能大大提高张飞的攻击速度和暴击率,能让张飞在四级之后快速叠满狂意,增加前期大招的使用次数。张飞在有大招情况下生存力极高,所以即使前期没有多少防御对面也是很难杀死的。这时候如果配合队友很容易击杀敌人。影忍之足可以在前两件出装的间隔中看情况作出,暗影战斧能增加大量物理输出,提升一定的生存能力,最后补出两件物理防御装备红莲斗篷和不祥征兆。整套装备前期张飞伤害极高且大招可以频繁施放,后期出点防御能在团战中持久输出。不过需要注意的是,整套装备没有任何魔法抗性,对面有法术爆发型英雄的时候不建议这样出装。【核心装备】核心装备一:红莲斗篷红莲斗篷是张飞的核心防御和输出装,在被敌人贴身集火和开启大招追击敌人的时候都能给周围的敌人附加法术伤害,持续时间够长能给敌人造成大量伤害,开启大招冲进敌军阵型和黏人的时候伤害效果很好。核心装备二:影忍之足影忍之足的移速对于张飞来说比较关键,可以更好的寻找开大招的位置,在支援队友方面也能快速到达队友身边给队友提供护盾且用一技能击退敌人。张飞在有大招的情况下不太担心被爆发法师一套秒杀,所以影忍之足的被动免伤效果能大大提升张飞的生存空间。【总结】本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。们无法选择自己百家号最近更新:简介:可是我们的未来是自己去改变的。
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